SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Download to read offline
Forbrukeren i
      informasjons-
        samfunnet



   Forelesning IMK    Dag Slettemeås
   26.01.2011         Forsker/stipendiat SIFO
   MEVIT 4114         Phd-kandidat IMK, UiO
                      dag.slettemeas@sifo.no



Dag Slettemeås
Bakgrunn
  •   Basert på utredning for BLD:
            • ”Forbrukernes stilling i informasjonssamfunnet” (SIFO-rapport 2007)
               http://www.sifo.no/files/file72356_oppdragsrapport2007-15web.pdf
            • …handlingsorientert dokument for politiske prioriteringer innen
              forbruksfeltet
            • …med spesielt henblikk på IKT-relaterte utfordringer
            • …ingen sosiologisk samfunnsanalyse

  •   Endringer siden 2007 (nye fenomener eller akselerert utbredelse)
            • Facebook og sosiale medier
            • Lokasjonstjenester og geososiale nettverk
            • Utbredelsen av smarttelefoner og app’s
            • Debatten om DLD
            • Streaming-stjenester (Spotify)
            • Wikileaks

            • Flere kanaler og tilgangsmuligheter
            • Mer personlig informasjon og data på nett




Dag Slettemeås
Oppbygning
    •   Informasjonssamfunnet og politikken
    •   Informasjonssamfunnet – utfordringer, definisjon og betydning
    •   Noen grunnleggende digitale problemstillinger
    •   ’Nye’ aspekter knyttet til utøvelsen av forbrukerrollen
    •   Informasjonens rolle i det digitale forbruket
    •   Nye markedsforutsetninger og tjenester for forbrukerstøtte
    •   Ny teknologi – rask utviklingshastighet
    •   Sammensatte produkter
    •   Markedslogikk i det offentlige
    •   Aktivert eller passivisert forbruker?
    •   Oppsummering




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet
                 og politikken




Dag Slettemeås
EU og informasjonssamfunnet
 Europakommisjonen: http://ec.europa.eu/information_society/index_en.htm

 EU har satt en ”Digital agenda”

              •   Europas strategi for en blomstrende digital økonomi innen 2020
              •   Politikk og handling for å maksimere fordelen den digitale
                  revolusjonen kan gi – for alle
              •   Teknologioptimistisk

 • Hindringer kan redusere hastigheten i utrullingen av ”Informasjonssamfunnet”
 • Derfor viktig å sikre at:

              •   IKT gir fordeler for alle innbyggere
              •   Utvikler bedre offentlige tjenester
              •   Forbedrer livskvaliteten til innbyggerne

 DG Information Society & Media:

              •   Ansvaret for å redusere mulige hindringer og uønskete konsekvenser i
                  kjølvannet av strategier knyttet til informasjonssamfunnet

 Forarbeider, EUs informasjonsamfunn fra 1997 (FAIR prosjektet)

              •   ”…harnessing advanced communication technologies and services will
                  enhance economic growth, accelerate job creation and contribute to a
                  'second European renaissance' in cultural, political and social life.




Dag Slettemeås
Norge og informasjonssamfunnet

  •   St.meld.nr 17 (2006-2007) : ”Eit informasjonssamfunn for alle”

            • IKT-politikken er grenseoverskridende            helhetlig politikk
            • Utfordring;
                       » teknologisk utvikling rask
                       » beslutningsprosesser knyttet til ny politikk og nytt regelverk   trege

            • Fordel     Norge i verdenstoppen i utbredelse av IKT i samfunnet
            • Derfor     Godt utgangspunkt for deltakelse og inkludering ved hjelp av IKT

  •   Visjon for forbrukerrollen?
            • IKT til å effektivisere næringslivet
            • For forbrukere – i stor grad personvern og IKT-sikkerhet.
            • Indirekte – digital kompetanse.

  •   FAD – ansvarlig departement for IKT-området
  •   BLD, FO og FR – ansvarlig for forbrukerområdet




Dag Slettemeås
ANEC
 The European consumer voice in standardisation: http://www.anec.org/anec.asp

 •   Behov for standarder, for å skape tilstrekkelig
           • Trygghet
           • Informasjonssikkerhet
           • Interoperabilitet
           • Tigang/tilgjengelighet til alle forbrukergrupper

 •   Rapport om ”Consumer Requirements in Standardisation relating to the Information Society”

 •   Identifiserer og beskriver blant annet generiske forbrukerkrav som må tas hensyn til når IKT-
     standarder produseres:
              • Accessibility /Design for all
              • Consistent user interface
              • Ease of use
              • Environmental issues
              • Interoperability and compatibility
              • Quality of service
              • Child safety issues
              • Cost transparency
              • Privacy and security of information
              • System reliability and durability




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet –
        utfordringer, definisjon og betydning




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet – overordnete utfordringer

  Teknologien blir i større grad:
          • Allestedsnærværende…
          • Gjennomgripende…
          • Påtrengende…

  Den bidrar til:
           • Transparent samfunn…
           • Tid-sted kompresjon…
           • Redusert menneskelig kontroll…
           • Menneske-teknologi hybridisering…
           • Overvåkning og utfordret personvern…

  • Forvitres kollektiv offentlighet, felles referanser?
  • Fragmenterte og personaliserte arenaer og innsikter?
             • kontrast til ideen om informasjonssamfunnet?
             • eller vil begge former eksistere parallelt, trekke
                på og utfylle hverandre?



Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet – analytiske utfordringer


  • Radikal samfunnsendring eller naturlig og glidende overgang?
  • Tradisjonelt begrepsapparat utfordret
         • Spesielt enkelte begrepspar:

                 »   Analog-digital
                 »   Borger-forbruker
                 »   Privat-offentlig
                 »   Produksjon-konsum
                 »   Virkelig-virtuell
                 »   Global-lokal




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet – definisjon og betydning

•   Informasjonssamfunnet – mange tilnærminger
         •    Ingen gode og universelle definisjoner - mangetydig
         •    Andre: kunnskapssamfunnet, nettverkssamfunnet, informasjonsøkonomien


•   Sosiologisk betydning
        •    dyptgående endringer av samfunnsmessig struktur
        •    informasjon er fundamentet for endring og aktivitet.

•   Kunnskapsøkonomien;
        •  Økonomiske motsatsen til informasjonssamfunnet
              Verdi skapes på grunnlag av kunnskap produsert med tilgengelig informasjon.
        •  Mao: utnyttelse av informasjon genererer verdi og velferd for samfunnet
           som helhet.

•   Politisk idé om informasjonssamfunnet; mer overfladisk
          •    utgangspunkt i IKT-utviklingen (internett/medier), ikke i samfunnsmessige problemstillinger

•   OECDs definisjon av informasjonssamfunnet;
       •   Et samfunn der mer enn halvparten av BNP produseres gjennom, og mer
           enn halvparten av arbeidsstokken jobber innenfor, informasjonsøkonomien




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet – deltakelse

    •   Deltakere i informasjonssamfunnet;
              • Digitale borgere eller e-borgere
              • Informasjonsteknologi integrert i rollebeskrivelsen


   •    Hva med e-forbrukeren?
             • Hvilke digitale utfordringer støter norske forbrukere i
               informasjonssamfunnet?

              • Hvilke forutsetninger har norske forbrukere for å håndtere
                informasjonshverdagen?




        Teknologiens paradoks og selvopprettholdelse
                 Teknologi skaper muligheter for enormt datatilfang og produkttilbud,
                 Behov for stadig nye teknologier og applikasjoner for å håndtere dette

        De endrete forutsetninger i informasjonssamfunnet
                 legger stort press på den enkelte forbruker




Dag Slettemeås
Noen grunnleggende digitale
             problemstillinger




Dag Slettemeås
Digital tilgang og bruk

   • Teknologitilgang og -bruk:

          • Tilgang og bruk økende for alle samfunnsgrupper
          • Enkelte relative forskjeller
          • Likevel; Norge i tetskiktet i Europa på de fleste områder;
               - PC-eierskap, mobiltetthet, bredbånds- og nettilgang, netthandelsaktivitet,
                 bruk av sosiale medier, tilgang til rimelig forbrukerelektronikk, etc




   • Samtidig utgjør teknologien en viktigere og større del av forbruket;
                • I tidsbruk, andel husholdsbudsjett, til kommunikasjon, til handelsformål
                • Kompetanse        knyttet til en rekke forbruksaspekter i den
                   digitale hverdagen:
                - Forberedelse til kjøp
                - Kjøpsprosessen
                - Bruken
                - Avhending




Dag Slettemeås
Digitale kompetanse og skiller

  Demokratisk prinsipp:
         • Alle har lik rett til informasjon (digital?)   derfor må alle ha tilgang til digitale
           verktøy.

         • Fokuset på tilgang og bruk ikke nok        men meningsfull (kompetent) bruk

         • Marginaliserte grupper (eldre, fattige, handikappede, innvandrere):
              - Tilgang (adgang) ikke nok – men tilgjengelighet (evne å ta i bruk, forstå)
              - Fare for dobbel marginalisering

         • Absolutt kompetanse øker, men mer hos sterke grupper enn hos svake - dermed
            et økende relativt gap.

         • Likevel: absolutt kompetanse    grunnlaget for at kommersielle og offentlige aktører
           oppjusterer forventninger til innbyggerne, tilbyr mer avanserte tjenester og teknologi




Dag Slettemeås
’Nye’ aspekter knyttet til
              forbrukerrollen og
              forbrukerarenaen




Dag Slettemeås
Informasjonssamfunnet – forbruksareaen


  • Gryende endringer på forbruksarenaen:
          • nedleggelse av fysiske filialer
          • oppblomstring av rene nettjenester
          • …og økende ”hjemmehandel”
          • globalisert handelsvirksomhet
          • nye forretningsmodeller
          • økt grad av automatisering og
            selvbetjening
          • større interaksjon mellom kommersielle
            tilbydere og forbrukere
          • endring i makt- og
            kommunikasjonskonstellasjoner




Dag Slettemeås
1. Delings- og gratiskultur
•   Holdninger til eierskap og opphavsrett utfordres av
    digitaliseringen


         • Gratis- og delingskulturen    stått sterkt fra begynnelsen av
           informasjonsrevolusjonen.

         • Dagens digitalt innfødte     vokst inn i en uavklart situasjon
           der regulering og normer er i spill
                   » (eks: kopiering og distribusjon av opphavsrettslig
                      sikret materiale)

         • Normativ og regulatorisk debatt på politisk nivå og blant
           særinteressene     mens unge brukere praktiserer egen
           forståelse av hva som er rett og galt.

         • ”Gratis”, ”deling/bytte”, ”samproduksjon”    blir viktig del i
           forståelsen av fremtidig forbruk.




Dag Slettemeås
2. Informasjons- og tilbudsoverflod

•   Tilgangen til informasjon og kunnskap skaper dilemmaer:

         • Den enkelte må være grundig og bevisst når valg av kilder
           og tjenestetilbydere skal foretas.
                   » Ikke all informasjon er redaksjonelt gjennomgått.
                   » Antallet useriøse tjenestetilbydere er enormt


         • I og med informasjonsoverfloden  ideen om
           ”oppmerksomhetsøkonomi” gjort seg gjeldende.
                   » Til grunn ligger tesen om at informasjonsrikdom
                     skaper oppmerksomhetsfattigdom.
                   » Forbrukere (bør) kompenseres for å vie
                     kommersielle budskap sin oppmerksomhet, som
                     vurderes som en knapp ressurs.
                   » Forbrukere bør være seg bevisste slike
                     ressursforhold.




Dag Slettemeås
3. Forbrukeres markedsverdi

 •   Oppmerksomhetsøkonomien og andre utviklingstrekk

          • Behov for at forbrukeren forstår sin rolle som
            informasjonsprodukt.
          • Bedrifter ønsker lojale kunder. Må sikre seg mest mulig
            oppmerksomhet og persondata for å kunne opprette
            profiler og markedsføre skreddersydde produkter.
          • Bedrifter orienterer seg i større grad mot sosiale medier
            og nettverkslogikk for å sikre nærere og dypere
            relasjoner til kundene
               skape nye kommunikasjonskanaler og –arenaer.
          • Fordrer bevissthet rundt skillet mellom kommersielle og
            personlige relasjoner og budskap, og viktigheten av
            sunt personvern og
               krav til bedre personlig informasjons- og
            identitetshåndtering




Dag Slettemeås
4. Trygge rutiner og transaksjoner

•   Økende ansvar for å håndtere økonomiske opplysninger
    og sensitive persondata (off. og priv.) i digitale systemer:

          • Fordrer en sterk tillits- og sikkerhetskjede der
            forbrukeren og husholdsteknologien er
            kjerneutfordringer.

          • Forbrukeren må:
                    »   Utvise nettvett
                    »   Installere og oppdatere nye sikkerhetsløsninger
                    »   Ta back-up av data og programvare
                    »   Lage sikrere pinkoder
                    »   Håndtere krypterte og ukrypterte sider
                    »   Vurdere troverdigheten til nettilbydere,
                    »   Unngå forbrukerfiendtlige avtaler og kontrakter
                    »   Sette seg inn i hvordan man kan unngå malware,
                        phishing og mulig identitetstyveri.

          • En forbruker i tradisjonell butikk har langt færre
            vurderinger å ta enn ved digitalt baserte transaksjoner.




Dag Slettemeås
5. Informerte og ’riktige’ valg

 •   Internett åpner for at produkter og bedrifter kan
     sammenstilles og vurderes etter mange ulike parametre

           • Fremdeles; sammenlikningstjenester for pristilbud
             det mest vanlige.

           • Videre; kan trekke på forbrukererfaringer fra
             nettforum, der produkter vurderes gjennom
                     » individuelle brukererfaringer (ekspertbrukere)
                     » eller gjennom aggregerte erfaringer fra mange
                       brukere
                     » ulike tester fra tredjeparter

           • Oversikt over sikkerhetsløsninger og kjøpsavtaler
                     » Behov for mer forenkling og standardisering




Dag Slettemeås
6. Maktforskyvninger

•   Større tilgjengelighet til informasjon og andre brukeres erfaringer
    bidrar også til endringer i maktforholdet mellom
    markedsaktørene.

          • Tidligere; bedrifter eksperter på egne produkter, kunne
            skape myter om disse gjennom branding og
            markedsføringsteknikker

          • Forbrukere; i større grad sett på som passive,
            ”villedede” og utnyttede mottakere

          • Potensiell endring i digitalsamfunnet der alle typer
            informasjonskilder kan benyttes – og forbrukere kan
            selv bidra med egen innsikt

          • Produsentene må forsvare seg, mytene brytes ned

          • Informasjons- og maktasymmetrien viskes ut eller snus i
            favør forbrukerne




Dag Slettemeås
7. Forbrukerdeltakelse
•   Samproduksjon, delproduksjon, testing og andre bidrag fra forbrukere blir mer
    vanlig i produksjonsprosessen:

          • Forbrukere deltar i ulik grad og dybde i verdikjeden.
          • Forbrukere kan innvirke på produkter og få mer kontroll med prosessene i
            forkant av produksjon (inkludert miljøhensyn og etiske aspekter).
          • Samtidig kan i større grad bli ansvarliggjort for produksjonsfeil, feilslåtte
            lanseringer, eller etiske overtramp.
          • Reklamasjonsprosesser kan bli problematiske dersom forbrukere har vært
            bidragsytere til produksjonen.
          • Spørsmål om gevinstoverføring til forbruker ved profitable produkt-
            lanseringer. Skal forbrukere kompenseres for sin arbeidsinnsats eller forbli
            gratis arbeidskraft?
          • Generelt må forbrukere ta inn over seg nye kompensasjons- og
            forretningsmodeller, markedsmekanismer og aktørkonstellasjoner.




Dag Slettemeås
8. Markedsføring

 •   Markedsføringen blir mindre synlig og ’typisk’
          • Dominerende forretningsmodell på nett er den
            annonsebaserte. Annonsene finansierer tjenestene som
            tilbys.
          • Annonseringen er mangfoldig og kreativ, og i større
            grad blandet med redaksjonelt innhold hos tradisjonelle
            medieaktører.
                    » Eks viral markedsføring – snutter, konkurranser,
                      spam formidlet via venner og kjente.

          • En annen og ny markedsføring: ”rosabloggere”
                    » Trendsettere og opinionsledere når det gjelder
                      kommersielle produkter.
                    » Slike blogger fremstår som en blanding av private og
                      kommersielle ytringer. Bidrar til en utvisking av skillet
                      mellom betalt annonsering, produktanmeldelser,
                      og fri uhildet produktvurdering.




Dag Slettemeås
Informasjonens rolle i det
                ’digitale’ forbruket




Dag Slettemeås
Informasjonsoverflod

   Flere relaterte begreper:

   •   Information abundance - informasjonsoverflod
   •   Information overload - informasjonsoverbelastning
       Det siste en konsekvens av det første

  •    Enorme mengder (strukturert og ustrukturert
       informasjon) i digital form. Hentes inn fra individer
        det offentlige, sensorer, ting, lokasjoner, etc


   •   Større flyt av informasjon i.o.m. digitaliseringen

   •   Fragmentering av informasjon; rykkes ut av en            IDC:
       kontekst og plasseres i en annen.
                                                                • Informasjon som produseres i digital form vil
                                                                seksdobles fra 2006 - 2010, til ca. 1000
   •   global spredning av informasjon på sekunder.             milliarder gigabyte.
                                                                • Bredbånd og digitalisering av tungt innhold
                                                                som bilder, film, musikk og telefoni               drivere.
   •    Web 2.0 – langt mer personlig informasjon
                                                                • 20% av dagens informasjon har restriksjoner.
       (i form av tekst, bilder, video)
                                                                • 95% av digital informasjon er ustrukturerte
                                                                data
   •    Tingenes internett – informasjon om ting - egenskaper      vanskelig tilgjengelig for forbrukere
         ved produkter samles og analyseres digitalt
         (opprinnelse, sensoriske data, etc)                     Kilde: IDC, 2008
                                                                 http://www.emc.com/collateral/analyst-reports/diverse-exploding-digital-universe.pdf




Dag Slettemeås
Informasjonskvalitet
   •    Stadig mer informasjon:

             • Vanskeligere å vurdere informasjonens kvalitet
             • Større risiko for apati hos forbruker
             • Må kunne håndtere informasjonen
             Studie:
             - Selv med høy kvalitet og relevans kan for mye informasjon lamme forbruker.

             - Følelse av frihet reduseres ved mange valg, mye informasjon.

             - Mindre tid til å vurdere hvert ”produkt”    redusert kunnskap om enkeltprodukter.


    •   Utfordring digital-analog informasjon:

             - Problem dersom man kun ser digital informasjon som relevant informasjon
             - Digital informasjon lar seg enkelt hente frem, navigere i og sammenstille
             - Disse kvalitetene har ikke analog informasjon.

             - Dermed vil analog informasjon i praksis ikke eksistere, eller defineres som
               irrelevant for mange forbrukere.




Dag Slettemeås
Informasjonsmakt
     •   Markedsmakt
                  •
                 Kan likestilles med informasjonsmakt i informasjonssamfunnet
               • Mulighet og evne til å tilegne, nyttiggjøre og kommunisere (formidle) informasjon
               • Forbrukere kan sikres markedsmakt på linje med bedrifter og ekspertvelde

 •       Forskyvningen av informasjonsmakt
              •       Kan endre selve markedet (mekanismer, struktur)
              •       Bidra til i maktforskyvning fra bedrift til enkeltindivid / grupper
              •       Bidra til rolleendringer


 •       Internett
               •      Hjulpet forbrukere å overkomme informasjonsasymmetrien i relasjon til ekspertveldet
               •      Bidratt til økende transparens i markedet – Google er portvakten til relevant informasjon
               •      Mulighet for organisering av interesser til lave kostnader
               •      Gitt forbrukere mulighet til å benytte sanksjonsformene ”exit” og ”voice”

                          - Exit; pga lave byttekostnader, god tilgang til alternative tilbydere
                          - Voice; utrykke misnøye - gjennom ulike fora; blogger, review, direkte, sosiale
                             nettverk

     •   Samtidig motsatt tendens:
                           • Store, vertikalt integrerte konsern blir monopolister
                           • Portvakter til klarert innhold og applikasjoner
                           • Styrer forretningsmodeller



Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger og
        tjenester for forbrukerstøtte




Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger (1)

• Utstrakt selvbetjening blant forbrukere med digitale verktøy

       • Forventning    forbruker skal utføre hele handelen selv v/ digital betjening

       • Private/offentlige aktører ”straffer” forbrukere:
            - ved økt prising bruk av ”fysisk” handel
            - gir fordeler ved netthåndtering
            - gebyrlegger analog kundeservice


       • Effektivisering; forbruker erstatter mellomledd; gir effektivisering og
         logistikkgevinst.
            - Mindre lager, færre utsalgssteder, mindre personell.

       • Men; forkludrer ideen om arbeidsdelingsprinsipp og komparative fortrinn?
       • Blir forbrukere middelmådige ekspeditører?
       • Tas effektiviseringsgevinster ut hos forbruker?




Dag Slettemeås
Nye markedsforutsetninger (2)
• Dypere involvering i verdikjeden

       • Forbruker beveger seg fra passiv kjøper til aktivt forhandlende både på
         pris og produktspesifikasjoner.

       • Deltar også i produksjon og dermed i verdikjeden gjennom eks feedback-
         prosesser, beta-testing, wiki-relatert arbeid.

       • Problem: kommersielle aktører     overføring av ansvar til forbruker pga.
         dypere involvering i verdikjede og produktutvikling?


                                     ***

       • Men; størstedelen av forbruk relatert til fysiske, standardiserte varer -
         med få krav til skreddersøm (eks matvarer) [ordinary consumption]

       • Derfor; et aktivt og involvert forhold til enhver kjøpssituasjon:
           - Unødvendig, komplekst, overbelastende og utmattende.

       • Relevant kun for visse (gjerne digitalt baserte) produktgrupper




Dag Slettemeås
Digitale tjenester for forbrukerstøtte (1)

• Økt behov for avanserte tjenester for forbrukerstøtte

      •    Mange typer tredjepartstjenester, delvis basert på forbrukerinvolvering
                • Søkemotorer, infomediaries: prissammenliknings- (shopbots) og
                   rådsagenter, amatørtestsider, blogger, boikott-/buycott-sider, gruppekjøps-
                   (powerbuy) sammenslutninger, si-din-pris-sider, auksjonsmodeller,
                   forbrukersider med pris- og kvalitetstester, råd via Facebook/Twitter

  • Bedrifters tjenester:
           • brukerforum - der forbrukerne diskuterer produkter + utvikling/oppdatering
                   produkter og forbedring av service.
                • beta-brukere - tester produkter når lansering av et produkt er nært
                   forestående.

  •       Slike tjenester:
                • skal bidra til å heve relevans…
                • …og redusere søkekostnader for forbrukere

                • antakelse; mange bedrifter ønsker å øke søkekostnadene
                   (eks: mobilabonnementer)



Dag Slettemeås
Digitale tjenester for forbrukerstøtte (2)

•    Troverdighet til råd og søketreff fra tredjepartstjenester:

           • Tillit Hvem står bak, hvem legger inn/ikke inn, hvor ofte oppdateres tilbudene,
             kan mellomleddet garantere for troverdigheten til bidragsytere?

           • Prisagentene     anbefaler ofte ulike butikker/produkter. Kan man stole på anbefalingene?
           • Søkemotorer      søk basert på opplenking til nettsider,
             men; link farming, link spamming, betaling for plassering (annonsører).

           • Offentlige tjenester    høy tillit (Telepriser – Finansportalen)



•    Forbrukere som informatører:

          • Feedback - som vurderinger, terningkast, stemmegivning
              påkalles oftere og aggregeres til ulike formål.

          • Kumulering av ”subjektive vurderinger”
              forbrukere ses som ”nøytrale og ærlige markedsførere”

          • Men tjenester kan manipuleres gjennom crowd-hacking
              fremmer egne, sverter andre bedrifters produkter”
              selger sin stemme, støtte




    Dag Slettemeås
Ny teknologi – høy utviklingshastighet

 • Rask utviklings- og omsetningshastighet – utfordring for forbrukere:



      • Rask turnover (produkter byttes ut etter kort tid - spesielt mobiltelefoner)
      • Stadig nye modeller (eller krav til oppgradering)
      • Uviklingshastigheten går på bekostning av kvaliteten på både produkt og
        service

      • Kontinuerlig krig om standarder og formater:
           - Teknologiske plattformer forsvinner (innholdet låst til plattformen)
                » VHS-filmer     DVD-plater    Blue-Ray
                » Musikk-kassetter     CD-er    Mp3-filer




Dag Slettemeås
Sammensatte produkter

 •   Kombinasjon av vare, tjeneste, support/service


       • Typisk; varer gis bort, mens man betaler for tjenester (gjerne med bindinger
         eks: abonnement)
       • Bidrar til komplekse produkter - ofte vertikalt integrerte leverandører
       • Vanskelig å vurdere pris og kvalitet opp mot andre produkt

       • Fordel helintegrerte tjenester (som Triple Play).
             ett kontaktpunkt - tillit hos én aktør
             ikke kasteball blant underleverandører

       • Service/support har økt i aktualitet.




Dag Slettemeås
Markedslogikk i det offentlige

 • Privatisering:
            • Opptrapping av forbrukerrollen og forbrukerlogikk
            • Glidende overgang borger-forbruker (deregulering /
              markedsretting av off. tjenester)
            • Allsidighet og bevissthet i forbrukerkompetansen

 • Kommersialisering:
            • Videreforbruk og foredling av off. finansiert innhold
            • Fri tilgang for alle?
            • Eller skal videreforedling koste? (aktører som får
              tilgang til innholdet og utvikler kommersielle tjenester)

 • Digitalisering av infrastruktur
            •   Nytt digitalt bakkenett for fjernsyn og DAB-radio
            •   Store teknologiskifter av lavterskelteknologier
            •   Nytt og dyrt tilleggsutstyr
            •   Forbrukerrolle der mange ønsker borgerrollen




Dag Slettemeås
Aktivert eller passivisert forbruker?

     Aktivering av forbrukerrollen - (økt ansvarliggjøring?)
              • Selvbetjening, deltakende i verdikjeden, bidrag til støttetjenester, flere felt blir
                 privatisert/kommersialisert.
               • Nye trekk i informasjonssamfunnet - sosiale nettverk - Web 2.0 og Consumer 2.0
               • Mer aktiv, involvert og produserende forbruker - en prosumer.


     Passivisering av (i) forbrukerrollen - (hva med ansvar her?)
               • Teknologi infiltrerer hverdagslivet – og blir mer usynlig
               • RFID       kommunikasjon mellom teknologier/omgivelser og mennesker
               • Robotisering       datachips styrer forbruksprodukter.
               • Teknologisk overstyring          eks. smarte hus, smarte biler

               Mange beslutninger tas ikke lenger av mennesker - færre aktive valg:
                  teknologi tilpasser seg omgivelser.
                  avlæring av analoge teknikker for håndtering av hverdagslige gjøremål.
                  avhengighetsrelasjon til teknologien.

     Trekker i begge retninger…både aktiv og passiv



Dag Slettemeås
Oppsummering
•   Kravene til bevissthet rundt flere og flere valg på forbruksarenaen kan fremstå
    som en formidabel oppgave for forbrukeren.

           • Den enkelte blir mer aktiv og deltakende, men får også større ansvar
             for egne valg og bidrag.

           • Forbrukeren skal i større grad betjene seg selv gjennom digitaliserte og
             automatiserte systemer, samtidig som forbrukerollen delvis utvides
             gjennom liberalisering, kommersialisering og forbrukerretting av
             offentlige tjenester og innhold.

           • Markedet forventer videre at forbrukeren skal være oppdatert både
             med tanke på kunnskap og systemer, og stadig mer avanserte løsninger
             lanseres på dette grunnlag.

           • Dette gir stort manøvreringsrom for den enkelte, men også et betydelig
             potensiale for økte skiller mellom de som har evne og vilje til å utnytte
             dette og de som mangler et slikt ressursgrunnlag.

           • Umiddelbar tilgang til et uendelig produkttilbud, gjennom et vell av
             personlige, digitale transaksjons- og distribusjonskanaler, til enhver tid –
             krever også stor evne til selvkontroll.

           Utfordrer delvis den politiske teknologioptimismen knyttet til
              informasjonssamfunnets fremvekst




Dag Slettemeås

More Related Content

Similar to Forbrukeren i informasjonssamfunnet

Modernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorModernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorPaul Chaffey
 
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorDelingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorPetter Bae Brandtzæg
 
Oppstartssamling 23offting i Hordaland
Oppstartssamling 23offting i Hordaland Oppstartssamling 23offting i Hordaland
Oppstartssamling 23offting i Hordaland Jannicke Røgler
 
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009Pål Hivand
 
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Petter Bae Brandtzæg
 
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015Jannicke Røgler
 
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?Heidi Austlid
 
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesserHvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesserMarika Lüders
 
Det digitale samfunn
Det digitale samfunnDet digitale samfunn
Det digitale samfunnPaul Chaffey
 
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...The Research Council of Norway, IKTPLUSS
 
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Marika Lüders
 
Globalisering, innovasjon, ledelse
Globalisering, innovasjon, ledelseGlobalisering, innovasjon, ledelse
Globalisering, innovasjon, ledelsePaul Chaffey
 
IKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidIKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidOystein Johannessen
 

Similar to Forbrukeren i informasjonssamfunnet (20)

Velferdsteknologi- USHT
Velferdsteknologi- USHTVelferdsteknologi- USHT
Velferdsteknologi- USHT
 
Kongsbergkonferansen
KongsbergkonferansenKongsbergkonferansen
Kongsbergkonferansen
 
Digin liv freihow
Digin   liv freihowDigin   liv freihow
Digin liv freihow
 
Modernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektorModernisering av offentlig sektor
Modernisering av offentlig sektor
 
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorDelingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
 
Oppstartssamling 23offting i Hordaland
Oppstartssamling 23offting i Hordaland Oppstartssamling 23offting i Hordaland
Oppstartssamling 23offting i Hordaland
 
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009
Bærum kommune - ny kommunikasjonsstrategi 2009
 
Rkul trysil 10062010
Rkul trysil 10062010Rkul trysil 10062010
Rkul trysil 10062010
 
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
 
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015Presentasjon  Digidel fybsamling juni 2015
Presentasjon Digidel fybsamling juni 2015
 
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?
Åpne Standarder - hvor er vi og hvor går vi?
 
Sosiale medier i offentlig sektor
Sosiale medier i offentlig sektorSosiale medier i offentlig sektor
Sosiale medier i offentlig sektor
 
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesserHvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
 
IKT og pedagogikk
IKT og pedagogikkIKT og pedagogikk
IKT og pedagogikk
 
Det digitale samfunn
Det digitale samfunnDet digitale samfunn
Det digitale samfunn
 
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...
På nett med fremtiden; Tanja Storsul. programstyreleder for VERDIKT og profes...
 
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
 
Sluttkonferanse Ln 01042009
Sluttkonferanse Ln 01042009Sluttkonferanse Ln 01042009
Sluttkonferanse Ln 01042009
 
Globalisering, innovasjon, ledelse
Globalisering, innovasjon, ledelseGlobalisering, innovasjon, ledelse
Globalisering, innovasjon, ledelse
 
IKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tidIKT og laering i og for en ny tid
IKT og laering i og for en ny tid
 

Forbrukeren i informasjonssamfunnet

  • 1. Forbrukeren i informasjons- samfunnet Forelesning IMK Dag Slettemeås 26.01.2011 Forsker/stipendiat SIFO MEVIT 4114 Phd-kandidat IMK, UiO dag.slettemeas@sifo.no Dag Slettemeås
  • 2. Bakgrunn • Basert på utredning for BLD: • ”Forbrukernes stilling i informasjonssamfunnet” (SIFO-rapport 2007) http://www.sifo.no/files/file72356_oppdragsrapport2007-15web.pdf • …handlingsorientert dokument for politiske prioriteringer innen forbruksfeltet • …med spesielt henblikk på IKT-relaterte utfordringer • …ingen sosiologisk samfunnsanalyse • Endringer siden 2007 (nye fenomener eller akselerert utbredelse) • Facebook og sosiale medier • Lokasjonstjenester og geososiale nettverk • Utbredelsen av smarttelefoner og app’s • Debatten om DLD • Streaming-stjenester (Spotify) • Wikileaks • Flere kanaler og tilgangsmuligheter • Mer personlig informasjon og data på nett Dag Slettemeås
  • 3. Oppbygning • Informasjonssamfunnet og politikken • Informasjonssamfunnet – utfordringer, definisjon og betydning • Noen grunnleggende digitale problemstillinger • ’Nye’ aspekter knyttet til utøvelsen av forbrukerrollen • Informasjonens rolle i det digitale forbruket • Nye markedsforutsetninger og tjenester for forbrukerstøtte • Ny teknologi – rask utviklingshastighet • Sammensatte produkter • Markedslogikk i det offentlige • Aktivert eller passivisert forbruker? • Oppsummering Dag Slettemeås
  • 4. Informasjonssamfunnet og politikken Dag Slettemeås
  • 5. EU og informasjonssamfunnet Europakommisjonen: http://ec.europa.eu/information_society/index_en.htm EU har satt en ”Digital agenda” • Europas strategi for en blomstrende digital økonomi innen 2020 • Politikk og handling for å maksimere fordelen den digitale revolusjonen kan gi – for alle • Teknologioptimistisk • Hindringer kan redusere hastigheten i utrullingen av ”Informasjonssamfunnet” • Derfor viktig å sikre at: • IKT gir fordeler for alle innbyggere • Utvikler bedre offentlige tjenester • Forbedrer livskvaliteten til innbyggerne DG Information Society & Media: • Ansvaret for å redusere mulige hindringer og uønskete konsekvenser i kjølvannet av strategier knyttet til informasjonssamfunnet Forarbeider, EUs informasjonsamfunn fra 1997 (FAIR prosjektet) • ”…harnessing advanced communication technologies and services will enhance economic growth, accelerate job creation and contribute to a 'second European renaissance' in cultural, political and social life. Dag Slettemeås
  • 6. Norge og informasjonssamfunnet • St.meld.nr 17 (2006-2007) : ”Eit informasjonssamfunn for alle” • IKT-politikken er grenseoverskridende helhetlig politikk • Utfordring; » teknologisk utvikling rask » beslutningsprosesser knyttet til ny politikk og nytt regelverk trege • Fordel Norge i verdenstoppen i utbredelse av IKT i samfunnet • Derfor Godt utgangspunkt for deltakelse og inkludering ved hjelp av IKT • Visjon for forbrukerrollen? • IKT til å effektivisere næringslivet • For forbrukere – i stor grad personvern og IKT-sikkerhet. • Indirekte – digital kompetanse. • FAD – ansvarlig departement for IKT-området • BLD, FO og FR – ansvarlig for forbrukerområdet Dag Slettemeås
  • 7. ANEC The European consumer voice in standardisation: http://www.anec.org/anec.asp • Behov for standarder, for å skape tilstrekkelig • Trygghet • Informasjonssikkerhet • Interoperabilitet • Tigang/tilgjengelighet til alle forbrukergrupper • Rapport om ”Consumer Requirements in Standardisation relating to the Information Society” • Identifiserer og beskriver blant annet generiske forbrukerkrav som må tas hensyn til når IKT- standarder produseres: • Accessibility /Design for all • Consistent user interface • Ease of use • Environmental issues • Interoperability and compatibility • Quality of service • Child safety issues • Cost transparency • Privacy and security of information • System reliability and durability Dag Slettemeås
  • 8. Informasjonssamfunnet – utfordringer, definisjon og betydning Dag Slettemeås
  • 9. Informasjonssamfunnet – overordnete utfordringer Teknologien blir i større grad: • Allestedsnærværende… • Gjennomgripende… • Påtrengende… Den bidrar til: • Transparent samfunn… • Tid-sted kompresjon… • Redusert menneskelig kontroll… • Menneske-teknologi hybridisering… • Overvåkning og utfordret personvern… • Forvitres kollektiv offentlighet, felles referanser? • Fragmenterte og personaliserte arenaer og innsikter? • kontrast til ideen om informasjonssamfunnet? • eller vil begge former eksistere parallelt, trekke på og utfylle hverandre? Dag Slettemeås
  • 10. Informasjonssamfunnet – analytiske utfordringer • Radikal samfunnsendring eller naturlig og glidende overgang? • Tradisjonelt begrepsapparat utfordret • Spesielt enkelte begrepspar: » Analog-digital » Borger-forbruker » Privat-offentlig » Produksjon-konsum » Virkelig-virtuell » Global-lokal Dag Slettemeås
  • 11. Informasjonssamfunnet – definisjon og betydning • Informasjonssamfunnet – mange tilnærminger • Ingen gode og universelle definisjoner - mangetydig • Andre: kunnskapssamfunnet, nettverkssamfunnet, informasjonsøkonomien • Sosiologisk betydning • dyptgående endringer av samfunnsmessig struktur • informasjon er fundamentet for endring og aktivitet. • Kunnskapsøkonomien; • Økonomiske motsatsen til informasjonssamfunnet Verdi skapes på grunnlag av kunnskap produsert med tilgengelig informasjon. • Mao: utnyttelse av informasjon genererer verdi og velferd for samfunnet som helhet. • Politisk idé om informasjonssamfunnet; mer overfladisk • utgangspunkt i IKT-utviklingen (internett/medier), ikke i samfunnsmessige problemstillinger • OECDs definisjon av informasjonssamfunnet; • Et samfunn der mer enn halvparten av BNP produseres gjennom, og mer enn halvparten av arbeidsstokken jobber innenfor, informasjonsøkonomien Dag Slettemeås
  • 12. Informasjonssamfunnet – deltakelse • Deltakere i informasjonssamfunnet; • Digitale borgere eller e-borgere • Informasjonsteknologi integrert i rollebeskrivelsen • Hva med e-forbrukeren? • Hvilke digitale utfordringer støter norske forbrukere i informasjonssamfunnet? • Hvilke forutsetninger har norske forbrukere for å håndtere informasjonshverdagen? Teknologiens paradoks og selvopprettholdelse Teknologi skaper muligheter for enormt datatilfang og produkttilbud, Behov for stadig nye teknologier og applikasjoner for å håndtere dette De endrete forutsetninger i informasjonssamfunnet legger stort press på den enkelte forbruker Dag Slettemeås
  • 13. Noen grunnleggende digitale problemstillinger Dag Slettemeås
  • 14. Digital tilgang og bruk • Teknologitilgang og -bruk: • Tilgang og bruk økende for alle samfunnsgrupper • Enkelte relative forskjeller • Likevel; Norge i tetskiktet i Europa på de fleste områder; - PC-eierskap, mobiltetthet, bredbånds- og nettilgang, netthandelsaktivitet, bruk av sosiale medier, tilgang til rimelig forbrukerelektronikk, etc • Samtidig utgjør teknologien en viktigere og større del av forbruket; • I tidsbruk, andel husholdsbudsjett, til kommunikasjon, til handelsformål • Kompetanse knyttet til en rekke forbruksaspekter i den digitale hverdagen: - Forberedelse til kjøp - Kjøpsprosessen - Bruken - Avhending Dag Slettemeås
  • 15. Digitale kompetanse og skiller Demokratisk prinsipp: • Alle har lik rett til informasjon (digital?) derfor må alle ha tilgang til digitale verktøy. • Fokuset på tilgang og bruk ikke nok men meningsfull (kompetent) bruk • Marginaliserte grupper (eldre, fattige, handikappede, innvandrere): - Tilgang (adgang) ikke nok – men tilgjengelighet (evne å ta i bruk, forstå) - Fare for dobbel marginalisering • Absolutt kompetanse øker, men mer hos sterke grupper enn hos svake - dermed et økende relativt gap. • Likevel: absolutt kompetanse grunnlaget for at kommersielle og offentlige aktører oppjusterer forventninger til innbyggerne, tilbyr mer avanserte tjenester og teknologi Dag Slettemeås
  • 16. ’Nye’ aspekter knyttet til forbrukerrollen og forbrukerarenaen Dag Slettemeås
  • 17. Informasjonssamfunnet – forbruksareaen • Gryende endringer på forbruksarenaen: • nedleggelse av fysiske filialer • oppblomstring av rene nettjenester • …og økende ”hjemmehandel” • globalisert handelsvirksomhet • nye forretningsmodeller • økt grad av automatisering og selvbetjening • større interaksjon mellom kommersielle tilbydere og forbrukere • endring i makt- og kommunikasjonskonstellasjoner Dag Slettemeås
  • 18. 1. Delings- og gratiskultur • Holdninger til eierskap og opphavsrett utfordres av digitaliseringen • Gratis- og delingskulturen stått sterkt fra begynnelsen av informasjonsrevolusjonen. • Dagens digitalt innfødte vokst inn i en uavklart situasjon der regulering og normer er i spill » (eks: kopiering og distribusjon av opphavsrettslig sikret materiale) • Normativ og regulatorisk debatt på politisk nivå og blant særinteressene mens unge brukere praktiserer egen forståelse av hva som er rett og galt. • ”Gratis”, ”deling/bytte”, ”samproduksjon” blir viktig del i forståelsen av fremtidig forbruk. Dag Slettemeås
  • 19. 2. Informasjons- og tilbudsoverflod • Tilgangen til informasjon og kunnskap skaper dilemmaer: • Den enkelte må være grundig og bevisst når valg av kilder og tjenestetilbydere skal foretas. » Ikke all informasjon er redaksjonelt gjennomgått. » Antallet useriøse tjenestetilbydere er enormt • I og med informasjonsoverfloden ideen om ”oppmerksomhetsøkonomi” gjort seg gjeldende. » Til grunn ligger tesen om at informasjonsrikdom skaper oppmerksomhetsfattigdom. » Forbrukere (bør) kompenseres for å vie kommersielle budskap sin oppmerksomhet, som vurderes som en knapp ressurs. » Forbrukere bør være seg bevisste slike ressursforhold. Dag Slettemeås
  • 20. 3. Forbrukeres markedsverdi • Oppmerksomhetsøkonomien og andre utviklingstrekk • Behov for at forbrukeren forstår sin rolle som informasjonsprodukt. • Bedrifter ønsker lojale kunder. Må sikre seg mest mulig oppmerksomhet og persondata for å kunne opprette profiler og markedsføre skreddersydde produkter. • Bedrifter orienterer seg i større grad mot sosiale medier og nettverkslogikk for å sikre nærere og dypere relasjoner til kundene skape nye kommunikasjonskanaler og –arenaer. • Fordrer bevissthet rundt skillet mellom kommersielle og personlige relasjoner og budskap, og viktigheten av sunt personvern og krav til bedre personlig informasjons- og identitetshåndtering Dag Slettemeås
  • 21. 4. Trygge rutiner og transaksjoner • Økende ansvar for å håndtere økonomiske opplysninger og sensitive persondata (off. og priv.) i digitale systemer: • Fordrer en sterk tillits- og sikkerhetskjede der forbrukeren og husholdsteknologien er kjerneutfordringer. • Forbrukeren må: » Utvise nettvett » Installere og oppdatere nye sikkerhetsløsninger » Ta back-up av data og programvare » Lage sikrere pinkoder » Håndtere krypterte og ukrypterte sider » Vurdere troverdigheten til nettilbydere, » Unngå forbrukerfiendtlige avtaler og kontrakter » Sette seg inn i hvordan man kan unngå malware, phishing og mulig identitetstyveri. • En forbruker i tradisjonell butikk har langt færre vurderinger å ta enn ved digitalt baserte transaksjoner. Dag Slettemeås
  • 22. 5. Informerte og ’riktige’ valg • Internett åpner for at produkter og bedrifter kan sammenstilles og vurderes etter mange ulike parametre • Fremdeles; sammenlikningstjenester for pristilbud det mest vanlige. • Videre; kan trekke på forbrukererfaringer fra nettforum, der produkter vurderes gjennom » individuelle brukererfaringer (ekspertbrukere) » eller gjennom aggregerte erfaringer fra mange brukere » ulike tester fra tredjeparter • Oversikt over sikkerhetsløsninger og kjøpsavtaler » Behov for mer forenkling og standardisering Dag Slettemeås
  • 23. 6. Maktforskyvninger • Større tilgjengelighet til informasjon og andre brukeres erfaringer bidrar også til endringer i maktforholdet mellom markedsaktørene. • Tidligere; bedrifter eksperter på egne produkter, kunne skape myter om disse gjennom branding og markedsføringsteknikker • Forbrukere; i større grad sett på som passive, ”villedede” og utnyttede mottakere • Potensiell endring i digitalsamfunnet der alle typer informasjonskilder kan benyttes – og forbrukere kan selv bidra med egen innsikt • Produsentene må forsvare seg, mytene brytes ned • Informasjons- og maktasymmetrien viskes ut eller snus i favør forbrukerne Dag Slettemeås
  • 24. 7. Forbrukerdeltakelse • Samproduksjon, delproduksjon, testing og andre bidrag fra forbrukere blir mer vanlig i produksjonsprosessen: • Forbrukere deltar i ulik grad og dybde i verdikjeden. • Forbrukere kan innvirke på produkter og få mer kontroll med prosessene i forkant av produksjon (inkludert miljøhensyn og etiske aspekter). • Samtidig kan i større grad bli ansvarliggjort for produksjonsfeil, feilslåtte lanseringer, eller etiske overtramp. • Reklamasjonsprosesser kan bli problematiske dersom forbrukere har vært bidragsytere til produksjonen. • Spørsmål om gevinstoverføring til forbruker ved profitable produkt- lanseringer. Skal forbrukere kompenseres for sin arbeidsinnsats eller forbli gratis arbeidskraft? • Generelt må forbrukere ta inn over seg nye kompensasjons- og forretningsmodeller, markedsmekanismer og aktørkonstellasjoner. Dag Slettemeås
  • 25. 8. Markedsføring • Markedsføringen blir mindre synlig og ’typisk’ • Dominerende forretningsmodell på nett er den annonsebaserte. Annonsene finansierer tjenestene som tilbys. • Annonseringen er mangfoldig og kreativ, og i større grad blandet med redaksjonelt innhold hos tradisjonelle medieaktører. » Eks viral markedsføring – snutter, konkurranser, spam formidlet via venner og kjente. • En annen og ny markedsføring: ”rosabloggere” » Trendsettere og opinionsledere når det gjelder kommersielle produkter. » Slike blogger fremstår som en blanding av private og kommersielle ytringer. Bidrar til en utvisking av skillet mellom betalt annonsering, produktanmeldelser, og fri uhildet produktvurdering. Dag Slettemeås
  • 26. Informasjonens rolle i det ’digitale’ forbruket Dag Slettemeås
  • 27. Informasjonsoverflod Flere relaterte begreper: • Information abundance - informasjonsoverflod • Information overload - informasjonsoverbelastning Det siste en konsekvens av det første • Enorme mengder (strukturert og ustrukturert informasjon) i digital form. Hentes inn fra individer det offentlige, sensorer, ting, lokasjoner, etc • Større flyt av informasjon i.o.m. digitaliseringen • Fragmentering av informasjon; rykkes ut av en IDC: kontekst og plasseres i en annen. • Informasjon som produseres i digital form vil seksdobles fra 2006 - 2010, til ca. 1000 • global spredning av informasjon på sekunder. milliarder gigabyte. • Bredbånd og digitalisering av tungt innhold som bilder, film, musikk og telefoni drivere. • Web 2.0 – langt mer personlig informasjon • 20% av dagens informasjon har restriksjoner. (i form av tekst, bilder, video) • 95% av digital informasjon er ustrukturerte data • Tingenes internett – informasjon om ting - egenskaper vanskelig tilgjengelig for forbrukere ved produkter samles og analyseres digitalt (opprinnelse, sensoriske data, etc) Kilde: IDC, 2008 http://www.emc.com/collateral/analyst-reports/diverse-exploding-digital-universe.pdf Dag Slettemeås
  • 28. Informasjonskvalitet • Stadig mer informasjon: • Vanskeligere å vurdere informasjonens kvalitet • Større risiko for apati hos forbruker • Må kunne håndtere informasjonen Studie: - Selv med høy kvalitet og relevans kan for mye informasjon lamme forbruker. - Følelse av frihet reduseres ved mange valg, mye informasjon. - Mindre tid til å vurdere hvert ”produkt” redusert kunnskap om enkeltprodukter. • Utfordring digital-analog informasjon: - Problem dersom man kun ser digital informasjon som relevant informasjon - Digital informasjon lar seg enkelt hente frem, navigere i og sammenstille - Disse kvalitetene har ikke analog informasjon. - Dermed vil analog informasjon i praksis ikke eksistere, eller defineres som irrelevant for mange forbrukere. Dag Slettemeås
  • 29. Informasjonsmakt • Markedsmakt • Kan likestilles med informasjonsmakt i informasjonssamfunnet • Mulighet og evne til å tilegne, nyttiggjøre og kommunisere (formidle) informasjon • Forbrukere kan sikres markedsmakt på linje med bedrifter og ekspertvelde • Forskyvningen av informasjonsmakt • Kan endre selve markedet (mekanismer, struktur) • Bidra til i maktforskyvning fra bedrift til enkeltindivid / grupper • Bidra til rolleendringer • Internett • Hjulpet forbrukere å overkomme informasjonsasymmetrien i relasjon til ekspertveldet • Bidratt til økende transparens i markedet – Google er portvakten til relevant informasjon • Mulighet for organisering av interesser til lave kostnader • Gitt forbrukere mulighet til å benytte sanksjonsformene ”exit” og ”voice” - Exit; pga lave byttekostnader, god tilgang til alternative tilbydere - Voice; utrykke misnøye - gjennom ulike fora; blogger, review, direkte, sosiale nettverk • Samtidig motsatt tendens: • Store, vertikalt integrerte konsern blir monopolister • Portvakter til klarert innhold og applikasjoner • Styrer forretningsmodeller Dag Slettemeås
  • 30. Nye markedsforutsetninger og tjenester for forbrukerstøtte Dag Slettemeås
  • 31. Nye markedsforutsetninger (1) • Utstrakt selvbetjening blant forbrukere med digitale verktøy • Forventning forbruker skal utføre hele handelen selv v/ digital betjening • Private/offentlige aktører ”straffer” forbrukere: - ved økt prising bruk av ”fysisk” handel - gir fordeler ved netthåndtering - gebyrlegger analog kundeservice • Effektivisering; forbruker erstatter mellomledd; gir effektivisering og logistikkgevinst. - Mindre lager, færre utsalgssteder, mindre personell. • Men; forkludrer ideen om arbeidsdelingsprinsipp og komparative fortrinn? • Blir forbrukere middelmådige ekspeditører? • Tas effektiviseringsgevinster ut hos forbruker? Dag Slettemeås
  • 32. Nye markedsforutsetninger (2) • Dypere involvering i verdikjeden • Forbruker beveger seg fra passiv kjøper til aktivt forhandlende både på pris og produktspesifikasjoner. • Deltar også i produksjon og dermed i verdikjeden gjennom eks feedback- prosesser, beta-testing, wiki-relatert arbeid. • Problem: kommersielle aktører overføring av ansvar til forbruker pga. dypere involvering i verdikjede og produktutvikling? *** • Men; størstedelen av forbruk relatert til fysiske, standardiserte varer - med få krav til skreddersøm (eks matvarer) [ordinary consumption] • Derfor; et aktivt og involvert forhold til enhver kjøpssituasjon: - Unødvendig, komplekst, overbelastende og utmattende. • Relevant kun for visse (gjerne digitalt baserte) produktgrupper Dag Slettemeås
  • 33. Digitale tjenester for forbrukerstøtte (1) • Økt behov for avanserte tjenester for forbrukerstøtte • Mange typer tredjepartstjenester, delvis basert på forbrukerinvolvering • Søkemotorer, infomediaries: prissammenliknings- (shopbots) og rådsagenter, amatørtestsider, blogger, boikott-/buycott-sider, gruppekjøps- (powerbuy) sammenslutninger, si-din-pris-sider, auksjonsmodeller, forbrukersider med pris- og kvalitetstester, råd via Facebook/Twitter • Bedrifters tjenester: • brukerforum - der forbrukerne diskuterer produkter + utvikling/oppdatering produkter og forbedring av service. • beta-brukere - tester produkter når lansering av et produkt er nært forestående. • Slike tjenester: • skal bidra til å heve relevans… • …og redusere søkekostnader for forbrukere • antakelse; mange bedrifter ønsker å øke søkekostnadene (eks: mobilabonnementer) Dag Slettemeås
  • 34. Digitale tjenester for forbrukerstøtte (2) • Troverdighet til råd og søketreff fra tredjepartstjenester: • Tillit Hvem står bak, hvem legger inn/ikke inn, hvor ofte oppdateres tilbudene, kan mellomleddet garantere for troverdigheten til bidragsytere? • Prisagentene anbefaler ofte ulike butikker/produkter. Kan man stole på anbefalingene? • Søkemotorer søk basert på opplenking til nettsider, men; link farming, link spamming, betaling for plassering (annonsører). • Offentlige tjenester høy tillit (Telepriser – Finansportalen) • Forbrukere som informatører: • Feedback - som vurderinger, terningkast, stemmegivning påkalles oftere og aggregeres til ulike formål. • Kumulering av ”subjektive vurderinger” forbrukere ses som ”nøytrale og ærlige markedsførere” • Men tjenester kan manipuleres gjennom crowd-hacking fremmer egne, sverter andre bedrifters produkter” selger sin stemme, støtte Dag Slettemeås
  • 35. Ny teknologi – høy utviklingshastighet • Rask utviklings- og omsetningshastighet – utfordring for forbrukere: • Rask turnover (produkter byttes ut etter kort tid - spesielt mobiltelefoner) • Stadig nye modeller (eller krav til oppgradering) • Uviklingshastigheten går på bekostning av kvaliteten på både produkt og service • Kontinuerlig krig om standarder og formater: - Teknologiske plattformer forsvinner (innholdet låst til plattformen) » VHS-filmer DVD-plater Blue-Ray » Musikk-kassetter CD-er Mp3-filer Dag Slettemeås
  • 36. Sammensatte produkter • Kombinasjon av vare, tjeneste, support/service • Typisk; varer gis bort, mens man betaler for tjenester (gjerne med bindinger eks: abonnement) • Bidrar til komplekse produkter - ofte vertikalt integrerte leverandører • Vanskelig å vurdere pris og kvalitet opp mot andre produkt • Fordel helintegrerte tjenester (som Triple Play). ett kontaktpunkt - tillit hos én aktør ikke kasteball blant underleverandører • Service/support har økt i aktualitet. Dag Slettemeås
  • 37. Markedslogikk i det offentlige • Privatisering: • Opptrapping av forbrukerrollen og forbrukerlogikk • Glidende overgang borger-forbruker (deregulering / markedsretting av off. tjenester) • Allsidighet og bevissthet i forbrukerkompetansen • Kommersialisering: • Videreforbruk og foredling av off. finansiert innhold • Fri tilgang for alle? • Eller skal videreforedling koste? (aktører som får tilgang til innholdet og utvikler kommersielle tjenester) • Digitalisering av infrastruktur • Nytt digitalt bakkenett for fjernsyn og DAB-radio • Store teknologiskifter av lavterskelteknologier • Nytt og dyrt tilleggsutstyr • Forbrukerrolle der mange ønsker borgerrollen Dag Slettemeås
  • 38. Aktivert eller passivisert forbruker? Aktivering av forbrukerrollen - (økt ansvarliggjøring?) • Selvbetjening, deltakende i verdikjeden, bidrag til støttetjenester, flere felt blir privatisert/kommersialisert. • Nye trekk i informasjonssamfunnet - sosiale nettverk - Web 2.0 og Consumer 2.0 • Mer aktiv, involvert og produserende forbruker - en prosumer. Passivisering av (i) forbrukerrollen - (hva med ansvar her?) • Teknologi infiltrerer hverdagslivet – og blir mer usynlig • RFID kommunikasjon mellom teknologier/omgivelser og mennesker • Robotisering datachips styrer forbruksprodukter. • Teknologisk overstyring eks. smarte hus, smarte biler Mange beslutninger tas ikke lenger av mennesker - færre aktive valg: teknologi tilpasser seg omgivelser. avlæring av analoge teknikker for håndtering av hverdagslige gjøremål. avhengighetsrelasjon til teknologien. Trekker i begge retninger…både aktiv og passiv Dag Slettemeås
  • 39. Oppsummering • Kravene til bevissthet rundt flere og flere valg på forbruksarenaen kan fremstå som en formidabel oppgave for forbrukeren. • Den enkelte blir mer aktiv og deltakende, men får også større ansvar for egne valg og bidrag. • Forbrukeren skal i større grad betjene seg selv gjennom digitaliserte og automatiserte systemer, samtidig som forbrukerollen delvis utvides gjennom liberalisering, kommersialisering og forbrukerretting av offentlige tjenester og innhold. • Markedet forventer videre at forbrukeren skal være oppdatert både med tanke på kunnskap og systemer, og stadig mer avanserte løsninger lanseres på dette grunnlag. • Dette gir stort manøvreringsrom for den enkelte, men også et betydelig potensiale for økte skiller mellom de som har evne og vilje til å utnytte dette og de som mangler et slikt ressursgrunnlag. • Umiddelbar tilgang til et uendelig produkttilbud, gjennom et vell av personlige, digitale transaksjons- og distribusjonskanaler, til enhver tid – krever også stor evne til selvkontroll. Utfordrer delvis den politiske teknologioptimismen knyttet til informasjonssamfunnets fremvekst Dag Slettemeås