La técnica de Story Mapping; desarrollada por Jeff Patton; permite un enfoque visual a la construcción del product backlog. Está técnica; en la cual las historias de usuario se organizan en un modelo bidimensional; en lugar de la clásica lista-sábana; ayuda a pensar al producto desde los procesos de negocio y las necesidades de los usuarios. Luego de la difusion y aceptacion que tuvo esta tecnica; se plantean las dudas de su aplicacion en un proyecto real. En esta sesion; se contara una experiancia real; aplicada en el mundo del desarrollo de software; demostrando la utilidad de la tecnica; sus ventajas; y como se realizo el salto de la teoria a la practica.
15. Retrospectiva
▶ Que es un “Storymapping” para el cliente?
▶ Confianza con el cliente
▶ No es tanto un producto, sino un sistema interno
▶ Objetivo: "Que nos quede un mapa de historias de lo que tiene que hacer
el sistema...”
▶ Nos permitio tener un mayor entendimiento del negocio y del problema.
▶ Sacamos/identificamos desperdicio/vicios
▶ NO resulto un plan de releases claro
▶ Cuidado con “Lo que se dice se hace”
▶ Concientizacion
▶ Construccion colectiva del alcance.
▶ Emergente: Tomar el producto como propio
▶ El ejercicio de las priorizaciones, pone de manifiesto las limitaciones, y se
obliga a moderar las expectativas
▶ Comunicar/generar el contexto
▶ La idea no es volver al cascada!
▶ La incertidumbre no se anula
16. Final thought
Story mapping is a tool that's born from
participation. Participation brings engagement.
And engagement means a successful project.
17. Muchas gracias!
info@10pines.com Argentina
www.10Pines.com
Av. Alem 693 5º B
twitter: @10Pines (1057) Ciudad de Buenos Aires
agile software development & services