SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
JORNADA MAÑANA
TALLER DE ANÁLISIS
CONSOLA - NINTENDO
DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON
GRADO: 9-1
JOEL SANTIAGO TORRES
SOFIA ALZATE
SALOME SATIZABAL
JAFET GUAPACHA
JEAMPIER SANDOVAL
SANTIAGO DE CALI
AÑO LECTIVO
2023
1
TABLA DE CONTENIDO
1. Partes…………………………………………………………………………
2. Materiales…………………………………………………………………….
3. Forma, estructura y función…………………………………………………
4. Principios de la ciencia aplicados…………………………………………..
5. Texto argumentativo………………………………………………………….
6. Conclusión…………………………………………………………………….
7. Bloggers……………………………………………………………………….
2
PARTES
Una Nintendo consta de varias partes principales:
1. Unidad central: es la parte principal de la consola que contiene el hardware
necesario para ejecutar los juegos.
2. Controladores: estos son los dispositivos que permiten a los jugadores
interactuar con la consola y controlar el juego.
3. Disco duro o Almacenamiento: donde se guardan los juegos, partidas
jugadas y otros datos.
4. Conexiones: puertos para conectar la consola a una televisión, internet,
dispositivos externos, etc.
5. Fuente de Alimentación: para suministrar energía a la consola.
6. Ventilación: para mantener el sistema fresco durante largas sesiones de
juego.
7. Software del Sistema: el sistema operativo que ejecuta la consola y permite
acceder a los juegos y funciones.
3
MATERIALES
Las consolas están compuestas por una variedad de materiales, que pueden incluir:
1. Plástico: El plástico es uno de los materiales más comunes utilizados en la
fabricación de una consola. Se utiliza para la carcasa de la consola, los
controladores y otros componentes.
2. Metal: Algunas partes de una consola, como los tornillos, los contactos eléctricos
y los disipadores de calor, pueden estar hechas de metal para proporcionar
resistencia y durabilidad.
3. Vidrio: Algunos modelos de consolas pueden tener pantallas de vidrio, como
pantallas táctiles o pantallas de visualización. El vidrio utilizado es resistente a los
arañazos y proporciona una calidad de imagen clara.
4. Circuitos electrónicos: En el interior de una consola se encuentran los circuitos
electrónicos, que están hechos de materiales como cobre, silicio y otros materiales
conductores y semiconductores. Estos circuitos son responsables del
funcionamiento de la consola y la ejecución de los videojuegos.
5. Goma: Los botones de los controladores de una consola suelen estar recubiertos
de goma para proporcionar un agarre cómodo y evitar que los dedos resbalen
durante el juego.
4
FORMA, ESTRUCTURA Y FUNCIÓN
Forma: Las consolas suelen tener un diseño compacto y ergonómico que
facilita su manejo. Pueden tener diferentes formas (como rectangular o
cuadrada, compacta o portátil, formas asimétricas, Diseños personalizados)
dependiendo del modelo, pero suelen ser portátiles o diseñadas para
conectarse a un televisor.
Estructura: Internamente, las consolas están compuestas por componentes
electrónicos como procesadores, memoria, almacenamiento y otros circuitos
integrados que permiten ejecutar los videojuegos y otras funciones.
Externamente, suelen contar con botones de control, puertos de conexión
para mandos o accesorios, y ranuras para insertar discos o tarjetas de juego.
Función: La función principal de una consola es permitir a los usuarios jugar
videojuegos. Para ello, la consola se conecta a un televisor o se utiliza de
forma portátil, dependiendo del modelo. Los usuarios pueden controlar los
juegos utilizando mandos o controles diseñados específicamente para cada
consola. Además de jugar, algunas consolas pueden ofrecer funciones
adicionales, como reproducción de contenido multimedia, acceso a servicios
en línea, y la posibilidad de interactuar con otros usuarios a través de Internet.
•Juegos: La Nintendo Switch es principalmente una consola de videojuegos.
Puedes jugar títulos descargados desde la tienda integrada eShop o
mediante cartuchos físicos.
•Portabilidad: Gracias a su diseño, puedes llevarla contigo y jugar en
cualquier parte. Es ideal para viajes y entretenimiento en movimiento.
5
PRINCIPIOS DE LA CIENCIA APLICADOS
Los principios de la ciencia aplicados por Nintendo se centran en la
innovación, la creatividad y la diversión. A lo largo de su historia, Nintendo ha
demostrado un enfoque único para la creación de productos y experiencias
que combinan la tecnología con la imaginación.
Por ejemplo:
Experiencia del usuario: Nintendo se enfoca en crear experiencias de juego
intuitivas y accesibles para jugadores de todas las edades y habilidades. Esto
se refleja en su diseño de hardware y software, que tiende a ser fácil de
entender y jugar.
Innovación: Nintendo constantemente busca formas nuevas y creativas de
involucrar a los jugadores. Desde controles de movimiento hasta realidad
aumentada, la compañía ha sido pionera en muchas tecnologías y conceptos
de juego innovadores.
Experimentación: Nintendo no tiene miedo de arriesgarse con nuevas ideas
y conceptos de juego. A lo largo de los años, han lanzado productos que
desafían las convenciones del juego tradicional, lo que a menudo ha llevado a
grandes éxitos
Accesibilidad: La compañía se esfuerza por hacer que sus productos sean
accesibles para todos, desde jugadores casuales hasta entusiastas hardcore.
Los principios de la ciencia aplicada se fundamentan en la aplicación de
conocimientos científicos y tecnológicos para resolver problemas prácticos o
mejorar procesos en diversos campos. Estos principios implican la
observación sistemática y meticulosa de fenómenos naturales o artificiales,
seguida de la formulación de hipótesis que puedan explicar esos fenómenos.
6
CONCLUSIÓN
A pesar de que la consola tenga ciertas limitaciones o áreas de mejora,
en general la consola ofrece una experiencia de juego satisfactoria y
cuenta con características que la hacen una buena opción para los
amantes de los videojuegos, también es evidente que su rendimiento de
hardware, combinado con la calidad de los gráficos y la amplia gama de
juegos disponibles, brinda los usuarios una experiencia de juego
envolvente y satisfactoria. Aunque siempre hay áreas para mejorar, en
general, la consola demuestra ser una opción sólida para los
entusiastas de los videojuegos.
7
BLOGGERS
Joel Santiago Torres
https://tecnologiacontorres.blogspot.com/
Sofia Quintero
https://sofiablog667.blogspot.com/?m=1
Salome Satizabal
https://tecnologiaconsatizabal.blogspot.com/
Jafet Guapacha
https://blogdejafet1.blogspot.com/?m=1
Jeampier Sandoval
https://liceo2024p1.blogspot.com/
8
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
JORNADA MAÑANA
TEXTO ARGUMENTATIVO: BASURA ELECTRÓNICA
DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON
GRADO: 9-1
JOEL SANTIAGO TORRES
SOFIA QUINTERO
SALOME SATIZABAL
JAFET GUAPACHA
JEAMPIER SANDOVAL
9
TABLA DE CONTENIDO
1. La basura electrónica ¿Que es?...............................................................
2. ¿Por qué es un problema para nuestro planeta?.....................................
3. ¿Qué podemos hacer con esa basura?....................................................
4. ¿Cómo afecta al planeta?.........................................................................
5. Conclusión………………………………………………………………………
6. Bloggers…………………………………………………………………………
10
¿QUÉ ES LA BASURA ELECTRÓNICA?
La basura electrónica comprende los celulares, computadoras viejas,
reproductores de mp3, electrodomésticos, memorias USB, impresoras y
faxes, entre otros, que a lo largo del tiempo van siendo descartados, debido a
averías u obsolescencia a raíz de los avances de las nuevas tecnologías.
Cualquiera sea la causa, lo cierto es que los equipos terminan convertidos en
desechos que forman inmensas montañas de las que muchos países como
China y La India no tienen ni idea de cómo librarse.
Según el Programa para el Medio Ambiente de las Naciones Unidas, se
generan cerca de 50 millones de toneladas de desechos electrónicos al año.
Y la mayoría no pasan por el sistema de reciclaje óptimo para el medio
ambiente, lo que puede llegar a afectar a la salud de los humanos.
La basura electrónica es un problema ambiental mucho más grande de lo que
la gente piensa, tan solo en Colombia se votan aproximadamente 200.000
toneladas de desperdicios tecnológicos, varían entre celulares, refrigeradores,
computadores, etc.
La basura electrónica es peligrosa para nuestro ambiente por diversas cosas,
la primera sería el hecho de que contiene materias tóxicas como el plomo y el
mercurio. También, es porque el periodo de descomposición de estos
materiales es mucho más largo que otro tipo de elementos, haciendo que el
impacto ambiental sea mucho mayor.
11
¿POR QUÉ ES UN PROBLEMA PARA NUESTRO PLANETA?
Se cree que la basura electrónica es el desecho que más ha aumentado
en la basura municipal del mundo desarrollado.
La reducción en el costo de reemplazar computadores, celulares,
televisores, lavadoras, neveras, equipos de sonido y otros muchos
electrodomésticos, y la velocidad con la cual la tecnología se vuelve
obsoleta, significa que cada vez hay más desechos para eliminar. Existe
una tendencia entre la población de desechar los aparatos aunque
funcionen, motivados por los nuevos modelos que salen al mercado.
La basura electrónica supone un verdadero peligro para el medio
ambiente y la salud humana. Los componentes y las baterías de un
teléfono celular, por ejemplo, contienen arsénico y cadmio, elementos
que producen enfermedades respiratorias y cutáneas o pueden ser
cancerígenos. Al ser químicos, representan además un alto riesgo para
el medio ambiente. A este potencial peligro de los residuos electrónicos
se suman las neveras fabricadas antes de 1997, electrodomésticos que
usan CFC, un químico considerado como la sustancia agotadora de la
capa de ozono.
12
¿QUÉ PODEMOS HACER CON ESTA BASURA?
La basura electrónica es un problema creciente en todo el mundo. Cada año,
se descartan alrededor de 50 millones de toneladas de desechos
electrónicos, pero solo se recicla aproximadamente el 5% del total. Estos
residuos electrónicos, conocidos como RAEES, contienen materiales valiosos
como plásticos, metales (como aluminio y cobre) e incluso pequeñas
cantidades de oro. Sin embargo, debido al consumo excesivo y la
obsolescencia programada, a menudo terminan en los vertederos. Aquí hay
algunas acciones que puedes tomar con respecto a la basura electrónica:
1-Reciclaje: Busca centros de reciclaje de aparatos electrónicos en tu área.
Puedes donar tus dispositivos electrónicos o llevarlos a puntos de recogida
específicos para su reciclaje. Algunos componentes, como metales y
plásticos, pueden reutilizarse.
2-Venta o donación: Si tus dispositivos aún funcionan, considera venderlos
en aplicaciones de segunda mano o donarlos a organizaciones benéficas.
Esto prolonga su vida útil y reduce la cantidad de residuos.
3-Reparación: En lugar de desechar un dispositivo roto, investiga si es
posible repararlo. A veces, una simple reparación puede extender
significativamente la vida útil del dispositivo.
4-Educación y concienciación: Aprende más sobre la gestión adecuada de
la basura electrónica y comparte esta información con otros. Cuanto más
conscientes seamos, mejor podremos abordar este problema global.
Recuerda que la acumulación de basura electrónica puede afectar la salud
humana debido a la exposición a elementos tóxicos como el plomo. Además,
estos residuos también contaminan el suelo, el agua y el aire.
13
¿CÓMO AFECTA AL PLANETA?
La basura electrónica, también conocida como e-waste, afecta al planeta de
varias maneras perjudiciales. Primero, muchos dispositivos electrónicos
contienen metales pesados y sustancias tóxicas como plomo, mercurio y
cadmio, que pueden filtrarse en el suelo y el agua si no se gestionan
adecuadamente, contaminando así el medio ambiente y representando un
riesgo para la salud humana y la vida silvestre. Además, la acumulación de
desechos electrónicos contribuye al agotamiento de recursos naturales, ya
que los dispositivos contienen materiales valiosos como metales raros y
minerales. La extracción de estos recursos puede causar degradación
ambiental y pérdida de biodiversidad.
Otro problema es el desperdicio de energía asociado con la producción y
eliminación de dispositivos electrónicos. La fabricación de productos
electrónicos consume grandes cantidades de energía, y la eliminación
inadecuada de e-waste a menudo implica procesos de reciclaje eficientes que
requieren más energía. Además, el creciente volumen de basura electrónica
contribuye al problema global de la gestión de residuos, ya que muchos
países carecen de infraestructura adecuada para gestionar y reciclar estos
desechos de manera segura y eficiente.
En resumen, la basura electrónica representa una seria amenaza para el
medio ambiente debido a la contaminación tóxica, el agotamiento de
recursos, el desperdicio de energía y los desafíos en la gestión de residuos.
Es crucial implementar políticas de gestión de desechos electrónicos más
efectivas y fomentar la reutilización y el reciclaje de dispositivos para mitigar
estos impactos negativos.
La basura electrónica, tiene varias consecuencias negativas para el medio
ambiente y la salud humana. Algunas de estas consecuencias son:
14
1.Contaminación del suelo y el agua: Los componentes tóxicos de los
dispositivos electrónicos, como el plomo, el mercurio y el cadmio, pueden
filtrarse en el suelo y el agua cuando se desechan incorrectamente. Esto
puede contaminar los suministros de agua potable y afectar a los
ecosistemas.
2.Contaminación del aire: La quema de residuos electrónicos para
recuperar metales preciosos o eliminarlos de manera no adecuada puede
liberar sustancias químicas tóxicas en el aire, como dioxinas y furanos. Estas
emisiones pueden contribuir a la contaminación del aire y afectar la calidad
del aire que respiramos.
3.Impacto en la salud humana: La exposición a los productos químicos
tóxicos presentes en la basura electrónica puede tener efectos adversos en la
salud humana. Puede causar problemas respiratorios, daño al sistema
nervioso, problemas reproductivos y aumentar el riesgo de desarrollar
enfermedades graves como el cáncer.
4.Pérdida de recursos valiosos: Los dispositivos electrónicos contienen una
variedad de metales preciosos y materiales reutilizables, como oro, plata,
cobre y plástico. Cuando se desechan sin reciclar, se pierden estos recursos
valiosos y se incrementa la necesidad de extraer y procesar más materiales
de la naturaleza.
15
CONCLUSIÓN
Es crucial promover prácticas sostenibles de consumo y concienciar
sobre la importancia del reciclaje y la reutilización de dispositivos
electrónicos. Además, se requiere una colaboración global entre
gobiernos, fabricantes, organizaciones ambientales y la sociedad civil
para establecer políticas efectivas de gestión de residuos electrónicos,
mejorar las infraestructuras de reciclaje y fomentar el diseño de
productos más sostenibles, en resumen, la basura electrónica
representa un desafío multifacético que requiere acciones concretas a
nivel individual, comunitario e internacional para mitigar sus impactos
negativos en el medio ambiente, en la salud humana y en el
agotamiento de recursos naturales.
16
BLOGGERS
Joel Santiago Torres
https://tecnologiacontorres.blogspot.com/
Sofia Quintero
https://sofiablog667.blogspot.com/?m=1
Salome Satizabal
https://tecnologiaconsatizabal.blogspot.com/
Jafet Guapacha
https://blogdejafet1.blogspot.com/?m=1
Jeampier sandoval
https://liceo2024p1.blogspot.com/
17
18

More Related Content

Similar to Analisis de artefactos y texto argumentativo Grupo #3.pdf

TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdfTRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdfsebastiancharry
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfAngel561288
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfGabriela376422
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfvalentinafajardo13
 
consola nintendo
consola nintendo consola nintendo
consola nintendo AriMM1
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docxGRSHISUIYT
 
Taller Análisis.pdf
Taller Análisis.pdfTaller Análisis.pdf
Taller Análisis.pdfGRSHISUIYT
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOSTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOSJdroldan1908
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxGRSHISUIYT
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxErickAlegria3
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxErickAlegria3
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxSebastinEcheverriQui
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxGRSHISUIYT
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxSamuelLerma5
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxGRSHISUIYT
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxSamuelLerma5
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxJuanEsteban547960
 
Taller de análisis: Grupo #3
Taller de análisis: Grupo #3Taller de análisis: Grupo #3
Taller de análisis: Grupo #3SofaTejada2
 
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3 TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3 LiznataTorres
 

Similar to Analisis de artefactos y texto argumentativo Grupo #3.pdf (20)

TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdfTRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
 
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfPERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdf
 
consola nintendo
consola nintendo consola nintendo
consola nintendo
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS. (1).docx
 
Taller Análisis.pdf
Taller Análisis.pdfTaller Análisis.pdf
Taller Análisis.pdf
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOSTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docxTALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS..docx
 
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3 TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
 
Taller de análisis: Grupo #3
Taller de análisis: Grupo #3Taller de análisis: Grupo #3
Taller de análisis: Grupo #3
 
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3 TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
TALLER DE ANALISIS GRUPO 3
 

Recently uploaded

Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...
Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...
Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...israel garcia
 
tipos de organización y sus objetivos y aplicación
tipos de organización y sus objetivos y aplicacióntipos de organización y sus objetivos y aplicación
tipos de organización y sus objetivos y aplicaciónJonathanAntonioMaldo
 
Técnica palatina baja, anestesiología dental
Técnica palatina baja, anestesiología dentalTécnica palatina baja, anestesiología dental
Técnica palatina baja, anestesiología dentalIngrid459352
 
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior UniversitariaSUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitariachayananazcosimeon
 
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdf
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdfLos artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdf
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdfJC Díaz Herrera
 
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdf
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdfREPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdf
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdfIrapuatoCmovamos
 
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdf
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdfREPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdf
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdfIrapuatoCmovamos
 
La importancia de las pruebas de producto para tu empresa
La importancia de las pruebas de producto para tu empresaLa importancia de las pruebas de producto para tu empresa
La importancia de las pruebas de producto para tu empresamerca6
 
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derecho
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derechoLA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derecho
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derechojuliosabino1
 
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)estebancitoherrera
 
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdf
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdfCritica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdf
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdfRodrigoBenitez38
 
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdf
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdfPREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdf
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdfluisccollana
 
Data Warehouse.gestion de bases de datos
Data Warehouse.gestion de bases de datosData Warehouse.gestion de bases de datos
Data Warehouse.gestion de bases de datosssuser948499
 
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y química
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y químicaUnidad 3 Elementos y compuestos. Física y química
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y químicaSilvia García
 
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,juberrodasflores
 
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffff
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffffobras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffff
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffffJefersonBazalloCarri1
 
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de CyclisticAnálisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de CyclisticJamithGarcia1
 
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdfAnaBelindaArmellonHi
 
Qué es un Histograma estadístico teoria y problema
Qué es un Histograma estadístico teoria y problemaQué es un Histograma estadístico teoria y problema
Qué es un Histograma estadístico teoria y problemaJoellyAlejandraRodrg
 
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria de
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria debases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria de
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria deCalet Cáceres Vergara
 

Recently uploaded (20)

Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...
Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...
Cuáles son las características biológicas que están marcadas en tu individual...
 
tipos de organización y sus objetivos y aplicación
tipos de organización y sus objetivos y aplicacióntipos de organización y sus objetivos y aplicación
tipos de organización y sus objetivos y aplicación
 
Técnica palatina baja, anestesiología dental
Técnica palatina baja, anestesiología dentalTécnica palatina baja, anestesiología dental
Técnica palatina baja, anestesiología dental
 
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior UniversitariaSUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
 
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdf
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdfLos artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdf
Los artistas mexicanos con más ventas de discos en la historia (2024).pdf
 
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdf
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdfREPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdf
REPORTE-HEMEROGRÁFICO-MARZO-2024-IRAPUATO-¿CÓMO VAMOS?.pdf
 
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdf
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdfREPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdf
REPORTE DE INCIDENCIA DELICTIVA MARZO 2024.pdf
 
La importancia de las pruebas de producto para tu empresa
La importancia de las pruebas de producto para tu empresaLa importancia de las pruebas de producto para tu empresa
La importancia de las pruebas de producto para tu empresa
 
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derecho
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derechoLA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derecho
LA LEY DE LAS XII TABLAS en el curso de derecho
 
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)
El Teatro musical (qué es, cuál es su historia y trayectoria...)
 
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdf
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdfCritica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdf
Critica 1 Grupo 10 RodrigoBenitez_GinaGadea_AlexisGonzález.pdf
 
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdf
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdfPREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdf
PREGRADO-PRESENCIAL-FASE-C-202401 (1).pdf
 
Data Warehouse.gestion de bases de datos
Data Warehouse.gestion de bases de datosData Warehouse.gestion de bases de datos
Data Warehouse.gestion de bases de datos
 
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y química
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y químicaUnidad 3 Elementos y compuestos. Física y química
Unidad 3 Elementos y compuestos. Física y química
 
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,
Ivu- taller de diseño arquitectonico l , adicion y sustraccion de cubos,
 
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffff
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffffobras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffff
obras-hidraulicas.docxfffffffffffffffffff
 
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de CyclisticAnálisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
 
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf
2 PROCESO ESTADISTICO PARA LA INVESTIGACION.pdf
 
Qué es un Histograma estadístico teoria y problema
Qué es un Histograma estadístico teoria y problemaQué es un Histograma estadístico teoria y problema
Qué es un Histograma estadístico teoria y problema
 
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria de
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria debases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria de
bases-cye-2024(2) una sola descarga en base de feria de
 

Analisis de artefactos y texto argumentativo Grupo #3.pdf

  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL JORNADA MAÑANA TALLER DE ANÁLISIS CONSOLA - NINTENDO DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON GRADO: 9-1 JOEL SANTIAGO TORRES SOFIA ALZATE SALOME SATIZABAL JAFET GUAPACHA JEAMPIER SANDOVAL SANTIAGO DE CALI AÑO LECTIVO 2023 1
  • 2. TABLA DE CONTENIDO 1. Partes………………………………………………………………………… 2. Materiales……………………………………………………………………. 3. Forma, estructura y función………………………………………………… 4. Principios de la ciencia aplicados………………………………………….. 5. Texto argumentativo…………………………………………………………. 6. Conclusión……………………………………………………………………. 7. Bloggers………………………………………………………………………. 2
  • 3. PARTES Una Nintendo consta de varias partes principales: 1. Unidad central: es la parte principal de la consola que contiene el hardware necesario para ejecutar los juegos. 2. Controladores: estos son los dispositivos que permiten a los jugadores interactuar con la consola y controlar el juego. 3. Disco duro o Almacenamiento: donde se guardan los juegos, partidas jugadas y otros datos. 4. Conexiones: puertos para conectar la consola a una televisión, internet, dispositivos externos, etc. 5. Fuente de Alimentación: para suministrar energía a la consola. 6. Ventilación: para mantener el sistema fresco durante largas sesiones de juego. 7. Software del Sistema: el sistema operativo que ejecuta la consola y permite acceder a los juegos y funciones. 3
  • 4. MATERIALES Las consolas están compuestas por una variedad de materiales, que pueden incluir: 1. Plástico: El plástico es uno de los materiales más comunes utilizados en la fabricación de una consola. Se utiliza para la carcasa de la consola, los controladores y otros componentes. 2. Metal: Algunas partes de una consola, como los tornillos, los contactos eléctricos y los disipadores de calor, pueden estar hechas de metal para proporcionar resistencia y durabilidad. 3. Vidrio: Algunos modelos de consolas pueden tener pantallas de vidrio, como pantallas táctiles o pantallas de visualización. El vidrio utilizado es resistente a los arañazos y proporciona una calidad de imagen clara. 4. Circuitos electrónicos: En el interior de una consola se encuentran los circuitos electrónicos, que están hechos de materiales como cobre, silicio y otros materiales conductores y semiconductores. Estos circuitos son responsables del funcionamiento de la consola y la ejecución de los videojuegos. 5. Goma: Los botones de los controladores de una consola suelen estar recubiertos de goma para proporcionar un agarre cómodo y evitar que los dedos resbalen durante el juego. 4
  • 5. FORMA, ESTRUCTURA Y FUNCIÓN Forma: Las consolas suelen tener un diseño compacto y ergonómico que facilita su manejo. Pueden tener diferentes formas (como rectangular o cuadrada, compacta o portátil, formas asimétricas, Diseños personalizados) dependiendo del modelo, pero suelen ser portátiles o diseñadas para conectarse a un televisor. Estructura: Internamente, las consolas están compuestas por componentes electrónicos como procesadores, memoria, almacenamiento y otros circuitos integrados que permiten ejecutar los videojuegos y otras funciones. Externamente, suelen contar con botones de control, puertos de conexión para mandos o accesorios, y ranuras para insertar discos o tarjetas de juego. Función: La función principal de una consola es permitir a los usuarios jugar videojuegos. Para ello, la consola se conecta a un televisor o se utiliza de forma portátil, dependiendo del modelo. Los usuarios pueden controlar los juegos utilizando mandos o controles diseñados específicamente para cada consola. Además de jugar, algunas consolas pueden ofrecer funciones adicionales, como reproducción de contenido multimedia, acceso a servicios en línea, y la posibilidad de interactuar con otros usuarios a través de Internet. •Juegos: La Nintendo Switch es principalmente una consola de videojuegos. Puedes jugar títulos descargados desde la tienda integrada eShop o mediante cartuchos físicos. •Portabilidad: Gracias a su diseño, puedes llevarla contigo y jugar en cualquier parte. Es ideal para viajes y entretenimiento en movimiento. 5
  • 6. PRINCIPIOS DE LA CIENCIA APLICADOS Los principios de la ciencia aplicados por Nintendo se centran en la innovación, la creatividad y la diversión. A lo largo de su historia, Nintendo ha demostrado un enfoque único para la creación de productos y experiencias que combinan la tecnología con la imaginación. Por ejemplo: Experiencia del usuario: Nintendo se enfoca en crear experiencias de juego intuitivas y accesibles para jugadores de todas las edades y habilidades. Esto se refleja en su diseño de hardware y software, que tiende a ser fácil de entender y jugar. Innovación: Nintendo constantemente busca formas nuevas y creativas de involucrar a los jugadores. Desde controles de movimiento hasta realidad aumentada, la compañía ha sido pionera en muchas tecnologías y conceptos de juego innovadores. Experimentación: Nintendo no tiene miedo de arriesgarse con nuevas ideas y conceptos de juego. A lo largo de los años, han lanzado productos que desafían las convenciones del juego tradicional, lo que a menudo ha llevado a grandes éxitos Accesibilidad: La compañía se esfuerza por hacer que sus productos sean accesibles para todos, desde jugadores casuales hasta entusiastas hardcore. Los principios de la ciencia aplicada se fundamentan en la aplicación de conocimientos científicos y tecnológicos para resolver problemas prácticos o mejorar procesos en diversos campos. Estos principios implican la observación sistemática y meticulosa de fenómenos naturales o artificiales, seguida de la formulación de hipótesis que puedan explicar esos fenómenos. 6
  • 7. CONCLUSIÓN A pesar de que la consola tenga ciertas limitaciones o áreas de mejora, en general la consola ofrece una experiencia de juego satisfactoria y cuenta con características que la hacen una buena opción para los amantes de los videojuegos, también es evidente que su rendimiento de hardware, combinado con la calidad de los gráficos y la amplia gama de juegos disponibles, brinda los usuarios una experiencia de juego envolvente y satisfactoria. Aunque siempre hay áreas para mejorar, en general, la consola demuestra ser una opción sólida para los entusiastas de los videojuegos. 7
  • 8. BLOGGERS Joel Santiago Torres https://tecnologiacontorres.blogspot.com/ Sofia Quintero https://sofiablog667.blogspot.com/?m=1 Salome Satizabal https://tecnologiaconsatizabal.blogspot.com/ Jafet Guapacha https://blogdejafet1.blogspot.com/?m=1 Jeampier Sandoval https://liceo2024p1.blogspot.com/ 8
  • 9. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL JORNADA MAÑANA TEXTO ARGUMENTATIVO: BASURA ELECTRÓNICA DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON GRADO: 9-1 JOEL SANTIAGO TORRES SOFIA QUINTERO SALOME SATIZABAL JAFET GUAPACHA JEAMPIER SANDOVAL 9
  • 10. TABLA DE CONTENIDO 1. La basura electrónica ¿Que es?............................................................... 2. ¿Por qué es un problema para nuestro planeta?..................................... 3. ¿Qué podemos hacer con esa basura?.................................................... 4. ¿Cómo afecta al planeta?......................................................................... 5. Conclusión……………………………………………………………………… 6. Bloggers………………………………………………………………………… 10
  • 11. ¿QUÉ ES LA BASURA ELECTRÓNICA? La basura electrónica comprende los celulares, computadoras viejas, reproductores de mp3, electrodomésticos, memorias USB, impresoras y faxes, entre otros, que a lo largo del tiempo van siendo descartados, debido a averías u obsolescencia a raíz de los avances de las nuevas tecnologías. Cualquiera sea la causa, lo cierto es que los equipos terminan convertidos en desechos que forman inmensas montañas de las que muchos países como China y La India no tienen ni idea de cómo librarse. Según el Programa para el Medio Ambiente de las Naciones Unidas, se generan cerca de 50 millones de toneladas de desechos electrónicos al año. Y la mayoría no pasan por el sistema de reciclaje óptimo para el medio ambiente, lo que puede llegar a afectar a la salud de los humanos. La basura electrónica es un problema ambiental mucho más grande de lo que la gente piensa, tan solo en Colombia se votan aproximadamente 200.000 toneladas de desperdicios tecnológicos, varían entre celulares, refrigeradores, computadores, etc. La basura electrónica es peligrosa para nuestro ambiente por diversas cosas, la primera sería el hecho de que contiene materias tóxicas como el plomo y el mercurio. También, es porque el periodo de descomposición de estos materiales es mucho más largo que otro tipo de elementos, haciendo que el impacto ambiental sea mucho mayor. 11
  • 12. ¿POR QUÉ ES UN PROBLEMA PARA NUESTRO PLANETA? Se cree que la basura electrónica es el desecho que más ha aumentado en la basura municipal del mundo desarrollado. La reducción en el costo de reemplazar computadores, celulares, televisores, lavadoras, neveras, equipos de sonido y otros muchos electrodomésticos, y la velocidad con la cual la tecnología se vuelve obsoleta, significa que cada vez hay más desechos para eliminar. Existe una tendencia entre la población de desechar los aparatos aunque funcionen, motivados por los nuevos modelos que salen al mercado. La basura electrónica supone un verdadero peligro para el medio ambiente y la salud humana. Los componentes y las baterías de un teléfono celular, por ejemplo, contienen arsénico y cadmio, elementos que producen enfermedades respiratorias y cutáneas o pueden ser cancerígenos. Al ser químicos, representan además un alto riesgo para el medio ambiente. A este potencial peligro de los residuos electrónicos se suman las neveras fabricadas antes de 1997, electrodomésticos que usan CFC, un químico considerado como la sustancia agotadora de la capa de ozono. 12
  • 13. ¿QUÉ PODEMOS HACER CON ESTA BASURA? La basura electrónica es un problema creciente en todo el mundo. Cada año, se descartan alrededor de 50 millones de toneladas de desechos electrónicos, pero solo se recicla aproximadamente el 5% del total. Estos residuos electrónicos, conocidos como RAEES, contienen materiales valiosos como plásticos, metales (como aluminio y cobre) e incluso pequeñas cantidades de oro. Sin embargo, debido al consumo excesivo y la obsolescencia programada, a menudo terminan en los vertederos. Aquí hay algunas acciones que puedes tomar con respecto a la basura electrónica: 1-Reciclaje: Busca centros de reciclaje de aparatos electrónicos en tu área. Puedes donar tus dispositivos electrónicos o llevarlos a puntos de recogida específicos para su reciclaje. Algunos componentes, como metales y plásticos, pueden reutilizarse. 2-Venta o donación: Si tus dispositivos aún funcionan, considera venderlos en aplicaciones de segunda mano o donarlos a organizaciones benéficas. Esto prolonga su vida útil y reduce la cantidad de residuos. 3-Reparación: En lugar de desechar un dispositivo roto, investiga si es posible repararlo. A veces, una simple reparación puede extender significativamente la vida útil del dispositivo. 4-Educación y concienciación: Aprende más sobre la gestión adecuada de la basura electrónica y comparte esta información con otros. Cuanto más conscientes seamos, mejor podremos abordar este problema global. Recuerda que la acumulación de basura electrónica puede afectar la salud humana debido a la exposición a elementos tóxicos como el plomo. Además, estos residuos también contaminan el suelo, el agua y el aire. 13
  • 14. ¿CÓMO AFECTA AL PLANETA? La basura electrónica, también conocida como e-waste, afecta al planeta de varias maneras perjudiciales. Primero, muchos dispositivos electrónicos contienen metales pesados y sustancias tóxicas como plomo, mercurio y cadmio, que pueden filtrarse en el suelo y el agua si no se gestionan adecuadamente, contaminando así el medio ambiente y representando un riesgo para la salud humana y la vida silvestre. Además, la acumulación de desechos electrónicos contribuye al agotamiento de recursos naturales, ya que los dispositivos contienen materiales valiosos como metales raros y minerales. La extracción de estos recursos puede causar degradación ambiental y pérdida de biodiversidad. Otro problema es el desperdicio de energía asociado con la producción y eliminación de dispositivos electrónicos. La fabricación de productos electrónicos consume grandes cantidades de energía, y la eliminación inadecuada de e-waste a menudo implica procesos de reciclaje eficientes que requieren más energía. Además, el creciente volumen de basura electrónica contribuye al problema global de la gestión de residuos, ya que muchos países carecen de infraestructura adecuada para gestionar y reciclar estos desechos de manera segura y eficiente. En resumen, la basura electrónica representa una seria amenaza para el medio ambiente debido a la contaminación tóxica, el agotamiento de recursos, el desperdicio de energía y los desafíos en la gestión de residuos. Es crucial implementar políticas de gestión de desechos electrónicos más efectivas y fomentar la reutilización y el reciclaje de dispositivos para mitigar estos impactos negativos. La basura electrónica, tiene varias consecuencias negativas para el medio ambiente y la salud humana. Algunas de estas consecuencias son: 14
  • 15. 1.Contaminación del suelo y el agua: Los componentes tóxicos de los dispositivos electrónicos, como el plomo, el mercurio y el cadmio, pueden filtrarse en el suelo y el agua cuando se desechan incorrectamente. Esto puede contaminar los suministros de agua potable y afectar a los ecosistemas. 2.Contaminación del aire: La quema de residuos electrónicos para recuperar metales preciosos o eliminarlos de manera no adecuada puede liberar sustancias químicas tóxicas en el aire, como dioxinas y furanos. Estas emisiones pueden contribuir a la contaminación del aire y afectar la calidad del aire que respiramos. 3.Impacto en la salud humana: La exposición a los productos químicos tóxicos presentes en la basura electrónica puede tener efectos adversos en la salud humana. Puede causar problemas respiratorios, daño al sistema nervioso, problemas reproductivos y aumentar el riesgo de desarrollar enfermedades graves como el cáncer. 4.Pérdida de recursos valiosos: Los dispositivos electrónicos contienen una variedad de metales preciosos y materiales reutilizables, como oro, plata, cobre y plástico. Cuando se desechan sin reciclar, se pierden estos recursos valiosos y se incrementa la necesidad de extraer y procesar más materiales de la naturaleza. 15
  • 16. CONCLUSIÓN Es crucial promover prácticas sostenibles de consumo y concienciar sobre la importancia del reciclaje y la reutilización de dispositivos electrónicos. Además, se requiere una colaboración global entre gobiernos, fabricantes, organizaciones ambientales y la sociedad civil para establecer políticas efectivas de gestión de residuos electrónicos, mejorar las infraestructuras de reciclaje y fomentar el diseño de productos más sostenibles, en resumen, la basura electrónica representa un desafío multifacético que requiere acciones concretas a nivel individual, comunitario e internacional para mitigar sus impactos negativos en el medio ambiente, en la salud humana y en el agotamiento de recursos naturales. 16
  • 17. BLOGGERS Joel Santiago Torres https://tecnologiacontorres.blogspot.com/ Sofia Quintero https://sofiablog667.blogspot.com/?m=1 Salome Satizabal https://tecnologiaconsatizabal.blogspot.com/ Jafet Guapacha https://blogdejafet1.blogspot.com/?m=1 Jeampier sandoval https://liceo2024p1.blogspot.com/ 17
  • 18. 18