SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Download to read offline
Internet (nie) tylko
 dla dzieci, czyli o
projektowaniu dla
   najmłodszych

Iga Mościchowska
2



                 nawet dla najmłodszych,
             choć czasem niekonwencjonalnie




    http://www.youtube.com/watch?v=bVcxzxuHwBw
3



duże zróżnicowanie wewnątrz grupy
4



    projektowanie zawsze z uwzględnieniem wieku
5




    Dzieci do 6 lat
6




    żywa kolorystyka
7
                  Ikony wsparciem klasycznej nawigacji
Dzieci do 6 lat




                                                  http://www.bbc.co.uk/cbeebies/
8




    potrzeba stałych bodźców



            http://vimeo.com/10754232   oraz   http://vimeo.com/11227720
9
                  Ukryte, interaktywne elementy
Dzieci do 6 lat




                                                  http://pysio.pl/
10


                                          problemy ze zrozumieniem abstrakcji




     Źródło: http://www.flickr.com/photos/melbournemermaid/4649683584/
11
                  Nawigacja oparta na świecie rzeczywistym
Dzieci do 6 lat




                                                        http://ciufcia.pl/
12
                  Dźwięk i czytane instrukcje
Dzieci do 6 lat




                                                http://kula.gov.pl/
13
                  Krótkie instrukcje przed grą lub nad łamaniem
Dzieci do 6 lat




                                                   http://www.bbc.co.uk/cbeebies/
14




                        społeczne doświadczanie




     http://www.youtube.com/watch?v=1TwNQFDgbFE
15
                  Instrukcje dla dorosłych
Dzieci do 6 lat




                                             http://www.domowyprzedszkolak.pl/
16




     niska tolerancja na problemy
17
                  Umiejętna rejestracja lub wcale
Dzieci do 6 lat




                                                    http://moshimonsters.com/
18




     Dzieci a dorośli
        w skrócie
19
                             Różnice w interakcji w sieci
                                                      Dzieci (do 6-9 lat)                      Dorośli

                                                      → problemy z obsługą myszki
                              Fizyczne ograniczenia
                                                      → problemy z szybkim pisaniem
                              Długość oczekiwanie     → bardzo ograniczona cierpliwość         → ograniczona cierpliwość
                                                      → potrzeba natychmiastowej               → zrozumienie konieczności
                                                      gratyfikacji                             uzasadnionego oczekiwania
                              Eksploracja serwisu     → chętniej odkrywają nowe obszary        → oczekiwanie znanych wzorców
                                                      → nie boją się próbować nieznanych       → mała skłonność do odstępstw od
                                                      elementów                                przyzwyczajeń
                                                      → jeżdżenie myszką po ekranie w
                                                      poszukiwaniu ukrytych treści
                              Reklama                 → brak rozróżnienia treści reklamowych   → ślepota bannerowa
                                                      od właściwych                            → sceptyczne podejście do reklamy
                                                                                               → niechęć do klikania w reklamy
                              Przewijanie strony      → niechętnie                             → skłonni do przewijania, jeśli
                                                                                               spodziewają się wartościowych treści
                              Funkcje przeglądarki    → rzadko używają funkcji Powrót          → bardzo często używają Powrotu
Dzieci a dorośli w skrócie




                              Dźwięki i narrator      → mile widziany                          → rzadko lubiany

                              Nawigacja               → dobrze odbierana nawigacja             → szczególnie ważne stosowanie się do
                                                      oparta na świecie rzeczywistym           wzorców
                                                      → ważne wsparcie ikon i wizerunków       → niska tolerancja na nieznane terminy
                                                      oraz stałość elementów                   → większe oparcie o etykiety, niż
                                                      → większa tolerancja na wymyślone        wizerunki
                                                      terminy
20
                                                                          Źródła
Internet (nie) tylko dla dzieci, czyli o projektowaniu dla najmłodszych



                                                                          →   opracowania własne

                                                                          →   Bernhardt, G. (2006) Designing Usable Sites for Children and Teens. Content Matters, Volume 1,
                                                                              Number 2, https://www.msu.edu/~webbsuza/atw/graceb/index.html

                                                                          →   Buckleitner W. (2008) Like Taking Candy From a Baby: How Young Children Interact with Online
                                                                              Environments. An Ethnographic Study for Consumer Reports WebWatch.
                                                                              http://www.consumerwebwatch.org/pdfs/kidsonline.pdf

                                                                          →   Nam, H. (2010) Designing User Experiences for Children. UX Matters, May 17, 2010
                                                                              http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/designing-user-experiences-for-children.php

                                                                          →   Nielsen, J. (2010) Children's Websites: Usability Issues in Designing for Kids. Jakob Nielsen’s Alertbox,
                                                                              September 13, 2010, http://www.useit.com/alertbox/children.html



                                                                          Bibliografia:
                                                                          →   Interaction Design for Children - http://www.idc-sig.org/bibliography.php
21




     Dziękuję za uwagę :)

        +48 608 68 95 10

        iga.moscichowska@witflow.com

        www.witflow.com


        Zapraszam także na uxbite.com

More Related Content

More from WITFLOW

Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conference
Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conferenceProduct requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conference
Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conferenceWITFLOW
 
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3WITFLOW
 
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176WITFLOW
 
Warsztaty UX - przepływy
Warsztaty UX - przepływyWarsztaty UX - przepływy
Warsztaty UX - przepływyWITFLOW
 
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014WITFLOW
 
Engaging users in UX research - WUD 3miasto
Engaging users in UX research - WUD 3miastoEngaging users in UX research - WUD 3miasto
Engaging users in UX research - WUD 3miastoWITFLOW
 
Warsztaty UX - scenariusze użytkownika
Warsztaty UX - scenariusze użytkownikaWarsztaty UX - scenariusze użytkownika
Warsztaty UX - scenariusze użytkownikaWITFLOW
 
Warsztaty UX - Participatory design
Warsztaty UX - Participatory designWarsztaty UX - Participatory design
Warsztaty UX - Participatory designWITFLOW
 
UX są z Marsa, a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornych
UX są z Marsa,  a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornychUX są z Marsa,  a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornych
UX są z Marsa, a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornychWITFLOW
 
Warsztaty UX - Experience Map
Warsztaty UX - Experience MapWarsztaty UX - Experience Map
Warsztaty UX - Experience MapWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia WITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce WITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journey
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journeyWUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journey
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journeyWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototyping
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototypingWUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototyping
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototypingWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenario
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenarioWUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenario
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenarioWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagrams
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagramsWUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagrams
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagramsWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model Canvas
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model CanvasWUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model Canvas
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model CanvasWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - Persona
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - PersonaWUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - Persona
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - PersonaWITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard WITFLOW
 
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UX
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UXWUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UX
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UXWITFLOW
 

More from WITFLOW (20)

Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conference
Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conferenceProduct requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conference
Product requirements through workshops - Iga Mościchowska at ACE conference
 
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3
Budowanie kultury UX w organizacjach - Iga Mościchowska - Ciemna strona UX #3
 
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
Know your users - Iga Moscichowska at Mobiconf 20176
 
Warsztaty UX - przepływy
Warsztaty UX - przepływyWarsztaty UX - przepływy
Warsztaty UX - przepływy
 
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014
How to engage your team in UX design? - Iga Moscichowska - WUD KRK 2014
 
Engaging users in UX research - WUD 3miasto
Engaging users in UX research - WUD 3miastoEngaging users in UX research - WUD 3miasto
Engaging users in UX research - WUD 3miasto
 
Warsztaty UX - scenariusze użytkownika
Warsztaty UX - scenariusze użytkownikaWarsztaty UX - scenariusze użytkownika
Warsztaty UX - scenariusze użytkownika
 
Warsztaty UX - Participatory design
Warsztaty UX - Participatory designWarsztaty UX - Participatory design
Warsztaty UX - Participatory design
 
UX są z Marsa, a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornych
UX są z Marsa,  a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornychUX są z Marsa,  a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornych
UX są z Marsa, a klienci z Wens, czyli sztuka dyplomacji dla opornych
 
Warsztaty UX - Experience Map
Warsztaty UX - Experience MapWarsztaty UX - Experience Map
Warsztaty UX - Experience Map
 
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia
WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia
 
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce
WUD WRO 2013 - Marcin Zawisza - Wyzwania eZdrowia w Polsce
 
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journey
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journeyWUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journey
WUD WRO 2013 - Hubert Anyżewski - experience journey
 
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototyping
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototypingWUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototyping
WUD WRO 2013 - Szymon Boniecki - Paper prototyping
 
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenario
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenarioWUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenario
WUD WRO 2013 - Jarosław Królewski - User scenario
 
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagrams
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagramsWUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagrams
WUD WRO 2013 - Tomasz Skórski - Affinity diagrams
 
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model Canvas
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model CanvasWUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model Canvas
WUD WRO 2013 - Asia Sieniawska - Business Model Canvas
 
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - Persona
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - PersonaWUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - Persona
WUD WRO 2013 - Rafal Kolodziej - Persona
 
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard
WUD WRO 2013 - Barbara Rogos-Turek - Sketchboard
 
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UX
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UXWUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UX
WUD WRO 2013 - Iga Mościchowska - Design studio - technika UX
 

InternetBeta 2010 - Internet (nie) tylko dla dzieci, czyli o projektowaniu dla najmłodszych

  • 1. Internet (nie) tylko dla dzieci, czyli o projektowaniu dla najmłodszych Iga Mościchowska
  • 2. 2 nawet dla najmłodszych, choć czasem niekonwencjonalnie http://www.youtube.com/watch?v=bVcxzxuHwBw
  • 4. 4 projektowanie zawsze z uwzględnieniem wieku
  • 5. 5 Dzieci do 6 lat
  • 6. 6 żywa kolorystyka
  • 7. 7 Ikony wsparciem klasycznej nawigacji Dzieci do 6 lat http://www.bbc.co.uk/cbeebies/
  • 8. 8 potrzeba stałych bodźców http://vimeo.com/10754232 oraz http://vimeo.com/11227720
  • 9. 9 Ukryte, interaktywne elementy Dzieci do 6 lat http://pysio.pl/
  • 10. 10 problemy ze zrozumieniem abstrakcji Źródło: http://www.flickr.com/photos/melbournemermaid/4649683584/
  • 11. 11 Nawigacja oparta na świecie rzeczywistym Dzieci do 6 lat http://ciufcia.pl/
  • 12. 12 Dźwięk i czytane instrukcje Dzieci do 6 lat http://kula.gov.pl/
  • 13. 13 Krótkie instrukcje przed grą lub nad łamaniem Dzieci do 6 lat http://www.bbc.co.uk/cbeebies/
  • 14. 14 społeczne doświadczanie http://www.youtube.com/watch?v=1TwNQFDgbFE
  • 15. 15 Instrukcje dla dorosłych Dzieci do 6 lat http://www.domowyprzedszkolak.pl/
  • 16. 16 niska tolerancja na problemy
  • 17. 17 Umiejętna rejestracja lub wcale Dzieci do 6 lat http://moshimonsters.com/
  • 18. 18 Dzieci a dorośli w skrócie
  • 19. 19 Różnice w interakcji w sieci Dzieci (do 6-9 lat) Dorośli → problemy z obsługą myszki Fizyczne ograniczenia → problemy z szybkim pisaniem Długość oczekiwanie → bardzo ograniczona cierpliwość → ograniczona cierpliwość → potrzeba natychmiastowej → zrozumienie konieczności gratyfikacji uzasadnionego oczekiwania Eksploracja serwisu → chętniej odkrywają nowe obszary → oczekiwanie znanych wzorców → nie boją się próbować nieznanych → mała skłonność do odstępstw od elementów przyzwyczajeń → jeżdżenie myszką po ekranie w poszukiwaniu ukrytych treści Reklama → brak rozróżnienia treści reklamowych → ślepota bannerowa od właściwych → sceptyczne podejście do reklamy → niechęć do klikania w reklamy Przewijanie strony → niechętnie → skłonni do przewijania, jeśli spodziewają się wartościowych treści Funkcje przeglądarki → rzadko używają funkcji Powrót → bardzo często używają Powrotu Dzieci a dorośli w skrócie Dźwięki i narrator → mile widziany → rzadko lubiany Nawigacja → dobrze odbierana nawigacja → szczególnie ważne stosowanie się do oparta na świecie rzeczywistym wzorców → ważne wsparcie ikon i wizerunków → niska tolerancja na nieznane terminy oraz stałość elementów → większe oparcie o etykiety, niż → większa tolerancja na wymyślone wizerunki terminy
  • 20. 20 Źródła Internet (nie) tylko dla dzieci, czyli o projektowaniu dla najmłodszych → opracowania własne → Bernhardt, G. (2006) Designing Usable Sites for Children and Teens. Content Matters, Volume 1, Number 2, https://www.msu.edu/~webbsuza/atw/graceb/index.html → Buckleitner W. (2008) Like Taking Candy From a Baby: How Young Children Interact with Online Environments. An Ethnographic Study for Consumer Reports WebWatch. http://www.consumerwebwatch.org/pdfs/kidsonline.pdf → Nam, H. (2010) Designing User Experiences for Children. UX Matters, May 17, 2010 http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/designing-user-experiences-for-children.php → Nielsen, J. (2010) Children's Websites: Usability Issues in Designing for Kids. Jakob Nielsen’s Alertbox, September 13, 2010, http://www.useit.com/alertbox/children.html Bibliografia: → Interaction Design for Children - http://www.idc-sig.org/bibliography.php
  • 21. 21 Dziękuję za uwagę :) +48 608 68 95 10 iga.moscichowska@witflow.com www.witflow.com Zapraszam także na uxbite.com