SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Мобильные игры как
канал связи для
компаний
Игра – часть маркетингового
плана и социальной
стратегии
Игра должна
разрабатываться
отдельной командой
Аудитория должна
вовлекаться многими
способами в
разработку игры
Используйте в игре
физические объекты
компании
Игра – больше, чем
пропаганда
Игра должна следовать
бренду вашей компании
Используйте работников
для создания
реалистичной игры
Уделяйте внимание к
деталям в игре
Охватывайте новых
клиентов
Быть или не быть?
Ждем Вас на форуме
11 октября в Москве
Digital October
Forum.apps4all.ru
Promo-code - appsforsr
Пишите, подискутируем
avasiliev@apps4all.ru

More Related Content

More from Sociality Rocks!

Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessSociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkySociality Rocks!
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Sociality Rocks!
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Sociality Rocks!
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...Sociality Rocks!
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Sociality Rocks!
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5Sociality Rocks!
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiSociality Rocks!
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Sociality Rocks!
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Sociality Rocks!
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnitySociality Rocks!
 
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Sociality Rocks!
 
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...Sociality Rocks!
 
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...Sociality Rocks!
 
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine games
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine gamesA Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine games
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine gamesSociality Rocks!
 
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo GamesПостроение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo GamesSociality Rocks!
 
The mobile App Store Economy
The mobile App Store EconomyThe mobile App Store Economy
The mobile App Store EconomySociality Rocks!
 
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - Odnoklassniki
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - OdnoklassnikiFalse start in pursuit of a million - Edgars Strods - Odnoklassniki
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - OdnoklassnikiSociality Rocks!
 

More from Sociality Rocks! (20)

Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
 
Pres sponsors eng
Pres sponsors engPres sponsors eng
Pres sponsors eng
 
Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
 
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
 
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...
How to make IAP-based monetization really work on mobile platforms? - Julia P...
 
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...
Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? - Артем Бочаров - Gam...
 
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine games
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine gamesA Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine games
A Case for Predictive Analytics - Aren Arakelyan - Fiveonenine games
 
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo GamesПостроение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games
Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games
 
The mobile App Store Economy
The mobile App Store EconomyThe mobile App Store Economy
The mobile App Store Economy
 
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - Odnoklassniki
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - OdnoklassnikiFalse start in pursuit of a million - Edgars Strods - Odnoklassniki
False start in pursuit of a million - Edgars Strods - Odnoklassniki
 

Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - Apps4All