SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Как мы agile-подход к
локализации применили
Владимир Купрацевич
Маг 80-го уровня проектов по локализации
мобильных приложений и игр

Alconost, Inc.
Ад
Задача: обеспечить локализацию часто обновляющейся игры для iOS и Android на 20
языков.

Сложности:
● частично совпадающие строчки в версиях для iOS и Android * платная и
бесплатная версии!
● специфическая терминология
● регулярное (раз в день) добавлениеизменение строк
● уточнения, вопросы от переводчиков
● обязательные “вторые глаза” (пруфридинг)
● забирать ресурсы автоматом перед сборкой, в любое время
Решение: облачная платформа для перевода
Райская платформа есть!
1. Полный SaaS, все онлайн и
реалтайм
2. память переводов,
3. файловый менеджер,
4. разделение перевода и вычитки,
5. управление командой,
6. лента событий и статистика,

7. обсуждения (+скриншоты),
8. глоссарий,
9. история сегмента,
10. API.
Переводчики-локализаторы
Есть платформа — у вас есть
контроль. Приглашайте агентство
по локализации или собственных
переводчиков — вы решаете.

Агентство решает:
— качество
— платежи переводчикам
— стабильность результата
— лингвистический QA
Контакты
Владимир Купрацевич
Управляющий переводческими проектами
Alconost, Inc.
www.alconost.com
alpha@alconost.com
Skype: alconost.alpha
Twitter: alconost
Все права на изображения, использованные в
презентации, принадлежат их правообладателям

More Related Content

More from DevGAMM Conference

More from DevGAMM Conference (20)

Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 
Launching a title in Asia Pacific and China / Maxim Chuvalov (Wargaming)
Launching a title in Asia Pacific and China / Maxim Chuvalov (Wargaming)Launching a title in Asia Pacific and China / Maxim Chuvalov (Wargaming)
Launching a title in Asia Pacific and China / Maxim Chuvalov (Wargaming)
 
5 things I wish I knew before becoming a VFX Artist / Paulina Grigonis (Tuatara)
5 things I wish I knew before becoming a VFX Artist / Paulina Grigonis (Tuatara)5 things I wish I knew before becoming a VFX Artist / Paulina Grigonis (Tuatara)
5 things I wish I knew before becoming a VFX Artist / Paulina Grigonis (Tuatara)
 
Pitching with Killer Demos / Jaroslav Stacevič (Nordcurrent)
Pitching with Killer Demos / Jaroslav Stacevič (Nordcurrent)Pitching with Killer Demos / Jaroslav Stacevič (Nordcurrent)
Pitching with Killer Demos / Jaroslav Stacevič (Nordcurrent)
 
How to Craft the Perfect Pitch / Nathan Sölbrandt ( Xsolla)
How to Craft the Perfect Pitch / Nathan Sölbrandt ( Xsolla)How to Craft the Perfect Pitch / Nathan Sölbrandt ( Xsolla)
How to Craft the Perfect Pitch / Nathan Sölbrandt ( Xsolla)
 
Making Games We Like aka Personal Biases in Game Design / Rok Mioč (Outfit7)
Making Games We Like aka Personal Biases in Game Design / Rok Mioč (Outfit7)Making Games We Like aka Personal Biases in Game Design / Rok Mioč (Outfit7)
Making Games We Like aka Personal Biases in Game Design / Rok Mioč (Outfit7)
 
How to game the Xbox system / Neil Holmes (Xbox)
How to game the Xbox system / Neil Holmes (Xbox)How to game the Xbox system / Neil Holmes (Xbox)
How to game the Xbox system / Neil Holmes (Xbox)
 
AI-Enhanced Game Development: Unleashing Creativity and Empowering Leaders / ...
AI-Enhanced Game Development: Unleashing Creativity and Empowering Leaders / ...AI-Enhanced Game Development: Unleashing Creativity and Empowering Leaders / ...
AI-Enhanced Game Development: Unleashing Creativity and Empowering Leaders / ...
 

“Cloud” translation, or Localization of games with cloud platforms

  • 1. Как мы agile-подход к локализации применили Владимир Купрацевич Маг 80-го уровня проектов по локализации мобильных приложений и игр Alconost, Inc.
  • 2. Ад Задача: обеспечить локализацию часто обновляющейся игры для iOS и Android на 20 языков. Сложности: ● частично совпадающие строчки в версиях для iOS и Android * платная и бесплатная версии! ● специфическая терминология ● регулярное (раз в день) добавлениеизменение строк ● уточнения, вопросы от переводчиков ● обязательные “вторые глаза” (пруфридинг) ● забирать ресурсы автоматом перед сборкой, в любое время Решение: облачная платформа для перевода
  • 3. Райская платформа есть! 1. Полный SaaS, все онлайн и реалтайм 2. память переводов, 3. файловый менеджер, 4. разделение перевода и вычитки, 5. управление командой, 6. лента событий и статистика, 7. обсуждения (+скриншоты), 8. глоссарий, 9. история сегмента, 10. API.
  • 4. Переводчики-локализаторы Есть платформа — у вас есть контроль. Приглашайте агентство по локализации или собственных переводчиков — вы решаете. Агентство решает: — качество — платежи переводчикам — стабильность результата — лингвистический QA
  • 5. Контакты Владимир Купрацевич Управляющий переводческими проектами Alconost, Inc. www.alconost.com alpha@alconost.com Skype: alconost.alpha Twitter: alconost Все права на изображения, использованные в презентации, принадлежат их правообладателям