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USABILIDADE
Em aplicativos
RENATO MELO - 2021
O QUE É USABILIDADE?
USABILIDADE
AS 6 REGRAS
#1 – Seja Objetivo
Por que o Chrome se
tornou mais utilizado que
o Internet Explorer? o fato
de que o primeiro
consegue ser o mais
objetivo quanto possível.
Ao abri-lo, o usuário se
depara apenas com a
barra de navegação, já
integrada ao mecanismo
de busca. Todas as outras
funcionalidades ficam no
background do layout.
#2 – Menos é Mais
Um aplicativo com
excesso de botões e
funcionalidades confunde
o usuário e, muito
provavelmente, será
preterido em função de
outros mais bem
projetados nesse aspecto.
#3 – Deixe sua
marca
Seu aplicativo deve conter
um diferencial que o
destaque em meio às
outras opções em seu
nicho.
#4 – Cuide do seu
layout
Dê especial atenção na
composição das cores e
fontes. Uma interface
visualmente agradável
pode conquistar o usuário
ao primeiro contato.
#5 – Seja
responsivo
O aplicativo não deve
rodar bem somente no seu
celular. Há vários tipos de
tela, proporções e
dimensões. Certifique-se
que o seu app se ajuste
em qualquer situação.
#6 – Vá direto ao
ponto
Especificidade é a palavra-
chave! Foque na tarefa à
qual o app se propõe a
executar e não inclua um
canivete suíço na sua
criação.
USABILIDADE
OS ERROS MAIS COMUNS
#1 – Fazer pra
iPhone e esquecer
do Android
Android e iOS são duas
plataformas extremamente
diferente. Não é
simplesmente clonar seu
app iOS para o Android.
#2 – Não fazer o
cliente baixar e
voltar
Estudos mostram que
você pode perder de 80 a
90% dos seus usuários se
não está listado como um
‘top app’ na App Store.
Uma tática de retenção
são as notificações push,
elas costumam aumentar
em 71% nos dois
primeiros meses.
#3 – Não ter
Arquitetura Simples
Quando um usuário entra
em um app, ele precisa
entender como circular
dentro dele, para que faça
o que é esperado de forma
fácil e a repita: realizem
uma compra, joguem um
jogo, etc. Muitos
aplicativos são muito
bons, porém se perdem
nisso.
#4 – Dificultar a
criação de conta
Um formulário simples,
um processo rápido de
cadastro ou até mesmo
logar com o Facebook.
Facilite a criação de uma
conta sem que o usuário
fique esperando.
#5 – Falta de testes
As empresas fazem testes
com equipes e
funcionários internos,
porém esquecem de testar
com pessoas de fora e
colher o feedback delas.
Tudo deve ser avaliado:
áreas de distração, tempo
de cada tarefa, etc.
#6 – Não rodar na
vertical e horizontal
Se você pensa primeiro na
horizontal, você começou
errado. O vertical é o
modo nativo de
navegação e pode ser
feito com uma única mão.
Porém, tente também
entregar uma boa versão
de navegação horizontal
para o seu cliente.
#7 – Se basear no
computador
Não dá para confiar na tela
do computador. Leve em
conta tamanho dos textos,
contraste, tamanho dos
botões, etc. Para testar e
fazer as correções
necessárias, você pode
utilizar ferramentas como
o LiveView (iOS) ou o
Android Design Preview.
USABILIDADE
UBER
USABILIDADE
STREAMING
1ª DOBRA
2ª DOBRA
USABILIDADE
SNAPCHAT
NÃO É POR QUE DEU CERTO QUE
ESTÁ TUDO CERTO!
SNAPCHAT:
Usuário Novo
1 - Manter a imagem pressionada até o tempo de visualização
acabar;
2 - Algumas imagens, se o usuário soltasse antes da hora havia
contratempo. Até que ele conseguisse voltar e apertar
novamente o tempo acabava e ele ficava sem ler a mensagem;
3 – Problemas com a limitação de caracteres;
4 – Onde adiciono meus amigos do Facebook?
5 – Cadê minha timeline?
AO CONTRÁRIO DO TIKTOK, SNAPCHAT FOI
RAPIDAMENTE ENGOLIDO PELO
INSTAGRAM. FALTA DE UX!
USABILIDADE
CLUBHOUSE
CLUBHOUSE DÁ UMA AULA DE
EXPERIÊNCIA PARA USUÁRIOS E
CRIADORES DE CONTEÚDO.
ÁUDIO: PODE SER CONSUMIDO A
QUALQUER MOMENTO, JUNTO COM
OUTRAS TAREFAS.
ÁUDIO: PODE SER CONSUMIDO A
QUALQUER MOMENTO, JUNTO COM
OUTRAS TAREFAS.
PROCURAR CONVERSAS DE ACORDO COM SEUS
INTERESSES E NAVEGAR POR SALAS EM
ANDAMENTO.
PONTOS NEGATIVOS: FAKE NEWS OU QUALIDADE
DE UMA SALA, JÁ QUE É IMPREVISÍVEL.
SEGURANÇA E PRIVACIDADE TAMBÉM.
CRIADORES DE CONTEÚDO SE EXPRESSAM
MELHOR POR ÁUDIO: EMOÇÕES, SENTIMENTOS,
DIRECIONAMENTOS (SARCASMO, IRONIA).
USABILIDADE
WAZE
SIMPLES E FUNCIONAL. DÁ PARA
MELHORAR?
WAZE: ROTAS SEGURAS
Muitas vezes o aplicativo induz o condutor a trafegar por ruas
perigosas, expondo-os a riscos potenciais de assaltos, violência e
outros infortúnios.
WAZE: ROTAS SEGURAS
API integrado com notícias ou cadastro de ocorrências ou a
comunidade Waze poderia marcar alterações de segurança e
ganhar pontos.
RADARES
O motorista não recebe alertas chamativos, tem que prestar
atenção no caminho e na tela do aplicativo a todo momento.
MUDANÇAS + SINAL SONORO
USABILIDADE
Em aplicativos
RENATO MELO - 2021

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Usabilidade em Apps: 6 Regras e Erros Comuns

  • 2. O QUE É USABILIDADE?
  • 4. #1 – Seja Objetivo Por que o Chrome se tornou mais utilizado que o Internet Explorer? o fato de que o primeiro consegue ser o mais objetivo quanto possível. Ao abri-lo, o usuário se depara apenas com a barra de navegação, já integrada ao mecanismo de busca. Todas as outras funcionalidades ficam no background do layout.
  • 5. #2 – Menos é Mais Um aplicativo com excesso de botões e funcionalidades confunde o usuário e, muito provavelmente, será preterido em função de outros mais bem projetados nesse aspecto.
  • 6. #3 – Deixe sua marca Seu aplicativo deve conter um diferencial que o destaque em meio às outras opções em seu nicho.
  • 7. #4 – Cuide do seu layout Dê especial atenção na composição das cores e fontes. Uma interface visualmente agradável pode conquistar o usuário ao primeiro contato.
  • 8. #5 – Seja responsivo O aplicativo não deve rodar bem somente no seu celular. Há vários tipos de tela, proporções e dimensões. Certifique-se que o seu app se ajuste em qualquer situação.
  • 9. #6 – Vá direto ao ponto Especificidade é a palavra- chave! Foque na tarefa à qual o app se propõe a executar e não inclua um canivete suíço na sua criação.
  • 11. #1 – Fazer pra iPhone e esquecer do Android Android e iOS são duas plataformas extremamente diferente. Não é simplesmente clonar seu app iOS para o Android.
  • 12. #2 – Não fazer o cliente baixar e voltar Estudos mostram que você pode perder de 80 a 90% dos seus usuários se não está listado como um ‘top app’ na App Store. Uma tática de retenção são as notificações push, elas costumam aumentar em 71% nos dois primeiros meses.
  • 13. #3 – Não ter Arquitetura Simples Quando um usuário entra em um app, ele precisa entender como circular dentro dele, para que faça o que é esperado de forma fácil e a repita: realizem uma compra, joguem um jogo, etc. Muitos aplicativos são muito bons, porém se perdem nisso.
  • 14. #4 – Dificultar a criação de conta Um formulário simples, um processo rápido de cadastro ou até mesmo logar com o Facebook. Facilite a criação de uma conta sem que o usuário fique esperando.
  • 15. #5 – Falta de testes As empresas fazem testes com equipes e funcionários internos, porém esquecem de testar com pessoas de fora e colher o feedback delas. Tudo deve ser avaliado: áreas de distração, tempo de cada tarefa, etc.
  • 16. #6 – Não rodar na vertical e horizontal Se você pensa primeiro na horizontal, você começou errado. O vertical é o modo nativo de navegação e pode ser feito com uma única mão. Porém, tente também entregar uma boa versão de navegação horizontal para o seu cliente.
  • 17. #7 – Se basear no computador Não dá para confiar na tela do computador. Leve em conta tamanho dos textos, contraste, tamanho dos botões, etc. Para testar e fazer as correções necessárias, você pode utilizar ferramentas como o LiveView (iOS) ou o Android Design Preview.
  • 19.
  • 20.
  • 25. NÃO É POR QUE DEU CERTO QUE ESTÁ TUDO CERTO!
  • 26. SNAPCHAT: Usuário Novo 1 - Manter a imagem pressionada até o tempo de visualização acabar; 2 - Algumas imagens, se o usuário soltasse antes da hora havia contratempo. Até que ele conseguisse voltar e apertar novamente o tempo acabava e ele ficava sem ler a mensagem; 3 – Problemas com a limitação de caracteres; 4 – Onde adiciono meus amigos do Facebook? 5 – Cadê minha timeline?
  • 27. AO CONTRÁRIO DO TIKTOK, SNAPCHAT FOI RAPIDAMENTE ENGOLIDO PELO INSTAGRAM. FALTA DE UX!
  • 29. CLUBHOUSE DÁ UMA AULA DE EXPERIÊNCIA PARA USUÁRIOS E CRIADORES DE CONTEÚDO.
  • 30. ÁUDIO: PODE SER CONSUMIDO A QUALQUER MOMENTO, JUNTO COM OUTRAS TAREFAS.
  • 31. ÁUDIO: PODE SER CONSUMIDO A QUALQUER MOMENTO, JUNTO COM OUTRAS TAREFAS.
  • 32. PROCURAR CONVERSAS DE ACORDO COM SEUS INTERESSES E NAVEGAR POR SALAS EM ANDAMENTO.
  • 33. PONTOS NEGATIVOS: FAKE NEWS OU QUALIDADE DE UMA SALA, JÁ QUE É IMPREVISÍVEL. SEGURANÇA E PRIVACIDADE TAMBÉM.
  • 34. CRIADORES DE CONTEÚDO SE EXPRESSAM MELHOR POR ÁUDIO: EMOÇÕES, SENTIMENTOS, DIRECIONAMENTOS (SARCASMO, IRONIA).
  • 36. SIMPLES E FUNCIONAL. DÁ PARA MELHORAR?
  • 37. WAZE: ROTAS SEGURAS Muitas vezes o aplicativo induz o condutor a trafegar por ruas perigosas, expondo-os a riscos potenciais de assaltos, violência e outros infortúnios.
  • 38. WAZE: ROTAS SEGURAS API integrado com notícias ou cadastro de ocorrências ou a comunidade Waze poderia marcar alterações de segurança e ganhar pontos.
  • 39.
  • 40. RADARES O motorista não recebe alertas chamativos, tem que prestar atenção no caminho e na tela do aplicativo a todo momento.