SlideShare a Scribd company logo
1 of 50
Download to read offline
©"Shopping"2020"
FUTURE&TOUCHPOINTS&
"Almere,"26"September"2013"
"vision"and"scenario’s,"conference"Shopping"Today"
"Iskander"Smit,"info.nl"
©"Shopping"2020" 2"
RESEARCH&QUESTION&
Which"are"the"dominaDng"touchpoints"for"shopping"in"2020,"and"what"
does"these"require"for"retailers"to"successfully"apply."
©"Shopping"2020" 3"
Expert&group&members&
©"Shopping"2020" 4"
Research&ques?ons&
•  What"are"the"possible"touchpoints"in"the"customer"
journey"in"2020?"
•  What"is"the"probability"of"use"of"these"touchpoints?"
•  How"to"prepare"for"these"new"touchpoints?"
•  What"steps"Holland"Inc."should"take"to"make"use"of"an"
abundance"of"touchpoints?"
©"Shopping"2020" 5"
WHAT&IS&A&TOUCHPOINT?&
!"the"very"moment"of"contact"between"consumer"and"retailer"
©"Shopping"2020" 6"
PREDICTING&THE&FUTURE&
©"Shopping"2020" 7"
Is&this&the&future?&Two&views.&
Source:"hOps://vimeo.com/46304267,"hOps://vimeo.com/37870061""
©"Shopping"2020" 8"
BACK&TO&THE&FUTURE&OF&2006&
Some"things"change"rapidly,"a"lot"remains"the"same"
©"Shopping"2020" 9"
hypecycle&2006&
©"Shopping"2020" 10"
hypecycle&2013&
©"Shopping"2020" 11"
The&growth&of&mobile&has&already&happened&
CBS"
Mobiel internetgebruik1
naar leeftijd, 2007 en 2012
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Totaal
12 tot 25 jaar
25 tot 45 jaar
45 tot 65 jaar
65 tot 75 jaar
% van internet gebruikers 2)2007 2012
Bron: CBS
1) Gebruik van mobiele apparatuur niet thuis of op het werk
2) Personen met internetgebruik in de drie maanden voorafgaand aan het onderzoek
©"Shopping"2020" 12"
Use&of&devices&and&applica?ons&by&youngsters&
Monitor"Internet"en"Jongeren"2010"–"2012"(IVO,"January"2013)"
In 2012 zijn de jongeren ondervraagd over het soort apparaat dat zij
gebruiken. Deze vraag is relevant geworden omdat er de laatste jaren
een sterke groei is geweest in het aantal beschikbare manieren om
internet toegang te krijgen. Het beste voorbeeld hiervan is de opkomst
van smartphones met een groot touchscreen zoals Android gebaseerde
telefoons en de iPhone.
Figuur 4 laat zien dat de meest gebruikte apparaten nog altijd
‘volledige’ computers zijn (laptop of desktop). Hierna volgt de
spelcomputer (console, zoals Playstation 3, Xbox 360, of Wii).
De smartphone is opvallend aanwezig: in 2012 heeft meer dan
de helft (56%) van de jongeren een smartphone, terwijl bijna 33%
van de jongeren een tablet computer heeft (zoals een iPad).
De mobiele telefoon zonder internet wordt nog door zo’n 27%
van de jongeren gebruikt.
De e-reader, een apparaat waarop men digitaal boeken kan lezen,
is niet erg populair onder jongeren: slechts 3% heeft een e-reader.
Figuur 4. Gebruik van apparaten (percentages; er waren meerdere
antwoorden mogelijk dus de antwoorden tellen niet bij elkaar op)
Tussen 2010 en 2012 zijn jongeren ook ondervraagd over de zaken die
ze met hun smartphone doen op internet. De meest opvallende nieuwe
vormen van internetgebruik, mogelijk gemaakt door de smartphone,
nog steeds geldt:
Jongens besteden gemiddeld meer tijd aan online games
(8 uur meer per week, 2012) en offline games (4 uur meer per
week, 2012) dan meisjes. In mindere mate geldt ook dat ze meer
downloaden (2 uur meer per week, 2012).
Meisjes besteden gemiddeld meer tijd dan jongens aan Twitter
(4 uur meer, 2012), Instant Messenger (2 uur meer, 2012) en
Sociale netwerken (2 uur meer, 2012).
Figuur 3. De gemiddelde tijdsbesteding in uren per week aan
verschillende internet applicaties door jongeren die een bepaalde
2011
2012
jongens meisjes
25 15 5 5 15 2520 10 0 10 20
Twitter
Surfen
E-mailen
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Downloaden
Online pokeren
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Online games
Forums
Webloggen
(bloggen)
Chatten
Habbo
Youtube
Browser /
casual games
0% 20% 40% 60% 80%
E-reader (digitaal lezen)
Mobiele telefoon zonder internet
Tablet, zoals iPad
Draagbare spelcomputer
Smartphone
Spelcomputer
PC / desktop computer / iMac
Laptop / MacBook
2011
2012
jongens meisjes
25 15 5 5 15 2520 10 0 10 20
Twitter
Surfen
E-mailen
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Downloaden
Online pokeren
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Online games
Forums
Webloggen
(bloggen)
Chatten
Habbo
Youtube
Browser /
casual games
0% 20% 40% 60% 80%
E-reader (digitaal lezen)
Mobiele telefoon zonder internet
Tablet, zoals iPad
Draagbare spelcomputer
Smartphone
Spelcomputer
PC / desktop computer / iMac
Laptop / MacBook
die zich uitstekend lenen voor gamen via ‘apps’, zoals Angry Birds
of Wordfeud.
Het gebruik van e-mail daalt van 84% naar 75% in 2012. Mogelijk
hangt dit samen met het gebruik van sociale netwerken of het
toegenomen gebruik van smartphone chat applicaties zoals WhatsApp,
die een vervangend communicatiekanaal bieden (zie sectie 2).
Figuur 1. Percentage jongeren dat een bepaalde applicatie gebruikt.
Naast het gebruik van bepaalde applicaties is ook de tijdsbesteding aan
verschillende applicaties van belang.a
Het aantal uren in figuur 2 is niet
optelbaar omdat jongeren regelmatig applicaties naast elkaar gebruiken10
.
erg hoog is en iets toe neemt: bijna 22 uur per week in 2012
(19 uur in 2011). Mede omdat het gebruik van Twitter regelmatig
via de mobiel loopt is dit cijfer mogelijk een overschatting omdat
het gebruik tussen en naast andere activiteiten door zal gebeuren.
De tijdsbesteding aan Habbo nam in 2012 ook toe: mogelijk heeft
dit te maken met nieuwe Habbo software die werd gelanceerd in de-
cember 2011 of het strengere beleid op vervuiling van het spel door
‘bots’ (niet menselijke spelers) waardoor het spelen leuker wordt.11
Een hoge tijdsbesteding (boven de 10 uur per week) wordt
naast Twitter ook gevonden voor online gamen, Youtube, Instant
Messenger, en sociale netwerken. Hierbij weten we uit de eerdere
IVO factsheet10
over dit onderwerp dat gebruik van Instant
Messenger, Youtube, downloaden, en sociale netwerken regelmatig
parallel aan andere activiteiten plaatsvindt (multi-tasken).
2010
2011
2012
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Youtube
Surfen
E-mailen
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Downloaden
Browser /
casual games
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Online games
Forums
Webloggen
(bloggen)
Chatten
Habbo
Twitter
Online pokeren
2011
2012
0 5 10 15 20 25
Browser /
casual games
E-mailen
Surfen
Online pokeren
Webloggen
(bloggen)
Forums
Downloaden
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Chatten
Habbo
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Youtube
Online games
Twitter
2010
2011
2012
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Youtube
Surfen
E-mailen
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Downloaden
Browser /
casual games
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Online games
Forums
Webloggen
(bloggen)
Chatten
Habbo
Twitter
Online pokeren
2011
2012
0 5 10 15 20 25
Browser /
casual games
E-mailen
Surfen
Online pokeren
Webloggen
(bloggen)
Forums
Downloaden
Internet
radio & TV
Offline games
(geen internet)
Chatten
Habbo
Sociale
Netwerken
Instant
messenger (MSN)
Youtube
Online games
Twitter
©"Shopping"2020" 13"
CHANGING&BEHAVIOR?&
Social"and"rapid"communicaDon"is"here"to"stay"
Nearby"devices"are"dominant"
"
©"Shopping"2020" 14"
Online&devices&
GfK"research"for"Shopping2020"
©"Shopping"2020" 16"
I&WEAR&MY&LIFE&
CLOSE&WITH&ME&
social"connecDon"makes"
you"feel"never"alone"
©"Shopping"2020" 17"
Six&themes&we&defined&with&the&expert&group&
•  Ubiquitous"touchpoints"
•  Retail"in"the"cloud"
•  Hyper"personalisaDon"
•  Hybrid"shopping"
•  Curated"and"social"interacions"
•  Fluid"customer"journeys"
©"Shopping"2020" 18"
UBIQUITOUS&TOUCHPOINTS&
Everything"that"can"be"a"touchpoint"will"be"a"touchpoint"
©"Shopping"2020" 19"
We&add&screens&to&our&shopping&experience&
©"Shopping"2020" 20"
Or&we&add&shopping&to&our&screen&experience&
©"Shopping"2020" 21"
Screens&appear&everywhere&
©"Shopping"2020" 22"
Think&on&what&is&the&dominant&ac?vity&
©"Shopping"2020" 23"
With&our&wearable&devices&everything&real&can&be&an&online&touchpoint&
©"Shopping"2020" 24"
Not&the&device&is&the&touchpoint,&the&product&is&
©"Shopping"2020" 25"
RETAIL&IN&THE&CLOUD&
Find"your"touchpoint"moments""
©"Shopping"2020" 26"
Our&world&is&defined&by&the&digital&space&&
©"Shopping"2020" 27"
The&store&is&everywhere&
©"Shopping"2020" 28"
The&informa?on&in&the&cloud&as&part&of&the&products&
EsDmote"with"iBeacons"
©"Shopping"2020" 29"
HYPER&PERSONALISATION&
Moving"to"the"YoueWeb"
©"Shopping"2020" 30"
Sensors&tracking&all&of&our&life&
©"Shopping"2020" 31"
Silly&smart&products&&
©"Shopping"2020" 32"
We&expect&everything&to&adapt&to&our&profile&
Placed"
©"Shopping"2020" 33"
3D&scanning&and&prin?ng&for&new&customiza?on&
Project"DNA"
©"Shopping"2020" 34"
HYBRID&SHOPPING&
A"natural"mix"of"real"and"virtual"experiences"
©"Shopping"2020" 35"
Mixing&media&
Sharp"
©"Shopping"2020" 36"
Connec?ng&data&to&products&
Smart"Objects"MIT"
©"Shopping"2020" 37"
Popup&stores&
bol.com"
©"Shopping"2020" 38"
CURATED&AND&SOCIAL&INTERACTIONS&
©"Shopping"2020" 39"
Real&experiences&
Landmarkt"
©"Shopping"2020" 40"
Social&as&tool&
Svpply"
©"Shopping"2020" 41"
FLUID&CUSTOMER&JOURNEYS&
©"Shopping"2020" 42"
New&journeys&
De"Buren"
©"Shopping"2020" 43"
Handsfree&shopping&
Apple"store"app"
©"Shopping"2020" 44"
Asynchronous&customer&journeys&
Forrester"
©"Shopping"2020" 45"
SCENARIOS&
©"Shopping"2020" 46"
Context&and&forces&
Scenarioplanning"
•  Scenario"planning"to"prepare"more"safe"on"the"future"by"
keeping"flexibility"in"the"process."
•  Driving"forces"contains""topics"like:"open"markets,"new"
lost"generaDon,"mobile"only,"integrated"social,"
wearables,"data"potenDals"
•  UncertainDes"the"level"of"self"organisaDon"and"our"
ajtude"towards"data"use."
©"Shopping"2020" 47"
Four&scenarios&
Work"in"progress"
delegated to companiesself organisation
embracedatarejectdata
peer-2-peer products
embracing locality
optimized consumption
curated experiences
©"Shopping"2020" 48"
Next&steps…&
•  Create"stories"and"consequences"per"scenario"
•  Define"impact"for"retailers"
•  Translate"to"steps"to"take"
•  IdenDfy"triggers"for"recognizing"scenarios""
©"Shopping"2020" 49"
&WRAP&UP&
©"Shopping"2020" 50"
Future&touchpoints&
Concluding"vision"
•  Touchpoints"will"develop"to"the"emerged&moments&of&
intent"with"consumer"that"the"supplier"can"fulfill"
•  Permission&based&profiling&offers"retailers"the"
opportunity"to"be"relevant"in"context"to"the"consumer""
•  Shopping"will"be"social,&hybrid,&asynchronous&and&
con?nuously"
•  We"will"be"using"a"mix&of&devices&next"to"each"other"
•  RelaDons"can"be"built"on"curated&true&experiences,"and"
well"performed"facilitaDon"of"the"fulfillment.""
•  The"consumer"does"not"strive"for"a"perfect"seamless"
experience."
©"Shopping"2020"
&THANKS!&
"Iskander"Smit,"@iskandr,"iskander@info.nl"
https://vimeo.com/12187317

More Related Content

Similar to Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit

2012 trends samengevat
2012 trends samengevat2012 trends samengevat
2012 trends samengevatGlenn Francois
 
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11michiel ebeling
 
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital AgeDigitaalCommunicatieLab
 
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012William Visterin
 
Het nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniekHet nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniekmmichiel
 
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)Gene Vangampelaere
 
Communication In The Digital Age
Communication In The Digital AgeCommunication In The Digital Age
Communication In The Digital AgeUpstream
 
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgPresentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgVincent Everts
 
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenPresentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenVincent Everts
 
ICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenVincent Everts
 
Presentatie online trends 2013 - Academy Noord
Presentatie online trends 2013 - Academy NoordPresentatie online trends 2013 - Academy Noord
Presentatie online trends 2013 - Academy NoordErik Koorman
 
De recessie en een internet vol mogelijkheden
De recessie en een internet vol mogelijkhedenDe recessie en een internet vol mogelijkheden
De recessie en een internet vol mogelijkhedenValtech
 
Mobiel uitgeven voor smartphone en tablet
Mobiel uitgeven voor smartphone en tabletMobiel uitgeven voor smartphone en tablet
Mobiel uitgeven voor smartphone en tabletlisavdh
 
20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk Delen20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk DelenI Like Media
 
It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130Raoul Teeuwen
 
Meer over social media - theorie en praktijk
Meer over social media - theorie en praktijkMeer over social media - theorie en praktijk
Meer over social media - theorie en praktijkGitta Bartling
 

Similar to Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit (20)

2012 trends samengevat
2012 trends samengevat2012 trends samengevat
2012 trends samengevat
 
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
 
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age
20090407 Dcla Hvstokkom Communication In The Digital Age
 
H80 Digital Update
H80 Digital UpdateH80 Digital Update
H80 Digital Update
 
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
 
Het nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniekHet nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniek
 
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)
Smartphones, tablets & e readers - Diksmuide (theorie)
 
2007 03 20 V E A
2007 03 20  V E A2007 03 20  V E A
2007 03 20 V E A
 
Communication In The Digital Age
Communication In The Digital AgeCommunication In The Digital Age
Communication In The Digital Age
 
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgPresentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
 
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenPresentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
 
ICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegen
 
Presentatie online trends 2013 - Academy Noord
Presentatie online trends 2013 - Academy NoordPresentatie online trends 2013 - Academy Noord
Presentatie online trends 2013 - Academy Noord
 
20100128 Dcla Hvstokkom Verzekeraars
20100128 Dcla Hvstokkom Verzekeraars20100128 Dcla Hvstokkom Verzekeraars
20100128 Dcla Hvstokkom Verzekeraars
 
De recessie en een internet vol mogelijkheden
De recessie en een internet vol mogelijkhedenDe recessie en een internet vol mogelijkheden
De recessie en een internet vol mogelijkheden
 
Mobiel uitgeven voor smartphone en tablet
Mobiel uitgeven voor smartphone en tabletMobiel uitgeven voor smartphone en tablet
Mobiel uitgeven voor smartphone en tablet
 
20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk Delen20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk Delen
 
It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130
 
Meer over social media - theorie en praktijk
Meer over social media - theorie en praktijkMeer over social media - theorie en praktijk
Meer over social media - theorie en praktijk
 
Kennislunch 9 mei 2011
Kennislunch 9 mei 2011Kennislunch 9 mei 2011
Kennislunch 9 mei 2011
 

More from Info.nl

Emerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander SmitEmerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander SmitInfo.nl
 
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...Info.nl
 
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platformVoetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platformInfo.nl
 
Thingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander SmitThingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander SmitInfo.nl
 
IoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander SmitIoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander SmitInfo.nl
 
Industrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander SmitIndustrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander SmitInfo.nl
 
Amsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - StampionsAmsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - StampionsInfo.nl
 
Hacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander SmitHacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander SmitInfo.nl
 
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020Info.nl
 
Hack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshopHack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshopInfo.nl
 
ThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactionsThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactionsInfo.nl
 
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander SmitEmerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander SmitInfo.nl
 
Simplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt PitSimplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt PitInfo.nl
 
HRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander SmitHRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander SmitInfo.nl
 
Holland Call Stampions eindpresentatie
Holland Call Stampions eindpresentatieHolland Call Stampions eindpresentatie
Holland Call Stampions eindpresentatieInfo.nl
 
OPENwear Iskander Smit on haptic interactions
OPENwear Iskander Smit on haptic interactionsOPENwear Iskander Smit on haptic interactions
OPENwear Iskander Smit on haptic interactionsInfo.nl
 
ThingsConAMS Iskander Smit
ThingsConAMS Iskander SmitThingsConAMS Iskander Smit
ThingsConAMS Iskander SmitInfo.nl
 
Eday2014 Simplifying Complexity with Microservices
Eday2014 Simplifying Complexity with MicroservicesEday2014 Simplifying Complexity with Microservices
Eday2014 Simplifying Complexity with MicroservicesInfo.nl
 
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander Smit
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander SmitKnowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander Smit
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander SmitInfo.nl
 
Magnolia CMS Conference - Info.nl
Magnolia CMS Conference - Info.nlMagnolia CMS Conference - Info.nl
Magnolia CMS Conference - Info.nlInfo.nl
 

More from Info.nl (20)

Emerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander SmitEmerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander Smit
 
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
 
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platformVoetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
 
Thingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander SmitThingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander Smit
 
IoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander SmitIoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander Smit
 
Industrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander SmitIndustrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
 
Amsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - StampionsAmsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - Stampions
 
Hacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander SmitHacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander Smit
 
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
 
Hack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshopHack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshop
 
ThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactionsThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactions
 
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander SmitEmerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
 
Simplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt PitSimplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
 
HRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander SmitHRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander Smit
 
Holland Call Stampions eindpresentatie
Holland Call Stampions eindpresentatieHolland Call Stampions eindpresentatie
Holland Call Stampions eindpresentatie
 
OPENwear Iskander Smit on haptic interactions
OPENwear Iskander Smit on haptic interactionsOPENwear Iskander Smit on haptic interactions
OPENwear Iskander Smit on haptic interactions
 
ThingsConAMS Iskander Smit
ThingsConAMS Iskander SmitThingsConAMS Iskander Smit
ThingsConAMS Iskander Smit
 
Eday2014 Simplifying Complexity with Microservices
Eday2014 Simplifying Complexity with MicroservicesEday2014 Simplifying Complexity with Microservices
Eday2014 Simplifying Complexity with Microservices
 
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander Smit
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander SmitKnowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander Smit
Knowledge session Glass - Labs.info.nl - Iskander Smit
 
Magnolia CMS Conference - Info.nl
Magnolia CMS Conference - Info.nlMagnolia CMS Conference - Info.nl
Magnolia CMS Conference - Info.nl
 

Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit