pratiche quotidiane di progettazione agile vissute dallo Sketchin team in due anni di applicazione della metodologia AgileUXD (http://www.uxmagazine.it/information-architecture/nuovo-approccio-al-design-agile/) su progetti realizzati con differenti team di sviluppatori XP
4. Progettare lʼesperienza dʼuso
comprendere i bisogni e i desideri dellʼutenza
definire la visione in uso di un prodotto/servizio
anticipare il comportamento in uso dellʼutenza
facilitare il processo di creazione del prodotto/servizio
semplificare e ottimizzare lʼinterazione con il prodotto/servizio
5. Stories Scenarios
Personas Content Inventories Analytics
Proverbs
Process Flows
System Maps Concept Maps User Surveys
Wireframes
User Centered Design (& UX design)
Prototypes
Storyboards
Concept Designs Narrative Reports
“È un processo che usa differenti metodologie volte al comprendere il maggior
numero di elementi possibile (contesto, utenza, etc...) per sviluppare ipotesi.
Un team multidisciplinare e lʼiteratività sono due fra le più importanti caratteristiche
Presentations
di questo processo.”
Design Patterns Style Guides Specifications
Plans
User E X perience Treasure Map
by Jeffery Callender and Peter Morville
6. User Centered Design
Vantaggi e benefici
- Qualità
- Migliora usabilità
- Aumenta la qualità del software
- Riduce il bisogno di manutenzione
-Aumentare lʼusabilità del sistema
- Riduce le feature in eccesso
- Guida il design e lo sviluppo con delle guideline
- Incorpora gli obiettivi di business e marketing con quelli degli utenti
- Ridurre i cambiamenti di requisiti
- Raccogliere le aspettative degli utenti
7. User Centered Design
Svantaggi e rischi
- Il ciclo di vita del processo è molto lungo
- Il processo è molto costoso
- Tenta di gestire grandi complessità
- Non può cambiare a metà del processo
- Campioni di utenti limitati non verifica il caso reale
9. Metodologie agili
organizzare il lavoro in piccoli cicli iterativi molto focalizzati dove
persone “concentrate” e “competenti” cercano di risolvere problemi
nel minor fattore di rischio possibile
10. Agile per lʼesperienza utente
Vantaggi e benefici
- Ci si allinea mano mano alle reali esigenze dellʼutenza
- Si risolvono dei problemi di sviluppo del prodotto e flessibilità
- La qualità del prodotto risulta (alla fine) eccellente
- Si riesce a creare software funzionante
11. Agile per lʼesperienza utente
Svantaggi e rischi
- Si rischia di perdere la rotta
- La definizione di cosa si vuole realizzare rimane ad oggi una scatola nera
- È totalmente customer centered
- Non esiste nessuna integrazione con altre discipline necessarie nei progetti di
comunicazione
14. CICLI 0 1 2 3 4 5 6 ...
STRATEGIA TATTICA
CONCEPT
E DEFINITION
RICERCA
E ANALISI
STRATEGIA alpha beta 1
PIANIFICAZIONE
MODELLAZIONE
TEST
SPECIFICHE
TEST
ARCHITETTURA ARCHITETTURA ARCHITETTURA
COMUNICAZIONE COMUNICAZIONE COMUNICAZIONE REFACTORING
SVILUPPO SVILUPPO SVILUPPO
IDEA CONCEPT DESIGN
Agile UXD e i suoi principi
22. CICLI 0 1 2 3 4 5 6 ...
STRATEGIA TATTICA
CONCEPT
E DEFINITION
RICERCA
E ANALISI
STRATEGIA alpha beta 1
PIANIFICAZIONE
MODELLAZIONE
TEST
SPECIFICHE
TEST
ARCHITETTURA ARCHITETTURA ARCHITETTURA
COMUNICAZIONE COMUNICAZIONE COMUNICAZIONE REFACTORING
SVILUPPO SVILUPPO SVILUPPO
IDEA CONCEPT DESIGN
Agile UXD azioni in pratica
25. 3. definire e prioritizzare
(scrittura di storie, planning game, scenari e personas)
26. CVZ scopri le tenute
Riconoscimenti
e premi
Dove
acquistare
Vino
CVZ La famiglia I vini La società La sed
Olio
Come
fanno il Blog
persone e tradizione dalle tenute storia e valori territorio
Classificazione vino
tematiche
Vino in
I vini Il direttore
rilievo
Gli oli
Casa Vinicola Zonin viticultori italiani dal 1821
Contatti La storia
Dove Tenuta rimanda
siamo CVZ
CVZ Presentazione
Ospitalità
Il territorio
La famiglia La società La sede
News Eventi incontrate la Partner e
famiglia Zonin e scoprite le 11 tenute che producono scoprite la storica sed
Piatti tipici
la sua passione per la viticultura
associati alcuni dei più pregiati vini italiani Gambellara con le su
Visita
sin dal 1891 ed internazionali le cantine ed il museo
I vini della
zona
Foto
I vigneti
Prodotti del
territorio I vini pregiati Chianti Cla
La cantina
Caratteristiche Altemuro di Altemura
riserva 20
Lorem ipsum
amet, conse
adipiscing el
Sc
4. sviluppare un modello (impianto) generale Dal blog Wine is Love Iscriviti al
Nome
9 giugno 2009 - Prossimi assaggi
(sviluppo delle metafore e definizione dellʼinterfaccia) Come molti di voi sapranno, è da Gianpaolo che ho preso spunto per la mia
tasting list. Ho sempre trovato lʼiniziativa molto interessante e sono felice di far
parte del panel di Poggio Argentiera.
Ultime no
Due settimane fa ho ricevuto i sei vini oggetto dellʼattuale tasting ma non ho
Prosecco
ancora avuto occasione di degustarli. Ho pensato di farlo nei prossimi giorni con
Wine Enth
due approcci diversi:
27. Lavoriamo Sceglierci Esperienze Contattaci
Studio di
Cosa Processo e Rassegna
concept per Clienti Progetti invio form
progettiamo metodo stampa
l'innovazione
approfondime approfondime tipo di tipo di
Scheda
nto nto pdf progetto intervento
cliente
(su cosa) (cosa)
Case study
5, 6, 7, 8... Progettare iterando
pdf link al sito
32. Problematica
Allineamento sullʼiterazione dei due team
Problematica
Front-end e templates
Problematica
Il testing continuo (RITE) è difficile da avviare
Problematica
Allocazione delle risorse del design team ($ / t)