SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
VR 360 AR
HKU
MIXED REALITY / IMMERSIVE MEDIA
SIMULATIE,
EDUCATIE,
INFORMATIE,
NAVIGATIE,
VISUALISATIE
virtual reality web world
KENNISMAKEN EN
EXPERIMENTEREN MET DE
ACTUELE MOGELIJKHEDEN
VAN VR EN AR
Waar begin je eigenlijk?
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
WAT IS…
▸ Virtual = 360 simulatie
▸ Augmented = laag op werkelijkheid
▸ Combinaties van beide en

andere interactie, zoals sensoren 

en controllers
▸ Mobiliteit (bril)
▸ Doel van VR/AR (waarde)
▸ Sensoren / controllers (fysiek - digitaal)
MIXED REALITY
HET COMMUNICATIEF KUNNEN
INZETTEN VAN SIMULATIE EN
DEVICE-GEPROJECTEERDE
INFORMATIE
Doel
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
WAT WORDT HET VOLGENDE GROTE COMPUTER PLATFORM?
MIXED REALITY
Computing Cycles of the 20th & 21st Centuries | Devices or Users in Millions
1.000.000
100.000
10.000
1.000
100
10
1
1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030
MainFrame

1M+ Units
Mini Computer

10M+ Units
PC

100M+ Units
Desktop Internet

1B+ Units / Users
Mobile Internet

10B+ Units / Users
AR / VR / MR

? Units / Users
auteur: Raoul Postel
VR BRILLEN & CONTROLLERS
▸ VR HTC Vive
▸ VR Oculus Rift en Go

(wired en wireless)
▸ Mobile VR (webRTC webGL)
▸ Leap Motion sensor
▸ Cardboard / stereoscope
▸ En er komen wekelijks brillen bij…
MIXED REALITY
standalonewired+PChand-controller
— + ++
++ ++
auteur: Raoul Postel
360
FOTO | VIDEO | STREAMING | SOCIAL
▸ Google StreetView App (foto’s)
▸ Kodak, GoPro, Panoview 360
▸ Ricoh Tetha
▸ Insta360 One
▸ Equirectangular image —>
MIXED REALITY
—
+
++
++
++
++
auteur: Raoul Postel
AR
▸ AR MetaVision ll (physical touch)
▸ AR Hololens (gebaren)
▸ MergeCube AR
▸ Magic Leap
▸ Er komen wekelijks ervaringen bij…
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
SPEEL EN FUN SOFTWARE
▸ HP Reveal (AR)
▸ Ikea app (AR) i.c.m. print catalogus
▸ Pokémon Go (AR)
▸ Google Streetview app
▸ Jaunt (VR)
▸ VeeR (VR)
▸ Roundme (VR)
▸ Kuula (VR)
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
ONTWIKKEL SOFTWARE
▸ AR Vuforia
▸ AR VR Unity
▸ AFrame VR / Tree.js
▸ vectary.com AppleAR
▸ Google Tour Creator
▸ Story Spheres
▸ Blippar / Jaunt
▸ Processing
▸ Adobe CC en Aero (op uitnodiging)
▸ AR.js en ARToolkit.js (markers)
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
STANDAARDEN
▸ WebGL & browsers
▸ Devices en toegankelijkheid (camera, geluid,
gyroscoop)
▸ VR-bil resoluties
▸ Steam / Oculus / HTC app stores
▸ Geluid 360 Bijv. Theta V met immersive sound
▸ Controllers
▸ https://www.digitaltrends.com/virtual-reality/
oculus-rift-vs-htc-vive/
▸ CTA-2069
▸ Operating Systems
MIXED REALITY
MIXED REALITY
Equirectangular
source: 

wiki.panotools.org/Panorama_formats
Cylindrical
Boven: volledig in beeld

Rechts: afgesneden beeld
MIXED REALITY
Rectilinear
source: 

wiki.panotools.org/Panorama_formats
Cutted Equirectangular
vergelijkbaar met 

een FishEye lens
MIXED REALITY
Little Planet Cubic
source: 

wiki.panotools.org/Panorama_formats
Orientation Plate
Deze kubus is 

ook volledig 360
Augmented projecties geven informatie 

of helpen bij het leren op oplossen
▸ https://mog-
technologies.com/interactive-
virtual-studios
▸ https://youtu.be/IZI7-3rK-X4
▸ https://youtu.be/
OlwqAYKR_nc
GREENSCREEN AR
VR FILM & ANIMATIE
VR ALS 3D TEKEN & ANIMATIE ENGINE
Door direct in VR te tekenen en animeren
wordt de tijdrovende frame-rendering
sterk terug gebracht. Een enorme tijdwinst
en besparing op het renderproces!
Bron: Penrose Studios
Het resultaat van de in VR getekende
visual. Over de grove VR-tekening wordt
alleen nog een structure-filter geplaatst.
Ook animatie kan direct in VR worden
gecreëerd, waardoor alles direct in
een 3D omgeving staat.
auteur: Raoul Postel
INSPIRATIE
▸ Claire Bardainne and
Adrien Mondot.



Augmented & Mixed Reality
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
OPDRACHTEN WEEK 1
maandag, woensdag, vrijdag 9:00-12:00 uur
▸ Conclusie op 5 onderzoeksvragen binnen
een van de aangedragen thema’s.
▸ Maak een 360 foto op een voor jou
onbekende lokatie of lokatie die je anders
nooit zou fotograferen.
▸ Maak een AR ervaring met HP Reveal
▸ Verwerk in het VR beeld emotie/sfeer door
aanpassen van kleurcontrast, toevoegen
van lagen en andere montage.
▸ Vrijdag: Presenteren research en resultaten.
V
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
ONDERZOEK THEMA’S
MIXED REALITY
▸ Navigeren door de virtuele
ruimte (interface) Er gebeuren
dingen om je heen, hoe trek je
de aandacht?
▸ Van fysiek naar digitaal (zintuigen)
▸ Toepassingen van AR VR
in de samenleving (mental
health, e-learning/
simulation, retail, travel)
▸ Journaistiek & immersive media
▸ Mixed Reality als
visualisatie medium
(kunst, expressie)
IK WIL VERTELLEN DAT…
[ HOOFDVRAAG ]
WANT | OMDAT | ZODAT…
[ SUBVRAGEN ]
DIT LAAT IK ZIEN DOOR…
[ UITWERKING ]
auteur: Raoul Postel
OPDRACHTEN WEEK 2
maandag, woensdag, vrijdag

2 docenten: Stefan (Unity) / Raoul (A-Frame)
▸ Training in Unity & A-Frame
▸ Tijdens de lessen: 

Unity basis

A-frame storyboard/gallery
▸ Opdrachten en studies 

uploaden in Projectcampus
▸ MergeCUbe Unity AR
▸ Google Blocks / Tilt brush (met Vive)
MIXED REALITY
MAAK EEN VERBORGEN 

SPOT INFORMATIEF
ZICHTBAAR DOOR VR EN AR
Eindopdracht [verleden - heden - toekomst]
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
WERKWIJZE MIXED REALITY CREATIE
1. onderzoek & doelstelling
2. storytelling & concept
3. asset creatie
4. rendering & prototyping
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
OPDRACHTEN WEEK 3
maandag, woensdag, vrijdag

woensdag 1,5 uur (korter ivm lezing)
▸ Eindopdracht
▸ Verhaallijn bedenken en
visualiseren in VR / AR
▸ Storyboard in VR-aframe zetten
▸ Planning, voortgang en onderzoek
uploaden in Projectcampus
MIXED REALITY
0.8.0 › Guides
auteur: Raoul Postel
OPDRACHTEN WEEK 4-5
maandag, woensdag, vrijdag
▸ Eindopdracht ontwikkelen
▸ Tijdens lessen individueel
bespreken met docent
▸ Vrijdag: korte presentatie/standup
van hetgeen je gemaakt hebt deze
week.
▸ Storyboard en concepten
uploaden in Projectcampus
MIXED REALITY
auteur: Raoul Postel
OPDRACHTEN WEEK 6
maandag, woensdag, vrijdag
▸ Eindopdracht ontwikkelen
▸ Tijdens lessen individueel
bespreken met docent
▸ Vrijdag:

- ochtend = afronden opdracht

- middag = beoordelen
MIXED REALITY

More Related Content

Similar to Steps mixed-reality-HKU

Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12KNALgroen
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyAnne-Sofie
 
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem Jacco Ouwerkerk
 
Virtual reality in het onderwijs
Virtual reality in het onderwijsVirtual reality in het onderwijs
Virtual reality in het onderwijsPetran Meertens
 
De vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityDe vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityTjeerd Lotens
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsJean Van Der Haegen
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experiencecovinceadventurous
 
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werkenlunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer WerkenProven Partners
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityHimmetCalici
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityJacobienWillemijn
 
Crossmedia les 11 communicatie in 3 D
Crossmedia les 11 communicatie in 3 DCrossmedia les 11 communicatie in 3 D
Crossmedia les 11 communicatie in 3 DDre
 
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / RijkswaterstaatWorkshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / RijkswaterstaatMaurice de Boer
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitBram Beirens
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityKaliber Interactive
 

Similar to Steps mixed-reality-HKU (20)

Augmented reallity
Augmented reallityAugmented reallity
Augmented reallity
 
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem
 
Virtual reality in het onderwijs
Virtual reality in het onderwijsVirtual reality in het onderwijs
Virtual reality in het onderwijs
 
De vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityDe vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented Reality
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
Augmented reality.pptx
Augmented reality.pptxAugmented reality.pptx
Augmented reality.pptx
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experience
 
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werkenlunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
lunchsessie gemeente Enschede over Slimmer Werken
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented reality
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
Crossmedia les 11 communicatie in 3 D
Crossmedia les 11 communicatie in 3 DCrossmedia les 11 communicatie in 3 D
Crossmedia les 11 communicatie in 3 D
 
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / RijkswaterstaatWorkshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
 
Act-sem2-2018: opdracht Al
Act-sem2-2018: opdracht Al Act-sem2-2018: opdracht Al
Act-sem2-2018: opdracht Al
 
Augmented en virtual reality
Augmented en virtual realityAugmented en virtual reality
Augmented en virtual reality
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 

More from Raoul Postel

Drones: What about them
Drones: What about themDrones: What about them
Drones: What about themRaoul Postel
 
Steps video-mapping
Steps video-mappingSteps video-mapping
Steps video-mappingRaoul Postel
 
Steps musical-instrument
Steps musical-instrumentSteps musical-instrument
Steps musical-instrumentRaoul Postel
 
Steps game-design prototyping
Steps game-design prototypingSteps game-design prototyping
Steps game-design prototypingRaoul Postel
 
Steps ipdf-epub InDesign
Steps ipdf-epub InDesignSteps ipdf-epub InDesign
Steps ipdf-epub InDesignRaoul Postel
 
Steps webapp-design Muse
Steps webapp-design MuseSteps webapp-design Muse
Steps webapp-design MuseRaoul Postel
 
Steps infographic-design
Steps infographic-designSteps infographic-design
Steps infographic-designRaoul Postel
 
Steps film-sound Premiere
Steps film-sound PremiereSteps film-sound Premiere
Steps film-sound PremiereRaoul Postel
 
Steps gif-animation Photoshop
Steps gif-animation PhotoshopSteps gif-animation Photoshop
Steps gif-animation PhotoshopRaoul Postel
 
Steps concept-development
Steps concept-developmentSteps concept-development
Steps concept-developmentRaoul Postel
 
Steps webcode-html-css
Steps webcode-html-cssSteps webcode-html-css
Steps webcode-html-cssRaoul Postel
 
Steps webapp-design Photoshop
Steps webapp-design PhotoshopSteps webapp-design Photoshop
Steps webapp-design PhotoshopRaoul Postel
 
Steps letterproof-typography InDesign-Web
Steps letterproof-typography InDesign-WebSteps letterproof-typography InDesign-Web
Steps letterproof-typography InDesign-WebRaoul Postel
 
Steps icon-picto-logo Illustrator
Steps icon-picto-logo IllustratorSteps icon-picto-logo Illustrator
Steps icon-picto-logo IllustratorRaoul Postel
 
Steps print-press InDesign
Steps print-press InDesignSteps print-press InDesign
Steps print-press InDesignRaoul Postel
 
InDesign interactive
InDesign interactiveInDesign interactive
InDesign interactiveRaoul Postel
 

More from Raoul Postel (20)

Drones: What about them
Drones: What about themDrones: What about them
Drones: What about them
 
Stageportfolio
StageportfolioStageportfolio
Stageportfolio
 
Steps video-mapping
Steps video-mappingSteps video-mapping
Steps video-mapping
 
Steps musical-instrument
Steps musical-instrumentSteps musical-instrument
Steps musical-instrument
 
Steps game-design prototyping
Steps game-design prototypingSteps game-design prototyping
Steps game-design prototyping
 
Steps ipdf-epub InDesign
Steps ipdf-epub InDesignSteps ipdf-epub InDesign
Steps ipdf-epub InDesign
 
Steps webapp-design Muse
Steps webapp-design MuseSteps webapp-design Muse
Steps webapp-design Muse
 
Steps infographic-design
Steps infographic-designSteps infographic-design
Steps infographic-design
 
Steps film-sound Premiere
Steps film-sound PremiereSteps film-sound Premiere
Steps film-sound Premiere
 
Steps gif-animation Photoshop
Steps gif-animation PhotoshopSteps gif-animation Photoshop
Steps gif-animation Photoshop
 
Steps concept-development
Steps concept-developmentSteps concept-development
Steps concept-development
 
Steps socialmedia
Steps socialmediaSteps socialmedia
Steps socialmedia
 
Steps webcode-html-css
Steps webcode-html-cssSteps webcode-html-css
Steps webcode-html-css
 
Steps webapp-design Photoshop
Steps webapp-design PhotoshopSteps webapp-design Photoshop
Steps webapp-design Photoshop
 
Steps letterproof-typography InDesign-Web
Steps letterproof-typography InDesign-WebSteps letterproof-typography InDesign-Web
Steps letterproof-typography InDesign-Web
 
Steps Illustrator
Steps IllustratorSteps Illustrator
Steps Illustrator
 
Steps Photoshop
Steps PhotoshopSteps Photoshop
Steps Photoshop
 
Steps icon-picto-logo Illustrator
Steps icon-picto-logo IllustratorSteps icon-picto-logo Illustrator
Steps icon-picto-logo Illustrator
 
Steps print-press InDesign
Steps print-press InDesignSteps print-press InDesign
Steps print-press InDesign
 
InDesign interactive
InDesign interactiveInDesign interactive
InDesign interactive
 

Steps mixed-reality-HKU

  • 1. VR 360 AR HKU MIXED REALITY / IMMERSIVE MEDIA
  • 3. KENNISMAKEN EN EXPERIMENTEREN MET DE ACTUELE MOGELIJKHEDEN VAN VR EN AR Waar begin je eigenlijk? MIXED REALITY
  • 4. auteur: Raoul Postel WAT IS… ▸ Virtual = 360 simulatie ▸ Augmented = laag op werkelijkheid ▸ Combinaties van beide en
 andere interactie, zoals sensoren 
 en controllers ▸ Mobiliteit (bril) ▸ Doel van VR/AR (waarde) ▸ Sensoren / controllers (fysiek - digitaal) MIXED REALITY
  • 5. HET COMMUNICATIEF KUNNEN INZETTEN VAN SIMULATIE EN DEVICE-GEPROJECTEERDE INFORMATIE Doel MIXED REALITY
  • 6. auteur: Raoul Postel WAT WORDT HET VOLGENDE GROTE COMPUTER PLATFORM? MIXED REALITY Computing Cycles of the 20th & 21st Centuries | Devices or Users in Millions 1.000.000 100.000 10.000 1.000 100 10 1 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 MainFrame
 1M+ Units Mini Computer
 10M+ Units PC
 100M+ Units Desktop Internet
 1B+ Units / Users Mobile Internet
 10B+ Units / Users AR / VR / MR
 ? Units / Users
  • 7. auteur: Raoul Postel VR BRILLEN & CONTROLLERS ▸ VR HTC Vive ▸ VR Oculus Rift en Go
 (wired en wireless) ▸ Mobile VR (webRTC webGL) ▸ Leap Motion sensor ▸ Cardboard / stereoscope ▸ En er komen wekelijks brillen bij… MIXED REALITY standalonewired+PChand-controller — + ++ ++ ++
  • 8. auteur: Raoul Postel 360 FOTO | VIDEO | STREAMING | SOCIAL ▸ Google StreetView App (foto’s) ▸ Kodak, GoPro, Panoview 360 ▸ Ricoh Tetha ▸ Insta360 One ▸ Equirectangular image —> MIXED REALITY — + ++ ++ ++ ++
  • 9. auteur: Raoul Postel AR ▸ AR MetaVision ll (physical touch) ▸ AR Hololens (gebaren) ▸ MergeCube AR ▸ Magic Leap ▸ Er komen wekelijks ervaringen bij… MIXED REALITY
  • 10. auteur: Raoul Postel SPEEL EN FUN SOFTWARE ▸ HP Reveal (AR) ▸ Ikea app (AR) i.c.m. print catalogus ▸ Pokémon Go (AR) ▸ Google Streetview app ▸ Jaunt (VR) ▸ VeeR (VR) ▸ Roundme (VR) ▸ Kuula (VR) MIXED REALITY
  • 11. auteur: Raoul Postel ONTWIKKEL SOFTWARE ▸ AR Vuforia ▸ AR VR Unity ▸ AFrame VR / Tree.js ▸ vectary.com AppleAR ▸ Google Tour Creator ▸ Story Spheres ▸ Blippar / Jaunt ▸ Processing ▸ Adobe CC en Aero (op uitnodiging) ▸ AR.js en ARToolkit.js (markers) MIXED REALITY
  • 12. auteur: Raoul Postel STANDAARDEN ▸ WebGL & browsers ▸ Devices en toegankelijkheid (camera, geluid, gyroscoop) ▸ VR-bil resoluties ▸ Steam / Oculus / HTC app stores ▸ Geluid 360 Bijv. Theta V met immersive sound ▸ Controllers ▸ https://www.digitaltrends.com/virtual-reality/ oculus-rift-vs-htc-vive/ ▸ CTA-2069 ▸ Operating Systems MIXED REALITY
  • 14. MIXED REALITY Rectilinear source: 
 wiki.panotools.org/Panorama_formats Cutted Equirectangular vergelijkbaar met 
 een FishEye lens
  • 15. MIXED REALITY Little Planet Cubic source: 
 wiki.panotools.org/Panorama_formats Orientation Plate Deze kubus is 
 ook volledig 360
  • 16. Augmented projecties geven informatie 
 of helpen bij het leren op oplossen
  • 18. VR FILM & ANIMATIE
  • 19. VR ALS 3D TEKEN & ANIMATIE ENGINE Door direct in VR te tekenen en animeren wordt de tijdrovende frame-rendering sterk terug gebracht. Een enorme tijdwinst en besparing op het renderproces! Bron: Penrose Studios
  • 20. Het resultaat van de in VR getekende visual. Over de grove VR-tekening wordt alleen nog een structure-filter geplaatst.
  • 21. Ook animatie kan direct in VR worden gecreëerd, waardoor alles direct in een 3D omgeving staat.
  • 22. auteur: Raoul Postel INSPIRATIE ▸ Claire Bardainne and Adrien Mondot.
 
 Augmented & Mixed Reality MIXED REALITY
  • 23. auteur: Raoul Postel OPDRACHTEN WEEK 1 maandag, woensdag, vrijdag 9:00-12:00 uur ▸ Conclusie op 5 onderzoeksvragen binnen een van de aangedragen thema’s. ▸ Maak een 360 foto op een voor jou onbekende lokatie of lokatie die je anders nooit zou fotograferen. ▸ Maak een AR ervaring met HP Reveal ▸ Verwerk in het VR beeld emotie/sfeer door aanpassen van kleurcontrast, toevoegen van lagen en andere montage. ▸ Vrijdag: Presenteren research en resultaten. V MIXED REALITY
  • 24. auteur: Raoul Postel ONDERZOEK THEMA’S MIXED REALITY ▸ Navigeren door de virtuele ruimte (interface) Er gebeuren dingen om je heen, hoe trek je de aandacht? ▸ Van fysiek naar digitaal (zintuigen) ▸ Toepassingen van AR VR in de samenleving (mental health, e-learning/ simulation, retail, travel) ▸ Journaistiek & immersive media ▸ Mixed Reality als visualisatie medium (kunst, expressie)
  • 25. IK WIL VERTELLEN DAT… [ HOOFDVRAAG ] WANT | OMDAT | ZODAT… [ SUBVRAGEN ] DIT LAAT IK ZIEN DOOR… [ UITWERKING ]
  • 26. auteur: Raoul Postel OPDRACHTEN WEEK 2 maandag, woensdag, vrijdag
 2 docenten: Stefan (Unity) / Raoul (A-Frame) ▸ Training in Unity & A-Frame ▸ Tijdens de lessen: 
 Unity basis
 A-frame storyboard/gallery ▸ Opdrachten en studies 
 uploaden in Projectcampus ▸ MergeCUbe Unity AR ▸ Google Blocks / Tilt brush (met Vive) MIXED REALITY
  • 27. MAAK EEN VERBORGEN 
 SPOT INFORMATIEF ZICHTBAAR DOOR VR EN AR Eindopdracht [verleden - heden - toekomst] MIXED REALITY
  • 28. auteur: Raoul Postel WERKWIJZE MIXED REALITY CREATIE 1. onderzoek & doelstelling 2. storytelling & concept 3. asset creatie 4. rendering & prototyping MIXED REALITY
  • 29. auteur: Raoul Postel OPDRACHTEN WEEK 3 maandag, woensdag, vrijdag
 woensdag 1,5 uur (korter ivm lezing) ▸ Eindopdracht ▸ Verhaallijn bedenken en visualiseren in VR / AR ▸ Storyboard in VR-aframe zetten ▸ Planning, voortgang en onderzoek uploaden in Projectcampus MIXED REALITY 0.8.0 › Guides
  • 30. auteur: Raoul Postel OPDRACHTEN WEEK 4-5 maandag, woensdag, vrijdag ▸ Eindopdracht ontwikkelen ▸ Tijdens lessen individueel bespreken met docent ▸ Vrijdag: korte presentatie/standup van hetgeen je gemaakt hebt deze week. ▸ Storyboard en concepten uploaden in Projectcampus MIXED REALITY
  • 31. auteur: Raoul Postel OPDRACHTEN WEEK 6 maandag, woensdag, vrijdag ▸ Eindopdracht ontwikkelen ▸ Tijdens lessen individueel bespreken met docent ▸ Vrijdag:
 - ochtend = afronden opdracht
 - middag = beoordelen MIXED REALITY