2. 발표자 소개
옥찬호 (Chris Ohk)
• 넥슨 코리아 게임 클라이언트 프로그래머
• Microsoft Developer Technologies MVP
• 페이스북 그룹 C++ Korea 대표
• KSCY 컴퓨터 공학 세션 멘토 (4회 ~ 현재)
• IT 전문서 집필 및 번역 다수
• 게임샐러드로 코드 한 줄 없이 게임 만들기 (2013)
• 유니티 Shader와 Effect 제작 (2014)
• 2D 게임 프로그래밍 (2014)
• 러스트 핵심 노트 (2017)
• 모던 C++ 입문 (2017)
3. 발표할 내용
- 회고 : 학생들과 함께했던 지난 5년
- 개발을 시작하려는 여러분에게
- 마지막으로 해주고 싶은 말
27. ‘우리’가 될 여러분들을 기다립니다
- Hearthstone++ : 하스스톤 시뮬레이터 + 강화학습을 통해 승률 높은 덱 예측
- Civilization++ : 문명 시뮬레이터 + 강화학습을 통해 승리 시나리오 예측
- CubbyFlow-v0 : 유체 시뮬레이터 + 기계학습을 통해 실시간 유체 구현
- CubbyCity : 도시 데이터 정보를 받아 건물들을 모델링 + 다양한 시나리오 예측
- CubbyDNN : C++ 기반 딥러닝 프레임워크
- 다양한 주제 환영합니다.