A HWSW App!Mobile 2013 konferenciára készült előadás, "Együttműködés" témában:
"Önfejűek, nem értik a technológiai hátteret, nem tartják a határidőket, nem tisztelik a folyamatokat, nem tudnak érvelni, a szépséget előbbre tartják a funkciónál, a maximalizmust a határidőknél." Sétáljunk egyet az együttműködés kísértetkastélyában! - Tükörterem meglepetésekkel.
2. így szelidítsd
a designered
Megkérdezhetném hányan ülnek itt menedzserek? És az IT képviselői?
Ma kettős ügynökként állok a színpadon. A munkám során egyrészt felelősségem
különböző projektek design feladatainak kidolgozása, másrészt a projekt
partnerek designjainak irányítása. Skizofrén helyzet: aki tervez, tudja, egyszerre
lóként, és lovasként is helytállni a pályán nehéz: kihívás több oldalt képviselni a
projekt viharában, úgy hogy közben a közös cél ne sérüljön.
4. DESIGN
IT
MENEDZSMENT
Bár az egyetem után megfogadtam, hogy nem adok még egy széket a
világnak, hasonlatként előszeretettel használom őket. A példaszékünk
stabilitását az biztosítja, ha mindhárom lábát azonosan terheljük. Ugyanez
igaz egy jó projektre is: akkor áll biztos talajon, ha mindhárom felelősségi kör
embereire lehet támaszkodni. Az IT találékonyságán és témaismeretén múlik
a munka megvalósítása, a menedzsment kezében van a haladást biztosító
gyeplő, míg a designerek felelnek a végeredmény tartalmának minőségéért.
Az együttműködés hogyanja kulcs.
Aki ebben a teremben ül tudja, hogy a pár évvel ezelőtt még csak álom
interdiszciplináris csapatmunka ma a mindennapok realitása.
Ebből kifolyólag, muszáj együttműködnünk. Ráadásul olyan embertípusokkal,
amelyekkel soha nem kellett kommunikálnunk – az általános iskolás
klikkesedéstől az egyetemi nagy ivásokig, egészen mostanáig. Ez gond. Nem
is kicsi. A több szem többet lát szép gondolat, de a gyakorlatba sokszor csak
az elátkozott oldalát ismerjük.
6. az ellenség
De lássuk kivel van dolgotok. Az előadásom leírásában szereplő idézetek, egy a
szakmai körökben végzet közvélemény kutatásom néhány válasza arra a kérdésre,
mi a nehézség a designerekkel való együttműködésben.
10. Zavar,
hogy
nem
igazán
tudom
elmondani
nekik
pontosan
mit
szeretnék,
de
azt
igen,
mit
nem
szeretnék.
A
közös
munka
majdnem
olyan,
mint
lottózni.
“”designerekRŐL
11. Zavar,
hogy
nem
igazán
tudom
elmondani
nekik
pontosan
mit
szeretnék,
de
azt
igen,
mit
nem
szeretnék.
A
közös
munka
majdnem
olyan,
mint
lottózni.
“”designerekRŐL
Súlyos vádak. De vajon tényleg csak egy oldalon múlik?
13. FEJ VAGY ÍRÁS ?irány a másik oldal
Hogy közelebb jussunk az igazsághoz, úgy döntöttem, megpróbálom megmutatni
a design-t Nektek arról az oldalról, ahogyan mi látjuk – és megmutatom azt is, erre
Ti hogyan reagáltok. Hiszem, hogy a szakadék áthidalható; jó lenne könnyebbé és
hatékonyabbá tenni az együttműködést velünk, veletek.
15. Design ?
A design számtalan definíciója kering, ez szakterülettől szakterületre változik, ami
biztosan közös az a félreérési pont a design= a szép felület vagy a jó működés
megtervezésének összekeverése. A közelmúltban olvastam egy interjút Maria
Guidice-el, a Facebook termékfejlesztési igazgatójával, akinek egy gondolatát
választottam a mai design mottónkul:
16. ..historically
design
has
always
been
thought
of
as
an
expense
on
a
balance
sheet,
not
an
investment.
(...)
It's
about
facilitation.
It's
about
collaboration.
It's
not
done
in
a
vacuum.
It's
about
working
in
a
multidisciplinary
team
in
collaboration
to
create
something
greater.
Maria Giudice, Facebook's director of product design
“”
17. ..historically
design
has
always
been
thought
of
as
an
expense
on
a
balance
sheet,
not
an
investment.
(...)
It's
about
facilitation.
It's
about
collaboration.
It's
not
done
in
a
vacuum.
It's
about
working
in
a
multidisciplinary
team
in
collaboration
to
create
something
greater.
Maria Giudice, Facebook's director of product design
“”
A desgin befektetés, nem kiadás.
Egy gondolat, ahol határozottan megjelenik....
20. az üzlet és az ügyfél
találkozása
...a design az a felület ahol az üzlet találkozik a felhasználóval.
Éppen ezért fontos egy design szerkezetének integritása, és ezért gond, ha nem
tatjuk azt tiszteletben. Lássunk erre egy egyszerű, a hétköznapjaimban gyakran
előforduló példát mind UX, mind UI témában.
21.
22.
23. Hadd hangsúlyozzam ismét Maria gondolatát: a designt üzleti érdek,
befektetés, nem kiadásként.
A kérdés, hogyan tegyük ezt? Hogyan tudjuk ezt elősegíteni?
25. HOL A MEGOLDÁS?
A legegyszerűbb, ha a keresést a saját széklábunknál kezdjük. A közvélemény
kutatásom során nem csak a designerekről kérdeztem, hanem tőlük is.
Feltettem Nekik is a kérdést, mi az ami nehézség a munkájukban az IT
szakemberekkel, a menedzsmenttel.
Az összes válasz inspirálta azt 9 pontos listát, amelyet összeállítottam a
designerekkel való együttműködés ’do-s’ és ’dont”-jairól.
26.
27. Lássuk a kívülről naplopó, álmodozó, makacs entitásnak tűnő designerek hogyan
élik meg ugyanennek a mukának a másik oldalát.
28. Nem
értik.
Fogalmuk
sincs
mennyi
ideig
tart
kitalálni,
összerakni,
szerkeszteni
bármit
is.
Komolyan,
azt
gondolják,
hogy
van
egy
varázspálcánk
a
számítógépen,
amit
ha
megérintünk
minden
a
helyére
kerül.
“”menedzsmentről
30. A jó
design,
idő
≠1Első pont: A design folyamatnak, mint bármely más tervezésnek fázisai vannak.
Nagyon különböző fázisokból áll össze, amelyek egyenként külön időt igényelnek.
Ha ez nincs figyelembe véve, a termék minősége sérül, az együttműködés pedig
bizalmatlanságon fog alapulni.
31.
32. A design össz időigénye tartalmazza az ötletelés idejét, a koncepció
kialakításának az idejét, ez alapján a működési rendszer megálmodásáét, majd
az ezen belüli részletek kialakításáét – és végül, ne feledkezzünk el a –
pixelpontos - gyártás időigényéről. Ezek a lépéseket meg kell szorozni
mindhárom fézissal: a struktúra kialakításával, a UX-el, és a UI-al.
33. Nem
értik
a
nüanszokat
és
nehézségeket
egy
feladatban,
ezért
irreális
elvárásokat
határoznak
meg,
főleg
határidők
tekintetében.
Vállalhatatlan
ígéreteket
tesznek
ügyfeleknek,
anélkül,
hogy
konzultálnának
a
kivitelező
csapattal.
“”MENEDZSMENTRŐL
35. az ötletelés nem kivitelezés
≠2
Az előző ponthoz köthető, de fontos hangsúlyosan kiemelni: az ötletelés nem
egyenlő a kivitelezéssel. Különböző típusú fázisok, a fejlesztés különböző pontján.
39. a brief
a kulcs≠3
A jó brief hiánya olyan, mintha elénk tennének egy halom puzzzle-t, de a kirakandó
képet nem ismernénk, viszont kapnánk rá egy irreálisan rövid időkeretet.
A jó brief, más néven az igények pontos összefoglalása, rengeteg időt tud spórolni.
Ha látjuk mikor mi a feladat, mik a pontos határidők, függőségek, és az út mentén
mely döntéseket kik hoznak – azt pedig meg is hozzák – megtáltosítja a csapatot.
40. Ne
finomkodjanak,
ha
para
van,
merjék
elmondani
a
problémát
időben,
jobb
nem
feleslegesen
dolgozni.
“”menedzsmentről
42. NE FÉLJ, NEM TÖRIK
≠4
Ha valami nem felel meg az üzleti igényeknek, minél gyorsabban tudjuk meg.
A körbeírás nem segítség, ha nem jó, tudjuk ott és akkor, az a dolgunk, hogy
megoldjuk. Lehet, hogy vitát jelent ez, de minél gyorsabban essünk át rajta.
43. A
tervezés
elmélyülést
igénylő
feladat,
más
mint
a
folyamat
menedzselése.
Nem
véletlenül
van
a
fejemen
a
fülhallgató.
“”menedzsmentről
45. TUDD,
MIKOR NE
lépj A
KETRECBE≠5
A tervezés fázisai különböző odafigyelési szintet igényelnek. A rendszer
átgondolása elmélyülést igényel – a segítséget, visszajelzést értékeljük az egyes
fázisok adott pontján, de ha elmélyültünk egy kérdés átgondolásában a ráér az a
komment egy órával később is.
46. Csak
cél
van
és
határidő,
mindegy
milyen
áron,
csak
legyen
kész.
Nem
a
felhasználók
érdekeit
nézik,
hanem
a
legrövidebb
technológiai
utat.
“”menedzsmentRŐL & it-ról
48. TISZTELD AZ ÜGYFELET
≠6A design keret nem véletlenül alakul olyanná amilyenné. Ezen a designerekkel való
egyeztetés nélkül változtatni annyi, mint a végfelhasználók érdeke fölött
szemethunyni. A mobilalkalmazások esetében a legjobb példa erre, amikor egy
intuitív felületet egy használati utasítás megjelenítésével akarnak kiváltani.
49. Nem
egy
nyelvet
beszélünk.
Régóta
dolgozunk
együtt,
de
még
mindig
nem
tudok
ájtiul.
Túl
félénkek,
hogy
elmondják
a
véleményüket
-‐
és
engem
kérnek
meg,
hogy
tegyem
meg
ezt
helyettük.
“”it-ról
51. MONDD EL HOGYAN DOLGOZOL
≠7
Ha nem tudjuk milyen keretek, milyen függőségek mentén végzed Te a
munkád, annak milyen fázisai vannak, mi sem tudunk alkalmazkodni hozzá.
Inkább meséld el nekünk a sajátosságait, miért hozol meg egyes döntéseket –
könnyebben fogunk tudni alkalmazkodni hozzá - most is és a következő
projektnél is.
52. Ha
kérdezel
tőlük
valamit,
akkor
az
“ezt
nem
lehet”
az
első
válasz.
Ha
kitartó
vagy,
ez
“talán”-‐ná
változik,
és
csak
miután
már
harmadszor
is
felteszed
ugyanazt
a
kérdést
csinálják
meg
azt.
“”it-ról
53. Mindig
azzal
kezdik,
hogy
“újraindítottad
már
a
géped?”
vagy
“be
van
dugva?”.
Erre
inkább
nem
is
válaszolok.
“”it-ról
55. ne titkolózz
≠8Ha közös nevező témában megvan a tudásod, oszd meg, ne tarts magadban. Bízz
benne, hogy minket is érdekel, ráadaásul gyorsabban jutunk túl rajta, jobb a
hangulat és mi is tanulunk belőle valamit.
56. Nem
érdeklik
őket
a
részletek
(tisztelet
a
kivételnek),
így
felületes
döntést
hoznak,
vagy
olyat,
amely
nem
igazodik
a
gyakorlathoz.
“”menedzsmentről
57. Az
volt
a
benyomásom,
hogy
egyáltalán
nem
érdekelte
őket
a
munkám.
“”menedzsmentről
59. ISMERD MEG
A TÖBBIEK
HOGYAN
DOLGOZNAK≠9
Légy kíváncsi. Ha kitekintesz a csak rád háruló munkarészből és megismered a
többiek függőségeit, a mi nehézségeinket, kevesebb félreértés, bántódás lesz a
munka során, hatékonyabb tanácsokat fogsz tudni adni.
60. ≠ 1 A jó design, idő
2 az ötletelés nem kivitelezés
3 a brief a kulcs
4 ne félj, nem törik
5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe
6 tiszteld az ügyfelet
7 mondd el hogyan dolgozol
8 ne titkolózz
9 ismerd meg hogyan dolgoznak
61. ≠ 1 A jó design, idő
2 az ötletelés nem kivitelezés
3 a brief a kulcs
4 ne félj, nem törik
5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe
6 tiszteld az ügyfelet
7 mondd el hogyan dolgozol
8 ne titkolózz
9 ismerd meg hogyan dolgoznakEgyütt messzebb jutunk.
63. Flickr.com
Brad
Wong
|
Al
Bello
Photography
|
Noqontrol
|
Vr
Shuman
|
Sam
Leathers
|
Garrett
DeRossett
|
Brendan
Ó
Sé
|
Tom
Kaszuba
|
Ryan
James
Caruthers
|
David,
Bergin,
Emmett
and
Elliott
|
Ulrik
Hasemann
ebayink
Tom
(grotandthemob)
Arne
Jakobsen
IMAGE CREDITS