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ESTADIO OLIMPICO
ATAHUALPA
(CREACIÓN EN SKETCHUP
ACAD)
• SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño
gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras.
Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño
industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas. Es un
programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida
por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.
• Su principal característica es la de poder realizar diseños
complejos en 3D de forma extremadamente sencilla. El
programa incluye entre sus recursos un tutorial en vídeo para ir
aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y
modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y
modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y
cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o
dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos,
texturas e imágenes listas para descargar
• Para trabajar en sketchup es recomendable poner al comienzo del
trabajo la plataforma en metros.
• Luego de esto nuestro lugar de trabajo será el siguiente:
• El diseño del estadio olímpico Atahualpa es el siguiente :
• Para realizar la cancha coloca un cuadrado en la parte inferior y
encima se pone una imagen transportada de la cancha original:
El cuadrado se realiza con esta
herramienta.
• Para la forma ondulada que se encuentra alrededor de la cancha se
realiza con varios óvalos:
Los óvalos se hacen con esta herramienta.
• Al unir los dos objetos el diseño debería quedar de esta manera:
• Para comenzar con los graderíos realizamos el mismo
procedimiento que con los óvalos alrededor de la cancha solamente
que estos van a estar mas separados y van a ser mas grandes:
Para que los óvalos se
eleven a la magnitud que se
elija se usa esta
herramienta.
• El diseño debería quedar con esta imagen con las separaciones
adecuadas para que llegue a parecerse al estadio original:
• Para realizar las gradas en los graderíos se realiza el mismo
procedimiento solo que en este caso se pone un cuadrado en los
graderíos ya hechos:
Para realizar el cuadrado en la
grada se utiliza la herramienta
de lápiz para dibujarlo y para
dar la forma la herramienta de
tirar.
• Para relizar la visera se necesita hacer un ovalo con la parte inferior
recta :
Para realizar esa figura se utiliza esta
herramienta.
• Las viseras deben ser delgadas acorde como es el diseño de las
originales de este modo:
• Para hacer las pancartas publicitarias que se encuentra el la parte superior de
todo el estadio y también en la parte interna se realiza un cuadrado y se
exportan imágenes como el procedimiento hecho par la cancha:
• Los espacios de publicidad deberían quedar como los siguientes
tanto externos como internos:
• Para la parte externa del estadio se realizan columnas y se pone el
diseño de las letras que el estadio original posee:
Para poner un texto en
diferentes diseños se utiliza esta
herramienta.
• El texto y su diseño debe quedar de la siguiente manera:
• Por ultimo el diseño unido por completo debe quedar de la siguiente manera:
Luego para que el diseño sea modificado con ACAD se lo exporta de esta
manera:
DE ESA FORMA EL ARCHIVO SE
PODRA ABRIR CON ACAD para
darle un modelado diferentes si
se desea.
• DISEÑO Y REALIZACION POR:
• JOEL POGO
• BRYAN VILLARROEL.

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Estadio olimpico atahualpa

  • 2. • SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.
  • 3. • Su principal característica es la de poder realizar diseños complejos en 3D de forma extremadamente sencilla. El programa incluye entre sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar
  • 4. • Para trabajar en sketchup es recomendable poner al comienzo del trabajo la plataforma en metros. • Luego de esto nuestro lugar de trabajo será el siguiente:
  • 5. • El diseño del estadio olímpico Atahualpa es el siguiente : • Para realizar la cancha coloca un cuadrado en la parte inferior y encima se pone una imagen transportada de la cancha original: El cuadrado se realiza con esta herramienta.
  • 6. • Para la forma ondulada que se encuentra alrededor de la cancha se realiza con varios óvalos: Los óvalos se hacen con esta herramienta.
  • 7. • Al unir los dos objetos el diseño debería quedar de esta manera:
  • 8. • Para comenzar con los graderíos realizamos el mismo procedimiento que con los óvalos alrededor de la cancha solamente que estos van a estar mas separados y van a ser mas grandes: Para que los óvalos se eleven a la magnitud que se elija se usa esta herramienta.
  • 9. • El diseño debería quedar con esta imagen con las separaciones adecuadas para que llegue a parecerse al estadio original:
  • 10. • Para realizar las gradas en los graderíos se realiza el mismo procedimiento solo que en este caso se pone un cuadrado en los graderíos ya hechos: Para realizar el cuadrado en la grada se utiliza la herramienta de lápiz para dibujarlo y para dar la forma la herramienta de tirar.
  • 11. • Para relizar la visera se necesita hacer un ovalo con la parte inferior recta : Para realizar esa figura se utiliza esta herramienta.
  • 12. • Las viseras deben ser delgadas acorde como es el diseño de las originales de este modo:
  • 13. • Para hacer las pancartas publicitarias que se encuentra el la parte superior de todo el estadio y también en la parte interna se realiza un cuadrado y se exportan imágenes como el procedimiento hecho par la cancha:
  • 14. • Los espacios de publicidad deberían quedar como los siguientes tanto externos como internos:
  • 15. • Para la parte externa del estadio se realizan columnas y se pone el diseño de las letras que el estadio original posee: Para poner un texto en diferentes diseños se utiliza esta herramienta.
  • 16. • El texto y su diseño debe quedar de la siguiente manera:
  • 17. • Por ultimo el diseño unido por completo debe quedar de la siguiente manera:
  • 18. Luego para que el diseño sea modificado con ACAD se lo exporta de esta manera: DE ESA FORMA EL ARCHIVO SE PODRA ABRIR CON ACAD para darle un modelado diferentes si se desea.
  • 19. • DISEÑO Y REALIZACION POR: • JOEL POGO • BRYAN VILLARROEL.