SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
www.elearning3d.es
#
www.elearning3d.es
Web 2.0
Web 3D
LMS
Aula
______APRENDIZAJE PRESENCIAL
_______APRENDIZAJE DISTRIBUIDO
______APRENDIZAJE COLABORATIVO
______APRENDIZAJE INMERSIVO
www.elearning3d.es
http://www.youtube.com/watch?v=uZquQeY372g
www.elearning3d.es
www.elearning3d.es
CASO PRÁCTICO
www.elearning3d.es
1. Lectura de contenidos teóricos.
2. Casos prácticos textuales: Cuestionarios. Respuesta correcta.
3. Simulador 3D (Itinerario de aprendizaje marcado por el tutor
“que le complica la vida”).
4. Role Play en escenarios reales (tiempo).
SECUENCIA FORMATIVA
¿Dónde se trabajan las habilidades
comunicativas/organizativas/toma de
decisiones, stress, etc.?
O
J
O
www.elearning3d.es
Open Source PIVOTE
 Licencia GPL v3 (de uso gratuito)
 Site SL para controlar las copias de los objetos
 Código Google para su descarga
 Enlace a Web sites y Wikis de apoyo para ejercicios
 Hosting usuario y gestor
 Proceso de aprendizaje
 Creación de ejercicios y seguimiento
 Desarrollos personalizados
www.elearning3d.es
Gestor PIVOTE
Chatbot PIVOTE
Registro de usuarios PIVOTE
Recursos Web PIVOTE
PIVOTE Salud&Administración
http://maps.secondlife.com/secondlife/Daden%20Prime/206/155/26
Tendencia PIVOTE
Interface Second Life :
 Simplificación y configuración
 Incrementa el uso Head-Up
Displays
 Independendiente del media
stream utilizado
 Uso compartido
Otros interfaces:
 Opensim
 Mejora de los usuarios sobre
web y móviles.
 Vastpark, Protosphere,
Web.Alive etc
Editor:
 Two-tier (AN=DAM)
 Cortar y pegar, interface más
intuitiva
 Más XtensibleInfo – en los
commandos
 Objetos orientados al interface
Otros desarrollos:
 Cortar y pegar en el entorno del
editor
 Puerto para C#
 Qué es PIVOTE? – Aplicación o
API + MVP (Most value player)
www.elearning3d.es
El objetivo de un diseño
instruccional de éxito es la creación
de experiencias de aprendizaje
significativas.
www.elearning3d.es
• El ejercicio se escribe una vez, pero se distribuye en múltiples Mundos
Virtuales, y sobre la web.
• Diferencia claramente el contenido, la estructura y la visualización.
• Permite crear diferentes experiencias de usuario para el mismo
contenido basado en los niveles de conocimiento del usuario, y/o en los
objetivos de la sesión (Ejemplo: principiante, avanzado, revisión,
evaluación).
• Captura los datos de rendimiento del alumno y lo exporta a un entorno de
aprendizaje virtual (VLE).
• Permite intercambiar objetos con otros usuarios e integrarlos en sus
propios ejercicios.
• Está basado en el estándar abierto XML y es de código abierto.
www.elearning3d.es
Proceso se restringe a un argumento particular relevante a la escena
o bien permite que el usuario sea capaz de seleccionar de una lista
de argumentos.
www.elearning3d.es
Estos medios de comunicación podrían ser una imagen, un vídeo,
o un archivo. Los medios de comunicación se mostrarán sobre la
pantalla en el lugar del texto.
www.elearning3d.es
Los argumentos de paramédico SGUL finalizan cuando se
realizan los pasos necesarios para transportar al paciente a la
ambulancia.
www.elearning3d.es
1. Lectura de contenidos teóricos.
2. Casos prácticos textuales: Cuestionarios. Respuesta correcta.
3. Simulador 3D (Itinerario de aprendizaje marcado por el tutor
“que le complica la vida”).
4. Role Play en escenarios reales (tiempo).
SECUENCIA FORMATIVA
¿Dónde PIVOTE?
www.elearning3d.es
ruth.martinez@elearning3d.es
José Mª Mayordomo
Twitter @elearning3d
ELEARNING3D, S.L.
Consultoría Estratégica en Innovación Educativa

More Related Content

Viewers also liked

Gymkhana virtual emprendizaje Second Life
Gymkhana virtual emprendizaje Second LifeGymkhana virtual emprendizaje Second Life
Gymkhana virtual emprendizaje Second LifeRuth Martínez
 
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.Ruth Martínez
 
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales?
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales? ¿Cómo aprender en Mundos Virtuales?
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales? Ruth Martínez
 
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativas
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativasValor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativas
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativasRuth Martínez
 
Aprendizaje Informal en un Mundo Virtual
Aprendizaje Informal en un Mundo VirtualAprendizaje Informal en un Mundo Virtual
Aprendizaje Informal en un Mundo VirtualRuth Martínez
 
MantenimientoActividadesMUVEs
MantenimientoActividadesMUVEsMantenimientoActividadesMUVEs
MantenimientoActividadesMUVEsRuth Martínez
 
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3D
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3DNegocios Educativos en Mundos Virtuales 3D
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3DRuth Martínez
 
e-learning, Mundos Virtuales y Administración Pública
e-learning, Mundos Virtuales y Administración Públicae-learning, Mundos Virtuales y Administración Pública
e-learning, Mundos Virtuales y Administración PúblicaRuth Martínez
 
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivosAdicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivosRuth Martínez
 
Formación creativa. Mashups
Formación creativa. MashupsFormación creativa. Mashups
Formación creativa. MashupsRuth Martínez
 
Aventura de Aprendizaje
Aventura de AprendizajeAventura de Aprendizaje
Aventura de AprendizajeRuth Martínez
 
creatividad hibrida: elearning 3d
creatividad hibrida: elearning 3dcreatividad hibrida: elearning 3d
creatividad hibrida: elearning 3dRuth Martínez
 
Mycology madness! creativity assignment #2
Mycology madness! creativity assignment #2Mycology madness! creativity assignment #2
Mycology madness! creativity assignment #2Ruth Martínez
 
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspañaJuegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspañaRuth Martínez
 
FormacióndeformadoresMUVEs
FormacióndeformadoresMUVEsFormacióndeformadoresMUVEs
FormacióndeformadoresMUVEsRuth Martínez
 
2vid@ as a learning tool
2vid@ as a learning tool2vid@ as a learning tool
2vid@ as a learning toolRuth Martínez
 
Second Life como plataforma e-learning
Second Life como plataforma e-learningSecond Life como plataforma e-learning
Second Life como plataforma e-learningRuth Martínez
 
Educación en Mundos Virtuales
Educación en Mundos VirtualesEducación en Mundos Virtuales
Educación en Mundos VirtualesRuth Martínez
 

Viewers also liked (20)

Gymkhana virtual emprendizaje Second Life
Gymkhana virtual emprendizaje Second LifeGymkhana virtual emprendizaje Second Life
Gymkhana virtual emprendizaje Second Life
 
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.
Cómic Bibliotecas y Nuevas Tecnologías: cultura divergente.
 
REALidad AUMENTAda
REALidad AUMENTAdaREALidad AUMENTAda
REALidad AUMENTAda
 
HYBRID CREATIVITY
HYBRID CREATIVITYHYBRID CREATIVITY
HYBRID CREATIVITY
 
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales?
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales? ¿Cómo aprender en Mundos Virtuales?
¿Cómo aprender en Mundos Virtuales?
 
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativas
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativasValor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativas
Valor añadido de los Mundos Virtuales 3D en acciones formativas
 
Aprendizaje Informal en un Mundo Virtual
Aprendizaje Informal en un Mundo VirtualAprendizaje Informal en un Mundo Virtual
Aprendizaje Informal en un Mundo Virtual
 
MantenimientoActividadesMUVEs
MantenimientoActividadesMUVEsMantenimientoActividadesMUVEs
MantenimientoActividadesMUVEs
 
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3D
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3DNegocios Educativos en Mundos Virtuales 3D
Negocios Educativos en Mundos Virtuales 3D
 
e-learning, Mundos Virtuales y Administración Pública
e-learning, Mundos Virtuales y Administración Públicae-learning, Mundos Virtuales y Administración Pública
e-learning, Mundos Virtuales y Administración Pública
 
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivosAdicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos
Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos
 
Formación creativa. Mashups
Formación creativa. MashupsFormación creativa. Mashups
Formación creativa. Mashups
 
Aventura de Aprendizaje
Aventura de AprendizajeAventura de Aprendizaje
Aventura de Aprendizaje
 
creatividad hibrida: elearning 3d
creatividad hibrida: elearning 3dcreatividad hibrida: elearning 3d
creatividad hibrida: elearning 3d
 
Mycology madness! creativity assignment #2
Mycology madness! creativity assignment #2Mycology madness! creativity assignment #2
Mycology madness! creativity assignment #2
 
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspañaJuegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
 
FormacióndeformadoresMUVEs
FormacióndeformadoresMUVEsFormacióndeformadoresMUVEs
FormacióndeformadoresMUVEs
 
2vid@ as a learning tool
2vid@ as a learning tool2vid@ as a learning tool
2vid@ as a learning tool
 
Second Life como plataforma e-learning
Second Life como plataforma e-learningSecond Life como plataforma e-learning
Second Life como plataforma e-learning
 
Educación en Mundos Virtuales
Educación en Mundos VirtualesEducación en Mundos Virtuales
Educación en Mundos Virtuales
 

Similar to Aprendizaje inmersivo con PIVOTE

Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4maestriaudes3
 
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409maxhamann
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosElvis Rafael Rodriguez Lopez
 
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales.
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales. PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales.
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales. Ruth Martínez
 
M4 - Introducción a herramientas avanzadas
M4 - Introducción a herramientas avanzadasM4 - Introducción a herramientas avanzadas
M4 - Introducción a herramientas avanzadasguest0e2c17
 
Simuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación ProfesionalSimuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación Profesionalred.es
 
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdf
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdfTrabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdf
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdfLucaTorrejnMartn
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaAnahiXool
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaRoss Vazquez
 
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPL
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPLHERRAMIENTAS E-LEARNING GPL
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPLMercy Guacho
 
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peña
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñaCreación y publicación de contenidos didácticos jessenia peña
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñajesseniap29
 
Asignación de la Unidad III Tecn. Aplicadas a la Educación
Asignación de  la Unidad III Tecn. Aplicadas a la EducaciónAsignación de  la Unidad III Tecn. Aplicadas a la Educación
Asignación de la Unidad III Tecn. Aplicadas a la EducaciónCristina0313
 
Tecnologia aplicadas a la educación 3
Tecnologia aplicadas a la educación 3Tecnologia aplicadas a la educación 3
Tecnologia aplicadas a la educación 3yokairylorenzo
 
Tarea iii tecnología aplicada a la educación
Tarea iii tecnología aplicada a la educación Tarea iii tecnología aplicada a la educación
Tarea iii tecnología aplicada a la educación Bryan Morales
 
Tarea 3 tecnología aplicada
Tarea 3 tecnología aplicadaTarea 3 tecnología aplicada
Tarea 3 tecnología aplicadamarially2
 
Taller platoformas virtuales
Taller platoformas virtualesTaller platoformas virtuales
Taller platoformas virtualesRonaldFelipe8
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosMaria Cristo Feliz
 

Similar to Aprendizaje inmersivo con PIVOTE (20)

Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4
 
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409
Presentacion Simuladores Feria Olimiada0409
 
Tarea3 tae
Tarea3 taeTarea3 tae
Tarea3 tae
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
 
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales.
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales. PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales.
PIVOTE. Ejercicios de aprendizaje en Mundos Virtuales.
 
M4 - Introducción a herramientas avanzadas
M4 - Introducción a herramientas avanzadasM4 - Introducción a herramientas avanzadas
M4 - Introducción a herramientas avanzadas
 
Simuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación ProfesionalSimuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación Profesional
 
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdf
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdfTrabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdf
Trabajo 1 Lucía Torrejón 2BA.pdf
 
Deber micromundo1
Deber micromundo1Deber micromundo1
Deber micromundo1
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregida
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregida
 
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPL
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPLHERRAMIENTAS E-LEARNING GPL
HERRAMIENTAS E-LEARNING GPL
 
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peña
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñaCreación y publicación de contenidos didácticos jessenia peña
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peña
 
Asignación de la Unidad III Tecn. Aplicadas a la Educación
Asignación de  la Unidad III Tecn. Aplicadas a la EducaciónAsignación de  la Unidad III Tecn. Aplicadas a la Educación
Asignación de la Unidad III Tecn. Aplicadas a la Educación
 
Tecnologia aplicadas a la educación 3
Tecnologia aplicadas a la educación 3Tecnologia aplicadas a la educación 3
Tecnologia aplicadas a la educación 3
 
Tarea iii tecnología aplicada a la educación
Tarea iii tecnología aplicada a la educación Tarea iii tecnología aplicada a la educación
Tarea iii tecnología aplicada a la educación
 
Tarea 3 tecnología aplicada
Tarea 3 tecnología aplicadaTarea 3 tecnología aplicada
Tarea 3 tecnología aplicada
 
Taller platoformas virtuales
Taller platoformas virtualesTaller platoformas virtuales
Taller platoformas virtuales
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
 

More from Ruth Martínez

Neurogamificación: retos, MOOCs y motivación
Neurogamificación: retos, MOOCs y motivaciónNeurogamificación: retos, MOOCs y motivación
Neurogamificación: retos, MOOCs y motivaciónRuth Martínez
 
Diseño de juegos: gamempresa
Diseño de juegos: gamempresaDiseño de juegos: gamempresa
Diseño de juegos: gamempresaRuth Martínez
 
Tendencias emergentes y Competencias docentes
Tendencias emergentes y Competencias docentesTendencias emergentes y Competencias docentes
Tendencias emergentes y Competencias docentesRuth Martínez
 
Gamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3DGamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3DRuth Martínez
 
Sesion presentacion ´MUVESUTP
Sesion presentacion ´MUVESUTPSesion presentacion ´MUVESUTP
Sesion presentacion ´MUVESUTPRuth Martínez
 
Tendencias emergentes en el Aula
Tendencias emergentes en el AulaTendencias emergentes en el Aula
Tendencias emergentes en el AulaRuth Martínez
 
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3D
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3DAprender jugando en Mundos Virtuales 3D
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3DRuth Martínez
 
Tendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtualesTendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtualesRuth Martínez
 
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia.
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia. Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia.
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia. Ruth Martínez
 
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competencias
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competenciasMenores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competencias
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competenciasRuth Martínez
 
Innovar con criterio: aprendizaje emergente.
Innovar con criterio: aprendizaje emergente. Innovar con criterio: aprendizaje emergente.
Innovar con criterio: aprendizaje emergente. Ruth Martínez
 
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprender
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprenderSimulaciones en Entornos Virtuales para aprender
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprenderRuth Martínez
 
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.Ruth Martínez
 
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovación
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovaciónMashups. Puentes a la creatividad y la innovación
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovaciónRuth Martínez
 
Por que aprender en Mundos Virtuales
Por que aprender en Mundos VirtualesPor que aprender en Mundos Virtuales
Por que aprender en Mundos VirtualesRuth Martínez
 
Revista tknika entrevista_rml
Revista tknika entrevista_rmlRevista tknika entrevista_rml
Revista tknika entrevista_rmlRuth Martínez
 
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergente
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergenteEl elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergente
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergenteRuth Martínez
 

More from Ruth Martínez (20)

Neurogamificación: retos, MOOCs y motivación
Neurogamificación: retos, MOOCs y motivaciónNeurogamificación: retos, MOOCs y motivación
Neurogamificación: retos, MOOCs y motivación
 
Diseño de juegos: gamempresa
Diseño de juegos: gamempresaDiseño de juegos: gamempresa
Diseño de juegos: gamempresa
 
Tendencias emergentes y Competencias docentes
Tendencias emergentes y Competencias docentesTendencias emergentes y Competencias docentes
Tendencias emergentes y Competencias docentes
 
Gamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3DGamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3D
 
Taller3 muveutp
Taller3 muveutpTaller3 muveutp
Taller3 muveutp
 
Taller2 muveutp
Taller2 muveutpTaller2 muveutp
Taller2 muveutp
 
Sesion presentacion ´MUVESUTP
Sesion presentacion ´MUVESUTPSesion presentacion ´MUVESUTP
Sesion presentacion ´MUVESUTP
 
Tendencias emergentes en el Aula
Tendencias emergentes en el AulaTendencias emergentes en el Aula
Tendencias emergentes en el Aula
 
TECNICAS GAMIFICACION
TECNICAS GAMIFICACIONTECNICAS GAMIFICACION
TECNICAS GAMIFICACION
 
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3D
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3DAprender jugando en Mundos Virtuales 3D
Aprender jugando en Mundos Virtuales 3D
 
Tendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtualesTendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtuales
 
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia.
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia. Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia.
Quo Vadis? Cuándo el hacía dónde y el cómo marcan la diferencia.
 
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competencias
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competenciasMenores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competencias
Menores y aprendizaje en Mundos Virtuales: usos seguros, retos y competencias
 
Innovar con criterio: aprendizaje emergente.
Innovar con criterio: aprendizaje emergente. Innovar con criterio: aprendizaje emergente.
Innovar con criterio: aprendizaje emergente.
 
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprender
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprenderSimulaciones en Entornos Virtuales para aprender
Simulaciones en Entornos Virtuales para aprender
 
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.
Actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D. Análisis de casos prácticos.
 
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovación
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovaciónMashups. Puentes a la creatividad y la innovación
Mashups. Puentes a la creatividad y la innovación
 
Por que aprender en Mundos Virtuales
Por que aprender en Mundos VirtualesPor que aprender en Mundos Virtuales
Por que aprender en Mundos Virtuales
 
Revista tknika entrevista_rml
Revista tknika entrevista_rmlRevista tknika entrevista_rml
Revista tknika entrevista_rml
 
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergente
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergenteEl elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergente
El elearning ha muerto, larga vida al aprendizaje emergente
 

Recently uploaded

RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
UNIDAD DPCC. 2DO. DE SECUNDARIA DEL 2024
UNIDAD DPCC. 2DO. DE  SECUNDARIA DEL 2024UNIDAD DPCC. 2DO. DE  SECUNDARIA DEL 2024
UNIDAD DPCC. 2DO. DE SECUNDARIA DEL 2024AndreRiva2
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 

Recently uploaded (20)

RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
UNIDAD DPCC. 2DO. DE SECUNDARIA DEL 2024
UNIDAD DPCC. 2DO. DE  SECUNDARIA DEL 2024UNIDAD DPCC. 2DO. DE  SECUNDARIA DEL 2024
UNIDAD DPCC. 2DO. DE SECUNDARIA DEL 2024
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 

Aprendizaje inmersivo con PIVOTE