DELAY Y REVERB. La reverberación y el retardo son dos de los efectos a los que probablemente más se recurre a la hora de producir cualquier tipo de música, y hay que saber exactamente qué hace cada uno de ellos y también cuándo utilizarlos, ya que esto puede resultar aún más confuso.
En este post repasaré lo que hace cada uno de estos efectos, cuáles son las diferencias, sus similitudes y cuándo utilizarlos.
¿Cuáles son las diferencias entre Reverb y Delay?
Ambos son efectos de sonido basados en el tiempo, pero el retardo es la repetición de la señal después de un breve período de tiempo, y el número de repeticiones depende de la configuración de la retroalimentación.
2. DELAY
• UN DELAY Ó “ECO” NO ES MÁS QUE LA MISMA SEÑAL DE AUDIO ORIGINAL
QUE SE REPITE UNA Y OTRA VEZ TRAS UN BREVE PERIODO DE TIEMPO.
• EL NÚMERO DE VECES QUE SE REPITE LA SEÑAL SE LLAMA
RETROALIMENTACIÓN.
• ESTO SIGNIFICA QUE CUANTO MÁS SE RETROALIMENTE, MÁS SE REPETIRÁ LA
SEÑAL Y EL EFECTO SE MANTENDRÁ DURANTE MÁS TIEMPO.
3. CLASIFICACIÓN DEL DELAY
CORTA DEMORA
• LOS DELAYS CORTOS SE SUELEN CLASIFICAR EN DELAYS DE
DUPLICACIÓN Y DELAYS DE RETROCESO;
• DELAY DE DUPLICACIÓN: EL DELAY SE PRODUCE 20MS-40MS DESPUÉS
DEL SONIDO ORIGINAL.
• DELAY DE SLAPBACK: POR LO GENERAL, ALREDEDOR DE 75MS-250MS
DESPUÉS DEL AUDIO ORIGINAL.
4. LARGO DELAY
• UN DELAY LARGO UNA ALTA RETROALIMENTACIÓN, LO QUE SIGNIFICA
QUE SE REPITE MUCHAS VECES.
• EJEMPLO: BRIGHTON ROCK SOLO DE BRIAN MAY, QUEEN.
• HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=R7MDKODRTPK
5. REVERB
• LA REVERBERACIÓN ES EL RESULTADO NATURAL DE LAS ONDAS SONORAS QUE
REBOTAN EN TODAS LAS SUPERFICIES, DURAS, BLANDAS, ALTAS, BAJAS, ETC.,
QUE LUEGO ESCUCHAMOS Y PERCIBIMOS COMO ACÚSTICA DE LA SALA.
6. • LA REVERBERACIÓN ES ALGO CON LO QUE INTERACTUAMOS TODOS LOS
DÍAS.
• ES CUANDO LAS ONDAS SONORAS REBOTAN EN TODAS LAS SUPERFICIES
CIRCUNDANTES Y LLEGAN A NUESTROS OÍDOS EN MOMENTOS LIGERAMENTE
DIFERENTES.
• ESTO NOS DA LA PERCEPCIÓN DEL ESPACIO AL OÍR.
LA REVERBERACIÓN TAMBIÉN PUEDE VERSE COMO UN MONTÓN DE DELAYS
CON DIFERENTES TIEMPOS Y RETROALIMENTACIÓN QUE SE «DIFUMINAN»
ENTRE SÍ, DANDO LA PERCEPCIÓN DE ESPACIO Y PROFUNDIDAD.
7. CLASIFICACIÓN DEL REVERB
5 TIPOS DE REVERBERACIÓN DIFERENTES:
• EXISTEN BÁSICAMENTE 5 TIPOS DIFERENTES DE REVERBERACIÓN: ROOM, HALL,
CHAMBER, PLATE Y SPRING.
• EL ROOM REVERB ES PRECISAMENTE ESO; SUENA COMO UNA HABITACIÓN Y EL
TIEMPO DE DECAIMIENTO ES MUY CORTO.
• LA REVERBERACIÓN DE SALA EMULA EL SONIDO DE LAS SALAS DE CONCIERTO, QUE
ESTÁN DISEÑADAS PARA SONAR DE LA FORMA MÁS UNIFORME Y PERFECTA POSIBLE.
8. • EL REVERB DE CÁMARA SUENA COMO UNA SALA GRANDE, TÍPICAMENTE DISEÑADA
PARA ORQUESTAS, PERO NO ES TAN GRANDE COMO
• LAS REVERBERACIONES DE PLACA Y DE MUELLE SON CREADAS POR EL HOMBRE Y
UTILIZAN UNA PLACA METÁLICA O UN MUELLE QUE VIBRA Y CREA LA
REVERBERACIÓN. EL HALL.
9. ¿CUÁNDO SE DEBE UTILIZAR LA
REVERBERACIÓN O EL DELAY?
• ESTA ES UNA PREGUNTA COMPLICADA QUE NO TIENE UNA RESPUESTA CORRECTA, YA QUE DEPENDE
TOTALMENTE DEL GÉNERO Y DE LA CANCIÓN QUE ESTÉS PRODUCIENDO Y TAMBIÉN DE CÓMO
QUIERAS QUE SUENE.
• PERO HAY UNA REGLA QUE SIEMPRE DEBES SEGUIR AL AÑADIR CUALQUIERA DE ESTOS DOS EFECTOS:
SÉ SUTIL AL AÑADIR REVERBERACIÓN Y DELAY
• LA SUTILEZA ES LO MÁS IMPORTANTE A LA HORA DE AÑADIR REVERBERACIÓN Y DELAY.
• POR LO GENERAL, SE QUIERE QUE CREEN LA SENSACIÓN DE ESPACIO Y PROFUNDIDAD, LO QUE
SIGNIFICA QUE SE DEBE PODER NOTAR CUANDO ESTOS EFECTOS ESTÁN AHÍ, O CUANDO NO LO
ESTÁN, PERO NO DEBEN SER ABRUMADORES.
10. • SI CREES QUE SE OYEN DEMASIADO, O SI DISTRAEN AL OYENTE DE LO QUE
REALMENTE OCURRE EN LA CANCIÓN, BAJA EL VOLUMEN.
• ESTE ES, CON MUCHO, EL ERROR MÁS COMÚN QUE COMETEN LOS PRINCIPIANTES Y
ES UN EQUILIBRIO DIFÍCIL DE CONSEGUIR.
11. UTILIZA REVERB CUANDO TENGAS UN ESPACIO
ESPECÍFICO EN MENTE
• LA REVERBERACIÓN ESTÁ DISEÑADA PARA CREAR UNA SENSACIÓN DE ESPACIO Y EMULAR EL
SONIDO DE UNA HABITACIÓN ESPECÍFICA, SALA, ETC.
• TE AYUDA A SITUAR EL SONIDO EN UN ESPACIO FAMILIAR, DANDO CONTEXTO A LA CANCIÓN.
• POR SUPUESTO, PUEDE UTILIZARSE PARA CREAR UN ESPACIO COMPLETAMENTE DIFERENTE Y
DESCONOCIDO, PERO DA AL OYENTE EL CONTEXTO DE LA CANCIÓN.
• EJEMPLOS: ¿QUIERE RECREAR EL SONIDO DE UNA SALA DE CONCIERTOS, UN ESPACIO INDUSTRIAL,
UNA HABITACIÓN NORMAL, INCLUSO LA ILUSIÓN DE ESTAR BAJO EL AGUA?
• AQUÍ ES DONDE LA REVERBERACIÓN PUEDE AYUDAR.
12. UTILIZA LA REVERBERACIÓN PARA
CONSEGUIR CONSISTENCIA EN LA MEZCLA
• LA REVERBERACIÓN SE UTILIZA PARA ATRAER AL OYENTE AL ENTORNO EN EL QUE
QUIERES QUE SE ENCUENTRE LA CANCIÓN.
• SI UTILIZA UNA MULTITUD DE REVERBERACIONES, TAMBIÉN CREARÁ MUCHOS
ESPACIOS DIFERENTES, Y ESTO PUEDE RESULTAR CONFUSO PARA EL OYENTE.
• LA CLAVE ESTÁ EN SER PRECAVIDO Y MODERADO; UTILICE SÓLO TIPOS DE
REVERBERACIÓN SIMILARES PARA LA CANCIÓN, COMO POR EJEMPLO, SÓLO
REVERBERACIONES DE SALA PARA UNA CANCIÓN, REVERBERACIONES DE PASILLO
PARA OTRA, Y ASÍ SUCESIVAMENTE. EN GENERAL, NO MEZCLES LOS DIFERENTES TIPOS
DE REVERBERACIÓN.
13. UTILIZA EL DELAY EN LAS CANCIONES DE
RITMO RÁPIDO
• LOS DELAYS SE PUEDEN UTILIZAR PARA AÑADIR RITMO A UNA CANCIÓN,
SINCRONIZANDO EL TIEMPO DE DELAY CON EL TEMPO DE LA CANCIÓN Y AJUSTANDO
LA PROPORCIÓN DE SECO Y HÚMEDO.
• PUEDE UTILIZARSE PARA MEJORAR LOS SURCOS O INCLUSO PARA CREAR NUEVOS
SURCOS A PARTIR DE ELEMENTOS ESTÁTICOS DE LA MEZCLA.
• PERO SI SE RECURRE A UNA REVERBERACIÓN EN ESTE TIPO DE MÚSICA, LA MAYORÍA
DE LAS VECES HARÁ QUE TODO SUENE DISTANTE Y TURBIO.
14. ¿QUÉ TIENEN EN COMÚN EL DELAY Y LA
REVERBERACIÓN?
• AMBOS SON EFECTOS BASADOS EN EL TIEMPO QUE PROCESAN LA SEÑAL
ALTERÁNDOLA DE DIFERENTES MANERAS, AUNQUE PUEDAN ESTAR MUY
RELACIONADOS, NO SON EN ABSOLUTO LO MISMO.
15. • FLANGING, CHORUS Y REVERB SON TODOS EFECTOS BASADOS EN EL DELAY, PERO
CON FLANGING Y CHORUS, EL TIEMPO DE DELAY ES CORTO Y, EN MUCHOS CASOS,
MODULADO.
• EN CUANTO A LA REVERBERACIÓN, HAY MÚLTIPLES DELAYS Y RETROALIMENTACIÓN
QUE HACEN QUE LOS «ECOS» SE DIFUMINEN, HACIENDO QUE SUENE COMO UN
ESPACIO ACÚSTICO.
• UNA REVERBERACIÓN SERÍA, EN CIERTO SENTIDO, UN MONTÓN DE DIFERENTES
DELAYS SIMULTÁNEOS QUE ACABAN RECREANDO UNA SALA O CUALQUIER OTRO
ESPACIO ACÚSTICO.
16. CONCLUSIÓN
• APRENDER CÓMO Y CUÁNDO UTILIZAR CADA UNO DE ESTOS EFECTOS ES ALGO QUE
SÓLO SE CONSIGUE CON LA PRÁCTICA Y LA REPETICIÓN.