Mit der fortgeschrittenen Hardware-Miniaturisierung von ehemaligen Highperformance-Rechnern auf Taschengröße erheben sich 3D User Interfaces im Gewand von Smartphones zu einem zweiten Anlauf im Technology Hypecycle. Mit Augmented Reality, Virtual Reality, Augmented Virtuality oder einfach Mixed Reality ergeben sich spannende und auch herausfordernde Möglichkeiten, den digitalen Erfahrungsraum für uns zu erweitern. Im Vortrag wurden Technologien, Projekte und Erfahrungen vorgestellt.
8. Summary
8
Realer Raum, reale
Objekte werden als
3D-Daten digitalisiert
und lassen sich
verschmelzen.
Reale und virtuelle
Interaktion eröffnen
neue Spielräume für
faszinierende
Erfahrungen
Mix up Realities
13. Virtual Tours
• Virtuelle Touren durch
verknüpfte Panoramen
• Plattformen: Google
StreetView
• HTML5-WebGL-Viewer:
Pannellum
Pano2VR
Quelle: Google StreetView
14. Photogrammetrie
Structure from Motion (SFM)
• Erstellung von 3D-Modellen aus
Bildern unterschiedlicher
Perspektive
Einsatzmöglichkeiten
• 3D-Scans für 3D-Replikation
• Digitalisierung von Kulturgütern
• Architektur und
Gebäudeplanung
17. Danke für die Aufmerksamkeit.
Wir möchten danken (alphabetisch):
Oliver Eschke
Thomas Flasche
Simeon Hassler
Felix Markwordt
Leonardo Marques
Aleksandr Menakhin
Thomas Schindler
Denny Schöppe
David Zilch
18. Wir sind gern für sie da.
Frank Lamack
Business Development Mobile IoT
+49 351 2820 2513
+49 160 9089 5384
Frank.Lamack@t-systems.com
Denis Loh
Software Architekt
+49 351 2820 2821
+491514263 6120
Denis.Loh@t-systems.com