1. PROGRAMA ACADÉMICO
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
MÓDULO:
Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia
CICLO:
VI
TEMA:
SISTEMA BIBLIOTECARIO
DOCENTE:
Juan carlos carranza coronel
ALUMNO:
HOYOS HUAMAN CARLOS ELVER,CIEZA TARRILLO LINDAURA
2. El principal problema a la que se enfrenta el área de biblioteca Rural
“CITALI”, es el manejo de la gestión de los recursos cuando se solicita algún
tipo de información, prestar y recibir los libros, etc, ya sea para el usuario o
el administrador de la biblioteca ocasiona pérdida de tiempo y al buscar de
manera manual la información solicitada debido a que no cuenta con un
sistema automatizado que ayude a tener acceso a la información oportuna,
esto produce resultados negativos al factor social, económico y
tecnológico.
PROBELAMTICA DEL SISITEMA
3. El avance tecnológico se ha ido incrementado a medida que pasan los
años y las bibliotecas siempre han estado al tanto de estas tecnologías
para poder así poder ofrecer un mejor servicio a sus clientes, no
obstante la mayorías de las bibliotecas no cumplen con las
necesidades requeridas para los usuarios.
ANALISIS DEL PROBLEMA
4. La implementación de una herramienta Open Source es de gran
aporte para la biblioteca ya que se puede llevar un control de
todos los libros que conforman la biblioteca biblioteca Rural CITALI,
optimizamos los tiempos de respuesta a cualquier solicitud que se
presente.
JUSTIFICACION
5. Desarrollar e implementar un Sistema Bibliotecario Rural “CITALI” y
Reservación de libros mediante una Intranet para el Bibliotecario Rural
“CITALI”.
OBJETIVO GENERAL
6. OBJETIVO ESPECIFICO
Diseñar el sistema Bibliotecario de acuerdo a las necesidades de la
Biblioteca Rural “CITALI”.
Desarrollar una interfaz Web que permita gestionar de manera
eficiente el préstamo de los libros, con la finalidad de establecer
eficiencia en el servicio, dando como eficacia el resultado del sistema
bibliotecario.
Desarrollar una Base de Datos estructurada en MySQL para mantener
registros actúales e históricos del sistema bibliotecario.
Realizar interfaces interactivas para el usuario final, obteniendo un
nuevo modelo de préstamo de libros.