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E-Learning y las
Aulas Virtuales
E-learning (Aprendizaje Electrónico)
NUEVA FORMA de educar y
capacitar a través del Internet
utilizando las herramientas
tecnológicas.
Proceso de aprendizaje -
enseñanza online con
comunicación estudiante-tutor de
manera síncrona y asíncrona con
una interacción didáctica continua.
El estudiante es el centro de la
formación al tener que autogestionar
su aprendizaje con ayuda de los
tutores y compañeros.
Características del E-learning
No existe
barrera entre
espacio y
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Flexibilidad en
el uso de
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que el docente
pueda adaptarse
a las
características y
necesidades de
los estudiantes
El estudiantes
se vuelve el
centro del
proceso de
aprendizaje-
enseñanza
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comunicación
síncrona y
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Reducción de
gastos: como
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continua de los
contenidos
Metodología E-learning
E-
learning
Campus Virtual
Soporte TécnicoTutores
• Campus Virtual: donde se
implementará los cursos, material
didáctico y evaluación.
• Tutores: será los que guían el
desenvolvimiento del estudiante
en el proceso enseñanza-
aprendizaje.
• Soporte Técnico: para resolver
dudas y situaciones que puedan
interrumpir el proceso de
aprendizaje del estudiante.
Modalidades del E-learning
B-Learning (Blended Learning)
• Sistema Mixto consiste en el proceso de enseñanza-aprendizaje presencial y virtual
M-Learning (Movil Learning)
• Proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de dispositivos móviles
U-Learning (Ubiquitous Learning)
• Sistema de Aprendizaje accesible en cualquier lugar y en cualquier momento y no se limita
a la formación desde el móvil u ordenado sino cualquier medio tecnológico
Nuevos Roles en el E-learning
Competencias de los Tutores
• para gestionar y emplear los recursos para implementar
un esquema de aprendizaje con enfoque tecnológico
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Tecnológicas
• para aplicar la pedagogía y la didáctica en el desarrollo
del proceso de enseñanza
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• para ser soporte tanto técnico como del conocimientoCompetencias
Tutoriales
• para coordinar trabajos colaborativos en cuanto a
organización y funcionamiento del proceso educativo.
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de Gestión
Competencias de los Estudiantes
• Conocimiento y manejo de herramientas Web 2.0
• Conocimiento y uso intermedio de herramientas ofrecidas en plataformas LMS
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Competencias
Tecnológicas
• Compromiso con el aprendizaje
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• Actitud para solucionar problemas y su aplicación en el mundo real
• Trabajo en equipo y colaborativo
• Generación del conocimiento
• Actitud para interactuar, pedir ayuda, colaborar
Competencias
actitudinales
Recurso Humano Adicional
Para implementar una Plataforma LMS, no solo se requiere de tutores y estudiantes,
también se necesita:
• Personal Administrativo
• Diseñadores Multimedia
• Diseñadores Gráficos
• Programadores
• Profesionales en Base de Datos, Redes de Computadores
• Profesionales en Pedagogía.
Plataforma E-learning (LMS)
¿Qué es un LMS?
• Un LMS es una aplicación informática que permite la gestión de aprendizaje
online de un grupo de personas entorno a un tema de estudio
• Dispone de creación y aprobación de cursos virtuales, incluyendo el
almacenamiento, distribución y administración de actividades que ayudan en
el proceso de aprendizaje
• Son un apoyo a clases presenciales o para la clases a distancia.
Tipos de LMS
Comercial
Plataforma de pago, desarrollado por una e incrementa sus
funcionalidades según la necesidad del cliente, son: Blackboard, WebCT,
Saba, SidWeb, e-educativa, Catedr@, etc.
Software
Libre
Plataforma elaborado por alguna organización, son de tipo código
Abierto (open source), permiten realizar ajustes en las funcionalidades y
son: Moodle, Claroline, Dokeos, ATutor, Sakai, entre otras.
En la
Nube
no se consideran totalmente como LMS, pero se usan como apoyo al
sistema presencial de aprendizaje, así como a los MOOC (Cursos online
abiertos y masivos). Las más conocidas son: Coursera, Udacity, Udemy,
edX, Edmodo, entre otras.
Características del LMS
Características Principales:
• Interactividad
• Flexibilidad
• Estandarización
• Escalabilidad
• Usabilidad: efectividad, eficiencia,
satisfacción
• Funcionalidad
• Ubicuidad
• Persualidad
• Accesabilidad
Otras características que se pueden
encontrar son:
• Arquitectura Multi-idioma
• Tecnología Empleada
• Amplia comunidad de usuarios y
documentación
Categoría - Herramientas del LMS
Categoría Herramientas del LMS
Orientadas al
aprendizaje
Foros, buscador de foros, soporte de múltiples formatos, e-portafolio, intercambio de
archivos, soporte de múltiples formatos, comunicación sincrónica (chat), comunicación
asincrónica (mensajería, correo electrónico), blogs (weblogs grupales, individuales y blogs de
asignaturas), presentación multimedia (videoconferencia), wikis.
Orientadas a la
productividad
Anotaciones personales o favoritos, calendario y revisión de progreso, buscador de cursos,
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estudiantes
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Test y resultados automatizados, administración del curso, seguimiento del estudiante, apoyo al
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Aula Virtual
Proceso para implementación del Aula Virtual
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Esquema General del Aula Virtual
Tutor Estudiante
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mantienen
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con los
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CURSOS
Diseño de la infraestructura del Aula Virtual
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Virtual
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• Una vez aclarado definiciones del Aula, Tutor y Alumno Virtual, se puede
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Debe estar operativa en los siguientes temas:
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Comunicación, Seguimiento y
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• Preparar actividades que permitan la interacción entre
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• Es necesario siempre estar atento a las dudas que se
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• Resolver las dudas e inquietudes (ej.: foros) que se
refieran a las instrucciones de las actividades, pero no
explicar como realizarlas
• Siempre incentivar y motivar a los alumnos para que
continúen y evitar el abandono por parte de ellos
Evaluación y Cierre
• Una vez que ha terminado el tiempo del curso, es hora de evaluar
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E-learning y Aulas Virtuales

  • 2. E-learning (Aprendizaje Electrónico) NUEVA FORMA de educar y capacitar a través del Internet utilizando las herramientas tecnológicas. Proceso de aprendizaje - enseñanza online con comunicación estudiante-tutor de manera síncrona y asíncrona con una interacción didáctica continua. El estudiante es el centro de la formación al tener que autogestionar su aprendizaje con ayuda de los tutores y compañeros.
  • 3. Características del E-learning No existe barrera entre espacio y tiempo temporales Flexibilidad en el uso de recursos para que el docente pueda adaptarse a las características y necesidades de los estudiantes El estudiantes se vuelve el centro del proceso de aprendizaje- enseñanza Interactividad y comunicación síncrona y asíncrona Reducción de gastos: como traslados, alojamiento, materiales. Actualización continua de los contenidos
  • 4. Metodología E-learning E- learning Campus Virtual Soporte TécnicoTutores • Campus Virtual: donde se implementará los cursos, material didáctico y evaluación. • Tutores: será los que guían el desenvolvimiento del estudiante en el proceso enseñanza- aprendizaje. • Soporte Técnico: para resolver dudas y situaciones que puedan interrumpir el proceso de aprendizaje del estudiante.
  • 5. Modalidades del E-learning B-Learning (Blended Learning) • Sistema Mixto consiste en el proceso de enseñanza-aprendizaje presencial y virtual M-Learning (Movil Learning) • Proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de dispositivos móviles U-Learning (Ubiquitous Learning) • Sistema de Aprendizaje accesible en cualquier lugar y en cualquier momento y no se limita a la formación desde el móvil u ordenado sino cualquier medio tecnológico
  • 6. Nuevos Roles en el E-learning
  • 7. Competencias de los Tutores • para gestionar y emplear los recursos para implementar un esquema de aprendizaje con enfoque tecnológico Competencias Tecnológicas • para aplicar la pedagogía y la didáctica en el desarrollo del proceso de enseñanza Competencias de Diseño • para ser soporte tanto técnico como del conocimientoCompetencias Tutoriales • para coordinar trabajos colaborativos en cuanto a organización y funcionamiento del proceso educativo. Competencias de Gestión
  • 8. Competencias de los Estudiantes • Conocimiento y manejo de herramientas Web 2.0 • Conocimiento y uso intermedio de herramientas ofrecidas en plataformas LMS • Capacidad para buscar información de calidad • Capacidad para crear contenido nuevo a partir de uno existente • Capacidad de comunicar sus ideas en diferentes formas Competencias Tecnológicas • Compromiso con el aprendizaje • Actitud para debatir • Actitud para el aprendizaje a largo plazo • Actitud para solucionar problemas y su aplicación en el mundo real • Trabajo en equipo y colaborativo • Generación del conocimiento • Actitud para interactuar, pedir ayuda, colaborar Competencias actitudinales
  • 9. Recurso Humano Adicional Para implementar una Plataforma LMS, no solo se requiere de tutores y estudiantes, también se necesita: • Personal Administrativo • Diseñadores Multimedia • Diseñadores Gráficos • Programadores • Profesionales en Base de Datos, Redes de Computadores • Profesionales en Pedagogía.
  • 11. ¿Qué es un LMS? • Un LMS es una aplicación informática que permite la gestión de aprendizaje online de un grupo de personas entorno a un tema de estudio • Dispone de creación y aprobación de cursos virtuales, incluyendo el almacenamiento, distribución y administración de actividades que ayudan en el proceso de aprendizaje • Son un apoyo a clases presenciales o para la clases a distancia.
  • 12. Tipos de LMS Comercial Plataforma de pago, desarrollado por una e incrementa sus funcionalidades según la necesidad del cliente, son: Blackboard, WebCT, Saba, SidWeb, e-educativa, Catedr@, etc. Software Libre Plataforma elaborado por alguna organización, son de tipo código Abierto (open source), permiten realizar ajustes en las funcionalidades y son: Moodle, Claroline, Dokeos, ATutor, Sakai, entre otras. En la Nube no se consideran totalmente como LMS, pero se usan como apoyo al sistema presencial de aprendizaje, así como a los MOOC (Cursos online abiertos y masivos). Las más conocidas son: Coursera, Udacity, Udemy, edX, Edmodo, entre otras.
  • 13. Características del LMS Características Principales: • Interactividad • Flexibilidad • Estandarización • Escalabilidad • Usabilidad: efectividad, eficiencia, satisfacción • Funcionalidad • Ubicuidad • Persualidad • Accesabilidad Otras características que se pueden encontrar son: • Arquitectura Multi-idioma • Tecnología Empleada • Amplia comunidad de usuarios y documentación
  • 14. Categoría - Herramientas del LMS Categoría Herramientas del LMS Orientadas al aprendizaje Foros, buscador de foros, soporte de múltiples formatos, e-portafolio, intercambio de archivos, soporte de múltiples formatos, comunicación sincrónica (chat), comunicación asincrónica (mensajería, correo electrónico), blogs (weblogs grupales, individuales y blogs de asignaturas), presentación multimedia (videoconferencia), wikis. Orientadas a la productividad Anotaciones personales o favoritos, calendario y revisión de progreso, buscador de cursos, ayuda en el uso de la plataforma, mecanismos de sincronización y trabajo fuera de línea, control de publicación, páginas caducadas y enlaces, novedades del curso Implicación de los estudiantes Grupos de trabajo, autovaloraciones, grupos de estudio, perfil del estudiante Soporte Autenticación de usuarios, registro de estudiantes, auditoría. Publicación de cursos y contenidos Test y resultados automatizados, administración del curso, seguimiento del estudiante, apoyo al creador del curso, calificación en línea. Diseño y planes de estudio Conformidad con la accesibilidad, la reutilización y compartición de contenidos, plantillas de cursos, personalización del entorno (look and feel), conformidad con el diseño de la educación (IMS, AICC y ADL)
  • 15. Funcionalidades del LMS Gestión Administrativa • Gestión del Estudiantes • Herramientas de Monitorización • Mecanismos de Acceso a Bases de Datos • Elaboración de Informes • Administración Cualitativa y Funcional de Flujos de Trabajo • Seguimiento de Usuarios Gestión de Recursos • Control de Autoría y Edición de Contenidos • Learning Object y otros tipos de Gestión de Contenidos • Plantillas de ayuda en la Creación de Contenidos • Mecanismos de Subida y Descarga de Contenidos • Reutilización y Comparación de Learning Objects Herramientas de Comunicación • Foro • Chat • Pizarra • Email • Wiki
  • 16. Factores para la selección del LMS • Facilidades para la administración • Herramientas de autoría disponible • Escalabilidad • Integración con otros sistemas • Actualización y mantenimiento • Estandarización • Características particulares • Ayuda • Costo • Usuarios • Facilidad de uso • Estadísticas
  • 18. Proceso para implementación del Aula Virtual IMPLEMENTACIÓN DEL AULA VIRTUAL Establecimiento, Adquisición y Contratación de la Infrestructura Tecnológica Instalación de la Plataforma Educativa Parametrización de la Plataforma E-learning Capacitación al Equipo Docente en el uso de la Plataforma y Contenido Educativo Diseño e Implementación del los Contenidos de cada curso
  • 19. Infraestructura Tecnológica del Aula Virtual (I) Infraestructura Tecnológica Dominio Hosting Conectividad Plataforma Educativa Sistema de Pago
  • 20. Infraestructura Tecnológica del Aula Virtual (II)
  • 21. Esquema General del Aula Virtual Tutor Estudiante COMUNICACIÓN mantienen a través de: chats, foros, etc. diseñan que contienen: Contenidos, Recursos TIC’s, Actividades, etc. para los con los mantienencon los CURSOS
  • 22. Diseño de la infraestructura del Aula Virtual Académico-Administrativo Cursos (cursos virtuales) Categorías (para agrupar cursos) Grupos (para dividir un curso) Cuentas de Usuario (docentes, estudiantes) Perfil de Usuario (para todo tipo de usuario) Seguimiento Académico
  • 23. Áreas que conforman el Aula Virtual Esquema del Aula Virtual Campus Virtual Soporte Académico Tutores Personal de Apoyo
  • 25. Curso Virtual • Una vez aclarado definiciones del Aula, Tutor y Alumno Virtual, se puede determinar los elementos y que acciones deben desarrollarse para un Curso Online: Aula Virtual o EVA Contenidos, Material de Apoyo y Actividades Comunicación, Seguimiento y Retroalimentación Evaluación y Cierre
  • 26. Curso Online: Aula Virtual o EVA Debe estar operativa en los siguientes temas: • Configuración del Aula: nombre del aula (curso), determinar que se encontrará en el aula, definir si el ritmo de estudio es por semanas, temas, etc., uso exclusivo por parte de tutor y alumnos o permitir visitantes • Perfil del Tutor: es importante porque así el alumno conoce al profesional que guiará su aprendizaje, esto debe mantenerse actualizado
  • 27. Contenidos, Material de Apoyo y Actividades Se debe definir: • Estructura básica del EVA: colocar apartados con información necesaria para un buen desenvolvimiento dentro del aula • Contenido Académico y Actividades planificadas: debe contener los apartados que permitan que el alumno genere el conocimiento necesario para realizar la actividad propuesta
  • 28. Comunicación, Seguimiento y Retroalimentación • Preparar actividades que permitan la interacción entre los alumnos para la generación de conocimiento y establecer relaciones interpersonales • Es necesario siempre estar atento a las dudas que se generen por parte de los alumnos. • Resolver las dudas e inquietudes (ej.: foros) que se refieran a las instrucciones de las actividades, pero no explicar como realizarlas • Siempre incentivar y motivar a los alumnos para que continúen y evitar el abandono por parte de ellos
  • 29. Evaluación y Cierre • Una vez que ha terminado el tiempo del curso, es hora de evaluar los trabajos realizados para comprobar si el conocimiento fue adquirido. • Publicar los resultados y observaciones, es un buen mecanismo para dar a conocer cuales fueron los aciertos y falencias del alumno • Es recomendable destacar la participación de los alumnos que obtuvieron los mejores puntajes • Incentivarlos a todos los alumnos a seguir esforzándose, sin importar la calificación final, es una buena práctica

Editor's Notes

  1. http://www.horizonteweb.com/magazine/comunet1.htm
  2. http://www.horizonteweb.com/magazine/comunet1.htm
  3. http://www.horizonteweb.com/magazine/comunet1.htm