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ENSAMBLAJE Y PUESTA EN
   MARCHA DE UN SISTEMA
       INFORMÁTICO.




Isabel María Fernández Reche   Ramón Jesús Suárez Pérez
En este tema, tendremos como base
los siguientes objetivos:

 Identificación de cada uno de los componentes del
  equipo.
 Aprender a montar un sistema informático desde cero.
 Conocer las distintas posibilidades para la refrigeración
  del equipo.
 Conocer las precauciones a seguir en el ensamblaje para
  evitar accidentes.
 Acondicionar un buen lugar de trabajo.
 Aprender métodos seguros a la hora de limpiar el
  equipo.
 Conocer las herramientas y aparatos esenciales a la hora
  de manipular sistemas informáticos.
Introducción:
Un sistema informático consta de tres partes: el software, el hardware y el
humanare.
Precauciones a tener en cuenta:
 En el lugar de trabajo:

    Buena iluminación.             Herramientas y componentes a
                                     mano.

    Espacio bien acondicionado.
Precauciones a tener en cuenta:
 Frente a la energía eléctrica:

    Manipulación de componentes
     apagados.


    Utilizar siempre enchufes con
     toma de tierra.


    Evitar las zonas húmedas.


    Herramientas con mangos
     aislantes.
Precauciones a tener en cuenta:
 Frente a la energía estática:
  Es muy importante evitar la energía
  estática en nuestro equipo, ya que puede
  producir descargas de más de 4000
  voltios que dañarían los componentes
  electrónicos.

    Utilizar una pulsera
     antiestática.

                                             
    Sprays y manteles antiestáticos.


    Otras maneras...
Precauciones a tener en cuenta:
 Con sistemas de refrigeración
  líquida:

    Prueba de estanqueidad fuera
     del chasis.


    Evitar circuitos complejos de
     refrigeración.


    Revisión periódica del líquido
     refrigerante.


    Otros sistemas alternativos de
     refrigeración líquida.
Precauciones a tener en cuenta:
 Sobre los componentes del
  equipo:

    Precauciones generales:

      • No forzar nunca los
        componentes.
      • Evitar contacto con medios
        líquidos con el equipo.
      • Evitar la acumulación de polvo
        en el interior del equipo.
      • Evitar objetos que puedan dañar
        los componentes.
      • Evitar que queden tornillos
        sueltos, restos de bridas….
Precauciones a tener en cuenta:
 Sobre los componentes del
  equipo:

    Microprocesador:
      • No arrancar el equipo sin el
         disipador colocado.
      • Cambiar la pasta térmica ,
         retirando la pasta térmica
         anterior.
      • Nunca instalar un disipador en
         un microprocesador sin pasta
         térmica.
      • Nunca manipular el procesador
         por los pines.
      • Si vamos a aplicar otro material
         al disipador distinto de pasta
         térmica, será conveniente
         consultarlo.
Precauciones a tener en cuenta:
 Sobre los componentes del
  equipo:

    Fuente de alimentación:
      • No desenchufar ni cortar el
        suministro de corriente cuando
        el equipo está funcionando.
      • No colocar la fuente de
        alimentación en un lugar
        húmedo o de alta temperatura.
      • No es recomendable hacer
                                          • No conectar dispositivos en
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                                            caliente a la fuente, (aunque
        alimentación .
                                            algunos lo permitan, no es
      • Nunca tapar la respiración a la
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        fuente de alimentación
Precauciones a tener en cuenta:
 Sobre los componentes del
  equipo:

    Placa Base y memorias RAM:
      • Nunca agarrar las placas por
         los componentes, son frágiles y
         sensibles a la energía estática,
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      • Una vez desembalada la placa,
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      • Las placas se deben guardar
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Precauciones a tener en cuenta:
 Sobre los componentes del
  equipo:

    Discos duros:
      • Manejar los discos duros a
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      • Manejar el disco por los cantos.
      • Su uso debe ser horizontal
         preferentemente.
      • No manipular el disco
         conectado a la corriente.
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         cuando se fije a la torre.          del disco bajo ningún concepto.
Herramientas y aparatos necesarios:

 Destornilladores:

    Los destornilladores más usados son
     los de estrella, planos o tork (estrella
     hexagonal).




 Alicates:

    Los más usados son los de mordaza
     (agarre), punta fina (agarre de
     precisión) y de corte (para cortar
     bridas u otros materiales rígidos
     fácilmente).
Herramientas y aparatos necesarios:
 Bridas:

    Son sujeciones de plástico o nylon
     que servirán para organizar el
     cableado del sistema informático.




 Polímetro:

    Es un instrumento de medición que
     ofrece la posibilidad de medir
     distintos parámetros eléctricos y
     magnitudes en el mismo dispositivo.
     Las funciones más comunes son las
     de voltímetro, amperímetro y
     óhmetro.
Herramientas y aparatos necesarios:
 Pasta térmica:

    Es un compuesto que se añade a un
     disipador con dos objetivos, mejorar
     la conductividad térmica entre el
     disipador y el chip y eliminar por
     completo cualquier irregularidad en
     la superficie de éste.

    Para que la pasta térmica cumpla su
     objetivo hay que añadir la cantidad
     justa.

    Existen pastas térmicas conductivas,
     que en caso de exceso podrían
     provocar, serios problemas.
Herramientas y aparatos necesarios:
 Soldador de estaño:

    Esta herramienta es de uso avanzado
     ya que debe usarse con sumo
     cuidado. Nos permitirá empalmar
     cableado, sustituir componentes
     electrónicos….




 Herramienta multifunción:

    Muy útil para cortar, lijar, amolar,
     atornillar, perforar...

      Es muy usada en el Modding.
Herramientas y aparatos necesarios:
 Cutter:

    Es una herramienta de corte que
     utiliza cuchillas muy finas.

     Es similar a un cuchillo, aunque mas
     frágil pero mucho mas afilado.


 Metacrilato:

    Es un tipo de plástico rígido
     transparente termoestable usado en
     Modding.

     Para mejores acabados es necesario
     pulirlo con lija de agua.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 1. Acoplando el
  procesador.

  Con sumo cuidado, limpiamos el
  procesador de la pasta térmica vieja (con
  alcohol isopropilico.

• Se introduce en el zócalo, teniendo en
  cuenta las marcas de posición de este .

• Cuando el procesador esté en el zócalo
  bajamos la patilla ZIF .
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 2. Fijando el disipador.

  Debemos depositar una mínima cantidad
  de pasta térmica en la superficie del
  procesador y esparcirla con la ayuda de
  una tarjeta.

  Colocar el disipador sobre el procesador,
  asegurándonos de que quede bien
  agarrado.

  Una vez agarrado bajamos las patillas de
  presión.

  Conectamos el conector del ventilador
  del disipador a la placa base.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 3. Fijación de los
  módulos RAM.

  Las memorias RAM, son muy delicadas
  frente a la energía estática, por ello
  debemos manipularlas con muchísimo
  cuidado.

  Para fijarlas, debemos alinear las
  muescas de las memorias con las de su
  banco y luego presionar suavemente .

  Hay que recordar que dependiendo del     Si las memorias funcionan en Dual
  tipo de memoria las muescas son          Cannel, se recomienda montar
  distintas.                               memorias iguales (misma marca,
                                           tamaño, velocidad…) ya que podrían
                                           no ser compatibles entre si.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 4. Fijando la placa base en
  el interior de la caja

  Con mucho cuidado, y agarrando la placa
  por los bordes, la introducimos dentro de la
  caja hasta acoplarla correctamente .

  Una vez acoplada, la aseguramos mediante
  los tornillos y arandelas o en algunos
  casos clips .

  Hay que percatarse de que quede
  totalmente asegurada ya que pueden
  producirse falsos contactos a la hora de la
  puesta en marcha.

  Una vez acoplada, colocamos la tapa
  protectora de los puertos.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 5. Conexión de los pines
  de control.

  Esta parte, puede convertirse en la más
  complicada. Se trata de conectar los
  diferentes pines de control con sus
  respectivos conectores.

  Para ello podemos guiarnos de un mapa
  de la placa, fotos de anteriores
  conexiones o simplemente de leer
  cuidadosamente que lugar ocupa cada
  uno de los pines.

  Normalmente lo pines que debemos
  conectar son los leds de power y HDD, la
  botonera, altavoz interno, ventiladores,
  USB…
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 6. Fijación y de las
  unidades de disco.

  Antes de nada, debemos configurar los
  jumpers de los dispositivos SCSI y IDE
  (PATA o ATA) ya que dependiendo del
  contacto , la unidad será reconocida de
  diferente manera.

  La fijación es simple, debemos colocar las
  unidades en su respectivos lugares
  (bahias, adaptadores…) y fijarlos
  mediante tornillos o pestañas para evitar
  futuras vibraciones.

  Hay que tener en cuenta que los discos
  duros utilizan tornillos algo mas cortos
  que las demás unidades.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 7. Conexión de las unidades
  de disco.

  Existen varios tipos de conexión, las conexiones
  de datos SATA, no tienen complicación ya que
  el cable conecta en serie la unidad con la placa.


  Las conexiones paralelas o IDE pueden
  conectar hasta dos dispositivos con la placa.

  El cable IDE, debe ser instalado de una
  determinada posición.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 8. Fijación de la tarjeta
  grafica y tarjetas de expansión.

  Para insertar una tarjeta de expansión, es
  necesario retirar la chapa de la torre
  correspondiente a su slot en la placa base
  con la ayuda de unos alicates.

  Una vez hecho esto basta con colocar la
  tarjeta sobre la ranura correspondiente y
  presionar levemente.

  Una vez insertada, atornillamos o fijamos
  la parte metálica exterior a la placa base.
Ensamblaje de un equipo informático:
 Paso 9. Instalación y conexión de la
  fuente de alimentación.

  En primer lugar introducimos la fuente en el
  interior de la caja y la fijamos mediante la
  tornillería.

  La fuente presenta diversos tipos de conectores
  que debemos insertar en los dispositivos
  correspondientes:
      Conector ATX de 20 + 4 pines -> PlacaBase
      Conector 4 pines (molex) -> Unidades de Disco
      Conector 4 pines fdd -> Floppy y CardReader
      Conector 15 pines -> Unidades SATA
      Conector 6 pines -> Auxiliar PCIe

  Muchas tarjetas AGP presentan conexiones de
  alimentación auxiliares por molex.

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Ensamblaje y puesta en marcha de un Sistema Informático

  • 1. ENSAMBLAJE Y PUESTA EN MARCHA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. Isabel María Fernández Reche Ramón Jesús Suárez Pérez
  • 2. En este tema, tendremos como base los siguientes objetivos:  Identificación de cada uno de los componentes del equipo.  Aprender a montar un sistema informático desde cero.  Conocer las distintas posibilidades para la refrigeración del equipo.  Conocer las precauciones a seguir en el ensamblaje para evitar accidentes.  Acondicionar un buen lugar de trabajo.  Aprender métodos seguros a la hora de limpiar el equipo.  Conocer las herramientas y aparatos esenciales a la hora de manipular sistemas informáticos.
  • 3. Introducción: Un sistema informático consta de tres partes: el software, el hardware y el humanare.
  • 4.
  • 5. Precauciones a tener en cuenta:  En el lugar de trabajo:  Buena iluminación.  Herramientas y componentes a mano.  Espacio bien acondicionado.
  • 6. Precauciones a tener en cuenta:  Frente a la energía eléctrica:  Manipulación de componentes apagados.  Utilizar siempre enchufes con toma de tierra.  Evitar las zonas húmedas.  Herramientas con mangos aislantes.
  • 7. Precauciones a tener en cuenta:  Frente a la energía estática: Es muy importante evitar la energía estática en nuestro equipo, ya que puede producir descargas de más de 4000 voltios que dañarían los componentes electrónicos.  Utilizar una pulsera antiestática.   Sprays y manteles antiestáticos.  Otras maneras...
  • 8. Precauciones a tener en cuenta:  Con sistemas de refrigeración líquida:  Prueba de estanqueidad fuera del chasis.  Evitar circuitos complejos de refrigeración.  Revisión periódica del líquido refrigerante.  Otros sistemas alternativos de refrigeración líquida.
  • 9. Precauciones a tener en cuenta:  Sobre los componentes del equipo:  Precauciones generales: • No forzar nunca los componentes. • Evitar contacto con medios líquidos con el equipo. • Evitar la acumulación de polvo en el interior del equipo. • Evitar objetos que puedan dañar los componentes. • Evitar que queden tornillos sueltos, restos de bridas….
  • 10. Precauciones a tener en cuenta:  Sobre los componentes del equipo:  Microprocesador: • No arrancar el equipo sin el disipador colocado. • Cambiar la pasta térmica , retirando la pasta térmica anterior. • Nunca instalar un disipador en un microprocesador sin pasta térmica. • Nunca manipular el procesador por los pines. • Si vamos a aplicar otro material al disipador distinto de pasta térmica, será conveniente consultarlo.
  • 11. Precauciones a tener en cuenta:  Sobre los componentes del equipo:  Fuente de alimentación: • No desenchufar ni cortar el suministro de corriente cuando el equipo está funcionando. • No colocar la fuente de alimentación en un lugar húmedo o de alta temperatura. • No es recomendable hacer • No conectar dispositivos en modificaciones en la fuente de caliente a la fuente, (aunque alimentación . algunos lo permitan, no es • Nunca tapar la respiración a la recomendable). fuente de alimentación
  • 12. Precauciones a tener en cuenta:  Sobre los componentes del equipo:  Placa Base y memorias RAM: • Nunca agarrar las placas por los componentes, son frágiles y sensibles a la energía estática, al igual que las memorias. • Una vez desembalada la placa, no colocarla encima de la bolsa protectora. • Las placas se deben guardar correctamente. • Evitar el contacto con sustancias conductoras. • Intentar tocarlas lo mínimo • No manipular cuando el equipo posible, sobre todo la RAM. está encendido.
  • 13. Precauciones a tener en cuenta:  Sobre los componentes del equipo:  Discos duros: • Manejar los discos duros a temperatura ambiente. • Manejar el disco por los cantos. • Su uso debe ser horizontal preferentemente. • No manipular el disco conectado a la corriente. • No manejar bruscamente el • No exponer los discos a fuentes disco duro. magnéticas. • No utilizar tornillos largos • No manipular los componentes cuando se fije a la torre. del disco bajo ningún concepto.
  • 14. Herramientas y aparatos necesarios:  Destornilladores:  Los destornilladores más usados son los de estrella, planos o tork (estrella hexagonal).  Alicates:  Los más usados son los de mordaza (agarre), punta fina (agarre de precisión) y de corte (para cortar bridas u otros materiales rígidos fácilmente).
  • 15. Herramientas y aparatos necesarios:  Bridas:  Son sujeciones de plástico o nylon que servirán para organizar el cableado del sistema informático.  Polímetro:  Es un instrumento de medición que ofrece la posibilidad de medir distintos parámetros eléctricos y magnitudes en el mismo dispositivo. Las funciones más comunes son las de voltímetro, amperímetro y óhmetro.
  • 16. Herramientas y aparatos necesarios:  Pasta térmica:  Es un compuesto que se añade a un disipador con dos objetivos, mejorar la conductividad térmica entre el disipador y el chip y eliminar por completo cualquier irregularidad en la superficie de éste.  Para que la pasta térmica cumpla su objetivo hay que añadir la cantidad justa.  Existen pastas térmicas conductivas, que en caso de exceso podrían provocar, serios problemas.
  • 17. Herramientas y aparatos necesarios:  Soldador de estaño:  Esta herramienta es de uso avanzado ya que debe usarse con sumo cuidado. Nos permitirá empalmar cableado, sustituir componentes electrónicos….  Herramienta multifunción:  Muy útil para cortar, lijar, amolar, atornillar, perforar... Es muy usada en el Modding.
  • 18. Herramientas y aparatos necesarios:  Cutter:  Es una herramienta de corte que utiliza cuchillas muy finas. Es similar a un cuchillo, aunque mas frágil pero mucho mas afilado.  Metacrilato:  Es un tipo de plástico rígido transparente termoestable usado en Modding. Para mejores acabados es necesario pulirlo con lija de agua.
  • 19. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 1. Acoplando el procesador. Con sumo cuidado, limpiamos el procesador de la pasta térmica vieja (con alcohol isopropilico. • Se introduce en el zócalo, teniendo en cuenta las marcas de posición de este . • Cuando el procesador esté en el zócalo bajamos la patilla ZIF .
  • 20. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 2. Fijando el disipador. Debemos depositar una mínima cantidad de pasta térmica en la superficie del procesador y esparcirla con la ayuda de una tarjeta. Colocar el disipador sobre el procesador, asegurándonos de que quede bien agarrado. Una vez agarrado bajamos las patillas de presión. Conectamos el conector del ventilador del disipador a la placa base.
  • 21. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 3. Fijación de los módulos RAM. Las memorias RAM, son muy delicadas frente a la energía estática, por ello debemos manipularlas con muchísimo cuidado. Para fijarlas, debemos alinear las muescas de las memorias con las de su banco y luego presionar suavemente . Hay que recordar que dependiendo del Si las memorias funcionan en Dual tipo de memoria las muescas son Cannel, se recomienda montar distintas. memorias iguales (misma marca, tamaño, velocidad…) ya que podrían no ser compatibles entre si.
  • 22. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 4. Fijando la placa base en el interior de la caja Con mucho cuidado, y agarrando la placa por los bordes, la introducimos dentro de la caja hasta acoplarla correctamente . Una vez acoplada, la aseguramos mediante los tornillos y arandelas o en algunos casos clips . Hay que percatarse de que quede totalmente asegurada ya que pueden producirse falsos contactos a la hora de la puesta en marcha. Una vez acoplada, colocamos la tapa protectora de los puertos.
  • 23. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 5. Conexión de los pines de control. Esta parte, puede convertirse en la más complicada. Se trata de conectar los diferentes pines de control con sus respectivos conectores. Para ello podemos guiarnos de un mapa de la placa, fotos de anteriores conexiones o simplemente de leer cuidadosamente que lugar ocupa cada uno de los pines. Normalmente lo pines que debemos conectar son los leds de power y HDD, la botonera, altavoz interno, ventiladores, USB…
  • 24. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 6. Fijación y de las unidades de disco. Antes de nada, debemos configurar los jumpers de los dispositivos SCSI y IDE (PATA o ATA) ya que dependiendo del contacto , la unidad será reconocida de diferente manera. La fijación es simple, debemos colocar las unidades en su respectivos lugares (bahias, adaptadores…) y fijarlos mediante tornillos o pestañas para evitar futuras vibraciones. Hay que tener en cuenta que los discos duros utilizan tornillos algo mas cortos que las demás unidades.
  • 25. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 7. Conexión de las unidades de disco. Existen varios tipos de conexión, las conexiones de datos SATA, no tienen complicación ya que el cable conecta en serie la unidad con la placa. Las conexiones paralelas o IDE pueden conectar hasta dos dispositivos con la placa. El cable IDE, debe ser instalado de una determinada posición.
  • 26. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 8. Fijación de la tarjeta grafica y tarjetas de expansión. Para insertar una tarjeta de expansión, es necesario retirar la chapa de la torre correspondiente a su slot en la placa base con la ayuda de unos alicates. Una vez hecho esto basta con colocar la tarjeta sobre la ranura correspondiente y presionar levemente. Una vez insertada, atornillamos o fijamos la parte metálica exterior a la placa base.
  • 27. Ensamblaje de un equipo informático:  Paso 9. Instalación y conexión de la fuente de alimentación. En primer lugar introducimos la fuente en el interior de la caja y la fijamos mediante la tornillería. La fuente presenta diversos tipos de conectores que debemos insertar en los dispositivos correspondientes:  Conector ATX de 20 + 4 pines -> PlacaBase  Conector 4 pines (molex) -> Unidades de Disco  Conector 4 pines fdd -> Floppy y CardReader  Conector 15 pines -> Unidades SATA  Conector 6 pines -> Auxiliar PCIe Muchas tarjetas AGP presentan conexiones de alimentación auxiliares por molex.