SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Download to read offline
Pertemuan #4
Meme untuk Publikasi FTV
Iman S Nurdin
Publikasi Rancang Grafis?
 Apa itu publikasi Grafis?
 Desain grafis adalah proses komunikasi yang menggunakan elemen visual, seperti tipografi,
fotografi, serta ilustrasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak.
 Dengan kata lain, Desain grafis atau rancang grafis adalah salah satu bentuk dari seni yang
memiliki tujuan untuk memberikan solusi terhadap masalah komunikasi.
 Visual yang tercipta memiliki harapan untuk menyampaikan informasi atau pesan yang secara
jelas, padat dan efektif..
Model Komunikasi
Fungsi Rancang Grafis FTV
 Tiga fungsi dasar yakni,
(1) Identifikasi (identification),
(2) Instruksi dan informasi,
(3) Promosi dan presentasi.
Fungsi Identifikasi
 Identifikasi → Untuk menyatakan apa dan dari mana sebuah produk diproduksi. Dengan
memperhatikan bentuk-bentuk visual tampilan suatu label pada sebuah kemasan, logo
sebuah perusahaan, lambang, badge, dan sebagainya kita dapat mengidentifikasikan
beberapa aspek yang mendukung keberadaanya.
Fungsi Instruksi dan Informasi
 Instruksi dan informasi → Media informasi yang menggunakan simbol-simbol grafis dalam
menggambarkan posisi suatu tempat, arah atau pun petunjuk/ instruksi tentang suatu cara
yang disertai dengan skala perbandingan. Contohnya antara lain : peta lokasi, gambar instruksi,
diagram / chart, gambar kronologis suatu peristiwa dan sebagainya.
Fungsi Promosi dan Presentasi
 Promosi dan presentasi → digunakan untuk kepentingan sebuah kampanye pemasaran.
Tujuannya untuk mempersuasi konsumen untuk mempertimbangkan nilai dari sebuah
produk yang ditawarkan. Salah satu bentuknya adalah banner, pamflet, flyer, brosur
dalam cetakan ataupun bentuk digital
ATL & BTL
 Penempatan media desain grafis dibagi 2
ATL atau Above The Line atau media lini atas. ATL menggunakan media massa seperti koran,
majalah, televisi dan news portal. ATL melibatkan biro iklan yang membutuhkan biaya
pemasangan. Sasaran pasarnya pun luas dan tidak berkenaan langsung dengan konsumen.
BTL atau Below The Line atau media lini bawah. Media ini khusus yang langsung mengenai
sasaran konsumen. Tidak membutuhkan biaya untuk placement atau penempatan. Contoh;
poster, flyer, spanduk, leaflet, brosur, katalog, dsb.
Meme?
 Meme (dibaca mim) berasal dari kata Yunani yakni Imitated atau jiplakan.
 Istilah Meme (dibaca mim) pertama kali dikenalkan oleh Richard Dawkins (1976) dalam
buku The Selfish Gene.
 Meme adalah suatu konsep atau ide yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
berbentuk gamabar, hyperlink, video, slogan, frasa atau hastag yang menyebar daru
orang ke orang melalui internet (Dawkins, 1989)
 Menurut Marshall (2000) internet adalah media ideal untuk menyebarkan, replikasi dan
penyimpanan meme.
 Jenkis, (2009) Meme dapat muncul di berbagai belahan dunia tanpa batas geografis
dan budaya. Tanpa media internet yang dapat menyebarkan video, grambar, frasa dan
sebagaiya, meme tidak dapat berkembang sebagai jenis komunikasi online.
Kenapa Meme
 Simple → tidak membutuhkan keahlian desain grafis
 Ability → mudah dibuat tanpa harus punya keahlian
 Novelty → kebaruan yang bikin penasaran
 Familiar → sangat familiar atau dekat dengan kehidupan kita sehari-hari
 Tidak Bernuansa Iklan → seakan-akan tidak mempromosi atau memasarkan produk tapi
bisa masuk dalam kesadaran orang.
Meme dalam Promosi dan Pemasaran
 Meme menjadi cara unik untuk membantu pemasaran dalam menarik perhatian
konsumen dan brand awareness.
 Puspitasari (2009), Brand Awareness adalah kesanggupan seorang calon pembeli
mengenai dan mengingat Kembali suatu merk yang merupakan bagian dari kategori
produk tertentu.
Meme untuk promosi film
Meme Film
Meme Sinetron
Meme program TV
Tips Meme
 Majalan Forbes (2013) memuat tips agar meme dapat menciptakan kesagaran atau
trend
1) Mengetahui Target Pasar → perusahaan harus mengetahui dan memahami apa yang
diingikan target pasar yang dituju agar tidak menimbulkan WOM negatif
2) Memahami meme → memahami meme seperti apa yang sedang popular dan cocok
dihubungkan dengan perusahaan
3) Menyenangkan → meme yang bisa menanamkan sesuatu yang mudah diingat,
bersemangat dan menyenangkan.
Risiko dalam Meme
 Copyriight → karena jiplakan sangat bersinggungan dengan hak cipta
 Cluterred → sebagai asset publik, meme tidak bisa diasosiasikan dengan produk kita
 Lack Identity → tidak bisa membangun identitas produk karena siapa pun bisa
memakaikan/menjiplak.
Silakan simak video ini
https://www.youtube.com/watch?v=y4vokEtW90w
Simulasi #4
 Buatlah Meme film Anda
 Ditujukan untuk membangun kesadaran orang tentang film produksi kalian
 Gunakan aplikasi yang disukai anda di smartphone
 Upload di media social kalian

More Related Content

Similar to Meme untuk Promosi FTV.pdf

Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran TerintegrasiMerancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
Marni Anita Sihite
 
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptxPertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
Ardhearixza Laricco
 

Similar to Meme untuk Promosi FTV.pdf (20)

Pengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docxPengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docx
 
131 191026 B2B Brand Management 1-3 by Philip Kotler and Waldemar Pfoertsch
131 191026 B2B Brand Management 1-3 by Philip Kotler and Waldemar Pfoertsch131 191026 B2B Brand Management 1-3 by Philip Kotler and Waldemar Pfoertsch
131 191026 B2B Brand Management 1-3 by Philip Kotler and Waldemar Pfoertsch
 
Sintesis Manajemem Komunikasi Pemasaran
Sintesis Manajemem Komunikasi PemasaranSintesis Manajemem Komunikasi Pemasaran
Sintesis Manajemem Komunikasi Pemasaran
 
Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran TerintegrasiMerancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
Merancang dan Mengelola Komunikasi Pemasaran Terintegrasi
 
390695208-presentasi-digital-marketing.pdf
390695208-presentasi-digital-marketing.pdf390695208-presentasi-digital-marketing.pdf
390695208-presentasi-digital-marketing.pdf
 
Presentasi digital marketing media 1111
Presentasi digital marketing media   1111Presentasi digital marketing media   1111
Presentasi digital marketing media 1111
 
Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)
 
Media Pembelajaran Poster
Media Pembelajaran PosterMedia Pembelajaran Poster
Media Pembelajaran Poster
 
Perilaku konsumen dan media sosial
Perilaku konsumen dan media sosialPerilaku konsumen dan media sosial
Perilaku konsumen dan media sosial
 
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptxPertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
Pertemuan 4 Proses Kreativitas dan Strategi Kreatif Periklanan.pptx
 
Komunikasi pemasaran terpadu
Komunikasi pemasaran terpaduKomunikasi pemasaran terpadu
Komunikasi pemasaran terpadu
 
Promosi
PromosiPromosi
Promosi
 
Promotion (promosi)
Promotion (promosi)Promotion (promosi)
Promotion (promosi)
 
Perilaku Konsumen dan Iklan / Periklanan
Perilaku Konsumen dan Iklan / PeriklananPerilaku Konsumen dan Iklan / Periklanan
Perilaku Konsumen dan Iklan / Periklanan
 
TUGAS TM 11 KELOMPOK 4 MANAJEMEN PEMASARAN 2.pptx
TUGAS TM 11 KELOMPOK 4 MANAJEMEN PEMASARAN 2.pptxTUGAS TM 11 KELOMPOK 4 MANAJEMEN PEMASARAN 2.pptx
TUGAS TM 11 KELOMPOK 4 MANAJEMEN PEMASARAN 2.pptx
 
Strategi Kreatif Iklan Pertamax Ecosave versi Dancing Formula (Bab 2)
Strategi Kreatif Iklan Pertamax Ecosave versi Dancing Formula (Bab 2)Strategi Kreatif Iklan Pertamax Ecosave versi Dancing Formula (Bab 2)
Strategi Kreatif Iklan Pertamax Ecosave versi Dancing Formula (Bab 2)
 
company profile AMNA advertising.pdf
company profile AMNA advertising.pdfcompany profile AMNA advertising.pdf
company profile AMNA advertising.pdf
 
Strategi Pemasaran UMROH Menggunakan Media Sosial & Digital
Strategi Pemasaran  UMROH Menggunakan Media Sosial & DigitalStrategi Pemasaran  UMROH Menggunakan Media Sosial & Digital
Strategi Pemasaran UMROH Menggunakan Media Sosial & Digital
 
Perilaku Konsumen dan Pemasaran
Perilaku Konsumen dan PemasaranPerilaku Konsumen dan Pemasaran
Perilaku Konsumen dan Pemasaran
 
Teknik penulisan iiklan #1
Teknik penulisan iiklan #1Teknik penulisan iiklan #1
Teknik penulisan iiklan #1
 

Recently uploaded

bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
AtiAnggiSupriyati
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
AgusRahmat39
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
NurindahSetyawati1
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
dheaprs
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 

Recently uploaded (20)

REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 

Meme untuk Promosi FTV.pdf

  • 1. Pertemuan #4 Meme untuk Publikasi FTV Iman S Nurdin
  • 2. Publikasi Rancang Grafis?  Apa itu publikasi Grafis?  Desain grafis adalah proses komunikasi yang menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak.  Dengan kata lain, Desain grafis atau rancang grafis adalah salah satu bentuk dari seni yang memiliki tujuan untuk memberikan solusi terhadap masalah komunikasi.  Visual yang tercipta memiliki harapan untuk menyampaikan informasi atau pesan yang secara jelas, padat dan efektif..
  • 4. Fungsi Rancang Grafis FTV  Tiga fungsi dasar yakni, (1) Identifikasi (identification), (2) Instruksi dan informasi, (3) Promosi dan presentasi.
  • 5. Fungsi Identifikasi  Identifikasi → Untuk menyatakan apa dan dari mana sebuah produk diproduksi. Dengan memperhatikan bentuk-bentuk visual tampilan suatu label pada sebuah kemasan, logo sebuah perusahaan, lambang, badge, dan sebagainya kita dapat mengidentifikasikan beberapa aspek yang mendukung keberadaanya.
  • 6. Fungsi Instruksi dan Informasi  Instruksi dan informasi → Media informasi yang menggunakan simbol-simbol grafis dalam menggambarkan posisi suatu tempat, arah atau pun petunjuk/ instruksi tentang suatu cara yang disertai dengan skala perbandingan. Contohnya antara lain : peta lokasi, gambar instruksi, diagram / chart, gambar kronologis suatu peristiwa dan sebagainya.
  • 7. Fungsi Promosi dan Presentasi  Promosi dan presentasi → digunakan untuk kepentingan sebuah kampanye pemasaran. Tujuannya untuk mempersuasi konsumen untuk mempertimbangkan nilai dari sebuah produk yang ditawarkan. Salah satu bentuknya adalah banner, pamflet, flyer, brosur dalam cetakan ataupun bentuk digital
  • 8. ATL & BTL  Penempatan media desain grafis dibagi 2 ATL atau Above The Line atau media lini atas. ATL menggunakan media massa seperti koran, majalah, televisi dan news portal. ATL melibatkan biro iklan yang membutuhkan biaya pemasangan. Sasaran pasarnya pun luas dan tidak berkenaan langsung dengan konsumen. BTL atau Below The Line atau media lini bawah. Media ini khusus yang langsung mengenai sasaran konsumen. Tidak membutuhkan biaya untuk placement atau penempatan. Contoh; poster, flyer, spanduk, leaflet, brosur, katalog, dsb.
  • 9. Meme?  Meme (dibaca mim) berasal dari kata Yunani yakni Imitated atau jiplakan.  Istilah Meme (dibaca mim) pertama kali dikenalkan oleh Richard Dawkins (1976) dalam buku The Selfish Gene.  Meme adalah suatu konsep atau ide yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berbentuk gamabar, hyperlink, video, slogan, frasa atau hastag yang menyebar daru orang ke orang melalui internet (Dawkins, 1989)  Menurut Marshall (2000) internet adalah media ideal untuk menyebarkan, replikasi dan penyimpanan meme.  Jenkis, (2009) Meme dapat muncul di berbagai belahan dunia tanpa batas geografis dan budaya. Tanpa media internet yang dapat menyebarkan video, grambar, frasa dan sebagaiya, meme tidak dapat berkembang sebagai jenis komunikasi online.
  • 10. Kenapa Meme  Simple → tidak membutuhkan keahlian desain grafis  Ability → mudah dibuat tanpa harus punya keahlian  Novelty → kebaruan yang bikin penasaran  Familiar → sangat familiar atau dekat dengan kehidupan kita sehari-hari  Tidak Bernuansa Iklan → seakan-akan tidak mempromosi atau memasarkan produk tapi bisa masuk dalam kesadaran orang.
  • 11. Meme dalam Promosi dan Pemasaran  Meme menjadi cara unik untuk membantu pemasaran dalam menarik perhatian konsumen dan brand awareness.  Puspitasari (2009), Brand Awareness adalah kesanggupan seorang calon pembeli mengenai dan mengingat Kembali suatu merk yang merupakan bagian dari kategori produk tertentu.
  • 16. Tips Meme  Majalan Forbes (2013) memuat tips agar meme dapat menciptakan kesagaran atau trend 1) Mengetahui Target Pasar → perusahaan harus mengetahui dan memahami apa yang diingikan target pasar yang dituju agar tidak menimbulkan WOM negatif 2) Memahami meme → memahami meme seperti apa yang sedang popular dan cocok dihubungkan dengan perusahaan 3) Menyenangkan → meme yang bisa menanamkan sesuatu yang mudah diingat, bersemangat dan menyenangkan.
  • 17. Risiko dalam Meme  Copyriight → karena jiplakan sangat bersinggungan dengan hak cipta  Cluterred → sebagai asset publik, meme tidak bisa diasosiasikan dengan produk kita  Lack Identity → tidak bisa membangun identitas produk karena siapa pun bisa memakaikan/menjiplak.
  • 18. Silakan simak video ini https://www.youtube.com/watch?v=y4vokEtW90w
  • 19. Simulasi #4  Buatlah Meme film Anda  Ditujukan untuk membangun kesadaran orang tentang film produksi kalian  Gunakan aplikasi yang disukai anda di smartphone  Upload di media social kalian