PPT SBGames 2022 - Trilha Saúde
MENDES, Ingrid Nery; NOGUEIRA, Maicon de Araujo; MENDES, Filipe Valente; TEIXEIRA, Otávio Noura; SANTOS, Viviane Almeida dos. Proposta de um jogo sério para auxiliar o aprendizado do protocolo de Suporte Básico de Vida. In: TRILHA DE SAÚDE – ARTIGOS COMPLETOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 1277-1286. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226039
1. Proposta de um jogo sério para auxiliar o
aprendizado do protocolo de Suporte
Básico de Vida
Ingrid Nery Mendes,
Maicon de Araujo Nogueira,
Filipe Valente Mendes,
Otávio Noura Teixeira,
Viviane Almeida dos Santos
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3. ● Parada CardioRespiratória - PCR
○ Interrupção abrupta da atividade mecânica cardíaca
● Ressuscitação Cardiopulmonar - RCP
○ Conjunto de manobras executadas sequencialmente para
reanimar uma pessoa que sofreu PCR
[Nogueira e Sá 2017]
● Suporte Básico de Vida - SBV
○ Conhecimento específico adquirido através de
treinamento para domínio do RCP e reverter uma PCR
1 - INTRODUÇÃO
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4. ● Necessidade da manutenção do treinamento de SBV
○ Possui um tempo de expiração médio de 3 a 6 meses,
devido a ausência de práticas constantes
[Gonzalez et al. 2013]
● Jogos sérios
○ Finalidade de lidar com temas relevantes para a
sociedade, agregando valor ao conhecimento individual
do jogador no mundo real
[Vasconcellos et al. 2016]
● Jogos sérios com foco em Saúde
○ Favorecem na aquisição de conhecimento, mudança de
comportamento e mudança de atitude, constatado na
revisão de 34 artigos de [Papastergiou 2009]
1 - INTRODUÇÃO
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6. 2 - TRABALHOS RELACIONADOS
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● Trauma Center (Sega / Atlus / JP)
● Reanimation Inc
(Nuclear Games / RUS)
● Relive (Studio Evil / IRC / ITA)
● Lifesaver (Unit9 / RCP UK)
● CPR for Blind (ERC / ESP)
● Hands 2 Help
(Sinergia Com / BRA)
7. ● O diferencial deste projeto
○ Ser do idioma PT-BR (língua nativa)
○ Facilita a adesão de usuários de diversas faixas etárias e
níveis de escolaridade
○ Foco no conteúdo, requerendo total atenção dos assuntos
abordados [Grisci 2011]
○ Mecânica orientada a narrativa interativa
○ Gênero novela visual (visual novel)
2 - TRABALHOS RELACIONADOS
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9. ▶ Modelo de Schuytema (2008) Figura 1.
Estrutura das etapas na
elaboração do jogo
3 - METODOLOGIA
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10. ▶ Proposta do BLS Learning (Heróis da Luz)
▶ Antes de ir para as fases de ação, o jogador deverá passar pela
fase tutorial, que é obrigatória (onboarding)
▶ O jogador irá se deparar com um ambiente de treinamento de
primeiros socorros, onde os procedimentos de SBV serão
realizados em um manequim virtual, sob a supervisão de um
personagem não jogável (NPC)
▶ Assim será apresentado no Algoritmo de SBV
▶ Que culmina numa PCR
▶ Seguida pela guia CABD
▶ Circulação -------------------------- Abertura das vias aéreas
▶ Boa ventilação -------------------- Desfibrilação
3 - METODOLOGIA
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11. Figura 2
Mecânica RCP e
posição correta
das mãos
3 - METODOLOGIA
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12. Figura 3.
Aplicação do
Método MAVOC
da fase tutorial
3 - METODOLOGIA [Vasconcellos, Carvalho e Dias 2019]
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13. Figura 4.
Aplicação do
framework MDA ao
conceito do jogo
3 - METODOLOGIA [Hunicke, Leblanc e Zubek 2004]
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14. Figura 5.
Tela do protótipo e as
diferentes expressões faciais
do Guia Maicon Nogueira
3 - METODOLOGIA
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16. 4 – RESULTADOS E DISCUSSÃO
▶ Modelo Schuytema + Método MAVOC + framework MDA
▶ um amálgama bem completo que norteou o desenvolvimento;
▶ GDD foi concluído e validado por 2 perspectivas;
▶ Executando a prototipação do jogo;
▶ Perda de um dos stakeholders ao longo do projeto;
[Nogueira e Sá 2017]
▶ Dificuldade em conseguir apoio financeiro para a pesquisa;
▶ mas que foi obtido através de financiamento coletivo (vakinha 🐮)
▶ possibilitou a publicação do Mapeamento Sistemático da Literatura
▶ [Mendes et al 2022] DOI: 10.5772/intechopen.102399
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17. 5 – CONSIDERAÇÕES FINAIS
▶ Preocupação em ser acessível:
▶ Disponibilizado em idioma PT-BR
▶ Ser otimizado para rodar em dispositivos móveis de especificações
modestas / antigas (populações de países emergentes)
▶ Ter versões para PC (Windows / Linux) e Android
▶ Próximos Passos:
▶ Lançar uma versão alpha do jogo para testes;
▶ Validar a eficácia do software
▶ Elaborar artigo de resultados para submissão em eventos;
▶ Inscrever o jogo em competições de financiamento / Prêmios de
Pesquisa / Festival de Jogos SBGames 2023;
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18. OBRIGADA! =D
Equipe RCP Game PA
Ingrid Mendes
PPCA / CAMTUC / UFPA
ingrid.mendes@tucurui.ufpa.br
Ingrid.nery.mendes@gmail.com
https://sites.google.com/view/ingridmendes
● BELJOGOS
● PPGDC / FioCruz (Profa. Flávia + Prof. Marcelo)
● Pessoas da Vakinha Online
● Familiares, amigos e apoiadores
● Em memória ao enfermeiro Maicon de Araujo Nogueira