8. Дизайн-система Рамблера
Основная документация и описание новых
возможностей дизайн-системы обновляется
раз в несколько месяцев на внутренних
ресурсах компании. Самые актуальные
наработки фиксируются в Zeplin.
Документация
9. Дизайн-система Рамблера
Основные рабочие исходники хранятся
в Sketch и находятся в облачном доступе
на корпоративном Dropbox в папках,
соответствующих названиям продуктов.
Исходники
10. Компоненты актуализируются в front-end
библиотеке которую можно найти на GitHub*.
Библиотека представляет из себя NPM-пакет
React-компонентов с использованием JSS для
работы со стилями.
Компоненты
Дизайн-система Рамблера
26. Материалы из Rambler UI
Белый и все фоны приобретают
прозрачность
В качестве ховера используется
соседний в оттенок в палитре более
светлого тона
Синее становится темно-синим,
но двух типов — в зависимости от того,
заливка это или бордер
10% black
#274BC8
Не синее становится синим
70%
40%
70%
Исключение! Если в кликабельную
зону попадает синяя иконка на неё
правило не распространяется.
Исключение! В случае если фон
уже белый, ховер разрабатывается
индивидуально.
Топ-100 Игры ВходТВ Ещё Знакомьтесь легко!
Топ-100 Игры ВходТВ Ещё Знакомьтесь легко!
NORMAL
HOVERS
поиском по умолчанию Сделать стартовой
НАЙТИ
NORMAL
поиском по умолчанию Сделать стартовой
НАЙТИ
HOVERS
27. Media fonts
CorsicaH1 Medium 30 px / 40 px
CorsicaH2 Medium 24 px / 35 px
CorsicaH3 Medium 20 px / 30 px
GeorgiaText Regular 18 px / 28 px / 20 px
GeorgiaEpigraph Italic 22 px / 32 px
GeorgiaQuote Italic 22 px / 32 px / 20 px
RobotoSource Regular / Uppercase 11 px
RobotoTime stamp Regular 12 px
RobotoDescription Regular 12 px / 15 px
font-size / line-height / paragraph
Headline
Обзор зарубежных СМИ
планы Трампа, альтернативный
РАМБЛЕР/НОВОСТИ 5 минут назад
Новости Москвы Политика Экономика
15 PX
15 PX
20 PX
H1
Source
Time stamp
28. Процессы дизайн — разработка
Удобный формат
документации
Инструменты
коммуникации
Регулярные
встречи
+ +
36. «Я там кое-что поменял
в макете»
Процессы дизайн — разработка
Трудности перевода #5
37. Процессы дизайн — разработка
Продукт всегда меняется,
многие решения сложно
проверить на стадии
дизайна
38. Процессы дизайн — разработка
Минор
Мелкие технические
недостатки вёрстки,
практически незаметные
для пользователя, с
которыми продукт может
пойти в релиз
Мажор
Крупные заметные для
пользователей
недостатки, сильно
влияющие на восприятие
продукта и мешающие
его запуску
+
Попросите
дизайнеров
расставить
приоритеты в
правках
40. «Ну заглядывал в макет
пару раз»
Процессы дизайн — разработка
Трудности перевода #6
41. «Вёрстка по мотивам макета»
Завести почту
Пароль
Введите e-mail
ВОЙТИ
Забыли пароль?Вход в почту
Запомнить меня
Завести почту
Пароль
Введите e-mail
ВОЙТИ
Забыли пароль?Вход в почту
Запомнить меня
Найдите отличия
44. Процессы дизайн — разработка
Время которое занимает
«перемещение пикселей»
можно было бы потратить
на более крутой код
45. Инструменты для работы с Pixel Perfect
Процессы дизайн — разработка
Zeplin
Функция просмотра окна
макета с прозрачностью
PerfectPixel
Расширение для Chrome,
позволяющее создать
полупрозрачную подложку
Прямые руки
Просто используйте превью
в качестве фона для
проверки качества своей
работы
👐