Kegiatan bagi Anak muda yang di dalamnya mencakup:
1. Pemetaan & kampanye lingkungan dengan menggunakan teknologi digital dan mengunggah ke media-sosial;
2. Workshop kreatif (design thinking) untuk mengeluarkan ide-ide sederhana penyelesaian persoalan LH dan sosial yang ditemui;
3. Partisipasi dalam perencanaan kota melalui Musrenbang Pemuda 2019
2. Kenalan, yuk!
Kegiatan bagi siswa SMA/Sederajat yang di dalamnya mencakup:
1. Pemetaan & kampanye lingkungan dengan menggunakan teknologi
digital dan mengunggah ke media-sosial;
2. Workshop kreatif (design thinking) untuk mengeluarkan ide-ide
sederhana penyelesaian persoalan LH dan sosial yang ditemui;
3. Partisipasi dalam perencanaan kota melalui Musrenbang Pemuda
2019
4. KUA PPAS
R K P D
RKA-SKPD
A P B D
Penjabaran APBD
Evaluasi RAPBD & RPAPBD
RAPBD/RPAPBD
R P J M D
Renstra SKPD
Ranc. Renja SKPD
R K P dan
RKPD ProvinsiMUSRENBANG KOTA
Musren Kecamatan
Musren Kelurahan
Forum SKPD
1. Permendagri No. 54 Th. 2010
2. Permendagri No. 13 Th. 2006 sebagaimana
telah diubah Permendagri No. 21 Th. 2011
Siswa dalam Musrenbang Kota Surabaya
Ide yang kami
usulkan ..
5. Tahap Pelaksanaan DESIGN THINKING CAMP :
1. Perencanaan program dimulai dengan menentukan ruang lingkup
program, membuat rundown kegiatan serta modul kegiatan
2. Perkenalan program kepada stakeholders yang berpartisipasi dengan
membuat pertemuan dengan sekolah, kecamatan dan karang taruna yang
difasilitasi oleh Pemerintah Kota
3. Persiapan pelaksanaan dengan melakukan koordinasi akhir bersama para
sekolah dan fasilitator.
7. Emphatize>> Gameplay
Output:
1. Keberagaman masalah dari berbagai sudut pandang
pengguna ruang
a. Persoalan limbah padat.
b. Persoalan limbah cair.
c. Persoalan ruang terbuka publik & fasilitasnya.
2. Dokumentasi digital dalam bentuk IG post, Instastory,
video dokumenter untuk Youtube, dll.
#youthreportcenter
#surabaya
9. Define
Output:
1. Siswa akan menentukan satu pernyataan masalah dari informasi di tahap empati.
2. Harus spesifik dan jelas (contohnya, jangan menyebutkan “semua warga” tetapi
fokuskan saja, seperti misalnya, “pedagang kaki lima di pinggir sungai”, atau “anak-anak
di taman”, dan lainnya
11. Prototype
Output:
1. Satu solusi kolektif dari
beragam ide yang
disampaikan di tahap ideate
atau satu solusi utama yang
disepakati
2. Perwujudan solusi dalam
bentuk fisik