6. SL: tour d’horizon
Second Life* (SL) est un métavers Avatar & Avatars
(ou univers virtuel) en 3D sorti en Linden dollar
Economie « réelle »
2003 qui permet à l'utilisateur (le
Evolutivité permanente
« résident ») de vivre une sorte de
UGC
« seconde vie ». Ventes infinies
*Wikipédia
8. Aux frontières du réel
Attaque de Linden Lab
Attaque
Identification avatars
Identification
Legislations classiques
Familles de France
de France
éditeur ?
Eros LLC vs
hébergeur?
Volkov Catteneo
Avocat
exproprié
Commerce électronique Liberté d’expression
d’expression Droit d’auteur Protection des marques
& données personnelles Contentieux réels
personnelles =
9. FCS de l’explosion de SL
Opportunisme petit nombre souhaitant spéculer à CT
1 million USD/j (07/2007)
1 million USD/j (07/2007)
retour vers futur 2
retour vers futur 2
miracle du nouveau média
miracle du nouveau média
Créativité de nombreux résidents
souhaitant partager leurs talents
10. Le capitalisme virtuel fait des heureux
Industrie
Eros LLC
Anshe Chung
Services
Repères
Repères
Metaversatility, Electric Sheep Company
Metaversatility, Electric Sheep Company
Extra Lab, Andrea Media
Extra Lab, Andrea Media
Milliers de microE & individus
Musiciens
Artistes
Cinéastes
11. er
Les chiffres clés de la 1
communauté virtuelle (07/2007)
Répartition Pays
Répartition Age
Pays Utilisateur actif %
Age Bucket avatar_coun % of Avatar Count
USA 150 000 27%
1317 (Teen Grid) 4 842 0,86%
Brazil 50 000 8,50%
1824 150 167 26,74%
Japan 45 000 8%
2534 210 658 37,52%
Germany 45 000 8%
3544 123 082 21,92%
UK 40 000 7%
45 plus 69 839 12,44%
France 32 000 5,50%
Unknown 2 897 0,52%
Italy 28 000 5%
561 485
Netherlands 18 000 3,30%
Sexe: Homme (58%); Femmes (42%) Spain 18 000 3,30%
Audience:
10M comptes
800 000 actifs/mois et 22/45k connectés simultanément stable depuis plusieurs mois
800 000 actifs/mois et 22/45k connectés simultanément stable depuis plusieurs mois
Economie: en forte croissance, mais un cours stable du Linden $ à 270 USD
2007 2007 2007 2007 2007 2007 2007
January February March April May June July
Linden Resident Balance, Beginning 1 418 354 523 1 672 061 565 1 964 896 741 2 268 494 603 2 568 991 808 2 831 517 265 3 021 773 957
Linden Resident Balance, Ending 1 672 061 565 1 964 896 741 2 268 494 603 2 568 991 808 2 831 517 265 3 021 773 957 3 262 367 543
14. dont le buzz phénoménal Q1 2007 s’est vite estompé…
One Shot » qui ne buzzeraient plus
Des opérations « One Shot
L’Oreal: « Miss Second Life Printemps 2007
Miss Second Life Printemps 2007 » Casting Lacoste
15. … à cause des limites de ces mondes virtuels
Une audience faible, qui baisse
Je marche seul
Recherches de lieux difficiles
Peur des transactions entre avatars
Peur de changer les Linden $ en monnaie réelle
monnaie
Complexité
Nécessite matériel pointe et excellente connexion
connexion
Internet
Ambiance très folklorique
Retrait progressif marques
buzz pas mieux que
que événements
16. … qui n’ont pas dit leur dernier mot
80%* internautes & grandes entreprises utiliseront les mondes virtuels fin 2011
internautes & grandes entreprises
200 millions USD
investis
dans 33 mondes
800 millions
rachats
*Gartner
17. La preuve
POURQUOI FAIRE ?
Manu, tu
t’inscris ? Commerce
Commerce en ligne
Beta tests
Beta tests
Anticipation tendance
Anticipation
Recrutement
Recrutement
Evénements exclusifs
Evénements
Enseignement, conférences, formations
Enseignement, conférences, formations
Animation pérenne de communautés
Animation
23. EVENEMENTS EXCLUSIFS
EVENEMENTS EXCLUSIFS
Second night
U2 à Cannes
FOX: XMen 3
24. Enseignement, conférences, formations
Cours droit Harvard
Cours droit
(open mind project)
open mind project)
Avatar English = SL + chat skype/msn/yahoo
Réunions
avancées
25. LES COMMUNAUTARIAN SUCCESS STORY DE MARQUES
– Pontiac (communauté, landgrants)
– The Pond (Telstra) animations
animations
– IBM : communauté salariés + BtoB
IBM : communauté salariés + BtoB