3. Establecer y conocer los dos conceptos de
imagen que han sido generados por estos
personajes (Gubern y Debray).
4. Filosofo y escritor francés.
Clasifica las imágenes cronológicamente de
acuerdo a la evolución interpretada por el
hombre y su medio para desenvolverse en su
comunicación.
Las tres mediasferas
Logosfera
Grafosfera
Videosfera
5. Conocida como la era de los ídolos
Desde la escritura hasta la imprenta.
Imágenes que representan lo sobrenatural,, lo
religioso y sobretodo la divinidad.
Importa lo que simboliza.
6. Era del arte
Desde la imprenta hasta la Tv a color.
El arte empieza a tener valor por lo estético.
La imagen ya no es adorada.
Se conocen los primeros museos y artistas.
7. Era de lo visual
Desde la Televisión a color hasta nuestros
días.
Surgen medios como la fotografía, cine y
televisión.
8. Escritor e historiador de medios de
comunicación de masas.
Desarrolló el concepto de imagen icónica.
9. Producto cultural creado para la comunicación
visual.
(Dibujo, pintura, escultura, fotografía, video)
Imágenes autogeneradas (Son las que un sujeto
produce)
Exógenas: Imágenes producidas por otros
emisores diferentes al sujeto.
Se clasifican en privadas (como fotografías o
dibujos en una carta).
Públicas: imágenes como la de los medios de
comunicación.
10. Pueden ser bidimensionales o
tridimensionales.
Quirográficas: hechas de forma manual
Tecnográficas: hechas con ayuda de
tecnología.
11. Pantocrátor: Dios
Link para una giga foto del
padre omnipotente
pantocrator en catalunya
(logosfera)(grafosfera)
(imagen icónica)
Representación era
clásica.
Coincide en ser una
imagen que marca una
era en la que el
cristianismo era
idolatrado.
También el arte
comienza a ser
importante y generar
curiosidad.
Pantocrátor: arte
bizantino y romántico.
Representa el todo Pantocrátor de Hollywood
poderoso. Tomado de: La Alternativa
12. El guernica hace parte de la grafosfera
Una obra de arte que impactó al
mundo. Pablo Picasso un artista muy
reconocido que evidenció una
problemática en España Guerra Civil.
El Guernica de Pablo Picasso
Pintado entre mayo y junio de 1937 El guernica en 3d - Vancouver film
school
El video en 3D del guernica se
encuentra entre la grafosfera y la
videosfera. Es una imagen icónica
tecnográfica. Convergen en ambas
maneras de pensar porque es una
manera de representar la historia en
nuestros tiempos, a otra audiencia
con diferente manera de consumir
arte.
13. Con lo expresado por Gubern se puede
afirmar que la imagen icónica representa la
manera plástica-simbólica, sobre un soporte
físico. También produce una representación
mental visualizable. También una
combinación entre ambos temas descritos.
Todos estos términos son adaptables
correspondiendo al espacio y tiempo para
constituirse en una experiencia comunicativa.
14. Por su parte con lo escrito por Debray afirmaría
que desde su apreciación del arte el uso del
termino mediasferas el cual replica sobre los
conceptos de arte clásico-antiguo-
mediaval, contemporaneo y moderno. Se
considera que ninguna mediasfera es más
completa que la otra, se complementan.
Finalmente contiene una interpretación del
arte, desde diferentes puntos que facilita su
estudio.