Este documento proporciona información sobre la laptop educativa XO. Explica que es una computadora personal diseñada como herramienta de aprendizaje para niños en edad escolar. Describe que el entorno de escritorio Sugar es sencillo y ayuda a los niños a aprender el funcionamiento de las computadoras de forma autodidacta a través de actividades iconográficas. También menciona que beneficia a niños de zonas urbanas y rurales al asumir responsabilidad sobre el cuidado y uso correcto de la máquina.
2. Una laptop XO es una computadora personal diseñada como
una herramienta de aprendizaje para niños en edad escolar.
Sugar es el entorno de escritorio que debido a su sencillez
viene ayudando a los niños a empezar a conocer el
funcionamiento de las computadoras casi por si solos, a
través de sus actividades iconográficas, además de asumir
responsabilidad con respecto al cuidado y al uso correcto de
la máquina, beneficiando al niño de las zonas urbana y rural.
Laptop XO
Primer momento:
4. COMPARACIONES Y DIFERENCIAS DE
HARDWARE
1
LAPTOP XO
Modelo Procesador Mem. Ram Almacenamiento
XO - 1.5 Via 1 Ghz 512 MB
Micro SD
2 o 4 GB
XO - 1.0 AMD 433 Mhz 256 MB
Memoria Flash
512 MB
5. AÑO VERSIÓN MODELO FIRMWARE
2017 SugarPerú v. 17.0 (primaria - Estable) 1.5 Q3C17ss
SugarPerú v. 9.0 (primaria - Beta) 1 Q2F11
SugarPerú v. 9.0 (primaria - Beta) 1.5 Q3C06
Fedora Educa v. 8.0 (secundaria - estable) 1.5 HS Q3A63
SugarPerú v. 8.0 (Primaria - estable) 1 Q2E16 - Q2E41
SugarPerú v. 8.0 (Primaria - estable) 1 Q2E45
SugarPerú v. 8.0 (Primaria - estable) 1.5 Q3A63
Fedora Educa v. 8.0 (Secundaria) 1.5 HS Q3A63
LAPTOP OLPC XO
2014
2013
COMPARACIONES Y DIFERENCIAS DE
LOS MODELOS DE XO
6. Instaladores
NIVEL ENLACE SISTEMA Contenidos
Primaria https://drive.google.com/drive/folder
s/1NdgbFLCN1adVJkvr48nmF9XMI
xu7swre?usp=sharing
SUGAR WeDo
Secundaria https://drive.google.com/drive/folder
s/1m6xTg5z2-
kQTecRF5Ou_qkstWsxsK2ma?usp
=sharing
LINUX Programa de Ingles
QR_DAT https://drive.google.com/drive/folder
s/1ArbasIvO7buWjzLQJSDAwZRXh
tmN9yB_?usp=sharing
LINUX Lector de códigos QR
Registro de asistencia
7. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
Una de las ventajas es el
trabajo colaborativo en grupos
a través de sus protocolos de
conexión tipo malla,
denominados Red Especifica
1, 6 y 11, sin necesidad de un
concentrador de red (Switch),
ayudando a compartir
conocimiento y realizar
trabajos colaborativos.
8. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
El mejoramiento del entorno Sugar se
viene realizando hasta la actualidad.
Para esta versión SugarPerú v.17.0 se
ha incluido tres lenguas originarias de
Perú (el Quechua, Aimara y Awajún)
como parte de la configuración del
idioma, permitiendo que estos equipos
puedan llegar, ser entendidos y
utilizados por los estudiantes que se
encuentran en las II. EE. más alejadas
de nuestro territorio nacional, a través
de su lengua materna.
.
9. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
• Podemos rescatar algunas de las
mejoras obtenidas con esta
nueva versión en relación a las
anteriores:
- Se han seleccionado 22
actividades para el uso
pedagógico.
- El encendido e inicio del
sistema ha mejorado en un
15%.
- Solo se requiere de 5
minutos y medio para la
instalación de la imagen en
cada laptop XO.
.
Sistema Operativo
Tiempo de
carga al prender
el equipo
Tiempo de
Instalación de
Imagen
SUGAR 17 00:58.2 05:30.0
SUGAR 14 00:58.1
SUGAR 8 00:58.44 07:35.6
10. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria) Instalación de la imagen
Paso 1:
- Tener preparado un USB de cualquier marca con
capacidad mínima de 1GB.
- Copiar los archivos de instalación de la imagen
Sugar Perú V17.0 en la raíz del USB.
Paso 2:
- Verificar que la batería tenga carga.
- Laptop XO conectada a la corriente y apagar el
equipo.
- Conectamos la memoria USB en cualquiera de los
tres puertos de la laptop.
Segundo momento:
11. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
Instalación de la imagen
Paso 3:
- Presione las cuatro teclas de juego (todas a la vez)
que se ubican en la parte inferior derecha de la
pantalla.
- Encienda la laptop XO y suelte las cuatro teclas de
juego cuando aparezca en la pantalla “Release the
game keys to continue” (Suelte las teclas de juego
para continuar).
Paso 4:
- Comenzará la laptop XO a borrar la información
anterior y actualizarse con la nueva versión del
Sistema Operativo. Luego de eso la laptop XO se
reinicializará automáticamente, durante el reinicio no
retirar la memoria USB.
Releasethegamekeystocontinue
. *
. . * *
. *
.
12. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
Instalación de la imagen
Paso 4:
- Terminada la instalación en la laptop XO nos pedirá que ingresemos el idioma, el nombre del equipo e identificar a la
Laptop XO con un color; terminado todo ese proceso recién podemos retirar el USB.
13. SugarPerú
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
Actualizar hora y fecha
Ingrese a la actividad Terminal y haga lo que se
indica:
- su (Enter)
- date -s mes/día/año (Enter)
- date -s hora: min: seg (Enter)
- hwclock --systohc (Enter)
- Presionar las teclas Ctrl +alt + borrar o escribir
reboot
14. Comparación de la imagen Primaria - Secundaria
Laptop Educativa Modelo 1.5 (Primaria)
Este modelo ya viene con el firmware actualizado y
con la imagen SugarPerú v.8.0 o 9.0, solo quedaría
actualizarla a la nueva versión SugarPerú v.17.0.
SugarPerú v. 17.0
Laptop Educativa Modelo 1.5 y HS
(Secundaria)
La versión de firmware es igual a la del modelo de
primaria, en la cual se instala la imagen Fedora
Educa v.8.0 (Gnome). El proceso de instalación
se da de la misma forma en que se instala la
imagen de Primaria.
Fedora Educa v. 8.0
16. Configuración inicial de las laptops XO 1.5
Configurar la laptop XO a su
idioma: Spanish (Perú),
luego seleccionar la opción
“Aceptar” y “Siguiente”.
1
2
3
17. Configuración inicial de las laptops XO 1.5
Colocar el nombre del
usuario y presionar la opción
“Siguiente”.
1
2
18. Configuración inicial de las laptops XO 1.5
Personalizar el color del
ícono y presionar la opción
“Hecho”.
1
2
19. ¿Cómo personalizar mi laptop XO?
Opción “Fecha y hora”
https://www.youtube.com/watch?v=8B5dTM
Bx3dg
Opción “Red”
https://www.youtube.com/watch?v=NW_mv
bElvhM
20. Interfaz principal - Vista de favoritos
Vista de
favoritos
Vista en
lista
Hogar
Búsqueda
21. Interfaz principal - Vista en lista
Hogar
Vista de
favoritos
Vista en
lista
Búsqueda
Herramientas
33. La Actividad Etoys es una
herramienta educativa que
permite a los niños aprender
creando animaciones,
organizadores visuales y
libros digitales.
Etoys
34. Memorizar
Se trata de un juego de memoria
que permite localizar y unir
pares de objetos. El par puede
ser cualquier objeto multimedia,
imágenes, sonidos y texto.
35. La Actividad Scratch permite a
los estudiantes desarrollar
capacidades de pensamiento
lógico, creativo y crítico, además
de desarrollar capacidades para
la resolución de problemas.
Scratch
36. La Actividad Pintar es
transversal a todas las áreas
curriculares, representa
gráficamente conceptos,
figuras, objetos, hechos,
nuestras emociones y
sentimientos.
Pintar
37. La Actividad Escribir nos
permite redactar textos y dar
formato a documentos como
cartas, listas, poemas, cuentos,
etc.
Escribir
41. Organizador
Organizador es un recurso
que permite construir
esquemas o mapas mentales
que representen de manera
estructurada lo que se ha
aprendido o interiorizado
como un nuevo conocimiento.
43. Sudoku coloca símbolos únicos
en un cuadrado, cada símbolo
debe ser único en cada fila,
columna y (si se define) en cada
región. Trabaja matemática,
desarrollo del pensamiento
lógico y resolución de
problemas.
Sudoku
51. Nos dirigimos a la
sección “Educación”
y presionamos la
opción “eXe”.
52. Es un programa de código
abierto bajo licencia GPL-2
para crear contenidos
educativos en soportes
informáticos sin necesidad de
tener conocimiento en HTML,
XML o HTML5.
53. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“Inglés para tod@s”.
54. Pearson es una empresa de
educación que proporciona
materiales educativos,
tecnologías, evaluaciones y
servicios en inglés a
profesores y alumnos de
todas las edades a través de
su portal.
55. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“Peru Learns English”.
56. Es una aplicación para
facilitar la adquisición de
vocabulario y expresiones
útiles en inglés, apelando a
estímulos multisensoriales
como los videojuegos.
57. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“Peru Learns English
TV”.
58. Es una aplicación para
facilitar la adquisición de
vocabulario y expresiones
útiles en inglés mediante
videos que cuentan la
historia del personaje “Bonny
Bonita”.
59. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“Scratch”.
60. Es un motor de
videojuegos que permite
el desarrollo de
habilidades mentales
mediante el aprendizaje
de la programación sin
tener conocimientos
profundos sobre el
código.
61. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“TortugArte”.
62. Permite hacer imágenes con
la computadora. La tortuga
sigue una secuencia de
comandos especificados
mediante bloques, en forma
de rompecabezas, que se
juntan los unos a los otros.
63. Nos dirigimos a la
sección “Educación” y
presionamos la opción
“Xmind”.
64. Es un programa open
source para realizar mapas
conceptuales. Ayuda a
anotar ideas, organizar
diversos gráficos y
compartirlos para colaborar
en línea.
69. ¿Cómo ingreso a la Sección Oficina?
Nos dirigimos a la
opción “Aplicaciones”
y presionamos la
sección “Oficina”.
70. Nos dirigimos a la
sección “Oficina” y
presionamos la opción
“OpenOffice.org Calc”.
71. Los programas de hoja de
cálculo se utilizan
ampliamente para ejecutar
cálculos matemáticos, y
permiten que el usuario
incluya cuadros de
información divididos en filas y
columnas.
72. Nos dirigimos a la
sección “Oficina” y
presionamos la opción
“OpenOffice.org
Impress”.
73. Presentaciones provee la
facilidad de crear y manipular
objetos gráficos, como lo son:
recuadro de texto, líneas y
flechas, rectángulos, formas
predefinidas, imágenes, música,
sonidos y vídeos. Los objetos
gráficos dentro de una
diapositiva pueden agruparse y
ser tratados y manipulados
como una unidad.
74. Nos dirigimos a la
sección “Oficina” y
presionamos la opción
“OpenOffice.org
Writer”.
75. Permite diseñar y producir
documentos de texto que
contienen imágenes, tablas o
diagramas. Estos documentos
pueden guardarse en varios
formatos, incluidos Microsoft
Word, HTML o incluso PDF.