2. Määritelmä
• “When markets fail you need some outside
intervention to help re-establish a market.” –
Michael Roth, President,Wesleyan University
• Sosiaalinen muotoilu lähtee liikkeelle yhteisöjen
tarpeista
(Wesleyan University 2013)
4. Työkaluja
• Työvaiheita (IDEOn prosessi)
1. Hear:Tarpeiden kuuntelu ja tutkimus
o Konkreettisen ongelman ja viitekehyksen määrittely
2. Create: Ratkaisujen ideointi ja prototypointi
o Yhteisöllinen ja osallistava ongelmanratkaisu ja
konkreettinen ratkaisujen luominen sekä testaaminen
3. Deliver: Ratkaisujen ja suunnitelmien käyttöönotto
ja iterointi
o Ratkaisujen taloudellinen toteutettavuus,
jalkauttaminen ja jatkuvuuden takaaminen
(IDEO 2013)
5. Esimerkki projektista
• One Laptop per Child -projekti
• Tavoitteena tarjota jokaiselle lapselle kestävä,
edullinen, energiatehokas ja verkkoon kytkeytyvä
kannettava tietokone
• Tarkoituksena on että jokaisella lapsella on
mahdollisuus itsensä kehittämiseen, päästä käsiksi
tietoon sekä kehittää omaa ympäristöään
(One Laptop per Child 2014)
6. Lähteet
• Shay, A.; Haggerty, M.; Kennedy, S. 2013. Social
Design Field Guide. Hong Kong: Firm Foundation
• IDEO 2013. Human Centered Design Toolkit
• One Laptop per Child 2014. About the project.
Viitattu 25.2.2014 one.laptop.org > About
• Roth, M. 2013. Systematic Efforts to Find Out What
Works Best.Wesleyan University.Viitattu 25.2.2014
https://class.coursera.org/changetheworld-
001/lecture/29