2. Sketchin
Studio/Team di UX design operativo in tutta Europa.
Lavoriamo con la vostra azienda per scoprire e progettare prodotti
e servizi digitali che soddisfino le persone che li useranno.
3. Luca Mascaro
UX Architect dello Sketchin team con 10 anni di esperienza nel design
digitale, docente, divulgatore, blogger e kendoka :)
4. UX
Agenda
- Che cosʼè la User Experience (UX)
- Che cosʼè lo UX Design
- Come si fa UX Design
- Il ROI della UX
- Casi di studio e risultati
6. immagine di “hlkljgk” su flickr.com
Esperienza
L'esperienza comprende la conoscenza di una cosa,
di un evento o di un fenomeno ottenuta tramite
il coinvolgimento (l'esposizione, lʼutilizzo, l'osservazione).
14. cosa vuol dire
User Experience
Offrire prodotti e servizi digitali che facilitino e migliorino lʼesperienza stessa di
utilizzo o differenti esperienze quotidiane sotto molteplici aspetti (semplicità,
facilità, gradevolezza, adeguatezza, coinvolgimento, ...).
Riconoscendo così un valore ad esse e a ritornare un forte apprezzamento a chi
ce le ha offerte.
22. Offrire
UX vuole dire
- Offrire prodotti e servizi semplici e naturali nellʼuso
- Far si che tali prodotti si immergono nellʼesperienza quotiana aumentandola
- Migliorare la relazione tra il nostro software e gli utenti
- Curare lʼesperienza complessiva del nostro software nella vita reale
23. Fare User Experience
È NON È (solo)
- Concepire esperienze - Usabilità
- Coinvolgere gli utenti - Estetica
- Semplificare il software - Liste di funzionalità
- Rendere naturale
- Comunicare e influenzare
25. Cosa vuol dire
User Experience Design (UXD)
Concepire e progettare con e per gli utenti prodotti e servizi digitali che offrano
unʼesperienza dʼuso semplice e coinvolgente (vedi user experience)
È un approccio che usa differenti metodologie volte al comprendere il maggior
numero di elementi possibile (contesto, utenza, etc...) per sviluppare ipotesi.
Un team multidisciplinare e lʼiteratività sono due fra le più importanti caratteristiche
di questo processo.
26. Cosa vuol dire
User Experience Design
- È un metodo
- È un approccio
- È una disciplina
33. I benefici
dello UXD
- Si riducono i tempi e i costi di sviluppo dati da cambiamenti di requisiti
attraverso la semplificazione e la prototipazione
- Meno features = meno costi di manutenzione
- Incrementa la produttività e lʼazione di prodotti e servizi software
- Riduce i costi di formazione e supporto
- Migliora la percezione di qualità e aumenta le vendite
- Incrementa la soddisfazione dellʼutente finale
34. immagine di “rednuht” su flickr.com
parliamo di numeri
quanto investimento e quanto ritorno
35. Che cosʼè il ritorno di investimento (ROI) per la UX?
Concreto Indiretto
- Conversioni / Acquisizioni - Coinvolgimento
- Generazione di contatti - Soddisfazione dei clienti
- Aumento produttività - Fedeltà alla marca
- Risparmio di costi (es: formazione) - Adozione del prodotto/marca
- Fidelizzazione - Consapevolezza e condivisione
- Traffico
- Condivisione virale da parte degli utenti
- Evoluzione di abitudini
36. Investimenti in UX research
del budget di sviluppo prodotto (735 aziende) 11,5%
1. Diminuzione del costo di sviluppo
2. Aumento degli utili
3. Contrazione del time-to-market
Fonte: UX Business Impacts and ROI di SDS (Stratecig Data System)
37. 1. Diminuzione del costo di sviluppo
La UI di un software assorbe:
47-66 % del costo totale del progetto
40% del costo di sviluppo
80% dei “fix” richiesti (restante 20% sono bug)
Un investimento in UX riduce significativamente il rischio di costi extra di sviluppo.
Il redesign della UI di McAfee ha permesso di risparmiare
il 90% dei costi di supporto.
Fonte: UX Business Impacts and ROI di SDS (Stratecig Data System)
38. 2. Aumento degli utili
Un panel di aziende scelte nel 2007 per la riconosciuta padronanza della UX:
37% di crescita degli utili
Unʼesperienza positiva aumenta la fidelizzazione. Un Cliente fidelizzato è
monetizzato 2,4 volte in più di un Cliente non fidelizzato.
Fonte: UX Business Impacts and ROI di SDS (Stratecig Data System)
39. 3. Contrazione del time-to-market
La ricerca ha registrato che:
33-50% Investimenti in UX nella fase di concept diminuiscono i cicli di
sviluppo prodotto.
50% Un quarto di ritardo nel time-to-market equivale ad una perdita
di profitto del 50%.
Circa il 5% delle funzionalità vengono usate per il 95% del tempo. UX nella fase
di concept riesce ad identificare meglio queste funzionalità.
Fonte: UX Business Impacts and ROI di SDS (Stratecig Data System)
40. Il caso Credit-Suisse
Adoperando unʼapproccio UXD per il loro servizi consumer:
50% di riduzione degli errori
30% di aumento dellʼuso
65% di riduzione della complessità
15% di aumento dellʼup-selling
Fonte: UX Business Impacts and ROI di SDS (Stratecig Data System)
41. Investimento medio
nel mondo del software attraverso un investimento del:
20% del budget totale del progetto in UX
80% di riduzione dei cambiamenti dei requisiti
40% adozione degli strumenti
fino 65% semplificazione nellʼuso
Fonte: Nielsen Norman Group
42. Una problematica concreta
nellʼultimo monitoraggio di forrester research sono stati misurati i servizi online di
1001 grandi società comprendendo che:
5% i servizi con una UX buona
12% i servizi con una UX sufficiente
42% i servizi con una UX insufficiente
41% i servizi con una UX pessima
Fonte: Forrester Research
47. Casi pratici Riduzione complessità
La7 TV Linea strategica
48. Tiriamo le conclusioni
di ciò che facciamo quotidianamente
La tecnologia è fantastica poichè abilita e facilità le persone verso
procedure complesse...
... però va integrata e contestualizzata in una realtà fatta di persone e esperienze
su cui possiamo lavorare
49. Grazie dellʼattenzione, domande?
luca@sketchin.ch www.lucamascaro.info/blog
www.sketchin.ch www.uxmagazine.it
Un rigraziamento particolare a Tiziano Lucarelli per il supporto nel creare questa presentazione.