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LA COMPUTADORA Y
SUS PARTES
BASICAS
Lic. Merly M. Guzman Velazco
La computadora​​, también denominada computador​​ u ordenador​, es una máquina
electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar
los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que
posteriormente se envía a las unidades de salida, consiste de dos partes: el
hardware y el software
Hardware
El hardware de la computadora, en
términos simples, son los
componentes físicos que un sistema
de la computadora necesita para
funcionar.
Es todo aquello que podemos tocar.
Software
Conjunto de programas y rutinas que
permiten a la computadora realizar
determinadas tareas.
Hardware
• Monitores o pantallas. En los que
la información y los procesos son
exhibidos para el usuario
• Teclado y ratón
• Cámaras de video
• Procesador
• Tarjeta de red
• Módulos de Memoria RAM
• Impresoras
• Escáner
Software
Son programas, datos o métodos de
funcionamiento a modo de
instrucciones a través de las que los
equipos informáticos realizan tareas.
El software se utiliza no solo en
ordenadores, sino que se trata del
tipo de herramienta que también se
aplica en el caso de dispositivos
móviles, consolas y todo tipo de
maquinaria
VIDEO DE REFERENCIA
https://www.youtube.com/watch?v=GBIRymEy_8A
VIDEO DE REFERENCIA
https://www.youtube.com/watch?v=s_Az3Azecuc
SISTEMA OPERATIVO
Escritorio.
Se le llama Escritorio al área en la
que se ubican los Iconos de uso
más frecuente y donde se
despliegan las aplicaciones en el
momento en que se ejecutan. Aquí
se encuentra la Barra de Tareas y el
Botón Inicio; estos dos elementos
cumplen una función muy
importante para Windows.
SISTEMA OPERATIVO
En informática, un acceso directo de
archivo es una referencia abstracta a
un recurso en una interfaz de usuario
que permite al usuario encontrar un
archivo o recurso ubicado en un
directorio o carpeta diferente del
lugar donde se encuentra el acceso
directo.
CONFIGURACION DE LA PANTALLA
El botón configuración nos permite
personalizar más las características
de la imagen que se utiliza como
protector, según la imagen que se
utilice las propiedades que nos
permita configurar variaran.
GRACIAS …

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  • 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES BASICAS Lic. Merly M. Guzman Velazco
  • 2. La computadora​​, también denominada computador​​ u ordenador​, es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida, consiste de dos partes: el hardware y el software Hardware El hardware de la computadora, en términos simples, son los componentes físicos que un sistema de la computadora necesita para funcionar. Es todo aquello que podemos tocar. Software Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
  • 3. Hardware • Monitores o pantallas. En los que la información y los procesos son exhibidos para el usuario • Teclado y ratón • Cámaras de video • Procesador • Tarjeta de red • Módulos de Memoria RAM • Impresoras • Escáner
  • 4. Software Son programas, datos o métodos de funcionamiento a modo de instrucciones a través de las que los equipos informáticos realizan tareas. El software se utiliza no solo en ordenadores, sino que se trata del tipo de herramienta que también se aplica en el caso de dispositivos móviles, consolas y todo tipo de maquinaria
  • 7. SISTEMA OPERATIVO Escritorio. Se le llama Escritorio al área en la que se ubican los Iconos de uso más frecuente y donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se ejecutan. Aquí se encuentra la Barra de Tareas y el Botón Inicio; estos dos elementos cumplen una función muy importante para Windows.
  • 8. SISTEMA OPERATIVO En informática, un acceso directo de archivo es una referencia abstracta a un recurso en una interfaz de usuario que permite al usuario encontrar un archivo o recurso ubicado en un directorio o carpeta diferente del lugar donde se encuentra el acceso directo.
  • 9. CONFIGURACION DE LA PANTALLA El botón configuración nos permite personalizar más las características de la imagen que se utiliza como protector, según la imagen que se utilice las propiedades que nos permita configurar variaran.