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MULTIMEDIA:
 "Un sistema de computo que
combina medios de texto,
gráficos, animación, música,
voz y video; puede incluir
bocinas estereofónicas como
dispositivos de salida."
 "Cualquier forma de
comunicación que usa más de
un medio para presentar
información. También se refiere
a un programa de computadora
que integra texto, gráficos,
animación y sonido."
CD-ROM:
El desempeño de multimedia y
exhibiciones, material de
entrenamiento multimedia, y
presentaciones multimedia todos
usan varios canales y modos de
expresión. Esta tradición existente es
ahora usada por un nuevo tipo de
multimedia, uno basado en tecnología
digital. Computadoras de escritorio
pueden manipular imágenes
fotográficas, grabaciones de sonido, y
cortos de video en forma digital. Los
medios digitales son combinados y
procesados, y están emergiendo
como elementos clave en la moderna
CAMARA DIGITAL
 Cuanto mayor y más nítida
 sea una imagen, más difícil es de
presentar y manipular en la
pantalla de una
 computadora.
 Las fotografías, dibujos, gráficos
y otras imágenes estáticas deben
pasarse
 a un formato que el ordenador
pueda manipular y presentar.
Entre esos formatos
 están los gráficos de mapas de
bits y los gráficos vectoriales.
MEMORIA
 El computador funciona con varios tipos de
memoria: ROM, RAM, caché interna, caché
externa, de video.
 Se conoce como memoria el conjunto de
BITS que almacena caracteres temporal y
permanentemente. La representación
mínima de éste es el BYTE.
TARJETA MADRE
 Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)
 Es la tarjeta primordial que se encuentra
dentro del computador, a esta se adhieren
todos los circuitos electrónicos, las
memorias, CPU (microprocesador), tarjetas,
y otras conexiones principales.
TARJETAS DE EXPANSIÓN
 Son aquellos dispositivos que
se le instalan a la tarjeta
madre para realizar una
función específica, además
mejora el funcionamiento y le
da nuevas características y
funciones al computador,
entre ellas:
 > Tarjeta de Sonido
TARJETA DE RED
La tarjeta de red, también conocida
como placa de red, adaptador de
red o adaptador LAN, es la periferia
que actúa de interfaz de conexión
entre aparatos o dispositivos, y
también posibilita compartir
recursos (discos duros, impresoras,
etcétera) entre dos o más
computadoras, es decir, en una red
de computadoras.
> TARJETA DE FAX MODEM
Este es un Fax módem externo
56K USB2.0 con circuito
integrado auxiliar Conexant, y
cuenta con una Interfaz RJ11.
Habilita a un computador a
transmitir y recibir documentos
en forma de fax, y ofrece
adicionalmente identificador de
llamadas y funciones de red por
marcación.
> TARJETA DE VIDEO
La tarjeta de vídeo se encarga de
traducir la información que se procesa
en la computadora y mostrarla de
manera que se pueda entender por el
usuario común, a este dispositivo
también se le conoce como controlador
de vídeo, adaptador de vídeo,
acelerador de vídeo o acelerador
gráfico, en la actualidad existen muchas
marcas y modelos de tarjetas de vídeo y
la gran mayoría están destinadas para
usuarios que requieren mucha
capacidad gráfica para trabajar, por
DISCO DURO (HDD - HARD DISK DRIVE)
El disco duro es el sistema (o
dispositivo) de almacenamiento
masivo de datos más difundido. Los
primeros computadores no
incorporaban estos discos, porque
manejaban un volumen de datos
pequeños, y les bastaba utilizar los
disquetes de pocos KB.
El disco duro tiene una gran
capacidad de almacenamiento que
varía a medida que pasa el tiempo,
en la actualidad existen de 20, 40, 80
y hasta 250 GB (Gigabytes).
MULTIMEDIA EDUCATIVA:
 este se encuentra
mucho antes de que
existieran los medio
tecnológicos
existentes, como la
computadora. Se lo
considera el medio por
el cual el estudiante
lleva un orden lineal de
su educación, es decir
a distancia,
semipresencial,
presencial, etc.
El ingreso de la
tecnología al mismo
permitió cierta libertad en
el desarrollo de la misma,
a su vez una posibilidad
para facilitar su acceso a
todos. Los eventos más
destacados de revolución
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aparición de Internet, en
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learning; en el 2005
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Dispositivo de multimedia

  • 1.
  • 2. MULTIMEDIA:  "Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música, voz y video; puede incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de salida."  "Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para presentar información. También se refiere a un programa de computadora que integra texto, gráficos, animación y sonido."
  • 3. CD-ROM: El desempeño de multimedia y exhibiciones, material de entrenamiento multimedia, y presentaciones multimedia todos usan varios canales y modos de expresión. Esta tradición existente es ahora usada por un nuevo tipo de multimedia, uno basado en tecnología digital. Computadoras de escritorio pueden manipular imágenes fotográficas, grabaciones de sonido, y cortos de video en forma digital. Los medios digitales son combinados y procesados, y están emergiendo como elementos clave en la moderna
  • 4. CAMARA DIGITAL  Cuanto mayor y más nítida  sea una imagen, más difícil es de presentar y manipular en la pantalla de una  computadora.  Las fotografías, dibujos, gráficos y otras imágenes estáticas deben pasarse  a un formato que el ordenador pueda manipular y presentar. Entre esos formatos  están los gráficos de mapas de bits y los gráficos vectoriales.
  • 5. MEMORIA  El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, caché interna, caché externa, de video.  Se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres temporal y permanentemente. La representación mínima de éste es el BYTE.
  • 6. TARJETA MADRE  Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)  Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren todos los circuitos electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y otras conexiones principales.
  • 7. TARJETAS DE EXPANSIÓN  Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al computador, entre ellas:  > Tarjeta de Sonido
  • 8. TARJETA DE RED La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
  • 9. > TARJETA DE FAX MODEM Este es un Fax módem externo 56K USB2.0 con circuito integrado auxiliar Conexant, y cuenta con una Interfaz RJ11. Habilita a un computador a transmitir y recibir documentos en forma de fax, y ofrece adicionalmente identificador de llamadas y funciones de red por marcación.
  • 10. > TARJETA DE VIDEO La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por
  • 11. DISCO DURO (HDD - HARD DISK DRIVE) El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más difundido. Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen de datos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de pocos KB. El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que varía a medida que pasa el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes).
  • 12. MULTIMEDIA EDUCATIVA:  este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución en este área fueron la aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E- learning; en el 2005 comienzo de las redes