1. Los fundamentos de la electricidad y la electrónica
Nicolas Arce Duque
Valeria Ayala Londoño
Nicole Baldeón Herrera
Juan David Sánchez
Dana Michelle Solarte
Grado: 10-5
Asignatura: Tecnología e Informática
Docente: Guillermo Mondragón Castro
Año lectivo: 2024
2. Tabla de Contenido:
Portada…………………………………………………………………………………………….1
Tabla de Contenido………………………………………………………………………………..2
¿Qué es la Ley de OHM?.................................................................................................................3
¿Qué es la Ley de WATT?...............................................................................................................5
¿Qué es un código de colores?.........................................................................................................7
¿Qué es la Protoboard?....................................................................................................................8
Componentes de la Protoboard……………………………………………………………………9
¿Cómo funciona una Protoboard en la elaboración de circuitos?..................................................10
Problemas con circuitos………………………………………………………………………….12
Conclusiones……………………………………………………………………………………..15
Enlaces Blogs…………………………………………………………………………………….16
Capturas de pantalla……………………………………………………………………………...16
Referencias……………………………………………………………………………………….19
3. ¿Qué es la ley de OHM?
La ley de Ohm recibió su nombre en honor al físico alemán Georg Ohm (1789-1854),
esta ley es básica en los circuitos eléctricos.
La ley de Ohm se usa para determinar la relación entre la diferencia de potencial (V), la
corriente eléctrica (I) y la resistencia eléctrica (R), en un circuito eléctrico. Establece que la
intensidad de la corriente eléctrica (I) que circula por un circuito eléctrico es directamente
proporcional a la diferencia del potencial (V), que aplicamos entre los extremos del circuito
eléctrico y es inversamente proporcional a la resistencia eléctrica (R) del conductor.
Los conceptos que están involucrados con la ley de Ohm son los siguientes:
4. La ley de Ohm relaciona tres magnitudes físicas que suelen asociarse en una figura
llamada triángulo de Ohm, que relaciona voltaje, corriente y resistencia.
TRIANGULO DE OHM =
De acuerdo con su ubicación en la figura pueden obtenerse estas relaciones, resultado de la
manipulación algebraica de las variables.
I= v / R
R= V / I
V= R⋅I
5. ¿Qué es la ley de WATT?
La Ley de Watt hace referencia a la potencia eléctrica de un componente electrónico o un
aparato y se define como la potencia consumida por la carga es directamente proporcional al
voltaje suministrado y a la corriente que circula por este. La unidad de la potencia es el Watt. El
símbolo para representar la potencia es “P”.
Para encontrar la potencia eléctrica (P) podemos emplear las siguientes formulas:
Conociendo el voltaje y corriente:
P = V x I
Conociendo la resistencia eléctrica y corriente:
P = R x 𝐼2
Conociendo el voltaje y la resistencia eléctrica:
P =
𝑉2
𝑅
En las anteriores fórmulas únicamente se sustituyeron las incógnitas correspondientes
empleando la fórmula de la ley de Ohm.
Si la potencia eléctrica es positiva (+P) quiere decir que el componente electrónico está
consumiendo energía.
Si la potencia eléctrica es negativa (-P) quiere decir que el componente electrónico
produce o genera energía (Baterías, generadores…).
En la industria se expresa la potencia eléctrica mediante hp(E) que corresponde a caballos
de fuerza eléctrico. La equivalencia de esta unidad con el watt es: 1 hp = 745.699 871 582 270
22 W
Es común redondear a: 1 hp = 746 W
6. Triángulo de la ley de Watt
El triángulo de la ley de watt permite obtener las ecuaciones dependiendo de la variable a
encontrar, es una forma visual y fácil de interpretar.
Marcando la variable a obtener en el triángulo de la ley de Watt es posible visualizar la
fórmula resultante.
Para encontrar la potencia, (P): P= I x V
Para encontrar la corriente, (I): I =
𝑃
𝑉
7. Para encontrar el voltaje, (V): V =
𝑃
𝐼
¿Qué es un código de colores?
En el mundo de la electrónica, la identificación rápida y precisa de los componentes es crucial
para el diseño, la construcción y el mantenimiento de circuitos. Una herramienta fundamental en
este proceso es el uso de códigos de colores, especialmente en resistencias y capacitores.
Resistencias:
Las resistencias son quizás los componentes más comunes que utilizan códigos de
colores. Estos códigos se presentan en forma de bandas pintadas en el cuerpo del componente.
8. Cada color representa un número, que forma parte del valor de resistencia total. Por ejemplo, una
resistencia con bandas marrón, negro y rojo indica un valor de: 10 kΩ con una tolerancia del 5%.
La secuencia estándar de colores sigue el patrón: negro (0), marrón (1), rojo (2), naranja
(3), amarillo (4), verde (5), azul (6), violeta (7), gris (8), blanco (9), con dorado y plata
representando multiplicadores y tolerancias específicas.
Ejemplo de Resistencia:
Una resistencia con bandas de colores verde, azul y dorado tiene un valor de resistencia
de: 56 Omega con una tolerancia del 5%.
Capacitores: (Codificación que Guarda Energía)
Aunque menos comunes que las resistencias, algunos capacitores también utilizan
códigos de colores. Estos códigos pueden indicar el valor de capacitancia, la tolerancia y, en
algunos casos, el voltaje de trabajo. La interpretación es similar a la de las resistencias, pero es
esencial verificar las especificaciones del fabricante, ya que pueden variar.
Ejemplo de Capacitor:
Un capacitor con bandas de colores amarillo, violeta y naranja tiene un valor de
capacitancia de: 47 nF con una tolerancia del 10%.
¿Qué es una Protoboard?
La Protoboard, llamada en inglés breadboard, es una placa de pruebas en los que se
pueden insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos sin la necesidad
de soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen orificios conectados entre si por
medio de pequeñas laminas metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los
9. orificios de una misma fila están conectados entre si y los orificios en filas diferentes no. Los
orificios de las placas normalmente están tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1
pulgadas).
Una Protoboard es un instrumento que permite probar el diseño de un circuito sin la
necesidad de soldar o desoldar componentes. Las conexiones en una Protoboard se hacen con
solo insertar los componentes lo que permite armar y modificar circuitos con mayor velocidad.
Las Protoboards presentan algunas ventajas y desventajas. Entre sus principales ventajas
esta que pueden utilizarse tantas veces como se requiera y que son de fácil manejo.
Por otra parte, entre sus desventajas esta el inconveniente de que en ocasiones puede
haber falsos contactos, los cables empleados pueden tener mala conductividad o estar rotos, lo
que hace que las conexiones no sean tan seguras como las de las pistas de un circuito impreso.
La corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto depende
del fabricante. Suelen operar a bajas frecuencias, entre 10 – 20 MHz.
Sus componentes:
1. Orificios: son los puntos donde se insertan los componentes electrónicos y se conectan
entre sí mediante cables.
10. 2. Líneas de conexión: son las tiras metálicas que permiten la conexión eléctrica entre los
orificios, facilitando la interconexión de los componentes.
3. Rieles de alimentación: son las líneas de conexión destinadas a la alimentación del
circuito, por lo general, se utilizan para conectar el voltaje positivo y negativo.
4. Buses de distribución: son líneas de conexión que permiten distribuir la alimentación a
diferentes partes del circuito, facilitando la conexión de varios componentes a un mismo voltaje.
¿Cómo funciona una Protoboard en la elaboración de circuitos?
Una protoboard se utiliza para hacer circuitos electrónicos de forma rápida y sencilla.
Estos circuitos se montan con cables, resistencias y otros componentes. Primero se insertan los
componentes en el protoboard. Los terminales metálicos en el protoboard conectan los distintos
componentes y permiten que la corriente fluya. Después se conectan los cables entre los
componentes para conseguir el circuito deseado.
La protoboard se trata como un tablero de prueba para circuitos electrónicos. La idea es
que, antes de fabricar un circuito impreso, el diseñador de circuitos pueda hacer una prueba
preliminar con los componentes en un protoboard para confirmar que funcionan correctamente.
11. Para los principiantes en electrónica y circuitos, las protoboards suelen ser el mejor lugar
para comenzar. Esa es la verdadera belleza de las protoboards : pueden albergar tanto el circuito
más simple como circuitos muy complejos
Otro uso común de las protoboards es probar piezas nuevas, como circuitos integrados
(CI). Cuando intentas descubrir cómo funciona una pieza y recableas constantemente, no querrás
tener que soldar tus conexiones cada vez.
12. Problemas con circuitos:
Problema 1:
Un circuito consiste de una batería de 6 V , un interruptor y una lámpara. Cuando el
interruptor está cerrado en el circuito fluye una corriente de 2 A. ¿Cuál es la resistencia a la
lámpara?
Para resolver el problema 1, utilizaremos la Ley de Ohm, que establece que la corriente
(I) en un circuito es igual al voltaje (V) dividido por la resistencia (R), es decir, I = V/R.
Dado que la corriente es de 2 A y el voltaje es de 6 V, podemos despejar la resistencia (R)
de la fórmula: R = V/I.
R = 6V / 2A
R = 3 Ohmios
R = 3 Ω
Por lo tanto, la resistencia de la lámpara en el circuito es de 3 Ohmios.
Problema 3:
En los extremos de un resistor de 200 ohmios se mide un voltaje de 20 V. ¿cuál es la
corriente que pasa por el resistor?
I =
𝐸
𝑅
13. I =
20𝑉
200Ω
= 0.10 A
Respuesta 0.10 A o 100mA
Problema 5:
El filamento de un tubo de televisión tiene una resistencia de 90 ohmios qué voltaje se
requiere para producir la corriente de las especificaciones de 0.3 A?
En este problema voy a usar la ley de Ohm, que establece que el voltaje (V) es igual a la
corriente (I) multiplicada por la resistencia (R).
En este caso, la corriente (I) es de 0.3 A y la resistencia (R) es de 90 ohmios.
(Fórmula: V= I x R)
V= 0.3A x 90ohm
V= 27 voltios
En conclusión, se requieren 27 voltios para producir la corriente de 0.3ª en el filamento
del tubo de televisión.
Problema 9:
Una bobina de relevador telegráfico de 160 ohmios opera con un voltaje de 6.4 V.
Encuentrese la corriente que consume el relevador.
Para encontrar la corriente que consume el relevador, podemos usar la ley de Ohm, que
establece que la corriente es igual al voltaje dividido por la resistencia.La fórmula es:
I=V/R
Dado que el voltaje es de 6.4 V y la resistencia es de 160 ohmios, la corriente sería:
I=6.4V/160 OHMIOS
14. Calculando esto nos da:
I=0.04 AMPERIOS
Por lo tanto, la corriente que consume el relevador es de 0.04 amperios.
Problema 11:
Una batería de 12 V esta conectada a una lampara que tiene una resistencia de 10 Ω.
¿Qué potencia se suministra a la carga?
R/ Formula Potencia:
P=V×I
Como nos falta averiguar la intensidad , se utiliza la siguiente fórmula:
I=VR
Se reemplaza:
I= 12V10
I=1,2 Amperios
P=V×I
P=12V×1,2A
P=14,4 W
En conclusión la potencia que se suministra a la carga es de 14.4 Wattios.
Problema 13:
Un resistor de 12 Ω el circuito de una fuente lleva 0.5 A ¿Cuántos watts de potencia son
disipados por el resistor? ¿Cuál debe ser el wattaje del resistor para que pueda disipar en forma
de calor esta potencia sin riesgo alguno?
15. R = 12Ω
V = 0.5 A X 12Ω = 6W
I = 0.5 A
P = 6W X 0.5 = 3W
Conclusiones:
• El código de colores en electrónica es un sistema simple pero poderoso que
facilita la identificación rápida y precisa de componentes. Aunque la tecnología
avanza y los métodos de identificación evolucionan, el código de colores sigue
siendo una habilidad esencial para cualquier persona que trabaje en el campo de la
electrónica. La capacidad de leer e interpretar estos códigos puede ahorrar tiempo
y prevenir errores en el trabajo con circuitos electrónicos.
• La ley de OHM se usa para determinar la relación entre corriente, tensión y
resistencia en un circuito eléctrico y se utiliza tanto en la corriente alterna como
en la corriente continua
• Con la consulta aprendimos a reconocer y comprenden que es la ley de OHM, la
ley de WATT, que es un código de colores, que es una protoboard, cuales son sus
componentes y como funcionan en la elaboración de circuitos.
• Aprendimos como resolver problemas aplicando la ley de OHM y la ley de WATT
16. Enlaces Blogs:
Nicole Baldeon: https://nicoletecnologia200.blogspot.com/?m=1
Nicolas Arce: https://tecnonicko.blogspot.com/
Juan David Sánchez: https://tecnoconjuandax.blogspot.com/
Valeria Ayala: https://tecnologiaconayalita.blogspot.com
Dana Michelle Solarte: https://technochellegogogogo.blogspot.com/
Capturas de pantalla como evidencia de trabajo: