Matriz de integración de tecnologías- William Valcárcel.docx
1. William David Valcárcel Pinzón
Contexto pedagógico.
La práctica pedagógica se desarrollará en el Colegio San José de Calasanz de Duitama con estudiantes de
grado noveno, ahí me desempeño como docente del área de Educación Física en todos los grados de la
institución educativa. La presente institución educativa se localiza en el Departamento de Boyacá en el
municipio de Duitama, es de carácter privado. Ofrece los servicios educativos del grado transición a grado
once.
El COLEGIO SAN JOSE DE CALASANZ como institución escolapia invita a evangelizar educando,
mediante la integración de la fe y la cultura, según los valores evangélicos de justicia, solidaridad y paz.
Los conceptos y las vivencias son de carisma escolapio, trabajando por un proceso formativo e informativo
del estudiante, donde él es el protagonista, por una vocación por descubrir y consciente de su madurez
permanente.
En las clases de educación física se visualiza cómo en el proceso de adquisición de los gestos técnicos en el
deporte Voleibol, los estudiantes muestran dificultades o tensiones al realizar los ejercicios, a pesar de la
orientación y apoyo que se les brinda, el estudiante no logra visualizar una manera rápida y clara de cómo
realizar el gesto técnico de forma adecuada. Por ello, a partir de la realización de diagnósticos y escuchar a
los estudiantes, se visualiza como estas dificultades influyen emocionalmente en ellos, ocasionando en
algunos casos el dejar de practicar el deporte, ya que no hay confianza en sí mismos.
Saberes (conocer, hacer, ser)
Saber conocer: Conocer y apropiar conceptos, reglas y demás fundamentos tácticos del voleibol para su
aplicación en la práctica deportiva.
Saber hacer: Aplicar los conceptos tácticos del voleibol mediante ejercicios, dinámicas lúdicas o juegos
colaborativos que le ayudan a mejorar las habilidades físicas y motoras.
Saber ser: Participar de manera colectiva y respetuosa en la realización de los ejercicios propuestos para
una mejora continua a nivel grupal e individual en la adquisición y manejo de los gestos técnicos del
voleibol.
Interacciones (actividades)
SESIÓN 1
PARTE INICIAL:
CALENTAMIENTO
2. Tres vueltas de carrera continua suave a la pista.
Desplazamientos laterales cambiando cada 3 pasos con las piernas ligeramente flexionadas.
Paso lateral cruzado y pasos añadidos.
Carrera continua tocando talones a los glúteos.
Carrera continua elevando las rodillas a la altura de las caderas.
Andando, giros de cintura hacia la pierna adelantada.
Andando, giros alternados de los brazos hacia el frente y atrás.
Giros de brazos simultáneos coordinando con una extensión de la pierna hacia delante.
Andando, alternando movimientos de brazos hacia arriba y abajo.
Andando, abrir y cerrar los brazos.
3 carreras progresivas a una distancia de 30 metros terminando al 80% para activar piernas.
PARTE CENTRAL:
Golpe de dedos y pase:
Actividades.
Ejercicios básicos para la técnica del golpe de dedos.
Técnica pase de dedos por encima de la red.
Pase y recepción de dedos con un compañero.
“Utilización de la herramienta “aplicación móvil de video coach eyes” de manera grupal para grabar
los ejercicios de los estudiantes para verificar la ejecución de los gestos técnicos.
PARTE FINAL:
Con los videos grabados se hace una reflexión y retroalimentación para el mejoramiento de los gestos
técnicos para retomar en la siguiente sesión.
SESIÓN 2
PARTE INICIAL:
CALENTAMIENTO:
Tres vueltas de carrera continua suave a la pista.
Desplazamientos laterales cambiando cada 3 pasos con las piernas ligeramente flexionadas.
Paso lateral cruzado y pasos añadidos.
Carrera continua tocando talones a los glúteos.
Carrera continua elevando las rodillas a la altura de las caderas.
Andando, giros de cintura hacia la pierna adelantada.
Andando, giros alternados de los brazos hacia el frente y atrás.
Giros de brazos simultáneos coordinando con una extensión de la pierna hacia delante.
Andando, alternando movimientos de brazos hacia arriba y abajo.
Andando, abrir y cerrar los brazos.
3 carreras progresivas a una distancia de 30 metros terminando al 80% para activar piernas.
PARTE CENTRAL:
Golpe de antebrazo.
Actividades:
Ejercicios básicos de agarre y postura corporal para la ejecución del golpe de antebrazo.
Ejercicios coordinativos con golpe de antebrazo.
Control del balón en la ejecución del golpe “Utilización de la herramienta “aplicación móvil de video
coach eyes” de manera grupal para grabar los ejercicios de los estudiantes para verificar la ejecución
de los gestos técnicos.
PARTE FINAL:
3. Con los videos grabados se hace una reflexión y retroalimentación para el mejoramiento de los gestos
técnicos para retomar en la siguiente sesión.
SESIÓN 3
PARTE INICIAL:
CALENTAMIENTO:
Tres vueltas de carrera continua suave a la pista.
Desplazamientos laterales cambiando cada 3 pasos con las piernas ligeramente flexionadas.
Paso lateral cruzado y pasos añadidos.
Carrera continua tocando talones a los glúteos.
Carrera continua elevando las rodillas a la altura de las caderas.
Andando, giros de cintura hacia la pierna adelantada.
Andando, giros alternados de los brazos hacia el frente y atrás.
Giros de brazos simultáneos coordinando con una extensión de la pierna hacia delante.
Andando, alternando movimientos de brazos hacia arriba y abajo.
Andando, abrir y cerrar los brazos.
3 carreras progresivas a una distancia de 30 metros terminando al 80% para activar piernas.
PARTE CENTRAL:
Saque y recepción
Actividades:
Posición corporal y movimiento coordinativo.
Golpe técnica de saque bajo.
Saque y recepción.
Control del balón en la ejecución del golpe “Utilización de la herramienta “aplicación móvil de video
coach eyes” de manera grupal para grabar los ejercicios de los estudiantes para verificar la ejecución
de los gestos técnicos.
PARTE FINAL:
Con los videos grabados se hace una reflexión y retroalimentación para el mejoramiento de los gestos
técnicos para retomar en la siguiente sesión.
SESIÓN 4
PARTE INICIAL:
CALENTAMIENTO:
Tres vueltas de carrera continua suave a la pista.
Desplazamientos laterales cambiando cada 3 pasos con las piernas ligeramente flexionadas.
Paso lateral cruzado y pasos añadidos.
Carrera continua tocando talones a los glúteos.
Carrera continua elevando las rodillas a la altura de las caderas.
Andando, giros de cintura hacia la pierna adelantada.
Andando, giros alternados de los brazos hacia el frente y atrás.
Giros de brazos simultáneos coordinando con una extensión de la pierna hacia delante.
Andando, alternando movimientos de brazos hacia arriba y abajo.
Andando, abrir y cerrar los brazos.
3 carreras progresivas a una distancia de 30 metros terminando al 80% para activar piernas.
PARTE CENTRAL:
Juegos pre- deportivos
4. Actividades:
Juegos competitivos desarrollando los fundamentos adquiridos.
Realizar estrategia de grupo.
Utilizar vocabulario, durante la situación real de juego.
Control del balón en la ejecución del golpe “Utilización de la herramienta “aplicación móvil de video
coach eyes” de manera grupal para grabar los ejercicios de los estudiantes para verificar la ejecución
de los gestos técnicos.
PARTE FINAL:
Con los videos grabados se hace una reflexión y retroalimentación para el mejoramiento de los gestos
técnicos para retomar en la siguiente sesión.
Espacio/tiempo
Aulas físicas y abiertas (canchas) del Colegio San José de Calasanz.
La secuencia didáctica se desarrollará en 4 sesiones, una sesión por semana con durabilidad de dos horas por
cada una. En el segundo periodo académico.
Recursos
Las experiencias que alimentan la presente práctica son las clases de educación física en los
diferentes años en los cuales he tenido la oportunidad de trabajar el deporte Voleibol, ya que me
permiten hacer un balance de lo que ocurre y fortalecer la enseñanza de ese deporte desde propuestas
pedagógicas más cercanas y significativas para los estudiantes.
Se requieren recursos tecnológicos como celulares, aula de informática, aplicaciones móviles e
internet, cancha y balones de Voleibol.
Evaluación.
Se evidenciará el cumplimiento de la meta de aprendizaje de la presente experiencia, en la medida
que los estudiantes ejecuten correctamente los gestos técnicos y los fundamentos tácticos propios del
voleibol con motivación, seguridad y confianza. También, interprete situaciones de juego y proponga
diversas soluciones individuales y grupales.
Los instrumentos que se van a emplear para evaluar el diseño:
Matriz de observación.
Rúbricas de evaluación.
Preguntas movilizadoras.
Diario de campo.
Se manejará la autoevaluación y coevaluación de la experiencia.
Evaluación formativa y sumativa. Flexible, contínua y progresiva.
Se valorarán los saberes (conocer, hacer y ser).
5. Matriz de Integración de Tecnología
Tabla resumen de descriptores
La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un marco de trabajo
para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar aprendizajes. La Matriz incorpora cinco
características interdependientes de los ambientes de aprendizaje significativos: activos, colaborativos,
constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas características están asociadas con cinco niveles de
integración de tecnología: entrada, adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco
características de los entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica
crean una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación.
ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN
El maestro
comienza a usar
tecnologías para
presentar
contenidos a los
estudiantes
El maestro dirige
a los alumnos en
el uso
convencional y
de
procedimiento
de las
herramientas
El maestro facilita
a los alumnos la
exploración y uso
independiente de
las herramientas
El maestro provee el
contexto de
aprendizaje y los
estudiantes escogen
las herramientas
para lograr el
resultado
El maestro alienta el
uso innovador de las
herramientas, que se
usan para facilitar
actividades de
aprendizaje de alto
nivel que no serían
posibles sin la
tecnología
ACTIVO
Los estudiantes se
involucran activamente
en el uso de la
tecnología en vez de
sólo recibir información
pasivamente de ella
El docente
contextualiza a los
estudiantes en el
uso de la aplicación
de video “coach
eyes” y al mismo
tiempo, los motiva
a retroalimentar
su proceso por
medio de la
herramienta de
manera creativa,
activa y colectiva.
COLABORATIVO
Les estudiantes usan
las herramientas para
colaborar con otros y
no sólo trabajar
individualmente
El docente motiva a
los estudiantes a
trabajar en
colectivo, construir
estrategias de juego
según lo visualizado
en la aplicación de
video frente a las
tácticas de juego.
Hay una
retroalimentación
grupal frente a lo
sucedido.
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes usan la
tecnología para
conectar nueva
información con
conocimientos previos
y no sólo recibirlos
pasivamente
Los estudiantes
conectan sus saberes
previos y
experienciales para
fortalecer sus prácticas
deportivas gracias a
las experiencias
concretas que se
brindan en las clases
de educación física por
medio de la aplicación
de video.
AUTÉNTICO
Los estudiantes usan la
tecnología para ligar
actividades educativas
al mundo exterior y no
sólo en tareas des-
contextualizadas
Los estudiantes
gracias a lo vivido en
las clases y su avance
en la adquisición de los
gestos técnicos del
voleibol, comparten en
espacios externos sus
experiencias para
construir con otros. Las
aplicaciones móviles
de video permiten la
reflexión y valoración
7. Actividad 4: Desarrollo de habilidades del siglo XXI en el curso seleccionado:
En el marco de referencia- Educación en TIC, es posible potenciar las siguientes habilidades del siglo XXI
en la presente unidad:
Habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas: Los estudiantes trabajan en equipo para
avanzar en su proceso y manejar de manera eficaz los gestos técnicos del deporte voleibol. Por medio, de la
aplicación digital de video, los estudiantes analizan en lo que se está fallando para tomar decisiones grupales
sobre la técnica.
Habilidades de pensamiento creativo:
Los estudiantes en colectivo ponen en práctica sus saberes previos frente el deporte voleibol. A través de la
aplicación digital de video, los estudiantes realizan pruebas y simulaciones para proponer alternativas que
potencien de manera eficaz, práctica y lúdica los gestos técnicos.
Habilidades de comunicación:
En el deporte voleibol se potencia la comunicación y colaboración, los estudiantes interactúan de manera
sincronizada y manejan una comunicación asertiva desde los diferentes espacios como el calentamiento,
socialización y reflexión por medio de la aplicación digital, los encuentros deportivos para avanzar en el
proceso de adquisición y manejo de los gestos técnicos del voleibol.
Habilidades de colaboración:
Los estudiantes trabajan en equipo para avanzar en su proceso, se comunican para tomar decisiones de
juego, analizan y construyen estrategias en el deporte, por medio de las herramientas digitales (aplicación
móvil de video) para potenciar los gestos técnicos del voleibol desde la reflexión colectiva.
Alfabetismo tecnológico (en TIC):
Los estudiantes actualizan sus saberes sobre el uso de aplicaciones móviles de video deportivas, la trabajan
en equipo y así, se van actualizando sobre las diferentes herramientas digitales similares que les pueden ser
útiles en su proceso de aprendizaje en un deporte en específico de manera autónoma, para así, compartir sus
saberes con otros.
Aspectos a tener en cuenta en la evaluación:
Se llevará a cabo la evaluación formativa-sumativa haciendo uso de rúbricas (analíticas y holísticas) que
integren las habilidades digitales del siglo XXI. En los criterios de evaluación se tendrán en cuenta los
siguientes aspectos y así mismo, ellos están alineados con los saberes:
Conocimientos básicos del deporte. Fundamentos.
Gestos técnicos.
Trabajo en equipo.
Resolución de problemas desde situaciones reales del deporte.
Creatividad en la construcción colectiva de alternativas para fortalecer los gestos técnicos en entornos
digitales.