2. • Lograr crear una miniquest para el beneficio de los
estudiantes y su aplicación en el aula de clase con lo
cual se podrá analizar las ventajas y desventajas que
ofrece dicha herramienta
• • Impulsar en el estudiante un mayor interés por las
herramientas que ofrece la actualidad en los campos
educativos para el mayor aprendizaje del mismo
3. • bueno la miniquest es un modulo de aprendizaje que nos
brindan en la actualidad su forma de crear es mucho
mas simple y sin necesidad de ser un programador lo
cual ayuda a los docentes a implementar esta nueva
herramienta en el aula de clase con sus estudiantes
logrando asi que estos desarrollen sus capacidades
4. • Escenario : nos ubica en el contexto
• Tarea: trabajo a realizar
• Producto: trabajo final donde se muestra lo aprendido
5. • 1. Las MiniQuests de Descubrimiento
• 2. Las MiniQuests de Exploración
• 3. Las MiniQuests de Culminación.