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C O M P O S I Ç Ã O E P R O J E T O
G R Á F I C O
P R O F. A N D R É S A L E S
Bibliografia básica:
FRUTIGER, Adrian. Sinais & Símbolos: Desenho, Projeto e
Significado. Martins Fontes.
ARNHEIN, Rudolf. Arte e Percepção Visual . Pioneira
DONDIS, Donis. Sintaxe da linguagem visual. Martins Fontes
RIBEIRO, Milton. Planejamento Visual Gráfico. Brasília: LGE
Editora
HURLBURT, Allen. Lay Out: o design da página impressa. Nobel
Aula 01:
- Apresentação da disciplina.
- Conceito: O que é design.
Aula 02:
- Fundamentos básicos da composição.
- Elementos da Comunicação Visual:
ponto, linha, forma, direção, textura, cor, escala,
dimensão e movimento
Plano de Aula
Aula 03:
- Alfabetismo e Sintaxe Visual
- Técnicas de comunicação visual
Aula 04:
- Imagem e ilustração
- PIM
Aula 05:
- Texto na comunicação
- Tipologia x tipografia
Aula 06:
- Cor
- Psicodinâmica das cores
Aula 07:
-?
Aula 08:
- Avaliação (P1)
Aula 09:
- Mundo dos Signos
- Semiótica- Sanders Peirce e a Tricotomia
Aula 10:
- Sessão de Cinema (Semiótica)
Aula 11:
- Gestalt
Aula 12:
- Palestra profissional da área
- Discussão sobre a palestra
Aula 13:
- Processo-criativo
- Estudos de casos
Aula 14:
- Criação e Plagio
- Razão e Emoção
Aula 15:
-Avaliação (P2)
Acordo:
Início das aulas 19h30 e término às 22h30;
Celular desligado ou no silencioso;
“Intervalo” de 15 minutos;
As apresentações serão disponibilizadas para os alunos;
Total atenção
Avaliação:
- Prova teórica sobre o conteúdo apresentado nas aulas.
- 10 questões dissertativas, sem consulta.
Média Final
P1 (40%) + P2 (40%) + PIM (20%)= 100%
Média para aprovação: 5,0
Você tem direito de faltar 5 noites!
O que é Design?
Design:
A palavra design, em inglês, significa projetar, compor
visualmente ou colocar em prática um plano intencional.
Design = Estética
Ele pode ser encontrado no universo 2D (visual) e 3D (físico)
Temos muitas variáveis do Design:
Design Gráfico:
"Design Gráfico não é só um belo desenho.
Design Gráfico é um belo desenho com um sentido
e uma tarefa a cumprir.“
Chico Homem de Melo
É um processo técnico e criativo que utiliza imagens e textos
para comunicar mensagens, idéias e conceitos.
Design Editorial:
Design editorial é uma especialidade do design gráfico que
abrange tanto a produção editorial impressa quanto digital.
Possui uma relação bem fechada com a informação,
seja na produção de Livros, Jornais e Revistas.
Design de Interação:
Design de interação é uma área do design especializada no
projeto de artefatos interativos, como websites, jogos
eletrônicos, e softwares.
O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas
através dos elementos de comunicação virtual, que funcionam
também como meios de comunicação interpessoal.
Também podemos encontrar o Design em:
- Automóveis
- Móveis
- Moda
- Eletrodomésticos
- Embalagens
Enfim, em qualquer bem de consumo criado pelo homem
podemos encontrar o design.
Até onde vai o Design?
Design = Estética + Função
Área de conhecimento e a prática profissional que tratam da
organização formal de elementos visuais que compõem
peças gráficas e virtuais
O Design trabalha com:
Diagramação + Ilustração + Tipografia
Aspectos funcionais
Para que serve? (função)
Devemos: considerar a função objetiva do objeto
e separar estética e funcionalidade.
Aspectos metodológicos
A metodologia serve para dar controle sobre as variáveis do
projeto.
As variáveis que devem ser controladas são:
Produto – Público – Cliente - Condições técnicas
Fornecedores – Prazos – Modas – Custos.
O Valor de um projeto:
Prof. André Sales
profandresales@hotmail.com

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  • 1. C O M P O S I Ç Ã O E P R O J E T O G R Á F I C O P R O F. A N D R É S A L E S
  • 2. Bibliografia básica: FRUTIGER, Adrian. Sinais & Símbolos: Desenho, Projeto e Significado. Martins Fontes. ARNHEIN, Rudolf. Arte e Percepção Visual . Pioneira DONDIS, Donis. Sintaxe da linguagem visual. Martins Fontes RIBEIRO, Milton. Planejamento Visual Gráfico. Brasília: LGE Editora HURLBURT, Allen. Lay Out: o design da página impressa. Nobel
  • 3. Aula 01: - Apresentação da disciplina. - Conceito: O que é design. Aula 02: - Fundamentos básicos da composição. - Elementos da Comunicação Visual: ponto, linha, forma, direção, textura, cor, escala, dimensão e movimento Plano de Aula
  • 4. Aula 03: - Alfabetismo e Sintaxe Visual - Técnicas de comunicação visual Aula 04: - Imagem e ilustração - PIM Aula 05: - Texto na comunicação - Tipologia x tipografia
  • 5. Aula 06: - Cor - Psicodinâmica das cores Aula 07: -? Aula 08: - Avaliação (P1)
  • 6. Aula 09: - Mundo dos Signos - Semiótica- Sanders Peirce e a Tricotomia Aula 10: - Sessão de Cinema (Semiótica) Aula 11: - Gestalt Aula 12: - Palestra profissional da área - Discussão sobre a palestra
  • 7. Aula 13: - Processo-criativo - Estudos de casos Aula 14: - Criação e Plagio - Razão e Emoção Aula 15: -Avaliação (P2)
  • 8. Acordo: Início das aulas 19h30 e término às 22h30; Celular desligado ou no silencioso; “Intervalo” de 15 minutos; As apresentações serão disponibilizadas para os alunos; Total atenção
  • 9. Avaliação: - Prova teórica sobre o conteúdo apresentado nas aulas. - 10 questões dissertativas, sem consulta. Média Final P1 (40%) + P2 (40%) + PIM (20%)= 100% Média para aprovação: 5,0 Você tem direito de faltar 5 noites!
  • 10. O que é Design?
  • 11. Design: A palavra design, em inglês, significa projetar, compor visualmente ou colocar em prática um plano intencional. Design = Estética Ele pode ser encontrado no universo 2D (visual) e 3D (físico) Temos muitas variáveis do Design:
  • 12. Design Gráfico: "Design Gráfico não é só um belo desenho. Design Gráfico é um belo desenho com um sentido e uma tarefa a cumprir.“ Chico Homem de Melo É um processo técnico e criativo que utiliza imagens e textos para comunicar mensagens, idéias e conceitos.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Design Editorial: Design editorial é uma especialidade do design gráfico que abrange tanto a produção editorial impressa quanto digital. Possui uma relação bem fechada com a informação, seja na produção de Livros, Jornais e Revistas.
  • 16.
  • 17. Design de Interação: Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, jogos eletrônicos, e softwares. O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos elementos de comunicação virtual, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal.
  • 18.
  • 19. Também podemos encontrar o Design em: - Automóveis - Móveis - Moda - Eletrodomésticos - Embalagens Enfim, em qualquer bem de consumo criado pelo homem podemos encontrar o design.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. Até onde vai o Design?
  • 26.
  • 27.
  • 28. Design = Estética + Função Área de conhecimento e a prática profissional que tratam da organização formal de elementos visuais que compõem peças gráficas e virtuais O Design trabalha com: Diagramação + Ilustração + Tipografia
  • 29.
  • 30. Aspectos funcionais Para que serve? (função) Devemos: considerar a função objetiva do objeto e separar estética e funcionalidade. Aspectos metodológicos A metodologia serve para dar controle sobre as variáveis do projeto. As variáveis que devem ser controladas são: Produto – Público – Cliente - Condições técnicas Fornecedores – Prazos – Modas – Custos.
  • 31. O Valor de um projeto: