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Formación en second life

From wlappe, 1 month ago

Posibilidades de Second Life en el ámbito de la formación.

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Slide 1: Educación, formación. Second Life, mundos virtuales Junio 2008

Slide 2: Mundos virtuales Second Life

Slide 3: Mundos virtuales ¿No es esto lo que imaginábamos de la web?: un ciberespacio con personas (Philip Rosedale) Detrás de cada avatar hay una persona Los mundos virtuales no son sólo Second Life Second Life

Slide 4: Algunas dudas ¿Qué es esto? ¿Vale para algo? ¿Es peligroso? Infinidad de escenarios por crear y explorar ¿Tengo que estar ahí? ¿No os recuerda a Internet en los 90?: las dudas son las mismas, pero ahora tenemos experiencia Second Life

Slide 5: qué debemos hacer second life requiere que el usuario haga cosas se tiene que divertir hay que ofrecer experiencias no información lo importante son las personas crear comunidades experiencias Second Life

Slide 6: aprender haciendo se aprende haciendo debemos superar el modelo clase magistral habilidades como expresión de conocimientos en SL podemos demostrar esas habilidades demostrar lo que sabemos Second Life

Slide 7: trabajo en grupo podemos reunir a personas la sensación de inmersión es casi inmediata la voz es una gran ayuda la gente está más cómoda que con webcam experiencias, casos prácticos entorno de encuentros Second Life

Slide 8: serious game en los juegos hay una motivación orientar actividades de formación como juegos SL permite crear juegos de forma fácil puedo tener el control de todo el juego veo lo que está pasando: seguimiento creación de juegos interactivos Second Life

Slide 9: entorno de simulación la simulación es lo primero en realidad virtual gráficos simples: adaptarnos a lo que hay ver el comportamiento de las personas liderazgo, participación, habilidades comerciales… relaciones personales Second Life

Slide 10: presente los mundos virtuales están empezando ya se pueden hacer experiencias útiles tenemos que aprender a utilizarlos es I+D+I pero también realidad el aprendizaje es extrapolable apostar ahora por los mundos virtuales Second Life

Slide 11: Retos No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la economía de la atención, es “otro espacio” Estamos creando un nuevo mundo ¿Cómo quieres que sea? El único límite es tu imaginación Second Life

Slide 12: sigamos hablando… Mil Gracias Para más información contactar con: Wilhelm Lappe sl: Wilhelm Alemany www.wlappe.com mail@wlappe.com - wlappe@secuoyas.com +34 915 613 719 http://www.secuoyas.com http://secondlife.secuoyas.com Second Life

Slide 13: Visión Secuoyas Second Life

Slide 14: La visión Secuoyas Hay que crear experiencias Promoción de actividades Cada empresa o institución tiene algo que aportar Cualquier producto Pensar en el usuario se puede enseñar y de cualquier forma Entrar es sólo el principio: tienes que gritar con todas tus fuerzas Second Life

Slide 15: Cómo conseguirlo Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios, avatares, objetos virtuales… Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias, reuniones, dinámicas de grupo… Qué puedo hacer en Second Life Second Life

Slide 16: Cómo conseguirlo Crear información dinámica: paneles informativos, presentaciones, vídeos… Favorece la socialización: lugares de ocio, encuentros, creación de grupos… Haz que vuelvan: un lugar atractivo que visitar Ofrecer una experiencia real e inmersiva Second Life

Slide 17: Cómo rentabilizo mi inversión en SL Presencia de marca Fidelización de usuarios Unión de empresa física y virtual Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras Repercusión en medios y en imagen Repercusión de mis actividades en SL Second Life

Slide 18: Mil Gracias Para más información contactar con: Mauro Martín Paniagua Wilhelm Lappe mauro.martin@secuoyas.com wlappe@secuoyas.com +34 915 613 719 http://www.secuoyas.com/ http://secondlife.secuoyas.com/ Second Life