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Title: 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
Conference: SIGGRAPH 2023
Author: Bernhand KERBL, Geogios KOPANAS,
Thomas LEIMKYUHLER, George DRETTAKIS
論文情報
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3D Gaussian Splattingという新規視点生成タスク手法を提案.
NeRF[1]では困難だったリアルタイムなレンダリングを実現.
複数の3D Gaussianを組み合わせてシーン表現.
研究概要
[1] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis,Ben Mildenhall, Pratul P. Srinivasan, Matthew
Tancik, Jonathan T. Barron, Ravi Ramamoorthi, Ren Ng (ECCV2020)
図1.3D Gauss Splattingと従来研究を比較
短い学習時間・高FPS・高品質な新規視点生成を実現