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UNIVERSIDAD GRAN MARISCAL DE AYACUCHO
FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y SOCIALES
CARRERA: ADMINISTRACION DE EMPRESAS Y ECONOMIA
CATEDRA: INFORMATICA APLICADA
PROFESOR: HAMLET MATA.
ALUMNA:
MORA GUEVARA, KELLY BETANIA
CI: 26.984.999
AULA 09
SAN JOSÉ DE GUANIPA, OCTUBRE DEL 2017.
INTRODUCCION
Sin el software, una computadora no sería más que una cosa metálica sin función
ya que el software es la vida de ello. Con el software, una computadora puede
almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en
manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para
ganar el sustento. El programa fundamental de todos los programas de sistema es
el sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora y
proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación.
SISTEMA OPERATIVO
Se puede decir que es un conjunto de programas informáticos que permite la
administración eficaz de los recursos de una computadora también es conocido
como sistema operativo o software de sistema. Cabe destacar que los sistemas
operativos no funcionan sólo en las computadoras. Por el contrario, este tipo de
sistemas se encuentran en la mayoría de los dispositivos electrónicos que utilizan
microprocesadores: el software de sistema posibilita que el aparato cumpla con sus
funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o un reproductor de DVD). Es decir, es el
software que gobierna una máquina, el conjunto de procesos que determinan lo que
se ve y lo que se desea haga un dispositivo con cada acción que realiza el usuario.
Sistemas operativos hay muchos, aunque mucha gente piensa que sólo existe el
famoso Windows. Veamos algunos:
1.Windows (en sus diferentes versiones): Windows XP, Windows Vista, ... Es
un sistema operativo propiedad de la empresa MicroSoft que es privativo (de
pago).
2.Mac OS: Es un sistema operativo propiedad de la empresa Apple, (el creador
del Ipod) que es privativo.
3.Unix: Sistema operativo empleado por las supercomputadoras y ordenadores de
grandes empresas, propiedad de la empresa AT&T y es privativo. Es un sistema
muy seguro.
4.GNU/Linux: Sistema operativo que está en alza, completamente gratuito.
Cualquiera lo puede modificar según sus necesidades. Además, es bastante
seguro.
EVOLUCION
Todo empezó en la década de los 40.
AÑOS 40
Inicialmente, finales de los 40, el programador interactúa directamente con la
máquina mediante computadora, indicadora luminosa y tal vez una impresora. No
existe el sistema operativo y los usuarios de un ordenador se turnan para acceder
secuencialmente, en serie.
Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que
se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En
aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que
estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de
tiempo.
AÑOS 50
Se desarrolla un elemento de software denominado monitor que es capaz de
ejecutar tareas, lotes, de manera secuencial con el objeto de facilitar la interacción
entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta
y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por
lotes y el almacenamiento temporal.
-MONITOS RESIDENTE
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a
memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.
-PROCEDIMIENTO POR LOTES
Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los
trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se
ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
-ALMACENAMIENTO TEMPORAL
Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
Años 60
Se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática con la aparición
del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los
computadores.
Con el ánimo de maximizar el uso de la CPU se cargan varios programas de manera
simultánea. Así mientras un proceso está bloqueado por una operación de
entrada/salida, la CPU puede continuar la ejecución de otro proceso.
Años 70
Es en los años 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la
informática se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programación,
es de señalar la aparición de Pascal y C, el último de los cuales se creó
específicamente para reescribir por completo el código del sistema operativo Unix,
convirtiéndolo en uno de los pocos SO escrito en un lenguaje de alto nivel.
Años 80
En éstos años se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la
rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los
usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como
Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y
Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el
campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a
mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras
personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos
distribuidos.
Años 90
En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por Linus Torvalds
y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un
sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día
dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como
KDE, GNOME entre muchos.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Según las necesidades que plantean diferentes usos y entornos, encontramos
sistemas operativos:
MONOUSUARIO
Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario
tiene acceso a los datos del sistema.
MULTIUSUARIO
Esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden
acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo, se dice que es
mucho más complicada, pero al tener a varias personas trabajando a la vez, se
rentabiliza con mayor facilidad la inversión.
MONOPROCESO
El sistema informático sólo puede mantener un proceso en ejecución, las tareas se
realizan secuencialmente.
TIEMPO REAL
Los sistemas operativos en tiempo real son predecibles, de tal manera que se
comprometen a realizar determinadas tareas dentro de unos límites de tiempo.
TIEMPO COMPARTIDO
Se realiza una planificación del uso de las CPU disponibles entre los procesos
preparados para ser ejecutados
APLICACIONES Y VENTAJAS DELSISTEMA OPERATIVO WINDOWS
APLICACIONES
Son aplicaciones que trae pre-instaladas el sistema operativo Windows 10.
Windows 10
 Calculadora
 Cortana
 Groove Música
 Mapas
 Microsoft Edge
 Minecraft: Windows 10 Edition
 Office
 OneDrive
 OneNote
 Paint 3D
 Películas y TV
 Skype
 Xbox
 BLOC DE NOTAS
Es un editor de texto simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde
1985. Su funcionalidad es muy simple.
 INTERNET EXPLORER es un navegador web de Internet producido por
Microsoft para su plataforma Windows. Fue creado en 1995 tras la
adquisición por parte de Microsoft del código fuente de Mosaic, un navegador
desarrollado por Spyglass, siendo rebautizado entonces como Internet
Explorer.
 MAPA DE CARACTERES es una utilidad incluida con los sistemas
operativos Microsoft Windows y se utiliza para visualizar todas las fuentes
tipográficas instaladas en el sistema, para comprobar la entrada del teclado
(Alt + código).
 PAINT es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft.
Su antecesor fue el PaintBrush, incluido desde Windows 1.0 hasta Windows
3.1. Desde entonces, Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft
Windows desde Windows 95.
 REPRODUCTOR DE WINDOWS Media es un reproductor multimedia que
permite reproducir música y vídeo de formatos compatibles
(.mp3,.mp4,.waw, wmv, etc...). La última versión de este reproductor ha sido
la versión 12. Windows Media Player está incluido en todas las versiones de
Windows, incluyendo las versiones más recientes como Windows 8.1 o
Windows 10.
 WORDPAT es un procesador de textos básico que se incluye en casi todas
las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 hacia arriba.
VENTAJAS
Reutilización de código al ejecutar programas, uso eficiente de tareas y
transparencia en la ejecución de procesos.
Fácil manejo e instalación de dispositivos y gran compatibilidad con
hardware existente en el mercado.
Es el sistema operativo más popular en el mundo y además cuenta con un
excelente soporte técnico a nivel mundial.
PRINCIPALES FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
GESTION DE LA CPU
La gestión de un sistema operativo mono programado es simple.
Los sistemas operativos multiprogramados o de tiempo compartido, realizan:
Mantienen una estructura de datos para guardar
Información sobre cada uno de los procesos que se ejecutan
concurrentemente en el sistema.
Decide cuando se interrumpe un proceso y determina a qué proceso se le
asigna la CPU en su lugar, para ello se ejecuta un programa llamado
planificador. Servicios relacionados con la gestión de la CPU que
proporcionan todos los sistemas operativos:
Creación de un proceso.
Terminación de un proceso.
Hay muchas funciones de las cuales cada uno tiene su importancia en el sistema
operativo, estas son unas breves funciones de tantas que existen.
ANALISIS DE UN SISTEMA
Se puede decir que estos están relacionados con cualquier campo tales como
procesos industriales, administración, toma de decisiones, procesos, entre algunos
otros. También se dice que es un conjunto de elementos interrelacionados o
componentes entrelazados entre sí para lograr un objetivo común entre ellos. Es
decir, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales
de la solución futura.
IMPORTANCIA
Los sistemas y la teoría de sistemas son muy importantes en nuestras vidas, ya que
nos "formulan los pasos" para llevar a cabo determinada acción de una manera
ordenada y concisa, lo que nos evita futuros errores. Esto nos sirve para aprender
a realizar todo en los sistemas y así nos ayuda a ser más ordenados.
CARACTERISTICAS
 PROPOSITO U OBJETIVO
Todo sistema tiene uno o algunos propósitos u objetivos. Las unidades o
elementos, como también las relaciones, definen una distribución que trata
siempre de alcanzar un objetivo.
 GLOBALISMO O TOTALIDAD
Podemos decir que un sistema siempre reaccionará globalmente a cualquier
estímulo producido en cualquier parte o unidad. Existe una relación de causa y
efecto entre las diferentes partes del sistema. Así también tiene una naturaleza
orgánica, por la cual una acción que produzca cambio en una de las unidades del
sistema con mucha probabilidad producirá cambios en todas las otras unidades de
éste. En otras palabras, cualquier estimulación en cualquier unidad del sistema
afectará todas las demás unidades, debido a la relación existente entre ellas.
 ENTROPIA
Se resume que a medida que la entropía aumenta, los sistemas se descomponen
en estados más simples. La segunda ley de la termodinámica explica que la entropía
en los sistemas aumenta con el correr del tiempo, como ya se vio en el capítulo
sobre cibernética.
A medida que aumenta la información, disminuye la entropía, es decir, que la
información es la base de la configuración y del orden. Si por falta de comunicación
o por ignorancia, los estándares de autoridad, las funciones, la jerarquía, etc. de
una organización formal pasan a ser gradualmente abandonados, la entropía
aumenta y la organización se va reduciendo a formas más simples y rudimentarias
de individuos y de grupos.
 HOMEOSTASIS
Los sistemas tienen una tendencia para adaptarse con el fin de alcanzar un
equilibrio interno frente a los cambios externos del medio ambiente. Recalcamos
que los componentes necesarios para la operación de un sistema total son
llamados subsistemas, los que, a su vez, están formados por la reunión de nuevo
subsistemas más detallados.
COMPONENTES
Se denominan componentes electrónicos aquellos dispositivos que forman parte de
un circuito electrónico, mientras que los elementos son modelos o abstracciones
idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados
componentes. Estos se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente
mediante soldadura, a un circuito impreso.
EL CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SISTEMAS
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y
diseño que sostiene que los sistemas donde se desarrollan de mejor manera
mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
Según James Senn, existen tres estrategias para el desarrollo de sistemas:
1. El método clásico del ciclo de vida de desarrollo de sistemas
2. El método de desarrollo por análisis estructurado
3. El método de construcción de prototipos de sistemas.
ELEMENTOS DE UN SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas de información
o Según Peña (2006), tienen 5 elementos importantes, estos son:
Financieros
Administrativos
Humanos
Materiales
Tecnológicos
En la bibliografía consultada, sin embargo otro autor, que contradice lo planteado
por Peña (2006), se refiere a que un sistema de información consiste en 3
elementos: humano, tecnología y organización.
o SEGÚN: Kenneth E. Kendall
Los componentes más importantes de un sistema de información son los siguientes:
o Financieros.
Es el aspecto económico que permite la adquisición, contratación y mantenimiento
de los demás recursos que integran un sistema de información.
o Administrativos:
Es la estructura orgánica de objetivos, lineamientos, funciones, procedimientos,
departamentalización, dirección y control de las actividades.
o Humanos:
Está compuesto por dos grupos:
El técnico, que posee los conocimientos especializados en el desarrollo de
sistemas, siendo estos los: Administradores, Líderes de Proyecto, Analistas,
Programadores, Operadores y Capturistas.
El usuario, representado por las personas interesadas en el manejo de información
vía cómputo.
o Materiales:
Son aquellos elementos físicos que soportan el funcionamiento de un sistema de
información, ya que es el conjunto de conocimientos, experiencias, metodologías y
técnicas; que orientan la creación, operación y mantenimiento de un sistema.
o SEGÚN: Magister Horacio Charrez
Estos elementos son de naturaleza diversa y normalmente incluyen:
El equipo computacional, es decir el harware necesario para el Sistema de
Información pueda operar.
El equipo humano: Que es el que interactúa con el sistema de información
está formado por las personas que utilizan un sistema.
Los datos o información fuente: Donde son introducidos en el sistema de las
entradas que este necesita para generar como resultado la información que
desea.
Las Telecomunicaciones: Que son básicamente el hardware y el software-
CONCLUSION
Luego de analizar se puede ver que se han desarrollado muchos tipos de sistemas
operativos con diferentes interfaces y categorías. Pero hemos podido observar que
todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte de los programadores,
y siguen evolucionando al pasar de los años y seguirán buscando nuevas
actualizaciones y nuevas metas para los sistemas operativos.
BIBLIOGRAFIA
https://www.importancia.org/sistema-operativo.php
http://www.monografias.com/trabajos10/tege/tege.shtml#cara#ixzz4x2EDrr4I
LIBROS:
(Vicenc Fernandez Alarcón, Deesarrollo de Sistemas de Informacón)
(Ing. Eddy Jaén Fuentes, Sistemas de Información Gerencial)
ANEXOS
SISTEMAS OPERATIVOS, POR KELLY MORA
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SISTEMAS OPERATIVOS, POR KELLY MORA

  • 1. UNIVERSIDAD GRAN MARISCAL DE AYACUCHO FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y SOCIALES CARRERA: ADMINISTRACION DE EMPRESAS Y ECONOMIA CATEDRA: INFORMATICA APLICADA PROFESOR: HAMLET MATA. ALUMNA: MORA GUEVARA, KELLY BETANIA CI: 26.984.999 AULA 09 SAN JOSÉ DE GUANIPA, OCTUBRE DEL 2017.
  • 2. INTRODUCCION Sin el software, una computadora no sería más que una cosa metálica sin función ya que el software es la vida de ello. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El programa fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación.
  • 3. SISTEMA OPERATIVO Se puede decir que es un conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora también es conocido como sistema operativo o software de sistema. Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan sólo en las computadoras. Por el contrario, este tipo de sistemas se encuentran en la mayoría de los dispositivos electrónicos que utilizan microprocesadores: el software de sistema posibilita que el aparato cumpla con sus funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o un reproductor de DVD). Es decir, es el software que gobierna una máquina, el conjunto de procesos que determinan lo que se ve y lo que se desea haga un dispositivo con cada acción que realiza el usuario. Sistemas operativos hay muchos, aunque mucha gente piensa que sólo existe el famoso Windows. Veamos algunos: 1.Windows (en sus diferentes versiones): Windows XP, Windows Vista, ... Es un sistema operativo propiedad de la empresa MicroSoft que es privativo (de pago). 2.Mac OS: Es un sistema operativo propiedad de la empresa Apple, (el creador del Ipod) que es privativo. 3.Unix: Sistema operativo empleado por las supercomputadoras y ordenadores de grandes empresas, propiedad de la empresa AT&T y es privativo. Es un sistema muy seguro. 4.GNU/Linux: Sistema operativo que está en alza, completamente gratuito. Cualquiera lo puede modificar según sus necesidades. Además, es bastante seguro. EVOLUCION Todo empezó en la década de los 40. AÑOS 40 Inicialmente, finales de los 40, el programador interactúa directamente con la máquina mediante computadora, indicadora luminosa y tal vez una impresora. No existe el sistema operativo y los usuarios de un ordenador se turnan para acceder secuencialmente, en serie. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que
  • 4. estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. AÑOS 50 Se desarrolla un elemento de software denominado monitor que es capaz de ejecutar tareas, lotes, de manera secuencial con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. -MONITOS RESIDENTE Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. -PROCEDIMIENTO POR LOTES Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición. -ALMACENAMIENTO TEMPORAL Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling. Años 60 Se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática con la aparición del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Con el ánimo de maximizar el uso de la CPU se cargan varios programas de manera simultánea. Así mientras un proceso está bloqueado por una operación de entrada/salida, la CPU puede continuar la ejecución de otro proceso. Años 70 Es en los años 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informática se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programación, es de señalar la aparición de Pascal y C, el último de los cuales se creó específicamente para reescribir por completo el código del sistema operativo Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escrito en un lenguaje de alto nivel. Años 80 En éstos años se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como
  • 5. Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. Años 90 En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Según las necesidades que plantean diferentes usos y entornos, encontramos sistemas operativos: MONOUSUARIO Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario tiene acceso a los datos del sistema. MULTIUSUARIO Esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo, se dice que es mucho más complicada, pero al tener a varias personas trabajando a la vez, se rentabiliza con mayor facilidad la inversión. MONOPROCESO El sistema informático sólo puede mantener un proceso en ejecución, las tareas se realizan secuencialmente. TIEMPO REAL Los sistemas operativos en tiempo real son predecibles, de tal manera que se comprometen a realizar determinadas tareas dentro de unos límites de tiempo. TIEMPO COMPARTIDO Se realiza una planificación del uso de las CPU disponibles entre los procesos preparados para ser ejecutados
  • 6. APLICACIONES Y VENTAJAS DELSISTEMA OPERATIVO WINDOWS APLICACIONES Son aplicaciones que trae pre-instaladas el sistema operativo Windows 10. Windows 10  Calculadora  Cortana  Groove Música  Mapas  Microsoft Edge  Minecraft: Windows 10 Edition  Office  OneDrive  OneNote  Paint 3D  Películas y TV  Skype  Xbox  BLOC DE NOTAS Es un editor de texto simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde 1985. Su funcionalidad es muy simple.  INTERNET EXPLORER es un navegador web de Internet producido por Microsoft para su plataforma Windows. Fue creado en 1995 tras la adquisición por parte de Microsoft del código fuente de Mosaic, un navegador desarrollado por Spyglass, siendo rebautizado entonces como Internet Explorer.  MAPA DE CARACTERES es una utilidad incluida con los sistemas operativos Microsoft Windows y se utiliza para visualizar todas las fuentes tipográficas instaladas en el sistema, para comprobar la entrada del teclado (Alt + código).  PAINT es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. Su antecesor fue el PaintBrush, incluido desde Windows 1.0 hasta Windows 3.1. Desde entonces, Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde Windows 95.  REPRODUCTOR DE WINDOWS Media es un reproductor multimedia que permite reproducir música y vídeo de formatos compatibles (.mp3,.mp4,.waw, wmv, etc...). La última versión de este reproductor ha sido
  • 7. la versión 12. Windows Media Player está incluido en todas las versiones de Windows, incluyendo las versiones más recientes como Windows 8.1 o Windows 10.  WORDPAT es un procesador de textos básico que se incluye en casi todas las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 hacia arriba. VENTAJAS Reutilización de código al ejecutar programas, uso eficiente de tareas y transparencia en la ejecución de procesos. Fácil manejo e instalación de dispositivos y gran compatibilidad con hardware existente en el mercado. Es el sistema operativo más popular en el mundo y además cuenta con un excelente soporte técnico a nivel mundial.
  • 8. PRINCIPALES FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO GESTION DE LA CPU La gestión de un sistema operativo mono programado es simple. Los sistemas operativos multiprogramados o de tiempo compartido, realizan: Mantienen una estructura de datos para guardar Información sobre cada uno de los procesos que se ejecutan concurrentemente en el sistema. Decide cuando se interrumpe un proceso y determina a qué proceso se le asigna la CPU en su lugar, para ello se ejecuta un programa llamado planificador. Servicios relacionados con la gestión de la CPU que proporcionan todos los sistemas operativos: Creación de un proceso. Terminación de un proceso. Hay muchas funciones de las cuales cada uno tiene su importancia en el sistema operativo, estas son unas breves funciones de tantas que existen. ANALISIS DE UN SISTEMA Se puede decir que estos están relacionados con cualquier campo tales como procesos industriales, administración, toma de decisiones, procesos, entre algunos otros. También se dice que es un conjunto de elementos interrelacionados o componentes entrelazados entre sí para lograr un objetivo común entre ellos. Es decir, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura. IMPORTANCIA Los sistemas y la teoría de sistemas son muy importantes en nuestras vidas, ya que nos "formulan los pasos" para llevar a cabo determinada acción de una manera ordenada y concisa, lo que nos evita futuros errores. Esto nos sirve para aprender a realizar todo en los sistemas y así nos ayuda a ser más ordenados. CARACTERISTICAS  PROPOSITO U OBJETIVO Todo sistema tiene uno o algunos propósitos u objetivos. Las unidades o elementos, como también las relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.
  • 9.  GLOBALISMO O TOTALIDAD Podemos decir que un sistema siempre reaccionará globalmente a cualquier estímulo producido en cualquier parte o unidad. Existe una relación de causa y efecto entre las diferentes partes del sistema. Así también tiene una naturaleza orgánica, por la cual una acción que produzca cambio en una de las unidades del sistema con mucha probabilidad producirá cambios en todas las otras unidades de éste. En otras palabras, cualquier estimulación en cualquier unidad del sistema afectará todas las demás unidades, debido a la relación existente entre ellas.  ENTROPIA Se resume que a medida que la entropía aumenta, los sistemas se descomponen en estados más simples. La segunda ley de la termodinámica explica que la entropía en los sistemas aumenta con el correr del tiempo, como ya se vio en el capítulo sobre cibernética. A medida que aumenta la información, disminuye la entropía, es decir, que la información es la base de la configuración y del orden. Si por falta de comunicación o por ignorancia, los estándares de autoridad, las funciones, la jerarquía, etc. de una organización formal pasan a ser gradualmente abandonados, la entropía aumenta y la organización se va reduciendo a formas más simples y rudimentarias de individuos y de grupos.  HOMEOSTASIS Los sistemas tienen una tendencia para adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del medio ambiente. Recalcamos que los componentes necesarios para la operación de un sistema total son llamados subsistemas, los que, a su vez, están formados por la reunión de nuevo subsistemas más detallados.
  • 10. COMPONENTES Se denominan componentes electrónicos aquellos dispositivos que forman parte de un circuito electrónico, mientras que los elementos son modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados componentes. Estos se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente mediante soldadura, a un circuito impreso. EL CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SISTEMAS El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas donde se desarrollan de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario. Según James Senn, existen tres estrategias para el desarrollo de sistemas: 1. El método clásico del ciclo de vida de desarrollo de sistemas 2. El método de desarrollo por análisis estructurado 3. El método de construcción de prototipos de sistemas. ELEMENTOS DE UN SISTEMA OPERATIVO Los sistemas de información o Según Peña (2006), tienen 5 elementos importantes, estos son: Financieros Administrativos Humanos Materiales Tecnológicos En la bibliografía consultada, sin embargo otro autor, que contradice lo planteado por Peña (2006), se refiere a que un sistema de información consiste en 3 elementos: humano, tecnología y organización. o SEGÚN: Kenneth E. Kendall Los componentes más importantes de un sistema de información son los siguientes: o Financieros. Es el aspecto económico que permite la adquisición, contratación y mantenimiento de los demás recursos que integran un sistema de información.
  • 11. o Administrativos: Es la estructura orgánica de objetivos, lineamientos, funciones, procedimientos, departamentalización, dirección y control de las actividades. o Humanos: Está compuesto por dos grupos: El técnico, que posee los conocimientos especializados en el desarrollo de sistemas, siendo estos los: Administradores, Líderes de Proyecto, Analistas, Programadores, Operadores y Capturistas. El usuario, representado por las personas interesadas en el manejo de información vía cómputo. o Materiales: Son aquellos elementos físicos que soportan el funcionamiento de un sistema de información, ya que es el conjunto de conocimientos, experiencias, metodologías y técnicas; que orientan la creación, operación y mantenimiento de un sistema. o SEGÚN: Magister Horacio Charrez Estos elementos son de naturaleza diversa y normalmente incluyen: El equipo computacional, es decir el harware necesario para el Sistema de Información pueda operar. El equipo humano: Que es el que interactúa con el sistema de información está formado por las personas que utilizan un sistema. Los datos o información fuente: Donde son introducidos en el sistema de las entradas que este necesita para generar como resultado la información que desea. Las Telecomunicaciones: Que son básicamente el hardware y el software-
  • 12. CONCLUSION Luego de analizar se puede ver que se han desarrollado muchos tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces y categorías. Pero hemos podido observar que todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte de los programadores, y siguen evolucionando al pasar de los años y seguirán buscando nuevas actualizaciones y nuevas metas para los sistemas operativos.