1. Taller De Redes Sociales
CARLOS DANIEL BEDOYA
HAROLD MILLÁN
MARIA FERNANDA MORENO
ALEXIS VILLAMIL VALENCIA
M1AN1
2.
3.
4. Según a c a d án e n ñad :
¿Quien era Megan Meier?
Megan Meier, es una niña, de 13 años que padecía de una
enfermedad llamada depresión y déficit de atención, la cual la afectaba
desde la niñez en todas sus relaciones interpersonales dadas en las
mayorías de lugares, era una mujer acomplejada por ser de una talla
grande en su ropa.
5. Según a c a d án e n ñad
¿cual es el entorno y la relación familiar de Megan con sus padres?
La relación que Megan tenía con sus padres era buena, ya que su madre estaba
al corriente de la relación que llevaba con el chico en internet, en un momento
quizás no la comprendió en el momento en que ella dijo “Deberías apoyarme con
esto, eres mi madre”, pero fue en un momento de rabia y ella es muy sensible a lo
que dice la gente.
6. Según a c a d án e n ñad
¿Quien es JOSH EVANS?
Josh Evans, era un perfil falso creado por una vecina de Megan , un chico
de 16 años que demostró interés en Megan.
7. Según a c a d án e n ñad
¿Cuál fue la red social que utilizó Megan?
MySpace, la red más utilizada en el mundo en ese momento.
8. Según a c a d án e n ñad
¿Quién es Lori Drew?
Es la vecina de la familia Meier, fue quien creó el perfil falso y hablo con
Megan todo ese tiempo, es la mamá de la niña con la cual Megan se
peleó.
9. Según a c a d án e n ñad
¿Cuál fue la frase que llevó a Megan Meier al suicidio?
Antes de Megan cometer este lamentable hecho, su novio virtual, en este
caso la vecina, le dijo una frase que dice así “Todos te odian, y el mundo
sería un mejor lugar sin ti”, fue la razón o el detonante de que Megan
cometiera el hecho.
11. a) ¿Qué es Second Life?
Second Life es un metaverso, esa es su definición.
¿Y qué es un metaverso?
Según la wikipedia un metaverso es “un entorno donde los humanos interactúan social y
económicamente como iconos (avatares) a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa
como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas.”
Es decir, una “metáfora” del mundo que puede ser como el mundo real,
pero no tiene porque serlo.
12. b) ¿Quién lo creó?
La idea de Second Life la gestó Philip Rosedale, fundador del mundo virtual en el año 2003, a partir de un
libro llamado “Snow Crash” (1992, Neal Stephenson).
Philip Rosedale (y su “avatar” Philip Linden),
fundador de Second Life en 2003.
13. En esta novela escrita en 1992, cuando todavía la web estaba comenzando a convertirse en algo un poco
más “interactivo” el autor se le ocurre escribir lo que a nadie se le pasaba por la cabeza en aquel momento:
que dentro del ciberespacio alguien pudiese crear un universo alternativo donde la gente conviviera en forma
de Avatares, donde hubiese una economía independiente de la real y donde las reglas fuesen inventadas por
los usuarios, no por el universo ni por los gobiernos.
Está claro que aquel libro fue la semilla de lo que hoy conocemos como Second Life.
“Snow Crash”, libro en el que se basa Second Life.
14. c)¿Cómo se llama la moneda Utilizada?
Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares Linden (L$), que es usada por
los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual.
Un dólar estadounidense equivale a unos 248 dólares Linden en el mundo virtual.
15. d) ¿Que es un Avatar?
Un Avatar es la representación de una persona real en el mundo virtual.
Específicamente relacionado con Second Life, un avatar es un personaje
que puedes vestir y mover.
16. e) ¿Cuáles son los servicios de Second Life?
Gracias a la combinación de la garantía que ofrece Linden Lab sobre los derechos de autor de aquellos
residentes que han creado algún tipo de obra en SL, y el intercambio legal de la divisa virtual Linden$ por
dinero real, se ha favorecido la creación de negocios que funcionan sólo dentro del metaverso, la salida a
la realidad de negocios que se han creado inicialmente en el mundo virtual, y la incorporación de
servicios virtuales por parte de empresas tradicionales.
17. F) ¿Cómo funciona?
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al
avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios
la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del
programa indica) de una segunda vida.
21. Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse
con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y
compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares:
trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales,
etc.
El origen de las redes sociales se remonta al menos a 1995, cuando el
estadounidense Randy Conrads creó el sitio Web classmates.com. Con esta red
social pretendía que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con
antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad.
22. En 2002 comenzaron a aparecer los primeros sitios Web que
promocionaban redes de círculos de amigos en línea o
relaciones en las comunidades virtuales. La popularidad de
estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando
hasta conformar el espacio de las redes sociales en
internet.
23. Las redes sociales continúan creciendo y ganando adeptos
en forma acelerada.
En estas comunidades, un número inicial de participantes
envía mensajes a miembros de su propia red social en
general su base de contactos de correo electrónico-
invitándolos a unirse al sitio. Los nuevos participantes
repiten el proceso, y así crecen el número total de miembros
y los enlaces de la red.
24. En las redes sociales en internet se promueve ante todo la posibilidad de
interactuar con otras personas, aunque no se conozcan personalmente. El
sistema es abierto y dinámico y se va construyendo con lo que cada suscripto a
la red aporta. Cada nuevo miembro que ingresa aporta lo propio al grupo y lo
transforma.
Su auge se ha producido hace no más de cinco años, en parte gracias al
avance de las conexiones a internet y al aumento en la cantidad de personas
con acceso a una computadora. Hi5, MySpace, Facebook, Twitter y Orkut son
las redes sociales más populares.
26. Un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo
Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. En sus inicios, se trataba de un sitio para
estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los
alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir
contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador y exitoso su proyecto
que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
27. Fue creado originalmente para fomentar las redes universitarias;
posteriormente se amplió para incluir a los estudiantes de secundaria,
profesionales y finalmente a todos los usuarios potenciales de internet.
A diferencia de otras redes sociales, en Facebook los usuarios solo
pueden hacer públicos sus perfiles a otros usuarios del sitio. Hoy en día
¿quién no tiene un perfil en Facebook? Sin duda Facebook es la red
social que más usuarios atrae.
28. Twitter es una red social de microblogging, o sea una red para publicar, compartir,
intercambiar información, mediante breves comentarios en formato de texto, con un
máximo de 140 caracteres, llamados Tweets, que se muestran en la página principal del
usuario. Es la plataforma de comunicación en tiempo real, más importante que existe en la
actualidad.
Fue creada por Jack Dorsey.
29. Los usuarios pueden suscribirse a los Tweets de otros, a esto se le llama "seguir"
y a los suscriptores se les llaman "seguidores".
Posee un especial atractivo para actualizar el estado rápidamente desde
dispositivos portables como los teléfonos celulares y para compartir noticias en
tiempo real.
Es uno de los sitios más visitados y populares de internet.
30. Instagram es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios
también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes
térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas, colores retro, y
posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras como
Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger
31. hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director
general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al
finalizar el año 2007 tenía más de 70 000 000 usuarios registrados, la
mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web
más visitados del mundo.
32. MySpace se instaló en 2003 y se ha diferenciado de otros sitios porque permite a
los usuarios personalizar sus páginas. Los adolescentes fueron los primeros en
adoptarlo, ya que les permite crear sus propios perfiles. Es especialmente elegido
por músicos y artistas y es uno de los sitios más recomendados para hacer
relaciones profesionales en estos ámbitos.
34. QUÉ SE C O R E R SO ES?
Cuando las páginas Web comenzaron a hacerse muy populares a mediados de
la década de los 90, estas empezaron a permitir que la gente compartiera más
información. El problema era que esta información podía ser bastante limitada.
Los usuarios ya podían crear páginas y publicar sus propios contenidos pero
estos sitios individuales carecía de un sentido de comunidad. A partir del año
2.000 las páginas se convirtieron en algo mucho más personal apareciendo las
conocidas como redes sociales o lo que también se puede denominar social
networking.
35. Con la tendencia a la fusión de las redes sociales, la
comunicación social, se ha incorporado a nuestra vidas de
manera rápida. Esto se debe a que redes sociales como
Facebook y Friendster han dado a la gente un medio para
comunicarse entre sí sin importar lo grande que sean las
distancias. También se han convertido en un medio en el que
la gente puede compartir sus puntos de vista pero, las redes
sociales permiten a los usuarios hacer muchas más cosas.
36. Recuerda que para entrar en el mundo del Social Networking
debes tener una cuenta activa de correo electrónico con la
que te puedas registrar. Una vez realizado el registro puedes
empezar a disfrutar de sus servicios de forma gratuita o, en
algunos casos se pueden obtener más servicios por un
módico precio. ¿Qué servicios ofrecen las redes sociales a
sus usuarios?
37. 1. Blogs
Casi todas las redes sociales te permiten hacer blogs sobre cosas
diferentes.
2. Imágenes
Puedes subir fotos para que tu familia y amigos puedan ver lo que haces
durante tus vacaciones.
3. Videos
Una gran cantidad de redes sociales te permiten enlazar vídeos a tu
página o que incluso puedes subirlos desde tu ordenador.
38. Bajos costos de marketing y publicidad
Este es otro de los mejores beneficios de las redes sociales. Para las
empresas son una gran oportunidad para promocionar sus productos y
servicios de manera gratuita, reduciendo los costos finales de marketing.
Compañías grandes y pequeñas pueden acceder por igual a los sitios de
redes sociales y crearse un perfil en línea para llegar a un mercado
internacional o un público específico.
39. Para las personas que estén buscando promocionar sus habilidades o
servicios personales también son una forma sencilla y gratuita de
darse a conocer. Los fotógrafos, por ejemplo, pueden armar sus
galerías en donde exponer su trabajo y encontrar clientes.
41. WhatsApp Es La Más Utilizada:
Como empleados, estudiantes y ciudadanos del común nos permite
comunicarnos de una forma rápida, eficaz y simple; donde interactuamos con
elementos multimedia y textuales. Reimos, lloramos y mas sentimientos que se
desarrollan durante el manejo y la interacción de esta red social.
42. EXPERIENCIAS:
1- Es una red social que nos permite vivir experiencias sentimentales a la hora de
compartir con nuestros amigos, parejas y familias.
2- Aprendemos el manejo de la red.
3- Es una App que nos ayuda a guardar, privatizar y eliminar nuestras
conversaciones más especiales.
4- Experiencias de tranquilidad a la hora de compartir elementos del trabajo,
estudio u otros documentos de suprema importancia.
44. VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES:
1- Te permiten comunicarte con amigos, familiares y demás personas que se
encuentran tanto lejos (otros países) como cerca, compartir historias y
sentimientos.
2- Te permiten interactuar con material multimedia, emoticones y texto.
3- Nos permite vencer la timidez a la hora de tener que conocer gente de manera
presencial, pudiendo previamente entablar conversación a través de las redes.
4- Poder conocer gente nueva cada día, es un canal muy bueno para poder
intercambiar maneras de pensar, costumbres y en definitiva poder romper las
barreras culturales, físicas e incluso religiosas.
45. DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES:
1- Las redes se pueden prestar para realizar ciberbullying o ciberacoso lo cual se
presenta en casos de menores quienes utilizan constantemente estos medios.
2- Las suplantaciones o perfiles falsos es una de las grandes desventajas que
tienen las redes ya que son utilizadas para engañar, o cometer delitos de gran
magnitud a través de estos; nuestros menores son los más vulnerables a este tipo
de situaciones
3- lo que dices carece de sentido emocional, ya que al estar manteniendo una
conversación con otra persona a través de las redes, no estás mirando a los ojos
a esa persona.
46. QUÉ RE N A NE
CU OS US Q E
DE T E C S E S
SO ES?
47. 1- Se recomienda que si no conoces a la persona que está al otro lado de la
pantalla le realices una investigación de perfiles, o comuniquese con alguna
persona que tenga conocimiento sobre las redes para que le ayude a
constatar que con quien hablas es verídico y real.
RECOMENDACIONES O CUIDADOS EN LAS
REDES:
48. 2- Cuidado con las promociones o publicidades que acepta en las redes ya
que en ellas has depositado la mayoría de información personal; así mismo
cuando realizas compras o transacciones.
3- Tenga cuidado con los pequeños, ellos ya utilizan estos medios muy
bien, pero de una u otra forma deben ser asesorados por sus mayores.