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DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
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Introducción a la programación en utlizando los recursos de Material Design II
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DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
1.
2.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
3.
4.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA COMENZANDO A PROGRAMAR
5.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA MATERIAL DESIGN
6.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Presentado durante el Google I/O 2014, y bajo la autoría del chileno Matías Duarte.
7.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA A partir de la versión 5.0 de Android (API 21)
8.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA dependencies { … compile ‘com.android.support:design:22.2.0’ }
9.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Google no la quiere aplicar exclusivamente a dispositivos móviles, sino que pretende utilizar material design en todo tipo de contenidos digitales.
10.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Es un concepto, una filosofía, unas pautas enfocadas al diseño utilizado en Android, pero también en la web y en cualquier plataforma.
11.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA
12.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Está basado en objetos materiales. Piezas colocadas en un espacio (lugar) y con un tiempo (movimiento) determinado.
13.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Es un diseño donde la profundidad, las superficies, los bordes, las sombras y los colores juegan un papel principal.
14.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Aproximándose a la realidad, guiándose por las leyes de la física, animaciones lógicas, con objetos superpuestos pero que no puedan atravesarse unos a otros.
15.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CASILLAS BIEN ORDENADAS COLORES E IMÁGENES LLAMATIVOS TIPOGRAFÍAS CLARAS LUCES Y SOMBRAS JERARQUIZADAS
16.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA
17.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS DE DISEÑO
18.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: LA SUPERFICIE Y LA LUZ
19.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: COMBINACIONES DE COLOR
20.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: COLORES
21.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA Palette es una librería que permite extraer colores de una imagen, no usarse en el hilo principal ELEMENTOS: PALETTE
22.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: PALETTE Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() { @Override public void onGenerated(Palette palette) { titulo.setTextColor(palette.getLightVibrantColor(defaultTextColor)); autor.setTextColor(palette.getVibrantColor(defaultTextColor)); } });
23.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: PALETTE dependencies { … compile ‘com.android.support:palette-v7:22.2.0’ }
24.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: MOVIMIENTO
25.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: ELEVACIÓN
26.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: TRANSICIONES
27.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: TRANSICIONES <android.support.v7.widget.CardView android:stateListAnimator="@drawable/animacion” <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <set> <objectAnimator android:propertyName="translationZ" android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" android:valueTo="10dp" android:valueType="floatType"/> </set> </item> <item android:state_pressed="false“ > <set> <objectAnimator android:propertyName="translationZ" android:duration="100" android:valueTo="2dp" android:valueType="floatType"/> </set> </item> </selector>
28.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: ELEVACIÓN <button android:stateListAnimator=“@anim/fab_animfab” android:transictionName=“fab” ...//… Intent in = new Intent (Primera.this, Segunda.class); ActivityOptions opciones = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( Primera.this, Pair.create(fabButton, "fab")); startActivity(in, opciones.toBundle()); ...//…
29.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ELEMENTOS: RIPPLES
30.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NUEVAS LIBRERÍAS
31.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATORDRAWVER RECYCLERVIEW CARDVIEW TOOLBAR ACTION BAR TABLAYOUT SNACKBAR FLOATING ACTION BUTTON EDITTEXT/TEXTINPUTLAYOUT NUEVAS LIBRERÍAS
32.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPULAYOUT
33.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT textColorHint colorControlActivated
34.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT
35.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT El foco en un campo de texto mueve el hint hacia la parte superior, haciendo que el usuario nunca pierda el contexto del contenido que está escribiendo.
36.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT LABEL TEXT INPUT TEXT 16 16 8 8 72 PADDING ABOVE LABEL TEXT LABEL HEIGHT PADDING BELOW INPUT TEXT PADDING BETWEN TEXT PADDING BELOW DIVIDER
37.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT LABEL TEXT INPUT TEXTROBOTO REGULAR 16P ROBOTO REGULAR 12
38.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT: XML <android.support.design.widget.TextInputLayout app:counterEnabled="true" app:counterMaxLength="30" app:errorEnabled="true"> <EditText ..//.. </android.support.design.widget.TextInputLayout>
39.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT: JAVA import android.support.design.widget.TextInputLayout;
40.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TEXTINPUTLAYOUT: JAVA import android.widget.EditText; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Patterns;
41.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB)
42.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB)
43.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): TAMAÑO
44.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): TAMAÑO FAB NORMAL ICONO 24 X 24 DP CÍRCULO 56 X 65 DP FAB MINI ICONO 24 X 24 DP CÍRCULO 40 X 40 DP
45.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): FEEDBACK
46.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): ICONO
47.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): ICONO
48.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): ASPECTO
49.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): ASPECTO
50.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): ASPECTO
51.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): USO
52.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): MORPHING
53.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): PANTALLA COMPLETA
54.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA FLOATING ACTION BUTTONS (FAB): PANTALLA GRANDE
55.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA dependencies { … compile ‘com.android.support:design:22.2.0’ } FLOATING ACTION BUTTONS (FAB)
56.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA import android.support.design.widget.FloatingActionButton; FLOATING ACTION BUTTONS (FAB)
57.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/miboton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_bot" app:fabSize="normal" app:borderWidth="0dp" /> FLOATING ACTION BUTTONS (FAB)
58.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR
59.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR Muestra feedback sobre alguna operación realizada por el usuario, y es similar a un toast ya que aparece en pantalla por un corto periodo de tiempo y después desaparece automáticamente.
60.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR
61.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA APARECE DESDE EL INFERIOR DE LA PANTALLA SOLO PUEDE MOSTRARSE UN AL MISMO TIEMPO DEBE MOSTRAR MENSAJES CORTOS PUEDE DESCARTARSE HACIA UN LATERAL SNACKBAR
62.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR
63.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR: MEDIDAS EN MÓVIL
64.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR: MEDIDAS EN TABLET
65.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR import android.support.design.widget.Snackbar;
66.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CONTEXTO/VISTA TEXTO Snackbar.make() DURACCIÓN SNACKBAR: CONSTRUCCIÓN
67.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR: CONSTRUCCIÓN Snackbar.make(view, “TEXTO A MOSTRAR", Snackbar.LENGTH_LONG) .setAction(“BOTON", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { CÓDIGO RESPUESTA } }) .show();
68.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR <item name="colorAccent">@color/accentColor</item> SNACKBAR: CONSTRUCCIÓN ESTILOS
69.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR: CONSTRUCCIÓN ESTILOS Snackbar.make(view, “TEXTO A MOSTRAR", Snackbar.LENGTH_LONG) .setActionTextColor(getResources().getColor(R.color.snackbar_action)) View snackBarView = snackbar.getView(); snackBarView.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.snackbar_background)); TextView tv = (TextView) snackBarView.findViewById(android.support.design.R.id.snackbar_text); tv.setTextColor(getResources().getColor(R.color.snackbar_message)); .setAction(“BOTON", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { CÓDIGO RESPUESTA } }) .show();
70.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SNACKBAR: CONSTRUCCIÓN ESTILOS <android.support.design.widget.CoordinatorLayout
71.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TABLAYOUT
72.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1' compile 'com.android.support:design:22.2.0‘ } TABS: BUILDS GRANDLE
73.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TABS CON MATERIAL DESIGN <android.support.design.widget.TabLayout android:id="@+id/sliding_tabs" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:tabMode="scrollable" /> <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewpager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0px" android:layout_weight="1" android:background="@android:color/white" />
74.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TABS CON MATERIAL DESIGN protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_tabs05); ViewPager viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewpager); viewPager.setAdapter(new Adaptador(getSupportFragmentManager(), Tabs05.this)); TabLayout tabLayout = (TabLayout) findViewById(R.id.sliding_tabs); tabLayout.setupWithViewPager(viewPager); }
75.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TABS CON MATERIAL DESIGN: ESTILOS MANIFEST TEMA STYLES COLOR DIMENS
76.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TABS CON MATERIAL DESIGN: TABS CON TOOLBAR <android.support.design.widget.CoordinatorLayout CODIGO <android.support.design.widget.AppBarLayout CODIGO <android.support.v7.widget.Toolbar CODIGO <android.support.design.widget.TabLayout CODIGO </android.support.design.widget.AppBarLayout> CODIGO <android.support.v4.view.ViewPager CODIGO </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
77.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS
78.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA IMPLEMENTAMOS EL VIEWPAGER AGREGAMOS LA TABLAYOUT IMPLEMENTAMOS LA TOOLBAR AGREGAMOS EL COORDINATORLAYOUT IMPLEMENTAMOS LA APPBAR PERSONALIZAMOS EL TEMA ACTION BAR CON TABS
79.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS <android.support.design.widget.CoordinatorLayout CÓDIGO <android.support.design.widget.AppBarLayout> CÓDIGO <android.support.v7.widget.Toolbar> CÓDIGO <android.support.design.widget.TabLayout> CÓDIGO </android.support.design.widget.AppBarLayout> CÓDIGO <android.support.v4.view.ViewPager> CÓDIGO </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
80.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CREAMOS EL ADAPTADOR ACTION BAR CON TABS
81.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS public class Adaptador extends FragmentPagerAdapter { public Adaptador(FragmentManager fm) { super(fm); } @Override public Fragment getItem(int position) { return null; } @Override public CharSequence getPageTitle(int position) { return null; } @Override public int getCount() { return 0; } }
82.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA MODIFICAMOS EL CONSTRUCTOR ACTION BAR CON TABS
83.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS public class Adaptador extends FragmentPagerAdapter { int numeroDeSeciones public Adaptador(FragmentManager fm, int numeroDeSeciones) { super(fm); this. numeroDeSeciones = numeroDeSeciones } ..//.. @Override public int getCount() { return numeroDeSeciones; } }
84.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA MODIFICAMOS EL MÉTODO getItem() ACTION BAR CON TABS
85.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS @Override public Fragment getItem(int position) { switch (position) { case 0: return new Fragmento1(); case 1: return new Fragmento2(); case 2: return new Fragmento3(); default: return null; } }
86.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA MODIFICAMOS EL MÉTODO getPageTitle() ACTION BAR CON TABS
87.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS @Override public CharSequence getPageTitle(int position) { switch (position) { case 0: return new “TAB 1”; case 1: return new “TAB 2“ ; case 2: return new “TAB 3”; default: return null; } }
88.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SE CREA LA VISTA DE LOS FRAGMENTOS SE CREA EL JAVA DE LOS FRAGMENTOS ACTION BAR CON TABS
89.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SE GESTIONA EL INFLADO DEL MENÚ SE CREA EL JAVA PRINCIPAL ACTION BAR CON TABS
90.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_actionbar03, menu); return true; }
91.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SE INICIA LA TOOLBAR ACTION BAR CON TABS
92.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.Toolbar); setSupportActionBar(toolbar);
93.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SE INICIA AÑADEN PESTAÑAS SE CONFIGURA EL TABLAYOUT SE INICIA EL TABLAYOUT ACTION BAR CON TABS
94.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS TabLayout tabLayout = (TabLayout) findViewById(R.id.TabLayout); tabLayout.setTabGravity(TabLayout.GRAVITY_FILL); tabLayout.setTabMode(TabLayout.MODE_FIXED); tabLayout.addTab(tabLayout.newTab()); tabLayout.addTab(tabLayout.newTab()); tabLayout.addTab(tabLayout.newTab());
95.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA VINCULAMOS ADAPTADOR Y VIEWPAGER INICIALIZAMOS ADAPTADOR SE INICIA EL VIEWPAGER ACTION BAR CON TABS
96.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS private Adaptador Adaptador; private ViewPager ViewPager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) ViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.ViewPager); Adaptador = new Adaptador(getSupportFragmentManager(), tabLayout.getTabCount()); ViewPager.setAdapter(Adaptador);
97.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA AÑADIMOS EL CAPTURADOR DE EVENTOS ACTION BAR CON TABS
98.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS tabLayout.setupWithViewPager(ViewPager);
99.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TOOLBAR
100.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA TOOLBAR <android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:minHeight="?attr/actionBarSize" android:background="?attr/colorPrimary" android:elevation="@dimen/elevation" android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar" tools:ignore="UnusedAttribute"/>
101.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA SE INICIA LA TOOLBAR ACTION BAR CON TABS
102.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA ACTION BAR CON TABS Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.Toolbar); setSupportActionBar(toolbar);
103.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATORDRAWVER RECYCLERVIEW CARDVIEW SNACKBAR EDITTEXT/TEXTINPUTLAYOUT NUEVAS LIBRERÍAS
104.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CARDVIEW
105.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CARDVIEW
106.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CARDVIEW NIVELES EN PANTALLA
107.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CARDVIEW dependencies { … compile ‘com.android.support:cardview-v7:22.2.0’ }
108.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CARDVIEW: XML <android.support.V7.widget.CardView card_view:cardCornerRadius="4dp" card_view:cardElevation="4dp" card_view:cardUseCompatPadding="true"> <Relativelayout ..//.. </android.support. V7.widget.CardView>
109.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA contentPadding cardUseCompatPadding cardPreventCornerOverlap cardMaxElevation cardElevation cardCornerRadius CARDVIEW: XML cardBackgroundColor
110.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECYCLERVIEW
111.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW Es una clase que hereda de ViewGroup que permite mostrar grandes colecciones o conjuntos de datos pero solo se dedica a reciclar vistas, otros componentes serán responsables de acceder a los datos y mostrarlos.
112.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW RecyclerView necesita del método setLayoutManager(LayoutManager layout) para asignar un tipo de layout que le indique cómo debe renderizar, dando origen a un patrón por composición.
113.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA StaggeredGridLayoutManager RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER GridLayoutManager LinearLayoutManager
114.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER LinearLayoutManager LinearLayoutManager linearLayoutManager = new LinearLayoutManager( this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false); LinearLayoutManager
115.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER LinearLayoutManager – LISTAS HORIZONTALES
116.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER GridLayoutManager GridLayoutManager gridLayoutManager = new GridLayoutManager ( this, 2, GridLayoutManager.VERTICAL, false); GridLayoutManager
117.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER GridLayoutManager - VISTAS RESPONSIVAS final int columnas= getResources().getInteger(R.integer. columnas); GridLayoutManager gridLayoutManager = new GridLayoutManager ( this, columnas, GridLayoutManager.VERTICAL, false); GridLayoutManager <integer name=“columnas">1</integer> <integer name=“columnas">2</integer> VALUES VALUES LARGOS
118.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER GridLayoutManager + SpanSizeLookup Usando el metodo setSpanSizeLookup(SpanSize Lookup spanSizeLookup) establecemos la cantidad de spans que debe ocupar cada elemento en el adaptador.
119.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER GridLayoutManager + SpanSizeLookup gridLayoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup() @Override public int getSpanSize(int position) { int index = postion % 5; switch(index){ case 0: return 1; case 1: return 2; case 2: return 1; } }); GridLayoutManager SpanSizeLookup
120.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: TIPOS DE LAYOUTMANAGER StaggeredGridLayoutManager StaggeredGridLayoutManager staggeredGridLayoutManager = new GridLayoutManager ( this, 2, GridLayoutManager.VERTICAL, false); staggeredGridLayoutManager.setGapStrategy(StaggeredGridL ayoutManager.GAP_HANDLING_NONE); StaggeredGridLayoutManager
121.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW RecyclerView nos brinda un nuevo componente de nombre Recycler una clase encargada de gestionar si una vista será (desechada o separada) scrapped or detached para su reutilización.
122.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW LAYOUTMANAGER RECYCLER ADAPTADOR OBTIENE LA VISTA RECICLA LA VISTA
123.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW Si un vista es scrapped indica que continúa enlazada con el RecyclerView pero se ha marcado para su posible eliminación o reutilización. Cuando es reutilizada es considerada dirty y el adaptador es quien debe volver a enlazarla antes de ser mostrada.
124.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW RECYLER POOL SCRAP HEAP
125.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: SCRAP HEAP Es donde podemos interactuar con las vistas que no estás utilizando en el momento pero vas a volver a utilizar de forma inmediata, se consigue mediante el método detachAndScrapView(View child, Recycler recycler)
126.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: RECYCLER POOL Es donde encuentran las vistas que no necesitamos más y utilizando el método removeAndRecycleView(View child, Recycler recycler) removemos las vistas.
127.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: XML <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/reciclador" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="3dp" android:scrollbars="vertical" android:background="@color/colorDivider"/>
128.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: JAVA import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager; import android.support.v7.widget.RecyclerView;
129.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA DECLARA ELEMENTOS DE ARQUITECTURA RECICLERVIEW: JAVA
130.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: JAVA private RecyclerView recycler; private RecyclerView.Adapter adapter; private RecyclerView.LayoutManager lManager;
131.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA OBTIENE Y CONFIGURA EL RECYCLER RECICLERVIEW: JAVA
132.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: JAVA recycler = (RecyclerView) findViewById(R.id.reciclador); recycler.setHasFixedSize(true);
133.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA UTILIZA EL ADMINISTRADOR PARA LINEARLAYOUT RECICLERVIEW: JAVA
134.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: JAVA lManager = new LinearLayoutManager(this); recycler.setLayoutManager(lManager);
135.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA CREAMOS UN NUEVO ADAPTADOR RECICLERVIEW: JAVA
136.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: JAVA adapter = new Adaptador(datos); recycler.setAdapter(adapter);
137.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: ADAPTADOR.JAVA public class Adaptador extends RecyclerView.Adapter<Adaptador.AnimeViewHolder> { private List<Encapsulador> items; public static class AnimeViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { --- ITEMS--- }
138.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RECICLERVIEW: ADAPTADOR.JAVA MÉTODOS onBindViewHolder onCreateViewHolder
139.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATORDRAWER
140.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER Es un nuevo interfaz de usuario en forma de un panel lateral que puede contener el menú principal u otras opciones de navegación de la App, y que permanece oculto por defecto.
141.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER
142.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: APERTURA DESLIZAMIENTO DESDE EL BORDE IZQUIERDO TOCANDO EL ICONO DE LA APLICACIÓN
143.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA PRESIONANDO EL BOTÓN ATRÁS TOCANDO EL CONTENIDO FUERA DEL NAVIGATION NAVIGATION DRAWER: CIERRE DESLIZAMIENTO HACIA EL BORDE IZQUIERDO TOCANDO EL ICONO DE LA APLICACIÓN
144.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: NAVEGACIÓN CRUZADA
145.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: NAVEGACIÓN PROFUNDA
146.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: NAVEGACIÓN EN ÁRBOL
147.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: ELEMENTOS ELEMENTOS PLEGABLES CONTADORES ICONOS TÍTULOS
148.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: ELEMENTOS TÍTULOS – ICONOS - CONTADORES
149.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: ELEMENTOS ELEMENTOS PLEGABLES
150.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: ELEMENTOS
151.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: ELEMENTOS
152.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: XML <android.support.v4.widget.DrawerLayout <include layout="@layout/contenido" /> <android.support.design.widget.NavigationView android:id="@+id/navigation“ app:headerLayout="@layout/cabecera" app:menu="@menu/menu_navegacion" /> </android.support.v4.widget.DrawerLayout>
153.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: DRAWERLAYOUT Un DrawerLayout es un contenedor especial de la librería de soporte, que alberga dos tipos de contenido, el contenido principal y el contenido para el Navigation Drawer.
154.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: JAVA SE REFERENCIA EL NAVIGATION DRAWER SE DECLARA EL NAVIGATION DRAWER
155.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: JAVA private DrawerLayout drawerLayout; drawerLayout = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
156.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: JAVA SE CREA UN ESCUCHADOR AL NAVIGATION DRAWER
157.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: JAVA navigationView.setNavigationItemSelectedListener( new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() { @Override public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem menuItem) { menuItem.setChecked(true); ..//.. return true; } } );
158.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: CIRCLEIMAGEVIEW
159.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA dependencies { … compile 'de.hdodenhof:circleimageview:1.3.0' } NAVIGATION DRAWER: CIRCLEIMAGEVIEW
160.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA NAVIGATION DRAWER: CIRCLEIMAGEVIEW <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView android:id="@+id/circle_image" android:layout_width=“20dp" android:layout_height=“20dp" android:layout_marginBottom="16dp" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/imagen" app:border_color="@android:color/white" app:border_width="1dp" />
161.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA RecyclerView Y CustomView RecyclerView.ItemAnimator RecyclerView.ItemDecoration ACTIVIDAD DE INVESTIGACIÓN ESTILO DE LAS ETIQUETAS EN TEXTINPULAYOUT
162.
PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y
DISPOSITIVOS MÓVILES MATERIAL DESIGN © J.D.CABRERA PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES