Michelle Verberne, een van de alumni van onze minor Lean / World Class Performance laat zien hoe je medewerkers mee krijgt in een Lean Verbetercultuur. Zij sprak tijdens het HAN Lean Event op 31 januari 2019 op de HAN-campus in Arnhem.
4. GAMIFICATION
Het principe waarin je spelelementen gebruikt in een niet-spel-omgeving
om gedrag van medewerkers te beïnvloeden, te motiveren en
betrokkenheid te vergroten
8. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
SHOWTIME draait om willen winnen, willen scoren.
Samen maken we er een geweldige show van en bieden we
onze klanten een TOP winkelbeleving.
Bouwsteen 1: Purpose
9. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Het programma opgezet met haalbare opdrachten rond de
verschillende thema’s.
Bouwsteen 2: Challenge
10. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Winkelambassadeurs benoemd en deze toppers met hun teams
aan de slag gezet om zelf mooie actiepunten te bedenken die
bijdragen aan het realiseren van de ambitie. Uitgangspunt: zelf
bedacht is zelf gedaan!
Bouwsteen 3: Autonomy
11. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Successen gedeeld en gevierd via social media. Werken wordt
op deze manier praktischer, intelligenter en leuker.
Bouwsteen 4: Social
12. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Winkels zijn in het zonnetje gezet met kleine prijzen. Voeding
gegeven aan trots door held certificaten uit te reiken en
enthousiaste klant- en medewerker verhalen te etaleren.
Bouwsteen 5: Material
13. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Er is een show van gemaakt! SHOWTIME in de winkels op een
inspirerende manier op de kaart gezet. Het is vooral leuk
gemaakt om te doen.
Bouwsteen 6: Fun
14. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Play to progress: de performance wordt gemeten en
winkelteams krijgen de kans om nog beter te worden (‘level
up’). Inzicht in huidige performance helpt om gerichte
verbeterdoelen te bepalen.
Bouwsteen 7: Mastery
15. SocialPurpose Material Fun Safety
Challen
ge
Mastery
Autono
my
Veel aandacht gegeven aan positieve feedback als basis om
beter te worden in goed zijn. Fouten maken mag! Leren van
elkaar staat centraal. SHOWTIME team ondersteunt en
waardeert elk initiatief.
Bouwsteen 8: Safety