FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
Aprender a través de la gamificación y la comunicación intercultural
1. Aprender a través de
la gamificación
y
la comunicación
intercultural
Kristi Jauregi
Encuentro Práctico Holanda
2. ¿Qué es la gamificación?
La gamificación (gamification) es el empleo de prácticas
de juego en entornos de aprendizaje (o de trabajo) con
el fin de potenciar entre otros la motivación, la
concentración y el esfuerzo, aspectos comunes a todos
los juegos.
www.pulselearning.com
3. La gamificación ha existido
siempre en la enseñanza
Preparación
Pensad en posibles preguntas que os gustaría hacer a los
aquí presentes.
El juego de la pelota
Todos de pie. La persona que tiene la pelota se la lanzará a
un/a compañero/a que no conoce y le hará una pregunta.
Aquel/aquella que la reciba tendrá que contestar y así
sucesivamente. ¡Ojo! No se puede contestar con sí o no,
pues quedará descalificado; también si se lanza mal la
pelota o si se le cae al receptor.
Observad qué ocurre, qué dinámica se establece, qué
emociones afloran.
artenara.wordpress.com
4. Gamificación para tareas monótonas
El juego de los expertos de formas de subjuntivo /
indefinido etc.
Procedimiento
En grupos de 4. Cada grupo piensa en un nombre para su
equipo. Cada grupo recibe una ficha con 20 infinitivos que
han de conjugar en la forma y persona correctas. El juego
consiste en conjugar los verbos de forma correcta en el
menor espacio de tiempo. Aquel equipo que finalice
primero, levanta la mano y el resto tiene que dejar de
escribir. ¿Quién gana? Aquel que al final tiene el mayor
número de respuestas correctas.
Antes de iniciar el juego cada equipo ha de pactar la
estrategia a seguir.
10. Limitaciones
• La cooperación
• La comunicación
• El componente sociocultural e intercultural
redessocialesmassf.blogspot.com
11. ¿Que es la comunicación
intercultural?
Es aquella que resulta de la interacción entre hablantes de
lenguas y culturas diferentes.
Los interlocutores que participan en encuentros
interculturales:
han experimentado previamente procesos de socialización
distintos y
han desarrollado marcos de conocimiento diferentes;
su competencia intercultural les permite satisfacer
eficazmente sus necesidades comunicativas superando esas
diferencias. (Instituto Cervantes)
Marco Común de Referencia para las Lenguas
Plan Curricular
Byram (actitudes, destrezas y conocimiento)
mind42.com
www.arqhys.com
12. La telecolaboración (gamificada)
como respuesta
12
Telecolaboración
“Intercambio intercultural a
través de internet entre grupos
de aprendientes con perfiles
lingüísticos y culturales distintos,
que se organiza de forma
combinada a nivel
interinstitucional, con el objeto
de desarrollar destrezas
lingüísticas y la competencia
comunicativa intercultural”
(Guth & Helm, 2012: 42)
16. ¿Estáis preparados para ganar el concurso “Olimpiada Cultural”?
Vamos a poner a prueba entonces vuestros conocimientos culturales
sobre España y Holanda contestando a diferentes preguntas.
Dinámica
Por turnos vais a ir respondiendo a las preguntas que aparecerán en la
pantalla. Si en tu turno das una respuesta correcta o el equipo
contrario acierta la pregunta en el suyo, os podréis apuntar un punto.
[Sería conveniente que uno de vosotros fuera el “secretario” para
llevar la cuenta de la puntuación.] ¡Ah! y no olvidéis que después de
cada respuesta correcta os podréis aplaudir y animaros.
Las preguntas sobre la cultura española las tendrá que responder el
equipo holandés y se las leerá el concursante español y viceversa.
Una vez que los concursantes dan la respuesta, el equipo que
pregunta decidirá si la respuesta es correcta o no. Si es correcta, se
sumará un punto. Después de cada respuesta, y una vez decidido si
se ha ganado un punto o no, tendrás que pensar si existe algo
parecido al tema de la pregunta en tu país y comentarlo con tus
compañeros.
¡Buena suerte y que gane el mejor equipo!
17. Oliebollen, krentebollen o bitterballen? [1]
¿Cuál de estas tres imágenes representa los siguientes alimentos
y en qué monentos se toman?
a)Krentebollen
b)Oliebollen
c)Bitterballen
1 2 3
18. El juego en la telecolaboración:
mundos virtuales
21. Características del juego
• 3 grupos de 4 alumnos (2 NL y 2 UK)
• Cada grupo tiene su entorno de juego con 4 áreas
• Gamificación: puntos por respuesta correcta + tiempo. La respuesta
correcta abre el acceso al siguiente juego
Área 1: Tienen que encontrar el nombre de
una ciudad.
Al sentarse cada alumno recibe una pista
(Está en… Consta de 4 letras. Se celebra el
Carnaval…)
En el chat escriben el nombre de la ciudad.
Aprovechan para presentarse.
22. Características del juego
Áreas 1 y 2
Área 3: Tienen que crear un
puente. Para ello tienen que
cooperar. Una pareja moverá las
piezas del puente de la otra
pareja.
Área 3
Área 2: Tienen que encontrar el
nombre de un río de 5 letras
Las pistas aperecen en la pared al
pisar el disco amarillo.
(Primer día de la semana. Lo opuesto
de oeste. Lo opuesto de norte. El
primer número, entre el 0 y el 1. No
derecha)
23. Características del juego
Área 4: Es un quiz (concurso). Cada
miembro recibe al sentarse 5 preguntas
de elección múltiple. A medida que van
respondiendo correctamente la silla va
subiendo.
(Dónde no se habla oficialmente la
lengua. Dónde está el muro. Cuántos
habitantes tiene el país…).
Tienen que conseguir suficientes
puntos entre todos, de lo contrario no
se abrirá la puerta de acceso al
siguiente juego.
25. Características del juego
Final. El juego termina cuando los miembros del equipo se
sitúan sobre el disco amarillo para detener el reloj.
Al salir se encuentran los tres equipos y verán cuál ha sido la
el equipo vencedor.
28. Actividad
En grupos.
Vais a analizar aplicaciones de gamificación y a diseñar
tareas gamificadas para vuestros alumnos recurriendo a
las TIC.
Pensad en:
-El grupo meta
-Objetivos
-Herramientas
-Procedimiento
www.snte.org.mx
- Usabilidad
- Relevancia
- Adecuación
- ¿Lo utilizaríais? ¿Por qué?
Análisis
Tarea
29. Trabajar en 3 fases
E V A L U A C I Ó N
Fase de
preparación
• Presentación tarea:
objetivos, fases,
actividades
posibilitadoras
Fase de
realización
Tareas principal
Fase de
valoración,
consolidación
Presentación
resultados en clase
Valoración
Consolidación