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Marco para organizar un proceso
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LO QUE NO QUIERO
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LO QUE QUIERO
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LO QUE NO QUIERO
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Problemas

presentes o futuros
LO QUE NO QUIERO
Miedo
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ATENCIÓN INTERÉS DECISIÓN ACCIÓN
Un futuro del cual

el otro quiere ser parte
Problemas

presentes o futuros
Hasta que no atendamos a las
preocupaciones, no lograremos atención
LO QUE QUIEROLO QUE NO QUIERO
Miedo Deseo
ATENCIÓN INTERÉS DECISIÓN ACCIÓN
Un futuro del cual

el otro quiere ser parte
Problemas

presentes o futuros
Hasta que no atendamos a las
preocupaciones, no lograremos atención
Cuantitativo
Medidadelasituación
Cualitativo
Qué medir y por qué
Investigación
Cuantitativo
Medidadelasituación
Cualitativo
Qué medir y por qué
Lo que
“sabemos”
que sabemos
validar

Lo que
sabemos que
no sabemos
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DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
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DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
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DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
“Esos cretinos” “Esa manga de inútiles”
DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
Interlocutor
del equipo
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del cliente
DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
EquipoStakeholders
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Interlocutor
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del cliente
DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
Interlocutor
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del cliente
•Autoridad
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•Entendimiento de Negocio
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DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
LEAN (1949)
DISEÑANDO UNA

METODOLOGÍA
Valor Desperdiciovs.
LEAN (1949)
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Identificar y

reducir el

Desperdicio
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Identificar y

reducir el

Desperdicio
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
Identificar y

reducir el

Desperdicio
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
Identificar y

reducir el

Desperdicio
= 5
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
Identificar y

reducir el

Desperdicio
= 6
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
• Multitarea
Identificar y

reducir el

Desperdicio
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
• Multitarea
Identificar y

reducir el

Desperdicio
= 6
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
• Multitarea
Identificar y

reducir el

Desperdicio
= 8
LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT
Desperdicios en el producto
• Defectos
• Funcionalidad no usada
Desperdicios en el proceso
• Pase de manos
• Multitarea
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Identificar y

reducir el

Desperdicio
Caso real
ComplejidaddelaDecisión
Complejidad de la Ejecución
Complejidad
Media / Alta
Complejidad
Alta
Complejidad
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ComplejidaddelaDecisión
Complejidad de la Ejecución
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Gestión
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ComplejidaddelaDecisión
Complejidad de la Ejecución
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ComplejidaddelaDecisión
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FACILITACIÓN
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ComplejidaddelaDecisión
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FACILITACIÓN
PLANIFICACIÓN
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ComplejidaddelaDecisión
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INVESTIGACIÓN
VALIDACIÓN
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FACILITACIÓN
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ComplejidaddelaDecisión
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INVESTIGACIÓN
VALIDACIÓN
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Modelo de Sprint
Lun Mar Mie Jue Vie
AM
PM
Modelo de Sprint
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Lun Mar Mie Jue VieLun Mar Mie Jue Vie
PLANIFICACIÓN
FACIILITACIÓN
SEGUIMIENTO
PRIORIZACIÓN
Lun Mar Mie Jue VieLun Mar Mie Jue Vie
PLANIFICACIÓN
FACIILITACIÓN
Lun Mar Mie Jue Vie
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Semana 0 Semana 1
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PLANIFICACIÓN
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PRUEBAS 

CON USUARIOS
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DETALLADO
DISEÑO DE

PROTOTIPOS
AJUSTES Y

CIERRE
FACILITACIÓN
PRIORIZACIÓN
SEGUIMIENTO SEGUIMIENTO
RECLUTAMIENTO
GUIÓN
DISEÑO INGENIERÍA
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En resumen…
DISEÑO INGENIERÍA
GESTIÓN
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DISEÑO INGENIERÍA
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DISEÑO INGENIERÍA
GESTIÓN
Metodologías
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Diseño
DISEÑO INGENIERÍA
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DISEÑO INGENIERÍA
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Metodologías Ágil vs. Apurado
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Lean
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DISEÑO INGENIERÍA
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Metodologías Ágil vs. Apurado
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Diseñar una
Metodología
Lean
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Metodología
aplicada
Facilitación Planificación Seguimiento
DISEÑO INGENIERÍA
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Metodologías Ágil vs. Apurado
Investigación
Lean
Software
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Ejecución
Diseñar una
Metodología
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• Iceberg in the Arctic with its underside
exposed - AWeith (CC BY-SA 4.0)
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Tipografía: Montserrat por Julieta
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