2. ¿Qué es processing?
• De acuerdo a la página oficial (
http://www.processing.org):
Processing es un lenguaje de
programación y un entorno de desarrollo
Open Source que es usado por aquellos
desarrolladores que buscan desarrollar
animaciones e interacciones. Fue creado
para mostrar los fundamentos de
programación en un contexto visual.
3. ¿Cómo controlas el
WiiMote?
• El control se comunica con la
computadora por medio de Bluetoth,
enviando paquetes HID(Human
Interfaces Devices) al artefacto
receptor, en este caso la computadora.
• Se reciben dichos paquetes y el driver
(Que puedes descargar en
http://code.google.com/wiiusej) se
encarga del resto.
• Nosotros únicamente manejaremos
eventos de java que serán ocasionados
por la actividad que se esté haciendo
con el control.
5. Como usar el Wiimote con
Processing:
• Bajar las librerías necesarias para tu
sistema operativo. (http://
code.google.com/wiiusej)
• Instalar Processing (
http://www.processing.org)
• Instalar el driver dentro de tu
sketchbook en
libraries/wiiusej/library
7. Star Wars Lightsabre
•
El sueño de todo geek!
•
Mueve el control como si
fuera un espada (préndela
con 'A').
•
Depende de cómo agites el
wiimote, hará distintos
sonidos.
8. Photo Album
•
Controla tu albúm fotográfico, rota las
fotografías y haz zoom in y zoom out, todo
con tu WiiMote.
9. SpaceJunk
Controla
objetos tridimensionales
por completo usando el Wiimote y
el Nunchuk
10. “BIT.TRIP BEAT”
Mueve la paleta y atrapa los pixeles
voladores para reproducir una
melodía
11. Más allá
Bocina del Wiimote (WiiUseJ no
tiene soporte para esto aún)
Tracking IR (para usar el Wiimote
como Mouse)
Usar el Wiimote con dispositivos
móviles
Los experimentos de Johnny Chung:
http://johnnylee.net/projects/wii/