SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Kampanye Obama 2008
 Sosialisasi Early Voting [voteforchange.org]
 Dilakukan di +15 Game
 Muncul dalam berbagai bentuk: Sideboard, Billboard,
dan ads di dalam game
Hasilnya..
 >50% pemilih Obama memilih karena melihat iklan
tersebut di game yang mereka mainkan!
… Dilakukan Kembali di Tahun 2012
 Game-game EA masih menjadi tujuan
Meanwhile in Indonesia…
 Jokowi vs Prabowo menjadi menu utama
Sosialisasi dan Edukasi
Mengapa Kampanye
Menggunakan Game?
 Menjangkau audiens yang lebih luas
 Kampanye interaktif dua arah
 Tidak perlu mengumpulkan massa di satu tempat
 Sosialisasi dan Edukasi sejak dini dengan cara
menyenangkan
Any Question?
SMILE!
IT’S MONDAY
This slide was presented in Jakarta Marketing Week 2014 “NETIZEN Hour”
a joint event MarkPlus & MobileMonday Indonesia @ 12 May 2014
Is a non-profit networking
community of professionals
and businesses
in the mobile industry.
We are part of worldwide
MobileMonday (MoMo)
network.
Our intention is to encourage
innovation in the industry and
to increase relevance of
mobile technology in real life
through open, honest
communications, facilitated
by the networking event.
www.mobilemonday.co.id
@idmomo
idmomo
idmomo

More Related Content

Similar to Obama 2008 Campaign Used Games for Viral Marketing

Prospek industri game
Prospek industri gameProspek industri game
Prospek industri gameSamuel Henry
 
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang Dinamis
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang DinamisDigital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang Dinamis
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang DinamisIfa Alif
 
Global CINTURY INT Asia World
Global CINTURY INT Asia WorldGlobal CINTURY INT Asia World
Global CINTURY INT Asia Worldbisnis terbaru
 
Tantangan Bisnis Periklanan
Tantangan Bisnis PeriklananTantangan Bisnis Periklanan
Tantangan Bisnis Periklananmazaya ergy
 
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong PrimadjajaDeddy Rahman
 
Jeunesse ib Magazine
Jeunesse ib MagazineJeunesse ib Magazine
Jeunesse ib MagazineDei M
 
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdf
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdfOptimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdf
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdfMohamadRopik2
 
Co-Branding & Bundling dengan Indismart
Co-Branding & Bundling dengan IndismartCo-Branding & Bundling dengan Indismart
Co-Branding & Bundling dengan IndismartFirman Juliansyah
 
Profil Indi Smart For Partners
Profil Indi Smart For PartnersProfil Indi Smart For Partners
Profil Indi Smart For PartnersFirman Juliansyah
 
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBDigital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBHarwindra Yoga
 
Pertemuan 1.pptx
Pertemuan 1.pptxPertemuan 1.pptx
Pertemuan 1.pptxDonaMarina
 
Link gen y and strategy organization
Link gen y and strategy organizationLink gen y and strategy organization
Link gen y and strategy organizationSeta Wicaksana
 
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptx
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptxPelatihan Digital Marketing - Palaan.pptx
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptxAnnaUrnika1
 
Presentasi pommy city versi indonesia
Presentasi pommy city versi indonesiaPresentasi pommy city versi indonesia
Presentasi pommy city versi indonesiaMaman Sulaeman
 
Creativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptxCreativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptxhadypsaputro2
 

Similar to Obama 2008 Campaign Used Games for Viral Marketing (20)

Prospek industri game
Prospek industri gameProspek industri game
Prospek industri game
 
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang Dinamis
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang DinamisDigital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang Dinamis
Digital, Potensi Market dan Persaingan Bisnis yang Dinamis
 
Global CINTURY INT Asia World
Global CINTURY INT Asia WorldGlobal CINTURY INT Asia World
Global CINTURY INT Asia World
 
Tantangan Bisnis Periklanan
Tantangan Bisnis PeriklananTantangan Bisnis Periklanan
Tantangan Bisnis Periklanan
 
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja
[FINAL] Strategi Digital Pemenangan Gembong Primadjaja
 
Jeunesse ib Magazine
Jeunesse ib MagazineJeunesse ib Magazine
Jeunesse ib Magazine
 
UMKM dan pemasaran online
UMKM dan pemasaran onlineUMKM dan pemasaran online
UMKM dan pemasaran online
 
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdf
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdfOptimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdf
Optimalisasi Pasar Online UMKM Majalaya.pdf
 
Ppt pw
Ppt pwPpt pw
Ppt pw
 
Co-Branding & Bundling dengan Indismart
Co-Branding & Bundling dengan IndismartCo-Branding & Bundling dengan Indismart
Co-Branding & Bundling dengan Indismart
 
Kampanye PR
Kampanye PRKampanye PR
Kampanye PR
 
Profil Indi Smart For Partners
Profil Indi Smart For PartnersProfil Indi Smart For Partners
Profil Indi Smart For Partners
 
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBDigital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
 
Pertemuan 1.pptx
Pertemuan 1.pptxPertemuan 1.pptx
Pertemuan 1.pptx
 
Link gen y and strategy organization
Link gen y and strategy organizationLink gen y and strategy organization
Link gen y and strategy organization
 
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptx
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptxPelatihan Digital Marketing - Palaan.pptx
Pelatihan Digital Marketing - Palaan.pptx
 
PPT BP PARTYUK.pdf
PPT BP PARTYUK.pdfPPT BP PARTYUK.pdf
PPT BP PARTYUK.pdf
 
Presentasi pommy city versi indonesia
Presentasi pommy city versi indonesiaPresentasi pommy city versi indonesia
Presentasi pommy city versi indonesia
 
Presentasi Sitekno
Presentasi SiteknoPresentasi Sitekno
Presentasi Sitekno
 
Creativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptxCreativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptx
 

Obama 2008 Campaign Used Games for Viral Marketing

  • 1.
  • 2. Kampanye Obama 2008  Sosialisasi Early Voting [voteforchange.org]  Dilakukan di +15 Game  Muncul dalam berbagai bentuk: Sideboard, Billboard, dan ads di dalam game
  • 3. Hasilnya..  >50% pemilih Obama memilih karena melihat iklan tersebut di game yang mereka mainkan!
  • 4. … Dilakukan Kembali di Tahun 2012  Game-game EA masih menjadi tujuan
  • 5. Meanwhile in Indonesia…  Jokowi vs Prabowo menjadi menu utama
  • 6.
  • 7.
  • 9.
  • 10. Mengapa Kampanye Menggunakan Game?  Menjangkau audiens yang lebih luas  Kampanye interaktif dua arah  Tidak perlu mengumpulkan massa di satu tempat  Sosialisasi dan Edukasi sejak dini dengan cara menyenangkan
  • 12. SMILE! IT’S MONDAY This slide was presented in Jakarta Marketing Week 2014 “NETIZEN Hour” a joint event MarkPlus & MobileMonday Indonesia @ 12 May 2014
  • 13. Is a non-profit networking community of professionals and businesses in the mobile industry. We are part of worldwide MobileMonday (MoMo) network. Our intention is to encourage innovation in the industry and to increase relevance of mobile technology in real life through open, honest communications, facilitated by the networking event. www.mobilemonday.co.id @idmomo idmomo idmomo