SlideShare a Scribd company logo
1 of 63
Download to read offline
így szelidítsd
a designered
így szelidítsd
a designered
Megkérdezhetném hányan ülnek itt menedzserek? És az IT képviselői?
Ma kettős ügynökként állok a színpadon. A munkám során egyrészt felelősségem
különböző projektek design feladatainak kidolgozása, másrészt a projekt
partnerek designjainak irányítása. Skizofrén helyzet: aki tervez, tudja, egyszerre
lóként, és lovasként is helytállni a pályán nehéz: kihívás több oldalt képviselni a
projekt viharában, úgy hogy közben a közös cél ne sérüljön.
DESIGN
IT
MENEDZSMENT
DESIGN
IT
MENEDZSMENT
Bár az egyetem után megfogadtam, hogy nem adok még egy széket a
világnak, hasonlatként előszeretettel használom őket. A példaszékünk
stabilitását az biztosítja, ha mindhárom lábát azonosan terheljük. Ugyanez
igaz egy jó projektre is: akkor áll biztos talajon, ha mindhárom felelősségi kör
embereire lehet támaszkodni. Az IT találékonyságán és témaismeretén múlik
a munka megvalósítása, a menedzsment kezében van a haladást biztosító
gyeplő, míg a designerek felelnek a végeredmény tartalmának minőségéért.
Az együttműködés hogyanja kulcs.
Aki ebben a teremben ül tudja, hogy a pár évvel ezelőtt még csak álom
interdiszciplináris csapatmunka ma a mindennapok realitása.
Ebből kifolyólag, muszáj együttműködnünk. Ráadásul olyan embertípusokkal,
amelyekkel soha nem kellett kommunikálnunk – az általános iskolás
klikkesedéstől az egyetemi nagy ivásokig, egészen mostanáig. Ez gond. Nem
is kicsi. A több szem többet lát szép gondolat, de a gyakorlatba sokszor csak
az elátkozott oldalát ismerjük.
az ellenség
az ellenség
De lássuk kivel van dolgotok. Az előadásom leírásában szereplő idézetek, egy a
szakmai körökben végzet közvélemény kutatásom néhány válasza arra a kérdésre,
mi a nehézség a designerekkel való együttműködésben.
Néha	
  túlságosan	
  ráfókuszálnak	
  egy	
  
kedvenc	
  ötletükre	
  és	
  nem	
  hajlandóak	
  
másokat	
  figyelembe	
  venni.	
  
“”designerekRŐL
Sosem	
  készülnek	
  el	
  időben.	
  Gond	
  az	
  
időbeosztás	
  és	
  a	
  maximalizmus.
“”designerekRŐL
A	
  saját	
  ötleteiket	
  valósítják	
  meg,	
  nem	
  
a	
  tiédet.
“”designerekRŐL
Zavar,	
  hogy	
  nem	
  igazán	
  tudom	
  
elmondani	
  nekik	
  pontosan	
  mit	
  
szeretnék,	
  de	
  azt	
  igen,	
  mit	
  nem	
  
szeretnék.	
  A	
  közös	
  munka	
  
majdnem	
  olyan,	
  mint	
  lottózni.
“”designerekRŐL
Zavar,	
  hogy	
  nem	
  igazán	
  tudom	
  
elmondani	
  nekik	
  pontosan	
  mit	
  
szeretnék,	
  de	
  azt	
  igen,	
  mit	
  nem	
  
szeretnék.	
  A	
  közös	
  munka	
  
majdnem	
  olyan,	
  mint	
  lottózni.
“”designerekRŐL
Súlyos vádak. De vajon tényleg csak egy oldalon múlik?
FEJ VAGY ÍRÁS ?irány a másik oldal
FEJ VAGY ÍRÁS ?irány a másik oldal
Hogy közelebb jussunk az igazsághoz, úgy döntöttem, megpróbálom megmutatni
a design-t Nektek arról az oldalról, ahogyan mi látjuk – és megmutatom azt is, erre
Ti hogyan reagáltok. Hiszem, hogy a szakadék áthidalható; jó lenne könnyebbé és
hatékonyabbá tenni az együttműködést velünk, veletek.
Design ?
Design ?
A design számtalan definíciója kering, ez szakterülettől szakterületre változik, ami
biztosan közös az a félreérési pont a design= a szép felület vagy a jó működés
megtervezésének összekeverése. A közelmúltban olvastam egy interjút Maria
Guidice-el, a Facebook termékfejlesztési igazgatójával, akinek egy gondolatát
választottam a mai design mottónkul:
..historically	
  design	
  has	
  always	
  been	
  
thought	
  of	
  as	
  an	
  expense	
  on	
  a	
  balance	
  
sheet,	
  not	
  an	
  investment.	
  	
  (...)
It's	
  about	
  facilitation.	
  It's	
  about	
  
collaboration.	
  It's	
  not	
  done	
  in	
  a	
  vacuum.	
  
It's	
  about	
  working	
  in	
  a	
  multidisciplinary	
  
team	
  in	
  collaboration	
  to	
  create	
  
something	
  greater.
Maria Giudice, Facebook's director of product design
“”
..historically	
  design	
  has	
  always	
  been	
  
thought	
  of	
  as	
  an	
  expense	
  on	
  a	
  balance	
  
sheet,	
  not	
  an	
  investment.	
  	
  (...)
It's	
  about	
  facilitation.	
  It's	
  about	
  
collaboration.	
  It's	
  not	
  done	
  in	
  a	
  vacuum.	
  
It's	
  about	
  working	
  in	
  a	
  multidisciplinary	
  
team	
  in	
  collaboration	
  to	
  create	
  
something	
  greater.
Maria Giudice, Facebook's director of product design
“”
A desgin befektetés, nem kiadás.
Egy gondolat, ahol határozottan megjelenik....
A jó design üzleti érdek
az üzlet és az ügyfél
találkozása
az üzlet és az ügyfél
találkozása
...a design az a felület ahol az üzlet találkozik a felhasználóval.
Éppen ezért fontos egy design szerkezetének integritása, és ezért gond, ha nem
tatjuk azt tiszteletben. Lássunk erre egy egyszerű, a hétköznapjaimban gyakran
előforduló példát mind UX, mind UI témában.
Hadd hangsúlyozzam ismét Maria gondolatát: a designt üzleti érdek,
befektetés, nem kiadásként.
A kérdés, hogyan tegyük ezt? Hogyan tudjuk ezt elősegíteni?
HOL A MEGOLDÁS?
HOL A MEGOLDÁS?
A legegyszerűbb, ha a keresést a saját széklábunknál kezdjük. A közvélemény
kutatásom során nem csak a designerekről kérdeztem, hanem tőlük is.
Feltettem Nekik is a kérdést, mi az ami nehézség a munkájukban az IT
szakemberekkel, a menedzsmenttel.
Az összes válasz inspirálta azt 9 pontos listát, amelyet összeállítottam a
designerekkel való együttműködés ’do-s’ és ’dont”-jairól.
Lássuk a kívülről naplopó, álmodozó, makacs entitásnak tűnő designerek hogyan
élik meg ugyanennek a mukának a másik oldalát.
Nem	
  értik.	
  Fogalmuk	
  sincs	
  mennyi	
  ideig	
  
tart	
  kitalálni,	
  összerakni,	
  szerkeszteni	
  
bármit	
  is.	
  
Komolyan,	
  azt	
  gondolják,	
  hogy	
  van	
  egy	
  
varázspálcánk	
  a	
  számítógépen,	
  amit	
  ha	
  
megérintünk	
  minden	
  a	
  helyére	
  kerül.	
  
“”menedzsmentről
A jó
design,
idő
≠1
A jó
design,
idő
≠1Első pont: A design folyamatnak, mint bármely más tervezésnek fázisai vannak.
Nagyon különböző fázisokból áll össze, amelyek egyenként külön időt igényelnek.
Ha ez nincs figyelembe véve, a termék minősége sérül, az együttműködés pedig
bizalmatlanságon fog alapulni.
A design össz időigénye tartalmazza az ötletelés idejét, a koncepció
kialakításának az idejét, ez alapján a működési rendszer megálmodásáét, majd
az ezen belüli részletek kialakításáét – és végül, ne feledkezzünk el a –
pixelpontos - gyártás időigényéről. Ezek a lépéseket meg kell szorozni
mindhárom fézissal: a struktúra kialakításával, a UX-el, és a UI-al.
Nem	
  értik	
  a	
  nüanszokat	
  és	
  
nehézségeket	
  egy	
  feladatban,	
  ezért	
  
irreális	
  elvárásokat	
  határoznak	
  meg,	
  
főleg	
  határidők	
  tekintetében.	
  
Vállalhatatlan	
  ígéreteket	
  tesznek	
  
ügyfeleknek,	
  anélkül,	
  hogy	
  
konzultálnának	
  a	
  kivitelező	
  csapattal.
“”MENEDZSMENTRŐL
az ötletelés nem kivitelezés
≠2
az ötletelés nem kivitelezés
≠2
Az előző ponthoz köthető, de fontos hangsúlyosan kiemelni: az ötletelés nem
egyenlő a kivitelezéssel. Különböző típusú fázisok, a fejlesztés különböző pontján.
Mikromenedzsment,	
  az	
  elvárások	
  
rossz	
  kommunikációja,	
  be	
  nem	
  
tartott	
  vállalások.
“”menedzsmentről
Ha	
  folyamatosan	
  változik	
  a	
  
feladat,	
  nehéz	
  tartani	
  a	
  fókuszt.	
  
“”menedzsmentről
a brief
a kulcs≠3
a brief
a kulcs≠3
A jó brief hiánya olyan, mintha elénk tennének egy halom puzzzle-t, de a kirakandó
képet nem ismernénk, viszont kapnánk rá egy irreálisan rövid időkeretet.
A jó brief, más néven az igények pontos összefoglalása, rengeteg időt tud spórolni.
Ha látjuk mikor mi a feladat, mik a pontos határidők, függőségek, és az út mentén
mely döntéseket kik hoznak – azt pedig meg is hozzák – megtáltosítja a csapatot.
Ne	
  finomkodjanak,	
  ha	
  para	
  van,	
  
merjék	
  elmondani	
  a	
  problémát	
  
időben,	
  jobb	
  nem	
  feleslegesen	
  
dolgozni.	
  
“”menedzsmentről
NE FÉLJ, NEM TÖRIK
≠4
NE FÉLJ, NEM TÖRIK
≠4
Ha valami nem felel meg az üzleti igényeknek, minél gyorsabban tudjuk meg.
A körbeírás nem segítség, ha nem jó, tudjuk ott és akkor, az a dolgunk, hogy
megoldjuk. Lehet, hogy vitát jelent ez, de minél gyorsabban essünk át rajta.
A	
  tervezés	
  elmélyülést	
  igénylő	
  feladat,	
  
más	
  mint	
  a	
  folyamat	
  menedzselése.	
  
Nem	
  véletlenül	
  van	
  a	
  fejemen	
  a	
  
fülhallgató.	
  
“”menedzsmentről
TUDD,
MIKOR NE
lépj A
KETRECBE≠5
TUDD,
MIKOR NE
lépj A
KETRECBE≠5
A tervezés fázisai különböző odafigyelési szintet igényelnek. A rendszer
átgondolása elmélyülést igényel – a segítséget, visszajelzést értékeljük az egyes
fázisok adott pontján, de ha elmélyültünk egy kérdés átgondolásában a ráér az a
komment egy órával később is.
Csak	
  cél	
  van	
  és	
  határidő,	
  mindegy	
  
milyen	
  áron,	
  csak	
  legyen	
  kész.
Nem	
  a	
  felhasználók	
  érdekeit	
  
nézik,	
  hanem	
  a	
  legrövidebb	
  
technológiai	
  utat.
“”menedzsmentRŐL & it-ról
TISZTELD AZ ÜGYFELET
≠6
TISZTELD AZ ÜGYFELET
≠6A design keret nem véletlenül alakul olyanná amilyenné. Ezen a designerekkel való
egyeztetés nélkül változtatni annyi, mint a végfelhasználók érdeke fölött
szemethunyni. A mobilalkalmazások esetében a legjobb példa erre, amikor egy
intuitív felületet egy használati utasítás megjelenítésével akarnak kiváltani.
Nem	
  egy	
  nyelvet	
  beszélünk.	
  Régóta	
  
dolgozunk	
  együtt,	
  de	
  még	
  mindig	
  nem	
  
tudok	
  ájtiul.
Túl	
  félénkek,	
  hogy	
  elmondják	
  a	
  
véleményüket	
  -­‐	
  és	
  engem	
  kérnek	
  meg,	
  
hogy	
  tegyem	
  meg	
  ezt	
  helyettük.
“”it-ról
MONDD EL HOGYAN DOLGOZOL
≠7
MONDD EL HOGYAN DOLGOZOL
≠7
Ha nem tudjuk milyen keretek, milyen függőségek mentén végzed Te a
munkád, annak milyen fázisai vannak, mi sem tudunk alkalmazkodni hozzá.
Inkább meséld el nekünk a sajátosságait, miért hozol meg egyes döntéseket –
könnyebben fogunk tudni alkalmazkodni hozzá - most is és a következő
projektnél is.
Ha	
  kérdezel	
  tőlük	
  valamit,	
  akkor	
  az	
  “ezt	
  
nem	
  lehet”	
  az	
  első	
  válasz.	
  Ha	
  kitartó	
  vagy,	
  
ez	
  “talán”-­‐ná	
  változik,	
  és	
  csak	
  miután	
  már	
  
harmadszor	
  is	
  felteszed	
  ugyanazt	
  a	
  
kérdést	
  csinálják	
  meg	
  azt.
“”it-ról
Mindig	
  azzal	
  kezdik,	
  hogy	
  
“újraindítottad	
  már	
  a	
  géped?”	
  
vagy	
  “be	
  van	
  dugva?”.	
  Erre	
  inkább	
  
nem	
  is	
  válaszolok.
“”it-ról
ne titkolózz
≠8
ne titkolózz
≠8Ha közös nevező témában megvan a tudásod, oszd meg, ne tarts magadban. Bízz
benne, hogy minket is érdekel, ráadaásul gyorsabban jutunk túl rajta, jobb a
hangulat és mi is tanulunk belőle valamit.
Nem	
  érdeklik	
  őket	
  a	
  részletek	
  
(tisztelet	
  a	
  kivételnek),	
  így	
  felületes	
  
döntést	
  hoznak,	
  vagy	
  olyat,	
  amely	
  
nem	
  igazodik	
  a	
  gyakorlathoz.
“”menedzsmentről
Az	
  volt	
  a	
  benyomásom,	
  hogy	
  
egyáltalán	
  nem	
  érdekelte	
  őket	
  a	
  
munkám.
“”menedzsmentről
ISMERD MEG
A TÖBBIEK
HOGYAN
DOLGOZNAK≠9
ISMERD MEG
A TÖBBIEK
HOGYAN
DOLGOZNAK≠9
Légy kíváncsi. Ha kitekintesz a csak rád háruló munkarészből és megismered a
többiek függőségeit, a mi nehézségeinket, kevesebb félreértés, bántódás lesz a
munka során, hatékonyabb tanácsokat fogsz tudni adni.
≠ 1 A jó design, idő
2 az ötletelés nem kivitelezés
3 a brief a kulcs
4 ne félj, nem törik
5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe
6 tiszteld az ügyfelet
7 mondd el hogyan dolgozol
8 ne titkolózz
9 ismerd meg hogyan dolgoznak
≠ 1 A jó design, idő
2 az ötletelés nem kivitelezés
3 a brief a kulcs
4 ne félj, nem törik
5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe
6 tiszteld az ügyfelet
7 mondd el hogyan dolgozol
8 ne titkolózz
9 ismerd meg hogyan dolgoznakEgyütt messzebb jutunk.
KÖSZÖNÖM
mata.juli@telekom.hu
Flickr.com
Brad	
  Wong	
  |	
  Al	
  Bello	
  Photography	
  |	
  Noqontrol	
  |	
  Vr	
  Shuman	
  |	
  Sam	
  Leathers	
  |
Garrett	
  DeRossett	
  |	
  Brendan	
  Ó	
  Sé	
  |	
  Tom	
  Kaszuba	
  |	
  Ryan	
  James	
  Caruthers	
  |	
  David,	
  
Bergin,	
  Emmett	
  and	
  Elliott	
  |	
  Ulrik	
  Hasemann
ebayink
Tom	
  (grotandthemob)
Arne	
  Jakobsen
IMAGE CREDITS

More Related Content

Viewers also liked

Mk0011 consumer behaviour
Mk0011  consumer behaviourMk0011  consumer behaviour
Mk0011 consumer behaviourRohit Mishra
 
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ตส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ตKhemjira_P
 
How to have your guys actually make money
How to have your guys actually make money How to have your guys actually make money
How to have your guys actually make money Sean Bradley
 
數位教育不賺錢的原因
數位教育不賺錢的原因數位教育不賺錢的原因
數位教育不賺錢的原因Louk Chi
 
شخصية القديس اثناثيوس الاب متى المسكين
شخصية القديس اثناثيوس  الاب متى المسكينشخصية القديس اثناثيوس  الاب متى المسكين
شخصية القديس اثناثيوس الاب متى المسكينIbrahimia Church Ftriends
 
WSI World - Content Marketing
 WSI World - Content Marketing WSI World - Content Marketing
WSI World - Content MarketingWSI WORLD CANADA
 
Third Quarter 2013 Investor Presentation
Third Quarter 2013 Investor PresentationThird Quarter 2013 Investor Presentation
Third Quarter 2013 Investor PresentationCNOServices
 
Holy orders & Anointing of the sick
Holy orders  &  Anointing of the sickHoly orders  &  Anointing of the sick
Holy orders & Anointing of the sickDolores Vasquez
 
PPS leisurecentrum Mijdrecht
PPS leisurecentrum MijdrechtPPS leisurecentrum Mijdrecht
PPS leisurecentrum Mijdrechtt_haagmans
 
Regulamento Latada UTAD' 12
Regulamento Latada UTAD' 12Regulamento Latada UTAD' 12
Regulamento Latada UTAD' 12Nuno Ribeiro
 

Viewers also liked (15)

Mexican Revolution
Mexican RevolutionMexican Revolution
Mexican Revolution
 
богдан довгополый
богдан довгополыйбогдан довгополый
богдан довгополый
 
Mk0011 consumer behaviour
Mk0011  consumer behaviourMk0011  consumer behaviour
Mk0011 consumer behaviour
 
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ตส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
ส.3 การใช้งานอินเทอร์เน็ต
 
How to have your guys actually make money
How to have your guys actually make money How to have your guys actually make money
How to have your guys actually make money
 
Anointing of the sick
Anointing of  the sickAnointing of  the sick
Anointing of the sick
 
數位教育不賺錢的原因
數位教育不賺錢的原因數位教育不賺錢的原因
數位教育不賺錢的原因
 
شخصية القديس اثناثيوس الاب متى المسكين
شخصية القديس اثناثيوس  الاب متى المسكينشخصية القديس اثناثيوس  الاب متى المسكين
شخصية القديس اثناثيوس الاب متى المسكين
 
WSI World - Content Marketing
 WSI World - Content Marketing WSI World - Content Marketing
WSI World - Content Marketing
 
Volkswagen prezentáció
Volkswagen prezentációVolkswagen prezentáció
Volkswagen prezentáció
 
Third Quarter 2013 Investor Presentation
Third Quarter 2013 Investor PresentationThird Quarter 2013 Investor Presentation
Third Quarter 2013 Investor Presentation
 
Holy orders & Anointing of the sick
Holy orders  &  Anointing of the sickHoly orders  &  Anointing of the sick
Holy orders & Anointing of the sick
 
2 1 islamic empires
2 1 islamic empires2 1 islamic empires
2 1 islamic empires
 
PPS leisurecentrum Mijdrecht
PPS leisurecentrum MijdrechtPPS leisurecentrum Mijdrecht
PPS leisurecentrum Mijdrecht
 
Regulamento Latada UTAD' 12
Regulamento Latada UTAD' 12Regulamento Latada UTAD' 12
Regulamento Latada UTAD' 12
 

Similar to Így szelidítsd a designered! | HWSW App!Mobil 2013 konferencia

A jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza ZoltanA jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza ZoltanZoltan Gocza
 
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxBLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxPronay46
 
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxBLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxPronay46
 
Inspiration4you kft
Inspiration4you kftInspiration4you kft
Inspiration4you kftmichalryjak
 
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013Édua Dobos
 
T systems - agile workshop 1. session
T systems - agile workshop 1. sessionT systems - agile workshop 1. session
T systems - agile workshop 1. sessionPéter Lukács
 
Kkv tm műhely győr 130225
Kkv tm műhely győr 130225Kkv tm műhely győr 130225
Kkv tm műhely győr 130225POZITEAM
 
Mitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésMitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésZsolt Kulcsár
 
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzés
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzésA weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzés
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzésSoftinvent
 
Webes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadásWebes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadásZoltan Gocza
 
HSUP Mentorkurzus 2024.pptx
HSUP Mentorkurzus 2024.pptxHSUP Mentorkurzus 2024.pptx
HSUP Mentorkurzus 2024.pptxImre Hild
 
Virtuális teamek
Virtuális teamekVirtuális teamek
Virtuális teamekpeterhari
 
HSUP Mentorfelkészitő.pptx
HSUP Mentorfelkészitő.pptxHSUP Mentorfelkészitő.pptx
HSUP Mentorfelkészitő.pptxImre Hild
 
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017Elveszett userek nyomában - Evolution 2017
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017Norbert Boros
 
Virtuális teamek
Virtuális teamekVirtuális teamek
Virtuális teamekpeterhari
 

Similar to Így szelidítsd a designered! | HWSW App!Mobil 2013 konferencia (20)

Digitális design - Workflow
Digitális design - WorkflowDigitális design - Workflow
Digitális design - Workflow
 
A jó designer...
A jó designer...A jó designer...
A jó designer...
 
A jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza ZoltanA jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza Zoltan
 
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxBLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
 
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docxBLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
BLOG - Zakanyi - Laszky - 2023. március 2.docx
 
Inspiration4you kft
Inspiration4you kftInspiration4you kft
Inspiration4you kft
 
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013
Vállalati mobilfejlesztés projektek, App!mobil 2013
 
T systems - agile workshop 1. session
T systems - agile workshop 1. sessionT systems - agile workshop 1. session
T systems - agile workshop 1. session
 
A UX kutatás haszna
A UX kutatás hasznaA UX kutatás haszna
A UX kutatás haszna
 
Kkv tm műhely győr 130225
Kkv tm műhely győr 130225Kkv tm műhely győr 130225
Kkv tm műhely győr 130225
 
Mitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésMitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzés
 
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzés
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzésA weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzés
A weblap tervezés alap lépései - kisvállalkozói képzés
 
Webes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadásWebes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadás
 
HSUP Mentorkurzus 2024.pptx
HSUP Mentorkurzus 2024.pptxHSUP Mentorkurzus 2024.pptx
HSUP Mentorkurzus 2024.pptx
 
Pro csoport prezentacio
Pro csoport prezentacioPro csoport prezentacio
Pro csoport prezentacio
 
Virtuális teamek
Virtuális teamekVirtuális teamek
Virtuális teamek
 
HSUP Mentorfelkészitő.pptx
HSUP Mentorfelkészitő.pptxHSUP Mentorfelkészitő.pptx
HSUP Mentorfelkészitő.pptx
 
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017Elveszett userek nyomában - Evolution 2017
Elveszett userek nyomában - Evolution 2017
 
Virtuális teamek
Virtuális teamekVirtuális teamek
Virtuális teamek
 
Légy te a rolni!
Légy te a rolni!Légy te a rolni!
Légy te a rolni!
 

Így szelidítsd a designered! | HWSW App!Mobil 2013 konferencia

  • 2. így szelidítsd a designered Megkérdezhetném hányan ülnek itt menedzserek? És az IT képviselői? Ma kettős ügynökként állok a színpadon. A munkám során egyrészt felelősségem különböző projektek design feladatainak kidolgozása, másrészt a projekt partnerek designjainak irányítása. Skizofrén helyzet: aki tervez, tudja, egyszerre lóként, és lovasként is helytállni a pályán nehéz: kihívás több oldalt képviselni a projekt viharában, úgy hogy közben a közös cél ne sérüljön.
  • 4. DESIGN IT MENEDZSMENT Bár az egyetem után megfogadtam, hogy nem adok még egy széket a világnak, hasonlatként előszeretettel használom őket. A példaszékünk stabilitását az biztosítja, ha mindhárom lábát azonosan terheljük. Ugyanez igaz egy jó projektre is: akkor áll biztos talajon, ha mindhárom felelősségi kör embereire lehet támaszkodni. Az IT találékonyságán és témaismeretén múlik a munka megvalósítása, a menedzsment kezében van a haladást biztosító gyeplő, míg a designerek felelnek a végeredmény tartalmának minőségéért. Az együttműködés hogyanja kulcs. Aki ebben a teremben ül tudja, hogy a pár évvel ezelőtt még csak álom interdiszciplináris csapatmunka ma a mindennapok realitása. Ebből kifolyólag, muszáj együttműködnünk. Ráadásul olyan embertípusokkal, amelyekkel soha nem kellett kommunikálnunk – az általános iskolás klikkesedéstől az egyetemi nagy ivásokig, egészen mostanáig. Ez gond. Nem is kicsi. A több szem többet lát szép gondolat, de a gyakorlatba sokszor csak az elátkozott oldalát ismerjük.
  • 6. az ellenség De lássuk kivel van dolgotok. Az előadásom leírásában szereplő idézetek, egy a szakmai körökben végzet közvélemény kutatásom néhány válasza arra a kérdésre, mi a nehézség a designerekkel való együttműködésben.
  • 7. Néha  túlságosan  ráfókuszálnak  egy   kedvenc  ötletükre  és  nem  hajlandóak   másokat  figyelembe  venni.   “”designerekRŐL
  • 8. Sosem  készülnek  el  időben.  Gond  az   időbeosztás  és  a  maximalizmus. “”designerekRŐL
  • 9. A  saját  ötleteiket  valósítják  meg,  nem   a  tiédet. “”designerekRŐL
  • 10. Zavar,  hogy  nem  igazán  tudom   elmondani  nekik  pontosan  mit   szeretnék,  de  azt  igen,  mit  nem   szeretnék.  A  közös  munka   majdnem  olyan,  mint  lottózni. “”designerekRŐL
  • 11. Zavar,  hogy  nem  igazán  tudom   elmondani  nekik  pontosan  mit   szeretnék,  de  azt  igen,  mit  nem   szeretnék.  A  közös  munka   majdnem  olyan,  mint  lottózni. “”designerekRŐL Súlyos vádak. De vajon tényleg csak egy oldalon múlik?
  • 12. FEJ VAGY ÍRÁS ?irány a másik oldal
  • 13. FEJ VAGY ÍRÁS ?irány a másik oldal Hogy közelebb jussunk az igazsághoz, úgy döntöttem, megpróbálom megmutatni a design-t Nektek arról az oldalról, ahogyan mi látjuk – és megmutatom azt is, erre Ti hogyan reagáltok. Hiszem, hogy a szakadék áthidalható; jó lenne könnyebbé és hatékonyabbá tenni az együttműködést velünk, veletek.
  • 15. Design ? A design számtalan definíciója kering, ez szakterülettől szakterületre változik, ami biztosan közös az a félreérési pont a design= a szép felület vagy a jó működés megtervezésének összekeverése. A közelmúltban olvastam egy interjút Maria Guidice-el, a Facebook termékfejlesztési igazgatójával, akinek egy gondolatát választottam a mai design mottónkul:
  • 16. ..historically  design  has  always  been   thought  of  as  an  expense  on  a  balance   sheet,  not  an  investment.    (...) It's  about  facilitation.  It's  about   collaboration.  It's  not  done  in  a  vacuum.   It's  about  working  in  a  multidisciplinary   team  in  collaboration  to  create   something  greater. Maria Giudice, Facebook's director of product design “”
  • 17. ..historically  design  has  always  been   thought  of  as  an  expense  on  a  balance   sheet,  not  an  investment.    (...) It's  about  facilitation.  It's  about   collaboration.  It's  not  done  in  a  vacuum.   It's  about  working  in  a  multidisciplinary   team  in  collaboration  to  create   something  greater. Maria Giudice, Facebook's director of product design “” A desgin befektetés, nem kiadás. Egy gondolat, ahol határozottan megjelenik....
  • 18. A jó design üzleti érdek
  • 19. az üzlet és az ügyfél találkozása
  • 20. az üzlet és az ügyfél találkozása ...a design az a felület ahol az üzlet találkozik a felhasználóval. Éppen ezért fontos egy design szerkezetének integritása, és ezért gond, ha nem tatjuk azt tiszteletben. Lássunk erre egy egyszerű, a hétköznapjaimban gyakran előforduló példát mind UX, mind UI témában.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Hadd hangsúlyozzam ismét Maria gondolatát: a designt üzleti érdek, befektetés, nem kiadásként. A kérdés, hogyan tegyük ezt? Hogyan tudjuk ezt elősegíteni?
  • 25. HOL A MEGOLDÁS? A legegyszerűbb, ha a keresést a saját széklábunknál kezdjük. A közvélemény kutatásom során nem csak a designerekről kérdeztem, hanem tőlük is. Feltettem Nekik is a kérdést, mi az ami nehézség a munkájukban az IT szakemberekkel, a menedzsmenttel. Az összes válasz inspirálta azt 9 pontos listát, amelyet összeállítottam a designerekkel való együttműködés ’do-s’ és ’dont”-jairól.
  • 26.
  • 27. Lássuk a kívülről naplopó, álmodozó, makacs entitásnak tűnő designerek hogyan élik meg ugyanennek a mukának a másik oldalát.
  • 28. Nem  értik.  Fogalmuk  sincs  mennyi  ideig   tart  kitalálni,  összerakni,  szerkeszteni   bármit  is.   Komolyan,  azt  gondolják,  hogy  van  egy   varázspálcánk  a  számítógépen,  amit  ha   megérintünk  minden  a  helyére  kerül.   “”menedzsmentről
  • 30. A jó design, idő ≠1Első pont: A design folyamatnak, mint bármely más tervezésnek fázisai vannak. Nagyon különböző fázisokból áll össze, amelyek egyenként külön időt igényelnek. Ha ez nincs figyelembe véve, a termék minősége sérül, az együttműködés pedig bizalmatlanságon fog alapulni.
  • 31.
  • 32. A design össz időigénye tartalmazza az ötletelés idejét, a koncepció kialakításának az idejét, ez alapján a működési rendszer megálmodásáét, majd az ezen belüli részletek kialakításáét – és végül, ne feledkezzünk el a – pixelpontos - gyártás időigényéről. Ezek a lépéseket meg kell szorozni mindhárom fézissal: a struktúra kialakításával, a UX-el, és a UI-al.
  • 33. Nem  értik  a  nüanszokat  és   nehézségeket  egy  feladatban,  ezért   irreális  elvárásokat  határoznak  meg,   főleg  határidők  tekintetében.   Vállalhatatlan  ígéreteket  tesznek   ügyfeleknek,  anélkül,  hogy   konzultálnának  a  kivitelező  csapattal. “”MENEDZSMENTRŐL
  • 34. az ötletelés nem kivitelezés ≠2
  • 35. az ötletelés nem kivitelezés ≠2 Az előző ponthoz köthető, de fontos hangsúlyosan kiemelni: az ötletelés nem egyenlő a kivitelezéssel. Különböző típusú fázisok, a fejlesztés különböző pontján.
  • 36. Mikromenedzsment,  az  elvárások   rossz  kommunikációja,  be  nem   tartott  vállalások. “”menedzsmentről
  • 37. Ha  folyamatosan  változik  a   feladat,  nehéz  tartani  a  fókuszt.   “”menedzsmentről
  • 39. a brief a kulcs≠3 A jó brief hiánya olyan, mintha elénk tennének egy halom puzzzle-t, de a kirakandó képet nem ismernénk, viszont kapnánk rá egy irreálisan rövid időkeretet. A jó brief, más néven az igények pontos összefoglalása, rengeteg időt tud spórolni. Ha látjuk mikor mi a feladat, mik a pontos határidők, függőségek, és az út mentén mely döntéseket kik hoznak – azt pedig meg is hozzák – megtáltosítja a csapatot.
  • 40. Ne  finomkodjanak,  ha  para  van,   merjék  elmondani  a  problémát   időben,  jobb  nem  feleslegesen   dolgozni.   “”menedzsmentről
  • 41. NE FÉLJ, NEM TÖRIK ≠4
  • 42. NE FÉLJ, NEM TÖRIK ≠4 Ha valami nem felel meg az üzleti igényeknek, minél gyorsabban tudjuk meg. A körbeírás nem segítség, ha nem jó, tudjuk ott és akkor, az a dolgunk, hogy megoldjuk. Lehet, hogy vitát jelent ez, de minél gyorsabban essünk át rajta.
  • 43. A  tervezés  elmélyülést  igénylő  feladat,   más  mint  a  folyamat  menedzselése.   Nem  véletlenül  van  a  fejemen  a   fülhallgató.   “”menedzsmentről
  • 45. TUDD, MIKOR NE lépj A KETRECBE≠5 A tervezés fázisai különböző odafigyelési szintet igényelnek. A rendszer átgondolása elmélyülést igényel – a segítséget, visszajelzést értékeljük az egyes fázisok adott pontján, de ha elmélyültünk egy kérdés átgondolásában a ráér az a komment egy órával később is.
  • 46. Csak  cél  van  és  határidő,  mindegy   milyen  áron,  csak  legyen  kész. Nem  a  felhasználók  érdekeit   nézik,  hanem  a  legrövidebb   technológiai  utat. “”menedzsmentRŐL & it-ról
  • 48. TISZTELD AZ ÜGYFELET ≠6A design keret nem véletlenül alakul olyanná amilyenné. Ezen a designerekkel való egyeztetés nélkül változtatni annyi, mint a végfelhasználók érdeke fölött szemethunyni. A mobilalkalmazások esetében a legjobb példa erre, amikor egy intuitív felületet egy használati utasítás megjelenítésével akarnak kiváltani.
  • 49. Nem  egy  nyelvet  beszélünk.  Régóta   dolgozunk  együtt,  de  még  mindig  nem   tudok  ájtiul. Túl  félénkek,  hogy  elmondják  a   véleményüket  -­‐  és  engem  kérnek  meg,   hogy  tegyem  meg  ezt  helyettük. “”it-ról
  • 50. MONDD EL HOGYAN DOLGOZOL ≠7
  • 51. MONDD EL HOGYAN DOLGOZOL ≠7 Ha nem tudjuk milyen keretek, milyen függőségek mentén végzed Te a munkád, annak milyen fázisai vannak, mi sem tudunk alkalmazkodni hozzá. Inkább meséld el nekünk a sajátosságait, miért hozol meg egyes döntéseket – könnyebben fogunk tudni alkalmazkodni hozzá - most is és a következő projektnél is.
  • 52. Ha  kérdezel  tőlük  valamit,  akkor  az  “ezt   nem  lehet”  az  első  válasz.  Ha  kitartó  vagy,   ez  “talán”-­‐ná  változik,  és  csak  miután  már   harmadszor  is  felteszed  ugyanazt  a   kérdést  csinálják  meg  azt. “”it-ról
  • 53. Mindig  azzal  kezdik,  hogy   “újraindítottad  már  a  géped?”   vagy  “be  van  dugva?”.  Erre  inkább   nem  is  válaszolok. “”it-ról
  • 55. ne titkolózz ≠8Ha közös nevező témában megvan a tudásod, oszd meg, ne tarts magadban. Bízz benne, hogy minket is érdekel, ráadaásul gyorsabban jutunk túl rajta, jobb a hangulat és mi is tanulunk belőle valamit.
  • 56. Nem  érdeklik  őket  a  részletek   (tisztelet  a  kivételnek),  így  felületes   döntést  hoznak,  vagy  olyat,  amely   nem  igazodik  a  gyakorlathoz. “”menedzsmentről
  • 57. Az  volt  a  benyomásom,  hogy   egyáltalán  nem  érdekelte  őket  a   munkám. “”menedzsmentről
  • 59. ISMERD MEG A TÖBBIEK HOGYAN DOLGOZNAK≠9 Légy kíváncsi. Ha kitekintesz a csak rád háruló munkarészből és megismered a többiek függőségeit, a mi nehézségeinket, kevesebb félreértés, bántódás lesz a munka során, hatékonyabb tanácsokat fogsz tudni adni.
  • 60. ≠ 1 A jó design, idő 2 az ötletelés nem kivitelezés 3 a brief a kulcs 4 ne félj, nem törik 5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe 6 tiszteld az ügyfelet 7 mondd el hogyan dolgozol 8 ne titkolózz 9 ismerd meg hogyan dolgoznak
  • 61. ≠ 1 A jó design, idő 2 az ötletelés nem kivitelezés 3 a brief a kulcs 4 ne félj, nem törik 5 tudd, mikor ne lépj a ketrecbe 6 tiszteld az ügyfelet 7 mondd el hogyan dolgozol 8 ne titkolózz 9 ismerd meg hogyan dolgoznakEgyütt messzebb jutunk.
  • 63. Flickr.com Brad  Wong  |  Al  Bello  Photography  |  Noqontrol  |  Vr  Shuman  |  Sam  Leathers  | Garrett  DeRossett  |  Brendan  Ó  Sé  |  Tom  Kaszuba  |  Ryan  James  Caruthers  |  David,   Bergin,  Emmett  and  Elliott  |  Ulrik  Hasemann ebayink Tom  (grotandthemob) Arne  Jakobsen IMAGE CREDITS