Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
Quadratic Cinematic Vision
1.
2. О КОМПАНИИ
Компания ООО «Квадратик»
занимается разработкой
проектов в сферах
измененной реальности, т.е.
интерактивного
взаимодействия компьютера
и человека посредством
визуального анализа.
3. Инновационное комплексно-аппаратное
решение, представляющее из себя
очкишлем, в котором объединены
технологии искажения реальности, в
частности инновационная технология
"кинематографической реальности"
CinReal, а так же QuadVR и QuadAR.
CINEMATIC VISION
QuadAR
QuadVR
4. Развернутое описание проекта
• Устройство представляет из себя специальные очки, с помощью которых можно взаимодействовать с
виртуальным миром.
• Основные составляющие устройства: 2 DLP проектора, проекционная прозрачная пленка,
проекционная smart-пленка, проекционное стекло, система линз, платы и необходимая другая
периферия.
• Основной плюс разработки (CinReal): грань между реальным и виртуальным миром настолько
уменьшилась, что человек не заметит разницы между спроецированным и реальным миром.
• Вместо дисплеев используются 2 DLP проектора и 2 проекционные пленки. Принцип работы таков:
при включении режима виртуальной реальности QuadVR, smart-пленка темнеет, и на нее
проецируется изображение – по сравнению с дисплеями, заметно улучшилась
изображение(устранена проблема пикселизации), наносится меньший вред глазам. Включение
режима дополненной реальности QuadAR позволяет взаимодействовать с реальным миром. Как и во
время прошлого режима QuadVR, во время QuadAR используется проецирование на smart-пленку, а
изображение берется с HD камер.
• Совершенно новый режим – режим кинематографической реальности CinReal. Это такая же
технология дополненной реальности, только носит в себе совершенно другой принцип работы: Smart-
пленка становится прозрачной, активируется проекционная пленка, т.е. человек видит реальный мир,
а поверх него проецируется виртуальные объекты. Во время этого режима все настолько становится
реальным, что человек может даже не заметит, что он видит виртуальные объекты.
6. • Наличие компетентной
команды;
• Сильно неудовлетворенный
спрос на рынке
• Высокая степень патентной
защищенности продукта;
• Продукт имеет устойчивые
конкурентные преимущества
перед аналогами;
• Проект находится на ранней
стадии организации бизнеса;
• Необходимость создания и
продвижения бренда;
• Сильная зависимость от
поставщиков
сырья/комплектующих;
Сильные стороны Слабые стороны
7. ДЛЯ КОГО
• Продажа и(или) предоставление SDK для
разработки
• Продажа устройств для
профессиональных работ в больших
объемах
• Решение конкретных проблем каждой
компании в сфере AR, VR, MR, CR.
• Продажа и(или) предоставление SDK для
разработки
• Продажа устройств для
профессиональных и любительских
работ
B2B B2C
8. Конкурентные преимущества проекта
• В будущих продуктах компании будут использоваться одни из самых мощных мобильных
вычислительных сил, что позволит использовать устройства в отдельности от другого технического
средства (пример, компьютер, TV, приставка и пр.)
• Инженерно-продуманная система электроники позволит уменьшить энергопотребление устройств,
что повлечет удобство пользовательского потребления на долго
• Вместо дисплеев используются пары проекторов технологии DLP, что позволит снизить усталость для
глаз, повысит качество картинки (уменьшение пикселизации), придаст инновационную устойчивость
продукту, в виде объединения технологий дополненной и виртуальной реальностей, которые не
использовались ранее в любых других продуктах.
• Используются 2 вида пленочного материала: проекционная пленка и смарт-пленка. Это придает
четкость изображения и лишний раз подчеркивает новое направление в развитии дополненной
реальности, в следствии чего, эта технология была названа «кинематографической реальностью», из-
за своей реалистичности.
• Создание собственного магазина приложений и предоставление SDK разработки под него.
• Наличие собственной операционной системы, что дает гибкость в разработке и использовании
продукта.
• Низкая стоимость решения для разработчиков и конечного продукта, что отлично сказывается на
спросе, и, соответственно, расширяет целевой рынок использования продукта
10. • Процессор: Samsung Exynos
4412 1.7GzH Cortex-A9
• ОЗУ: 1GB DDR3 Mobile Arm
• Сеть: Wifi 802.1 and 4G-Lite
• Проектор: DLP HD 720p
• IO Port: USB Host x 3, Device x
1, Ethernet RJ-45, Headphone
Jack
ВЕРСИЯ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ (ALPHA)
Планируемая стоимость продукта 400$
11. КОНЕЧНЫЙ ПРОДУКТ "CINEMATIC VISION"
• Процессор: Qualcomm
Snapdragon 810 64-bit 2.5GzH 8
core Cortex-A57(53)
• ОЗУ: 2GB DDR4 Mobile Arm
• Сеть: Wifi 802.1 and 4G-Lite
• Дисплей: DLP HD 1080p+
• IO Port: USB Host x2, Device x1
Планируемая стоимость продукта 900-1000$
12. Ключевые достижения проекта
• Признание проекта на мероприятиях, а так же в СМИ. Высокая
огласка проекта как в городе Набережные Челны, так и в Республике
Татарстан и в городе Москва
• Разработаны усовершенствованные технологии, собран первый
прототип.
• Цифры, превзошли свои ожидания. По опросу в городе, более 710
человек из 1000 (71%), купили бы устройство, выполняющее
аналогичные функции. 870 человек (87%), сказали, что хотели бы
иметь такое устройство у себя в личное пользование.
13. Финансовый прогноз
• Требуется ~1-3 млн $ на разработку
технологического прототипа (первый
раунд привлечения инвестиций)
• Стоимость многопартийного
производства: 2,4 млрд $
• Инвестиции на будущее
(производство): 20 млн $
• Преодоление планки «+» и полная
окупаемость – 1 год
• Доход после 1 года – 4,3 млрд $
• Доход после 2 лет – 10 млрд $
ДОХОД
• С Продажи устройств
• Выручка с предоставления SDK под
свою OS и комиссия за аренду
размещения приложения 30%
• Выручка с собственных приложений
на площадке
• Продажа лицензий патентной
технологии
15. Основатель проекта
Беришев Равиль Рафкатович. Генеральный директор
ООО “Квадратик”. Международный
сертифицированный специалист Aptech, Arena
Multimedia, 1C, более 10 сертификатов повышения
квалификации. Является директором по разработке в
студии ООО «Вера и Разум», ментором ИТ-компаний.
Читает 2 курса по направлениям «Java. Основа» и
«Разработка приложений под платформу Android» в
«Технопарк в сфере высоких технологий «ИТ-парк».
Прошел обучение английского языка по программах
университетов Cambridge и Oxford. Является студентом
КФУ г. Казань (ВШИТиИС) и абитуриентом Harvard
University (Harvard Business Scholl).
16. МЕНТОРЫ ПРОЕКТА
Ахметзянов Фаем.
Помощник руководителя стартап-проектов в
«Технопарк в сфере высоких технологий «ИТ-парк»
(г. Набережные Челны)
Низамов Мансур.
Руководитель проектов Агентства
инновационного развития Мордовии
17. SHORT LIKE-LIST
• Минниханов Рустам Нургалиевич – президент Республики Татарстан
• Шмулевич Марк Михайлович - Заместитель министра связи и массовых коммуникаций Российской
Федерации
• Шайхутдинов Роман Александрович – министр информатизации и связи Республики Татарстан
• Закиров Тимур Ильдарович - Заместитель министра информатизации и связи Республики Татарстан
• Кропотова Наталия Анатольевна - Заместитель руководителя Исполнительного комитета г.
Набережные Челны, начальник управления экономического развития и поддержки
предпринимательства
• Камалетдинова Татьяна Сергеевна - Исполнительный директор ГУП "Центр информатизации и
связи РТ«
• Морозов Борис Михайлович - Руководитель аналитической службы ОАО "Камаз"
• Половинко Наталья Владимировна - Заместитель председателя правления ЗАО "АвтоградБанк"
• Никонов Тимур Викторович - генеральный директор "2GIS"
• Санников Сергей Владимирович - Руководитель ассоциации "Ассоциация Начинающих
Предпринимателей"
• Валеев Рустам - бизнес-тренер, Q-Media
• Акульчев Сергей Николаевич - генеральный директор ООО "Акульчев", "Dessert Boutique"
• Халиков Ленар - Заместитель директора ГАУ "ИТ-Парк", руководитель бизнес-инкубатора ГАУ "ИТ-
Парк"
18. • ОАО "КАМАЗ"
• APPLE DEVELOPERS COMMUNITY
• Ассоциация предпринимателей
• Образовательные учреждения РТ
• ГАУ «ИТ-Парк» (Челны, Казань)
• Сколково и ФРИИ
• Министерства связи, информатизации
и экономики РТ и РФ
СОТРУДНИЧЕСТВО, ПАРТНЕРСТВО И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ