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DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE PENSAMIENTO
Natalia Ballesteros
Claudia Perea
Isabella Velez
Nicolas Guzman
Zaid Marin
Dilan Tabares
9-3
Liceo Departamental
24/06/2023
Santiago de Cali
TABLA DE CONTENIDO
Tabla de Contenido………………………………………………………………………….1
Desarrollo Temático…………………………………………………………………………2
Ficha #1…………………………………………………………………………………….3-4
Ficha #2………………………………………………………………………………………5
Link del blog………………………………………………………………………………….6
Conclusión……………………………………………………………………………………7
1
DESARROLLO TEMÁTICO
Conjunto de procesos mentales y psíquicos que nos permiten el manejo, organización y
procesamiento de la información a todo nivel; encontraremos diferentes actividades en las
cuales podremos aprender a resolver problemas usando la tecnología, lo cual requiere que
busquemos diferentes soluciones a los problemas de forma computacional, este tema nos
favorece a el aprendizaje autónomo y permite asignar significado a la nueva información
relacionándolos con los conocimientos previos.
2
FICHA 1
Definición de los conceptos:
Algoritmo: Natalia Ballesteros b.
Un algoritmo es un proceso que resuelve problemas o tareas paso a paso. Los pasos están
predeterminados y son ejecutados en una secuencia. Los algoritmos son independientes de un
lenguaje específico y, por tanto, funcionan con y sin máquinas. Aunque, los algoritmos no solo
se encuentran en las matemáticas y la informática, también están a nuestro alrededor: como las
luces de los semáforos
Programa: Dilan tabares.
La programación informática es todo proceso que involucra el diseño, codificación,
mantenimiento, y protección de cualquier fuente de programas. El objetivo principal de la
programación informática es la creación de softwares, con el fin de ser ejecutados a través de
computadoras, programas o plataformas.
Programador: Natalia Ballesteros.
Los programadores desarrollan aplicaciones y programas informáticos, sirviéndose de las bases
de un software existente para crear una interfaz para los usuarios con fines comerciales,
profesionales o recreativos. Generalmente, estos profesionales prefieren especializarse en un
área determinada, como aplicaciones móviles, diseño gráfico, videojuegos, programas
financieros, entre otros.
procesador:Zaid Marin.
Un procesador es un circuito electrónico digital que ejecuta operaciones sobre un conjunto de
datos. Generalmente el término se confunde con la CPU, que es el procesador central en un
ordenador, aunque no el único ya que otros tantos dispositivos que cuentan con más
procesadores, solo que suelen tener menor potencia o más limitados en cuanto a
funcionalidades
microbit: Isabella Velez.
La BBC micro:bit es una computadora de bolsillo que te presenta cómo el software y el hardware
funcionan juntos. Tiene una pantalla de luz LED, botones, sensores y muchas características de
entrada/salida que, al programarse, le permiten interactuar contigo y con tu mundo.
Make Code: Claudia Perea.
El Make Code de Microsoft para Adafruit es un editor de código basado en web para
computación física. Tiene un editor de bloques, similar a Scratch o a Code.org, y también un
editor de JavaScript para usuarios avanzados.
depurar: Claudia Perea
Para la informática, la depuración de un software consiste en desarrollar una acción para
detectar y solucionar problemas en la programación. Aquellos procedimientos automatizados
que buscan los errores se conocen como depuradores
3
validar: Claudia Perea
En el ámbito de la creación de software, se conoce como pruebas de validación al proceso de
revisión al que se somete un programa informático para comprobar que cumple con sus
especificaciones. El mismo, que suele tener lugar al final de la etapa de desarrollo, se realiza
principalmente con la intención de confirmar que la aplicación permite llevar a cabo las tareas
que sus potenciales usuarios esperan de ella.
variable booleana: Dilan Tabares
Es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que
normalmente representan falso o verdadero.​Se utiliza normalmente en la programación,
estadística, electrónica, matemáticas, etc.
4
FICHA 2
Diagrama de flujo: Natalia Ballesteros
Es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente
en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que
suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo
emplean numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que
establecen el flujo y la secuencia.
Que es un sensor: Isabella Velez
Los sensores son herramientas que.tiene la capacidad de percibir ciertos estímulos del exterior y
transformarlos en impulsos eléctricos, que pueden ser interpretados por ordenadores u otras
máquinas. Existe una amplia gama de sensores utilizados en la vida diaria, que se clasifican
según las cantidades y características que detectan.
Que es un bucle y sus tipos: Nicolas Guzman
Un bucle se refiere a una estructura de control que permite repetir una serie de instrucciones o
acciones varias veces, hasta que se cumpla una condición de salida. Un bucle se utiliza para
automatizar tareas repetitivas y evitar la repetición de código.
Existen 2 tipos de bucles. El bucle que repite un conjunto de instrucciones por un número de
veces y el bucle que repite un conjunto de instrucciones mientras una condición sea
verdadera, esto es, se cumpla.
Condicionales: Dilan Tabares
Los condicionales se emplean para especular acerca de lo que podría ocurrir, lo que puede haber
ocurrido y lo que desearíamos que ocurriese. Las oraciones condicionales son aquellas cuyo
verbo está conjugado en condicional, un tiempo verbal que se utiliza para expresar
probabilidades, propuestas, dudas o deseos.
Define la microbit e identifica cada una de sus partes: Nicolas Guzman
Es una pequeña placa de desarrollo electrónica diseñada para la educación en programación y
electrónica .La micro:bit cuenta con un microcontrolador programable, sensores integrados,
conectividad inalámbrica y una matriz de LEDs en su superficie. Está diseñada para ser fácil de
usar y programar, especialmente para principiantes en la programación y electrónica.
Explica la ruta de la autonomía: Dilan Tabares
Autonomía se refiere a la regulación de la conducta por normas que surgen del propio individuo.
Autónomo es todo aquél que decide conscientemente qué reglas son las que van a guiar su
comportamiento. Tener autonomía quiere decir ser capaz de hacer lo que uno cree que se debe
hacer, pero no sólo eso.
5
LINK DE BLOG
Zaid Marin:https://saludzaid11.blogspot.com/?m=1
Natalia Ballesteros :https://nata21bpliesz.blogspot.com/
Isabella Velez: https://tecnodory2008.blogspot.com/
Nicolas Guzman https://kazzymundotecnologico.blogspot.com/
Dilan Tabares: https://espacioxdilan829.blogspot.com/?m=1
Claudia Perea: http://tecnologiatecnologica09.blogspot.com/
6
CONCLUSIONES
La tecnología es una herramienta para mejorar la eficacia de los proyectos sociales,
pero no un fin en sí mismo. La innovación tecnológica no debe verse únicamente
como la solución definitiva frente a una situación de desigualdad o pobreza. El rol de
la tecnología no es neutral.
7

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  • 1. DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE PENSAMIENTO Natalia Ballesteros Claudia Perea Isabella Velez Nicolas Guzman Zaid Marin Dilan Tabares 9-3 Liceo Departamental 24/06/2023 Santiago de Cali
  • 2. TABLA DE CONTENIDO Tabla de Contenido………………………………………………………………………….1 Desarrollo Temático…………………………………………………………………………2 Ficha #1…………………………………………………………………………………….3-4 Ficha #2………………………………………………………………………………………5 Link del blog………………………………………………………………………………….6 Conclusión……………………………………………………………………………………7 1
  • 3. DESARROLLO TEMÁTICO Conjunto de procesos mentales y psíquicos que nos permiten el manejo, organización y procesamiento de la información a todo nivel; encontraremos diferentes actividades en las cuales podremos aprender a resolver problemas usando la tecnología, lo cual requiere que busquemos diferentes soluciones a los problemas de forma computacional, este tema nos favorece a el aprendizaje autónomo y permite asignar significado a la nueva información relacionándolos con los conocimientos previos. 2
  • 4. FICHA 1 Definición de los conceptos: Algoritmo: Natalia Ballesteros b. Un algoritmo es un proceso que resuelve problemas o tareas paso a paso. Los pasos están predeterminados y son ejecutados en una secuencia. Los algoritmos son independientes de un lenguaje específico y, por tanto, funcionan con y sin máquinas. Aunque, los algoritmos no solo se encuentran en las matemáticas y la informática, también están a nuestro alrededor: como las luces de los semáforos Programa: Dilan tabares. La programación informática es todo proceso que involucra el diseño, codificación, mantenimiento, y protección de cualquier fuente de programas. El objetivo principal de la programación informática es la creación de softwares, con el fin de ser ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas. Programador: Natalia Ballesteros. Los programadores desarrollan aplicaciones y programas informáticos, sirviéndose de las bases de un software existente para crear una interfaz para los usuarios con fines comerciales, profesionales o recreativos. Generalmente, estos profesionales prefieren especializarse en un área determinada, como aplicaciones móviles, diseño gráfico, videojuegos, programas financieros, entre otros. procesador:Zaid Marin. Un procesador es un circuito electrónico digital que ejecuta operaciones sobre un conjunto de datos. Generalmente el término se confunde con la CPU, que es el procesador central en un ordenador, aunque no el único ya que otros tantos dispositivos que cuentan con más procesadores, solo que suelen tener menor potencia o más limitados en cuanto a funcionalidades microbit: Isabella Velez. La BBC micro:bit es una computadora de bolsillo que te presenta cómo el software y el hardware funcionan juntos. Tiene una pantalla de luz LED, botones, sensores y muchas características de entrada/salida que, al programarse, le permiten interactuar contigo y con tu mundo. Make Code: Claudia Perea. El Make Code de Microsoft para Adafruit es un editor de código basado en web para computación física. Tiene un editor de bloques, similar a Scratch o a Code.org, y también un editor de JavaScript para usuarios avanzados. depurar: Claudia Perea Para la informática, la depuración de un software consiste en desarrollar una acción para detectar y solucionar problemas en la programación. Aquellos procedimientos automatizados que buscan los errores se conocen como depuradores 3
  • 5. validar: Claudia Perea En el ámbito de la creación de software, se conoce como pruebas de validación al proceso de revisión al que se somete un programa informático para comprobar que cumple con sus especificaciones. El mismo, que suele tener lugar al final de la etapa de desarrollo, se realiza principalmente con la intención de confirmar que la aplicación permite llevar a cabo las tareas que sus potenciales usuarios esperan de ella. variable booleana: Dilan Tabares Es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero.​Se utiliza normalmente en la programación, estadística, electrónica, matemáticas, etc. 4
  • 6. FICHA 2 Diagrama de flujo: Natalia Ballesteros Es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Que es un sensor: Isabella Velez Los sensores son herramientas que.tiene la capacidad de percibir ciertos estímulos del exterior y transformarlos en impulsos eléctricos, que pueden ser interpretados por ordenadores u otras máquinas. Existe una amplia gama de sensores utilizados en la vida diaria, que se clasifican según las cantidades y características que detectan. Que es un bucle y sus tipos: Nicolas Guzman Un bucle se refiere a una estructura de control que permite repetir una serie de instrucciones o acciones varias veces, hasta que se cumpla una condición de salida. Un bucle se utiliza para automatizar tareas repetitivas y evitar la repetición de código. Existen 2 tipos de bucles. El bucle que repite un conjunto de instrucciones por un número de veces y el bucle que repite un conjunto de instrucciones mientras una condición sea verdadera, esto es, se cumpla. Condicionales: Dilan Tabares Los condicionales se emplean para especular acerca de lo que podría ocurrir, lo que puede haber ocurrido y lo que desearíamos que ocurriese. Las oraciones condicionales son aquellas cuyo verbo está conjugado en condicional, un tiempo verbal que se utiliza para expresar probabilidades, propuestas, dudas o deseos. Define la microbit e identifica cada una de sus partes: Nicolas Guzman Es una pequeña placa de desarrollo electrónica diseñada para la educación en programación y electrónica .La micro:bit cuenta con un microcontrolador programable, sensores integrados, conectividad inalámbrica y una matriz de LEDs en su superficie. Está diseñada para ser fácil de usar y programar, especialmente para principiantes en la programación y electrónica. Explica la ruta de la autonomía: Dilan Tabares Autonomía se refiere a la regulación de la conducta por normas que surgen del propio individuo. Autónomo es todo aquél que decide conscientemente qué reglas son las que van a guiar su comportamiento. Tener autonomía quiere decir ser capaz de hacer lo que uno cree que se debe hacer, pero no sólo eso. 5
  • 7. LINK DE BLOG Zaid Marin:https://saludzaid11.blogspot.com/?m=1 Natalia Ballesteros :https://nata21bpliesz.blogspot.com/ Isabella Velez: https://tecnodory2008.blogspot.com/ Nicolas Guzman https://kazzymundotecnologico.blogspot.com/ Dilan Tabares: https://espacioxdilan829.blogspot.com/?m=1 Claudia Perea: http://tecnologiatecnologica09.blogspot.com/ 6
  • 8. CONCLUSIONES La tecnología es una herramienta para mejorar la eficacia de los proyectos sociales, pero no un fin en sí mismo. La innovación tecnológica no debe verse únicamente como la solución definitiva frente a una situación de desigualdad o pobreza. El rol de la tecnología no es neutral. 7