Wie kann man Lernende während der Wissensvermittlungsphase aktivieren und schon dort zum Nach- und Mitdenken über den Stoff anregen? Kurze Umfragen und Quizze sind dafür wunderbare Werkzeuge, von denen wir uns einige anschauen werden, darunter auch einige, bei denen alle gemeinsam per Smartphone oder Tablet auf die Projektionswand zeichnen und so grafisch Aufgaben bearbeiten, deren Lösung dann im gemeinsam diskutiert werden kann. Außerdem schauen wir uns digitale Pinn- und Metaplanwände an, mit denen Lernende kollaborativ brainstormen, recherchierte Materialien oder eigene Lernprodukte sammeln, sortieren, gegenseitig kommentieren und bewerten sowie weiter verarbeiten können.
Erfahrungen mit einem Online-Zulassungstest mit numerischen und MC-basierten ...
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden - von Audience Response bis zur digitalen Pinnwand (Workshop V-B7 im Fachforum #edgo22)
1. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden
von Audience Response bis zur digitalen Pinnwand
Workshop V-B7 im Fachforum #edgo22
Mathias Magdowski
Lehrstuhl für Elektromagnetische Verträglichkeit
Institut für Medizintechnik
Otto-von-Guericke-Universität, Magdeburg
17. September 2022
Lizenz: cb CC BY 4.0 (Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen)
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 1
2. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Auf einer Skala von William Shakespeare, wie geht es Ihnen heute?
Quelle: https://www.pinterest.de/pin/560135272395489031/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 2
3. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Umfrage „Du oder Sie?“
Ist das Workshop-Du okay für Sie/Dich?
1. Ja, „Du“ ist super.
2. Nein, ich bleibe lieber beim „Sie“.
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 3
4. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Umfrage zur Videokonferenzerfahrung
Wie viel Erfahrung haben Sie mit BigBlueButton-Videokonferenzen?
1. viel, auch als Lehrkraft/Workshopleitung
2. etwas, selbst schon teilgenommen
3. wenig, kann mich kaum erinnern
4. gar keine, ist meine erste
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 4
5. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Woher kommen Sie?
Quelle: TUBS via CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=20802073
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 5
6. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Wo würden Sie sich einordnen?
Grundschule:
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 6
7. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Wo würden Sie sich einordnen?
Grundschule:
Bildquelle: Pixabay
Weiterführende
Schule:
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 6
8. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Wo würden Sie sich einordnen?
Grundschule:
Bildquelle: Pixabay
Weiterführende
Schule:
Bildquelle: Pixabay
Schulamt:
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 6
9. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Von wo aus nehmen Sie heute teil?
Workshopraum:
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 7
10. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Von wo aus nehmen Sie heute teil?
Workshopraum:
Bildquelle: Pixabay
Steintor-Campus:
Bildquelle: Campus Halensis
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 7
11. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Von wo aus nehmen Sie heute teil?
Workshopraum:
Bildquelle: Pixabay
Steintor-Campus:
Bildquelle: Campus Halensis
Zuhause:
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 7
12. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Sprechblasen „Workshopziel“
Was würden Sie heute gern lernen bzw. mitnehmen?
https://www.menti.com/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 8
13. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Organisatorisches
Folien:
ja
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 9
14. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Organisatorisches
Folien:
ja
Aufzeichnung:
nein
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 9
15. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Organisatorisches
Folien:
ja
Aufzeichnung:
nein
Zwischenfragen:
gern
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 9
16. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Zeitplan
Input und Ausprobieren:
13:00 Uhr bis 13:45 Uhr
5 min Pause
Erfahrungsaustausch:
13:50 Uhr bis 14:30 Uhr
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 10
17. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Gliederung
Warum das Ganze?
Wie funktioniert das?
Was ist (schon) gut und was geht (noch) besser?
Was sagen die Studierenden?
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 11
25. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Live-Quizze in Vorlesungen
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Grundbegriffe und Elemente elektrischer Stromkreise III -
Elektrisches Potential und elektrische Spannung-
Parallelschaltung von Glühbirnen
1. zunehmen
2. abnehmen
3. gleich bleiben
Live Quiz
Werden immer mehr Glühbirnen zu der skizzierten Kette
hinzugefügt, wird die gezogene Leistung bei gleichbleibender
Quellspannung
Ergebnis
lvynt
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 15
26. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Peer Instruction (nach Eric Mazur)
Bildquelle: Pixabay
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 16
27. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Kahoot
Quelle: Alisher Y, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=74402414
Zum Nachspielen: https://create.kahoot.it/share/edgo22-quiz/
3ec2d30d-9fe9-4aa8-97d8-3c07cc73d5e6
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28. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Padlet als virtuelle Pinnwand
Quelle: https://twitter.com/MMagdowski/status/1317759889263951872
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29. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Padlet zum Testen
Machen Sie ein Foto vom Blick aus dem Fenster!
https://padlet.com/mathias_magdowski/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 19
30. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
TaskCards als DSGVO-konforme Alternative
Quelle: https://www.taskcards.de/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 20
31. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Audience Response durch Zeichnen statt Clickern
Quelle: https://youtu.be/fN7sFQxyu5w
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 21
32. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Zeichnen Sie ein Fahrrad, das nach links fährt!
Quelle: https://pixabay.com/de/vectors/bike-fahrrad-fahrr%C3%A4der-1042462/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 22
33. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Zeichnen Sie ein Fahrrad, das nach links fährt!
Quelle: https://pixabay.com/de/vectors/bike-fahrrad-fahrr%C3%A4der-1042462/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 23
34. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Weitere kollaborative Whiteboards
▶ https://onthesamepage.online/about
▶ https://app.diagrams.net/
▶ https://draw.chat/
▶ https://scribbletogether.com/ (Tipp von Thomas Kahle)
▶ https://whiteboard.fi/
▶ https://www.groupmap.com/ (alle können erst mal für sich malen und
man kann dann alle Lösungen gemeinsam ein- und ausblenden)
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 24
35. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
dailyGETquiz auf Instagram
https://www.instagram.com/dailygetquiz/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 25
36. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Anonyme Rückfragen
https://frag.jetzt/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 26
37. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Miro als kollaboratives Online-Whiteboard
Quelle: Zentrum für multimediales Lehren und Lernen (ZLL) der Martin-Luther-Universität (MLU)
Halle-Wittenberg, https://wiki.llz.uni-halle.de/Datei:Screenshot_Miro.jpg
https://miro.com/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 27
38. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
IdeaBoardz als einfachere Alternative
Quelle: https://ideaboardz.com/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 28
39. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
pinnet für digitale Pinnwände
Quelle: https://pinnet.eu/img/pinnet-logo.png
https://pinnet.eu/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 29
40. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Nextcloud-Markdown-Dokumente zum kollaborativen Schreiben
Welche Tools kanntest du bisher schon?
Welche Tools waren neu für dich?
Welche Tools kannst du anderen noch empfehlen?
https://cloud.ovgu.de/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 30
41. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Pause
Quelle: https://pixabay.com/de/photos/baum-natur-garten-park-damyang-3241181/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 31
43. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Anforderungen und Risiken
Anforderungen:
▶ Bring your own device −→ keine Clicker benötigt
▶ browserbasiert, plattformunabhängig
▶ einfache Einrichtung und Auswertung
▶ personenunabhängiger Zugang und Austausch möglich
▶ gutes Design
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 33
44. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Anforderungen und Risiken
Anforderungen:
▶ Bring your own device −→ keine Clicker benötigt
▶ browserbasiert, plattformunabhängig
▶ einfache Einrichtung und Auswertung
▶ personenunabhängiger Zugang und Austausch möglich
▶ gutes Design
Risiken:
▶ mögliche Ablenkung durch TikTok, Instagram, Facebook, WhatsApp, . . .
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 33
45. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Vor- und Nachteile
Aufwand:
▶ sinnvolle Fragen
▶ Verständnisfragen
▶ keine reine Wissensabfrage
▶ „desirable difficulties“ Bjork & Bjork (2011)
▶ ca. 15 min bis 30 min Vorbereitung pro Frage
▶ ca. 5 min bis 10 min Durchführung pro Frage
▶ entsprechende Kürzung der Vorlesung −→ ausführliches Skript
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 34
46. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Don’t be a tooligan!
Quelle: https://pixabay.com/de/photos/werkzeuge-werkzeugkasten-3411589/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 35
47. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
48. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
▶ Feedback ja, aber keine notenrelevante Bewertung
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
49. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
▶ Feedback ja, aber keine notenrelevante Bewertung
▶ Inhalte differenzieren
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
50. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
▶ Feedback ja, aber keine notenrelevante Bewertung
▶ Inhalte differenzieren
▶ „Was mit Daten passieren kann, wird mit Daten passieren.“
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
51. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
▶ Feedback ja, aber keine notenrelevante Bewertung
▶ Inhalte differenzieren
▶ „Was mit Daten passieren kann, wird mit Daten passieren.“
▶ Cloud-Dienste vs. E-Mail vs. lokaler Rechner
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
52. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Datenschutz
Tipps:
▶ Anonyme oder pseudonyme Nutzung
▶ Feedback ja, aber keine notenrelevante Bewertung
▶ Inhalte differenzieren
▶ „Was mit Daten passieren kann, wird mit Daten passieren.“
▶ Cloud-Dienste vs. E-Mail vs. lokaler Rechner
▶ Datenschutz in der analogen Welt
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 36
54. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Evaluation in der 7. Semesterwoche
Antworten zu: „Was ist besonders gut an der Vorlesung?“
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 38
55. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Evaluation in der 7. Semesterwoche
weitere Antworten zur gleichen Frage:
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 39
56. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Ausblick
„Massive Quizzifizierung“
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 40
57. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Ausblick
„Massive Quizzifizierung“
„Das ganze Leben ist ein Quiz“
(ZDF Hitparade vom 16.10.1991)
Fotos von:
Jörn Loviscach: von Almuth Reinhardt / Fachhochschule Bielefeld, CC BY-SA 3.0 de,
https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=20225473
Hape Kerkeling: CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=309904
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 40
58. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Andere Werkzeuge
Quelle: Von Joube, GPL, https:
//commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=74052798
(a) H5P
Quelle: plickers, https://unprofdzecoles.files.wordpress.
com/2016/08/plickers-1-638.jpg
(b) plickers
Quelle: PINGO, https://www.facebook.com/pingo.upb/
photos/pb.214968072005230.-2207520000.1435922198.
/361987557303280
(c) Kahoot!
Quelle: Klaus Quibeldey-Cirkel, https://arsnova.thm.de/blog/
(d) ARSnova
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59. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Fragen und Diskussion
Quelle: https://pixabay.com/de/illustrations/mann-frau-fragezeichen-probleme-2814937/
Aktivierende und kollaborative Lehrmethoden 42
60. Warum? Wie? Was ist gut/schlecht? Meinungen?
Etherpad zum Sammeln von Fragen
Was war die spannendste Erkenntnis?
Welche Fragen sind noch offen?
Was möchten Sie unbedingt noch ausprobieren?
https://yopad.eu/
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