CEDEC2019で行ったセッションのスライドです。
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session
ゲームを始めとした様々なトランスメディアストーリーテリングの事例を提示することで、ゲームにおける「物語る」手法についてヒントになればと考えて行われたセッションです。
セッションの具体的な様子については以下の記事がとても分かりやすいので、補足資料として一緒に読んでいただければと思います。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190905071/
なお、本セッションはCEDEC+KYUSHU2018で行われたセッション
『トランスメディアストーリーテリングから学ぶ「ゲームで物語る」手法』
がベースとなっています。
内容的にはこちらの方がアップデート版なのでこちらだけ見てもらってもまったく問題ないですが、一部紹介されている作品や詳細が異なるので、気になる方はそちらも参照ください。
https://www.slideshare.net/elejun/cedec-kyushu2018-trancemedia