Este documento habla sobre la importancia de jugar videojuegos para los profesionales de marketing online, ya que los primeros 30 minutos de un juego son cruciales para atraer al usuario. Se analizan los diseños de Shigeru Miyamoto para franquicias como Super Mario Bros y cómo guían al usuario de forma progresiva según su experiencia, evitando dar instrucciones en exceso. También advierte sobre el error de vender la experiencia al usuario en lugar de diseñarla pensando en él.