SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
MENGGAMBAR FLORA, FAUNA, DAN ALAM BENDA
UNSUR, PRINSIP, TEKNIK, DAN PROSEDUR
oleh
Siska Novita S.Pd.
SENI BUDAYA SENI RUPA
Materi ini akan mengulas tentang komponen-komponen
yang harus diperhatikan dalam menggambar flora, fauna,
dan alam benda, yaitu:
A Unsur
B Prinsip
C Teknik
D Prosedur
A. UNSUR
Unsur-unsur dalam menggambar flora, fauna, dan alam benda, adalah sebagai berikut:
1
2
3
4
Titik atau spot adalah unsur seni rupa yang paling kecil
dan paling dasar. Dari sebuah titik dapat tercipta garis,
bidang, dan bentuk.
Titik
Garis adalah sekumpulan titik yang memanjang dan
saling terhubung. Garis juga diartikan sebagai
pertemuan antara 2 titik.
Garis
Bidang dihasilkan dari garis-garis yang saling terhubung
membentuk sisi dan sudut.
Bidang
Bentuk terwujud dari rangkaian bidang-bidang yang
menghasilkan wujud 3 dimensi. Bentuk memiliki ukuran
Panjang, lebar, dan tinggi.
Bentuk
5
6
7
Warna adalah kesan yang ditimbulkan
cahaya terhadap mata. Warna juga
diartikan sebagai spektrum tertentu yang
terdapat dalam cahaya sempurna.
Warna
Tekstur adalah sifat atau keadaan
permukaan suatu benda dalam karya seni
rupa.
Tekstur
Gelap terang adalah kesan yang
ditimbulkan dari unsur gelap terangnya
warna dalam suatu karya seni rupa
Gelap Terang
Unsur
Titik
Unsur Garis
Unsur
Bidang
BIDANG GEOMETRIS
BIDANG NON GEOMETRIS
Unsur
Bentuk
Unsur
Warna
WARNA PRIMER WARNA SEKUNDER
Unsur Tekstur
Unsur
Gelap Terang
B. PRINSIP
Pencahayaan adalah perkiraan arah datangnya cahaya
terhadap objek gambar
Proporsi adalah perbandingan ukuran suatu objek dengan
objek yang lain
Komposisi adalah susunan atau tata letak unsur-unsur dan objek gambar
Perspektif diartikan sebagai upaya memberi kesan ruang pada sebuah gambar,
agar gambar tersebut tampak memiliki dimensi ruang
1. Perspektif
2. Komposisi
3. Proporsi
4. Pencahayaan
Prinsip-prinsip menggambar flora, fauna, dan alam benda, yaitu:
Perspektif
C. TEKNIK
Teknik-teknik dalam menggambar flora, fauna, dan alam benda, adalah sebagai berikut:
4
5
6
Teknik dussel adalah teknik menggambar yang
dilakukan dengan menggunakan pensil yang
digoreskan (digosokkan) dalam posisi miring
(rebah) untuk menentukan gelap terang suatu
objek gambar.
Dussel
Teknik linear adalah teknik menggambar
menggunakan garis sebagai unsur utama dalam
menggambarkan suatu objek. Garis yang
digunakan bisa berupa garis lurus maupun garis
lengkung.
Garis atau Linear
Teknik plakat adalah teknik menggambar
menggunakan bahan cat poster, cat air, cat minyak,
atau cat akrilik dengan sapuan warna yang tebal
dan pekat.
Plakat
1
2
3
Teknik arsir adalah teknik menggambar
menggunakan garis-garis sejajar atau menyilang
untuk menentukan gelap terang objek suatu gambar
agar tampak seperti 3 dimensi. Arsir juga digunakan
untuk mengisi bidang kosong pada gambar.
Arsir
Teknik pointilis adalah teknik yang menggunakan titik
untuk membentuk gambar. Kerapatan susunan titik-
titik itu lah yang menentukan gelap terang suatu
objek gambar, sehingga gambar tampak seperti 3
dimensi
Pointilis
Teknik blok adalah Teknik menggambar dengan cara
menutup bagian objek gambar menggunakan satu
warna, sehingga terlihat bentuk siluet yang
menimbulkan kesan blok.
Blok
Teknik Menggambar
TEKNIK PLAKAT TEKNIK AQUAREL
D. PROSEDUR
Berikut adalah prosedur atau langkah-langkah menggambar flora, fauna, dan alam benda, yaitu:
Penyelesaian Akhir
Pewarnaan
Pencahayaan (Gelap Terang)
Pembuatan Sketsa
Pengamatan
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 4
Langkah 5
Terima Kasih

More Related Content

Similar to MATERI 2 SENI RUPA (MAPEL SENI BUDAYA) TAMBAHAN.pptx

Similar to MATERI 2 SENI RUPA (MAPEL SENI BUDAYA) TAMBAHAN.pptx (20)

Pengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanPengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisan
 
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBALPRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
 
Melukis_Kelas 9
Melukis_Kelas 9Melukis_Kelas 9
Melukis_Kelas 9
 
Pengertian Nirmana
Pengertian NirmanaPengertian Nirmana
Pengertian Nirmana
 
Unit 7 lukisan perspektif
Unit 7   lukisan perspektifUnit 7   lukisan perspektif
Unit 7 lukisan perspektif
 
Bahan Ajar 'Desain Multimedia' Kelas XI Semester Genap
Bahan Ajar 'Desain Multimedia' Kelas XI Semester GenapBahan Ajar 'Desain Multimedia' Kelas XI Semester Genap
Bahan Ajar 'Desain Multimedia' Kelas XI Semester Genap
 
Materi STS 1-Seni Rupa kls 5.pdf
Materi STS 1-Seni Rupa kls 5.pdfMateri STS 1-Seni Rupa kls 5.pdf
Materi STS 1-Seni Rupa kls 5.pdf
 
Apa itu Seni ?
Apa itu Seni ?Apa itu Seni ?
Apa itu Seni ?
 
Memahami gambar sketsa
Memahami gambar sketsaMemahami gambar sketsa
Memahami gambar sketsa
 
Menggambar
MenggambarMenggambar
Menggambar
 
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSIMAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
 
BAB 2 ELEMEN SENI RUPA.pptx
BAB 2 ELEMEN SENI RUPA.pptxBAB 2 ELEMEN SENI RUPA.pptx
BAB 2 ELEMEN SENI RUPA.pptx
 
Peristilahan Teori Seni 2013
Peristilahan Teori Seni 2013Peristilahan Teori Seni 2013
Peristilahan Teori Seni 2013
 
Pengertian seni rupa murni dan terapan
Pengertian seni rupa murni dan terapanPengertian seni rupa murni dan terapan
Pengertian seni rupa murni dan terapan
 
Materi nirmana 2020 dan tugas pertama
Materi nirmana 2020 dan tugas pertamaMateri nirmana 2020 dan tugas pertama
Materi nirmana 2020 dan tugas pertama
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentuk
 
BAB 1 Elemen Desain Grafis.pptx
BAB 1 Elemen Desain Grafis.pptxBAB 1 Elemen Desain Grafis.pptx
BAB 1 Elemen Desain Grafis.pptx
 
Slide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafikSlide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafik
 
Bahasasenibaru
Bahasasenibaru Bahasasenibaru
Bahasasenibaru
 
Bahasa seni baru
Bahasa seni baruBahasa seni baru
Bahasa seni baru
 

Recently uploaded

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 

Recently uploaded (20)

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 

MATERI 2 SENI RUPA (MAPEL SENI BUDAYA) TAMBAHAN.pptx

  • 1. MENGGAMBAR FLORA, FAUNA, DAN ALAM BENDA UNSUR, PRINSIP, TEKNIK, DAN PROSEDUR oleh Siska Novita S.Pd. SENI BUDAYA SENI RUPA
  • 2. Materi ini akan mengulas tentang komponen-komponen yang harus diperhatikan dalam menggambar flora, fauna, dan alam benda, yaitu: A Unsur B Prinsip C Teknik D Prosedur
  • 3. A. UNSUR Unsur-unsur dalam menggambar flora, fauna, dan alam benda, adalah sebagai berikut: 1 2 3 4 Titik atau spot adalah unsur seni rupa yang paling kecil dan paling dasar. Dari sebuah titik dapat tercipta garis, bidang, dan bentuk. Titik Garis adalah sekumpulan titik yang memanjang dan saling terhubung. Garis juga diartikan sebagai pertemuan antara 2 titik. Garis Bidang dihasilkan dari garis-garis yang saling terhubung membentuk sisi dan sudut. Bidang Bentuk terwujud dari rangkaian bidang-bidang yang menghasilkan wujud 3 dimensi. Bentuk memiliki ukuran Panjang, lebar, dan tinggi. Bentuk 5 6 7 Warna adalah kesan yang ditimbulkan cahaya terhadap mata. Warna juga diartikan sebagai spektrum tertentu yang terdapat dalam cahaya sempurna. Warna Tekstur adalah sifat atau keadaan permukaan suatu benda dalam karya seni rupa. Tekstur Gelap terang adalah kesan yang ditimbulkan dari unsur gelap terangnya warna dalam suatu karya seni rupa Gelap Terang
  • 10. WARNA PRIMER WARNA SEKUNDER
  • 11.
  • 14.
  • 15. B. PRINSIP Pencahayaan adalah perkiraan arah datangnya cahaya terhadap objek gambar Proporsi adalah perbandingan ukuran suatu objek dengan objek yang lain Komposisi adalah susunan atau tata letak unsur-unsur dan objek gambar Perspektif diartikan sebagai upaya memberi kesan ruang pada sebuah gambar, agar gambar tersebut tampak memiliki dimensi ruang 1. Perspektif 2. Komposisi 3. Proporsi 4. Pencahayaan Prinsip-prinsip menggambar flora, fauna, dan alam benda, yaitu:
  • 17. C. TEKNIK Teknik-teknik dalam menggambar flora, fauna, dan alam benda, adalah sebagai berikut: 4 5 6 Teknik dussel adalah teknik menggambar yang dilakukan dengan menggunakan pensil yang digoreskan (digosokkan) dalam posisi miring (rebah) untuk menentukan gelap terang suatu objek gambar. Dussel Teknik linear adalah teknik menggambar menggunakan garis sebagai unsur utama dalam menggambarkan suatu objek. Garis yang digunakan bisa berupa garis lurus maupun garis lengkung. Garis atau Linear Teknik plakat adalah teknik menggambar menggunakan bahan cat poster, cat air, cat minyak, atau cat akrilik dengan sapuan warna yang tebal dan pekat. Plakat 1 2 3 Teknik arsir adalah teknik menggambar menggunakan garis-garis sejajar atau menyilang untuk menentukan gelap terang objek suatu gambar agar tampak seperti 3 dimensi. Arsir juga digunakan untuk mengisi bidang kosong pada gambar. Arsir Teknik pointilis adalah teknik yang menggunakan titik untuk membentuk gambar. Kerapatan susunan titik- titik itu lah yang menentukan gelap terang suatu objek gambar, sehingga gambar tampak seperti 3 dimensi Pointilis Teknik blok adalah Teknik menggambar dengan cara menutup bagian objek gambar menggunakan satu warna, sehingga terlihat bentuk siluet yang menimbulkan kesan blok. Blok
  • 20. D. PROSEDUR Berikut adalah prosedur atau langkah-langkah menggambar flora, fauna, dan alam benda, yaitu: Penyelesaian Akhir Pewarnaan Pencahayaan (Gelap Terang) Pembuatan Sketsa Pengamatan Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4 Langkah 5